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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:39
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:48Humo negro MuruteCombate 0:50Ambición de KromedeCombate 2:00Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero38.26633.23722.26918.295Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
HasmetPhernosHechicero54.923El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ParamamiNezekanClérigo22.895El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
matasombrasSielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SiilverVaizelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
HasmetHechiceroAbrir el desglose
ParamamiClérigo
  • DPS22.895
  • HPS2447
  • Daño1.105.856
  • Curación118.227
  • Daño recibido22.694
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:48

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4217.54419,7 %45041586,7 %869215.39724.142121 / 11300
Castigo divinoEspecialización 2 · 5181.59916,4 %37593043,3 %4436816810.853126 / 17710
Aura divinaEspecialización 3 · 4124.48811,3 %25772650 %3214636210.5022615 / 11580
Rayo del juicioEspecialización 2 · 5117.74210,6 %24372138,1 %472070478685169 / 8320
Aura nobleEspecialización 2111.71310,1 %23122161,9 %3280657512.121216 / 11420
Gracia empírea78.6837,1 %16293043,3 %1660388210.303308 / 18450
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.844, pulsos: 5461.8015,6 %1279825 %40466842848154 / 3110
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 20.455, pulsos: 4349.8954,5 %1033540 %43248234929033 / 1000
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 349.8834,5 %103223100 %—21694661100 / 23120
CentellaEspecialización 3 · 436.9743,3 %7651100 %—36.97436.97410 / 1000
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 12.120, pulsos: 2024.9222,3 %51520 %6401—746421 / 1000
DescargaEspecialización 3 · 421.9402 %45430 %7313—901231 / 2000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 411.7121,1 %242633,3 %16742508258864 / 2110
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada88120,8 %1821100 %—8812881210 / 1000
Rayo y truenoEspecialización 3 · 481480,7 %168450 %15872487288442 / 1200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 62.764
0:08Tiempo desde el primer golpe al jefe1:02
Curación por habilidad118.227›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 343.23045,1 %0300 %2911
Luz de curaciónEspecialización 1 · 522.61141,9 %0260 %1766
Favor radiante22.57756,2 %0450 %1329
Luz de protecciónEspecialización 1 · 420.83350,5 %00—461
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 3897666,8 %0230 %1175
Oración de concentración0—23340——
Daño recibido22.694›

De él, 7982 de Fulgor rojo Ignus (35,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque14.71264,8 %63974
Peña en llamas798235,2 %17982

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,16
  • Dirigidos al jugador0,54
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,37
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,70Dirigidos al jugador66
Peña en llamas0,37Un objetivo11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble83 %11
Luz de protección78,3 %11
Pergamino de esprint62,5 %11
Pergamino de valentía58,9 %11
Pergamino de favor55,2 %11
Luz de protección52 %61
Bendición de la Tierra36,3 %21
Oración de amplificación30,8 %11
Oración de concentración9,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante62,9 %2
Cadena de dolor47 %2
Castigo terrestre36,3 %2
Bloqueo de recuperación24,8 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
matasombrasGladiadorAbrir el desglose
SiilverAsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican247741.13496.66203
HasmetPhernos – 151.839264638.395121.15903
ParamamiNezekan – 122.2202304410.03196.89405
matasombrasSiel – 138.3682454154.562242.51402
SiilverVaizel – 145.844273840.727141.39815

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