Saltar al contenido
Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:38
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorBakarma trascendidoCombate 1:16Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero60.23330.438Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AerialArielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SaphirblickNaniaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NekoChanSielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
xEvelynnLudraClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
AerialAsesinoAbrir el desglose
SaphirblickEspiritualista
  • DPS—
  • HPS72
  • Daño648.177
  • Curación5517
  • Daño recibido26.136
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:16

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 370.22510,8 %9222536 %2202388845792518 / 3100
Fusión elementalEspecialización 3 · 452.7748,1 %693366,7 %11.68220.54622.13733 / 0100
Erosión47.1457,3 %6192070 %1528271332532016 / 4500
Ráfaga continuaEspecialización 3 · 445.6287 %59931100 %—147216711622 / 9400
Invocación: Espíritu ancestral39.8406,1 %5231258,3 %298335614132100 / 4100
Dominio espacialEspecialización 2 · 338.7056 %5081163,6 %2645401857641010 / 1200
Espíritu ancestral: Ataque básico31.9554,9 %4191241,7 %250728814740122 / 0120
Invocación: Espíritu de fuego30.4944,7 %400560 %41447402748854 / 1000
Descenso de Espíritu29.8314,6 %3912254,5 %812180934422215 / 4210
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 3728, pulsos: 1428.5914,4 %3751764,7 %1908122011.4711111 / 0200
Impacto heladoEspecialización 3 · 424.9593,9 %3279100 %—2773314695 / 3200
Retroceso continuo24.8153,8 %3262857,1 %527115624522821 / 4410
Invocación: Espíritu de viento22.4383,5 %2942050 %94313012376154 / 0210
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 10.082, pulsos: 1120.8943,2 %274366,7 %24994157451033 / 0100
Invocación: Espíritu de tierra19.6593 %258425 %47425434568242 / 2100
Invocación: Espíritu de agua16.3962,5 %21520 %8198—965721 / 0010
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 416.1542,5 %212742,9 %17583041322374 / 2000
Temblor terrestreEspecialización 3 · 413.5312,1 %177475 %22103774436542 / 1000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada12.6942 %1661100 %—12.69412.69411 / 0100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 512.2761,9 %1612100 %—6138620722 / 0000
Espíritu de viento: Ataque básico11.8751,8 %1562263,6 %4296037722210 / 2200
Bendición ardiente10.5021,6 %138633,3 %13932465250664 / 1100
Espíritu de fuego: Ataque básico80281,2 %105875 %8751046125386 / 2300
Grito de almaEspecialización 3 · 466001 %8620 %3300—340622 / 0000
Otras habilidadesCon el tiempo: 4750, pulsos: 1712.1681,9 %159450 %14082301388844 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 44.108
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:15
Curación por habilidad5517›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu277890,8 %0410 %733
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 2 · 3113174,9 %040 %1131
Habilidad 1699000097978,7 %0180 %298
Poción de vida62983,3 %00—423
Daño recibido26.136›

De él, 0 de Bakarma trascendido (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Corriente repentina26.136100 %46534

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,90
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,90
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Corriente repentina1,80Un objetivo44
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:03Corriente repentina653440,9 %
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 1900000083,1 %11
Luz de protección67 %11
Unificación elemental65,1 %145
Luz de protección52,2 %41
Descenso de Espíritu39,7 %11
Elemento39,6 %84
Descenso de Espíritu39,2 %31
Flujo elemental38,5 %42
Amplificación de Elementos (Todos)36,7 %21
Resplandor de recobro26,6 %21
Cuatro elementos24,9 %51
Bendición ardiente18,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido

Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Secreto de Santras44,2 %2
Corrosión26,4 %1
Daño retrasado25,8 %6
Maldición20 %3
Ralentización16,7 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NekoChanClérigoAbrir el desglose
xEvelynnClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican2741560617.31700
AerialAriel – 115.052226217.91243.66602
SaphirblickNania – 87.5441669677535.89710
NekoChanSiel – 115.088238552.24327.71301
xEvelynnLudra – 68.043126058.88015.85800

Todos los rankings: Expedición