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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:39
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:48Humo negro MuruteCombate 0:50Ambición de KromedeCombate 2:00Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero38.26633.23722.26918.295Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
HasmetPhernosHechicero54.923El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ParamamiNezekanClérigo22.895El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
matasombrasSielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SiilverVaizelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
HasmetHechicero
  • DPS54.923
  • HPS300
  • Daño2.652.807
  • Curación14.519
  • Daño recibido38.457
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:48

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 2423.56116 %8769922,2 %43.49859.53887.92440 / 7210
Viento heladoEspecialización 1 · 2282.41710,6 %58479127,5 %288936718236350 / 01680
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4261.6779,9 %54171723,5 %14.89916.99844.198175 / 6220
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5260.7779,8 %53995032 %4895589713.1731010 / 18750
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 8174, pulsos: 10202.8207,6 %41992326,1 %689812.89624.548152 / 11240
Onda heladaEspecialización 2182.6216,9 %37802035 %770711.77625.142155 / 10140
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2158.4586 %3280955,6 %15.40219.37026.71456 / 2220
Llamas del infiernoEspecialización 2Con el tiempo: 130.110, pulsos: 30130.1104,9 %26930————00 / 0000
Cadena gélidaEspecialización 2129.4384,9 %26791936,8 %6242779012.615166 / 9100
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 5742, pulsos: 10128.0964,8 %26521520 %7962893614.064152 / 10130
CongelaciónEspecialización 2 · 355.2332,1 %1143540 %11.44810.44417.34022 / 2210
Flecha en llamasEspecialización 4 · 554.4752,1 %11271136,4 %460855547076112 / 4110
Atadura invernalEspecialización 3 · 553.7192 %111250 %10.744—12.41422 / 1000
Marca ígnea51.7522 %10711163,6 %293657157678114 / 4110
IgniciónEspecialización 4 · 546.4421,8 %961616,7 %7391948810.82561 / 3210
Merced de mejora38.4691,5 %7963432,4 %974146130423410 / 15450
Explosión retrasada38.4041,4 %79530 %12.801—15.95232 / 1000
BombazoEspecialización 4 · 535.3471,3 %731714,3 %50005345630571 / 4100
Vaporización de viveza35.0251,3 %7251323,1 %226741186724131 / 9120
Llamas sin puntería30.6491,2 %63422100 %—13931629922 / 0300
Invocación helada29.0771,1 %6023132,3 %809121020663111 / 12360
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirPiedra sagrada14.3310,5 %29610 %14.331—14.33110 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada99090,4 %205333,3 %25224866486631 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 157.532
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:50
Curación por habilidad14.519›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2600548,3 %050 %2624
Poción de vida511624,7 %00—423
Elixir de vida33980 %020 %2117
Daño recibido38.457›

De él, 35.664 de Fulgor rojo Ignus (92,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Bola de fuego29.07775,6 %104697
Esprint en llamas658717,1 %16587
Ataque27937,3 %12793

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,36
  • Dirigidos al jugador1,29
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,15
  • Con el tiempo0,32

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Bola de fuego1,29Dirigidos al jugador46
Esprint en llamas0,36Evitables11
Ataque0,15Un objetivo11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Ignición80 %21
Luz de protección78,3 %11
Luz de protección48,3 %71
Poción de vida36,3 %21
Bendición de la Tierra36,2 %21
Atadura invernal18,2 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización79,8 %4
Llama54,9 %3
Marca ígnea51,2 %1
Daño retrasado47,6 %9
Daño retrasado21,8 %3
Mejora: Congelamiento18,2 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ParamamiClérigoAbrir el desglose
matasombrasGladiadorAbrir el desglose
SiilverAsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican247741.13496.66203
HasmetPhernos – 151.839264638.395121.15903
ParamamiNezekan – 122.2202304410.03196.89405
matasombrasSiel – 138.3682454154.562242.51402
SiilverVaizel – 145.844273840.727141.39815

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