Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:38
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 1:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 60.233 | 30.438 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AerialAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SaphirblickNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NekoChanSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xEvelynnLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS60.233
- HPS38
- Daño4.583.758
- Curación2935
- Daño recibido13.982
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.202.170 | 26,2 % | 15.797 | 14 | 57,1 % | 65.023 | 101.504 | 149.925 | 7 | 10 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 649.066 | 14,2 % | 8529 | 152 | 62,5 % | 3075 | 4988 | 14.090 | 85 | 111 / 17 | 24 | 13 | 0 | |
| 547.534 | 11,9 % | 7194 | 27 | 59,3 % | 14.236 | 23.316 | 42.702 | 14 | 17 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 401.224 | 8,8 % | 5272 | 44 | 61,4 % | 5955 | 10.371 | 25.407 | 44 | 29 / 5 | 15 | 3 | 0 | |
| 275.934 | 6 % | 3625 | 32 | 65,6 % | 5830 | 10.086 | 16.240 | 32 | 22 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 215.920 | 4,7 % | 2837 | 37 | 73 % | 3488 | 6705 | 15.324 | 37 | 31 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 190.827 | 4,2 % | 2507 | 5 | 60 % | 27.395 | 45.346 | 62.452 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.060 | 3 % | 1787 | 38 | 57,9 % | 2318 | 4498 | 5807 | 38 | 26 / 5 | 10 | 0 | 0 | |
| 132.896 | 2,9 % | 1746 | 5 | 40 % | 23.112 | 31.780 | 37.563 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 125.792 | 2,7 % | 1652 | 16 | 68,8 % | 4618 | 9337 | 23.499 | 16 | 14 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 125.024 | 2,7 % | 1642 | 54 | 74,1 % | 1521 | 2593 | 4767 | 18 | 44 / 3 | 12 | 4 | 0 | |
| 119.609 | 2,6 % | 1571 | 26 | 65,4 % | 3182 | 5351 | 12.502 | 26 | 20 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 105.101 | 2,3 % | 1381 | 30 | 70 % | 2265 | 4034 | 7743 | 30 | 22 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 98.488 | 2,1 % | 1294 | 6 | 50 % | 12.426 | 20.403 | 22.162 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 93.280 | 2 % | 1225 | 19 | 42,1 % | 4123 | 5991 | 7109 | 19 | 13 / 1 | 8 | 1 | 0 | |
| 74.099 | 1,6 % | 973 | 7 | 28,6 % | 8668 | 15.380 | 15.476 | 7 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.256 | 1,2 % | 739 | 3 | 100 % | — | 18.752 | 29.168 | 3 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.341 | 0,7 % | 424 | 2 | 50 % | 12.503 | 19.838 | 19.838 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2137 | 0 % | 28 | 1 | 100 % | — | 2137 | 2137 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 212 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2935 | 81,8 % | 0 | 37 | 0 % | 439 |
Daño recibido›
De él, 1476 de Bakarma trascendido (10,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9886 | 70,7 % | 1 | 9886 | |
| 1476 | 10,6 % | 1 | 1476 | |
| 1332 | 9,5 % | 1 | 1332 | |
| 1288 | 9,2 % | 4 | 396 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Un objetivo | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 2 | 1 | |
| 88 % | 3 | 1 | |
| 66,2 % | 5 | 1 | |
| 65,2 % | 3 | 1 | |
| 54,9 % | 2 | 1 | |
| 53 % | 2 | 1 | |
| 33,1 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,5 % | 4 | |
| 55,9 % | 3 | |
| 40,1 % | 6 | |
| 0,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 11,2 % |
- DPS medio30.438
- DPS del medidor62.331
- Daño6.644.710
- HPS25
- Curación5606
- Sobrecuración75,1 %
- Daño recibido17.317
- Muertes0
- Golpes768
- Crítico60,3 %
- Parte de las invocaciones1,1 %
- Tiempo activo1:40
- Tiempo de combate total1:46
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas12
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2741 | 5606 | 17.317 | 0 | 0 |
| AerialAriel | – | 115.052 | 2262 | 17.912 | 43.666 | 0 | 2 |
| SaphirblickNania | – | 87.544 | 1669 | 6775 | 35.897 | 1 | 0 |
| NekoChanSiel | – | 115.088 | 2385 | 52.243 | 27.713 | 0 | 1 |
| xEvelynnLudra | – | 68.043 | 1260 | 58.880 | 15.858 | 0 | 0 |