Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:38
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 1:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 60.233 | 30.438 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AerialAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SaphirblickNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NekoChanSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xEvelynnLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
NekoChan
- DPS—
- HPS686
- Daño481.295
- Curación52.243
- Daño recibido27.186
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.496 | 12,8 % | 808 | 9 | 33,3 % | 6341 | 7817 | 11.092 | 9 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.957 | 11,4 % | 722 | 4 | 75 % | 8382 | 15.525 | 16.264 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.660 | 11,1 % | 705 | 9 | 33,3 % | 5047 | 7794 | 8267 | 9 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.253 | 10,9 % | 686 | 3 | 100 % | — | 11.323 | 11.837 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.311 | 10 % | 634 | 19 | 52,6 % | 1614 | 3378 | 7065 | 19 | 10 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.525 | 8,8 % | 558 | 1 | 0 % | 42.525 | — | 42.525 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.915 | 8,3 % | 524 | 3 | 33,3 % | 4547 | 16.039 | 16.039 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.206 | 7,3 % | 462 | 6 | 83,3 % | 3529 | 6335 | 11.077 | 6 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.818 | 6,4 % | 404 | 13 | 100 % | — | 2371 | 4278 | 7 | 13 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.120 | 4,4 % | 277 | 8 | 62,5 % | 1703 | 3202 | 3300 | 8 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.354 | 3 % | 188 | 5 | 60 % | 2031 | 3431 | 3559 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.628 | 2,4 % | 152 | 1 | 100 % | — | 11.628 | 11.628 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9929 | 2,1 % | 130 | 1 | 0 % | 9929 | — | 9929 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5123 | 1,1 % | 67 | 4 | 25 % | 951 | 2269 | 2269 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 17 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.061 | 71,2 % | 0 | 14 | 0 % | 3353 | |
| 9638 | 70 % | 0 | 0 | — | 527 | |
| 8110 | 80,7 % | 0 | 30 | 0 % | 1580 | |
| 7842 | 48,9 % | 0 | 10 | 0 % | 2083 | |
| Cristal de vida | 5198 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3081 |
| 4799 | 82,4 % | 0 | 5 | 0 % | 4799 | |
| 3595 | 77,2 % | 0 | 13 | 0 % | 1199 | |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Bakarma trascendido (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.186 | 100 % | 3 | 9840 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,79
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 3 | 1 | |
| 77,5 % | 1 | 1 | |
| 33 % | 3 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,8 % | 3 | |
| 39,7 % | 3 | |
| 14,8 % | 0 | |
| 8,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3666
- DPS del medidor7508
- Daño800.435
- HPS239
- Curación52.243
- Sobrecuración72 %
- Escudos2334
- Daño recibido27.713
- Muertes0
- Golpes111
- Crítico57,7 %
- Parte de las invocaciones6,3 %
- Tiempo activo0:59
- Tiempo de combate total1:46
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2741 | 5606 | 17.317 | 0 | 0 |
| AerialAriel | – | 115.052 | 2262 | 17.912 | 43.666 | 0 | 2 |
| SaphirblickNania | – | 87.544 | 1669 | 6775 | 35.897 | 1 | 0 |
| NekoChanSiel | – | 115.088 | 2385 | 52.243 | 27.713 | 0 | 1 |
| xEvelynnLudra | – | 68.043 | 1260 | 58.880 | 15.858 | 0 | 0 |