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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:39
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:48Humo negro MuruteCombate 0:50Ambición de KromedeCombate 2:00Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero38.26633.23722.26918.295Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
HasmetPhernosHechicero54.923El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ParamamiNezekanClérigo22.895El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
matasombrasSielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SiilverVaizelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
HasmetHechiceroAbrir el desglose
ParamamiClérigoAbrir el desglose
matasombrasGladiadorAbrir el desglose
SiilverAsesino
  • DPS—
  • HPS25
  • Daño2.104.533
  • Curación1234
  • Daño recibido43.135
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total0:48

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 4 · 5638.32630,3 %13.2157452,7 %534111.57437.5553841 / 25580
Explosión de insigniaEspecialización 3 · 5443.57321,1 %91832055 %14.06728.81567.0811113 / 6120
Corte devoraalmasEspecialización 3 · 4131.2126,2 %27167562,7 %997219870042339 / 26770
Coz bestialEspecialización 2 · 3117.2635,6 %24272665,4 %2431561110.013149 / 16270
Corte velozEspecialización 3 · 4115.7985,5 %23978052,5 %904193956331436 / 366100
Rugido bestialEspecialización 2 · 396.8934,6 %20061450 %4975886716.378105 / 7330
Azote bestialEspecialización 2 · 391.8814,4 %19021163,6 %532010.08612.25483 / 6200
Corte rápidoEspecialización 3 · 488.5874,2 %18345034 %1259276746761526 / 16330
Clon ilusorioEspecialización 468.8613,3 %14252055 %1687488068882015 / 1230
EmboscadaEspecialización 160.2872,9 %1248714,3 %764514.41520.79556 / 1110
Explotar debilidades54.0662,6 %11195851,7 %524131428184136 / 16570
Postura de emboscada44.0622,1 %9121369,2 %1742412276501310 / 2030
Determinación42.4512 %8782040 %150730465541209 / 11320
Puñal de TrinielEspecialización 237.6531,8 %77930 %12.551—15.92723 / 0010
Colmillo salvajeEspecialización 223.2511,1 %481666,7 %19264850821226 / 0010
Aplicación de venenoCon el tiempo: 20.388, pulsos: 4220.3881 %4220————00 / 0000
Ataque sigilosoEspecialización 2 · 319.1080,9 %3953100 %—6369917423 / 0000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 10.873, pulsos: 1510.8730,5 %2250————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 265 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 135.198
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:47
Curación por habilidad1234›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida123472,3 %00—500
Elixir de vida0100 %020 %—
Daño recibido43.135›

De él, 6626 de Fulgor rojo Ignus (15,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque20.73548,1 %113063
Estallido en llamas946821,9 %24944
Esprint en llamas662615,4 %16626
Persecución de filo de sierra630614,6 %32540

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,67
  • Dirigidos al jugador0,13
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,15
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,94Dirigidos al jugador511
Estallido en llamas0,43Evitables22
Esprint en llamas0,30Evitables11
Persecución de filo de sierra0,29Evitables13
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:06No leído——
Mejoras y perjuicios10›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Explotar debilidades93,3 %11
Luz de protección78,3 %11
Luz de protección50,5 %61
Ataque sigiloso36,5 %21
Postura de emboscada36,3 %21
Bendición de la Tierra36,2 %21
Poción de vida18,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia83,4 %35
Envenenamiento76,7 %5
Piedra sagrada: Instinto de Feruk67,5 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican247741.13496.66203
HasmetPhernos – 151.839264638.395121.15903
ParamamiNezekan – 122.2202304410.03196.89405
matasombrasSiel – 138.3682454154.562242.51402
SiilverVaizel – 145.844273840.727141.39815

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