Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:39
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:48 | Humo negro MuruteCombate 0:50 | Ambición de KromedeCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 38.266 | 33.237 | 22.269 | 18.295 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HasmetPhernos | 54.923 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ParamamiNezekan | 22.895 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| matasombrasSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SiilverVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Siilver
- DPS—
- HPS25
- Daño2.104.533
- Curación1234
- Daño recibido43.135
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 638.326 | 30,3 % | 13.215 | 74 | 52,7 % | 5341 | 11.574 | 37.555 | 38 | 41 / 25 | 5 | 8 | 0 | |
| 443.573 | 21,1 % | 9183 | 20 | 55 % | 14.067 | 28.815 | 67.081 | 11 | 13 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 131.212 | 6,2 % | 2716 | 75 | 62,7 % | 997 | 2198 | 7004 | 23 | 39 / 26 | 7 | 7 | 0 | |
| 117.263 | 5,6 % | 2427 | 26 | 65,4 % | 2431 | 5611 | 10.013 | 14 | 9 / 16 | 2 | 7 | 0 | |
| 115.798 | 5,5 % | 2397 | 80 | 52,5 % | 904 | 1939 | 5633 | 14 | 36 / 36 | 6 | 10 | 0 | |
| 96.893 | 4,6 % | 2006 | 14 | 50 % | 4975 | 8867 | 16.378 | 10 | 5 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 91.881 | 4,4 % | 1902 | 11 | 63,6 % | 5320 | 10.086 | 12.254 | 8 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 88.587 | 4,2 % | 1834 | 50 | 34 % | 1259 | 2767 | 4676 | 15 | 26 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.861 | 3,3 % | 1425 | 20 | 55 % | 1687 | 4880 | 6888 | 20 | 15 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 60.287 | 2,9 % | 1248 | 7 | 14,3 % | 7645 | 14.415 | 20.795 | 5 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.066 | 2,6 % | 1119 | 58 | 51,7 % | 524 | 1314 | 2818 | 41 | 36 / 16 | 5 | 7 | 0 | |
| 44.062 | 2,1 % | 912 | 13 | 69,2 % | 1742 | 4122 | 7650 | 13 | 10 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 42.451 | 2 % | 878 | 20 | 40 % | 1507 | 3046 | 5541 | 20 | 9 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 37.653 | 1,8 % | 779 | 3 | 0 % | 12.551 | — | 15.927 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.251 | 1,1 % | 481 | 6 | 66,7 % | 1926 | 4850 | 8212 | 2 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.388 | 1 % | 422 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.108 | 0,9 % | 395 | 3 | 100 % | — | 6369 | 9174 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.873 | 0,5 % | 225 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 265 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1234 | 72,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6626 de Fulgor rojo Ignus (15,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.735 | 48,1 % | 11 | 3063 | |
| 9468 | 21,9 % | 2 | 4944 | |
| 6626 | 15,4 % | 1 | 6626 | |
| 6306 | 14,6 % | 3 | 2540 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,67
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,15
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Dirigidos al jugador | 5 | 11 | |
| 0,43 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:06 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,3 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 1 | 1 | |
| 50,5 % | 6 | 1 | |
| 36,5 % | 2 | 1 | |
| 36,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,2 % | 2 | 1 |
| 18,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,4 % | 35 | |
| 76,7 % | 5 | |
| 67,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS183
- Daño1.950.117
- Curación9303
- Daño recibido30.017
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515.618 | 26,4 % | 10.149 | 75 | 42,7 % | 4572 | 9970 | 28.001 | 34 | 43 / 18 | 5 | 6 | 0 | |
| 313.625 | 16,1 % | 6173 | 20 | 15 % | 14.004 | 25.184 | 40.596 | 12 | 14 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 148.690 | 7,6 % | 2926 | 108 | 47,2 % | 905 | 1904 | 5672 | 17 | 52 / 28 | 8 | 10 | 0 | |
| 103.820 | 5,3 % | 2043 | 52 | 53,8 % | 1120 | 2748 | 7629 | 16 | 32 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 103.547 | 5,3 % | 2038 | 13 | 61,5 % | 4783 | 9954 | 13.566 | 11 | 10 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.661 | 5,2 % | 2001 | 8 | 75 % | 10.342 | 13.496 | 36.453 | 5 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 95.768 | 4,9 % | 1885 | 73 | 34,2 % | 976 | 1957 | 5046 | 21 | 43 / 7 | 12 | 4 | 0 | |
| 90.218 | 4,6 % | 1775 | 14 | 57,1 % | 5442 | 7196 | 9562 | 13 | 8 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 82.346 | 4,2 % | 1620 | 27 | 48,1 % | 2135 | 4035 | 5121 | 15 | 15 / 1 | 6 | 0 | 0 | |
| 69.212 | 3,5 % | 1362 | 3 | 66,7 % | 19.164 | 25.024 | 40.874 | 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.475 | 3,1 % | 1190 | 24 | 58,3 % | 1461 | 3276 | 6818 | 24 | 14 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 55.691 | 2,9 % | 1096 | 19 | 31,6 % | 2034 | 4874 | 7622 | 19 | 12 / 1 | 3 | 6 | 0 | |
| 49.517 | 2,5 % | 974 | 21 | 47,6 % | 1736 | 3042 | 6136 | 21 | 11 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 44.311 | 2,3 % | 872 | 55 | 52,7 % | 421 | 1151 | 2558 | 37 | 37 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 23.381 | 1,2 % | 460 | 2 | 100 % | — | 11.691 | 14.733 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.192 | 1,1 % | 436 | 6 | 66,7 % | 2030 | 4533 | 7520 | 2 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.107 | 1,1 % | 435 | 14 | 100 % | — | 1579 | 2744 | 6 | 0 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 19.505 | 1 % | 383 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.454 | 1 % | 382 | 4 | 25 % | 3235 | 9749 | 9749 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8979 | 0,5 % | 176 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 298 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7523 | 54,6 % | 0 | 14 | 0 % | 1233 | |
| Poción de vida | 1780 | 50 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 23.858 de Humo negro Murute (79,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.084 | 60,2 % | 6 | 8151 | |
| 11.933 | 39,8 % | 1 | 11.933 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,08
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 79,9 % | 1 | 1 | |
| 70,5 % | 1 | 1 | |
| 49 % | 5 | 1 | |
| 48,9 % | 2 | 1 | |
| 22,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,9 % | 37 | |
| 91,2 % | 5 | |
| 71,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS251
- Daño4.167.882
- Curación30.190
- Daño recibido68.246
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.372.248 | 32,9 % | 11.425 | 150 | 58 % | 5339 | 11.907 | 39.858 | 80 | 103 / 27 | 12 | 23 | 0 | |
| 765.504 | 18,4 % | 6373 | 35 | 48,6 % | 16.021 | 28.066 | 63.738 | 21 | 20 / 11 | 0 | 7 | 0 | |
| 290.085 | 7 % | 2415 | 173 | 71,1 % | 843 | 2016 | 6959 | 31 | 125 / 32 | 26 | 25 | 0 | |
| 225.768 | 5,4 % | 1879 | 129 | 65,9 % | 1045 | 2115 | 7332 | 40 | 96 / 15 | 9 | 14 | 0 | |
| 222.501 | 5,3 % | 1852 | 53 | 75,5 % | 1935 | 4934 | 9870 | 53 | 36 / 10 | 7 | 8 | 0 | |
| 214.664 | 5,2 % | 1787 | 94 | 54,3 % | 1148 | 3241 | 10.641 | 28 | 62 / 24 | 6 | 13 | 0 | |
| 153.621 | 3,7 % | 1279 | 49 | 63,3 % | 1428 | 4127 | 8936 | 49 | 37 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 140.545 | 3,4 % | 1170 | 119 | 63 % | 439 | 1616 | 3940 | 78 | 88 / 21 | 7 | 11 | 0 | |
| 112.292 | 2,7 % | 934 | 11 | 36,4 % | 7256 | 15.376 | 24.499 | 8 | 11 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 98.518 | 2,4 % | 820 | 13 | 30,8 % | 4773 | 13.890 | 26.661 | 12 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 92.104 | 2,2 % | 766 | 25 | 48 % | 2628 | 4829 | 9844 | 13 | 20 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 82.155 | 2 % | 684 | 13 | 46,2 % | 3612 | 9479 | 16.602 | 13 | 10 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.260 | 1,9 % | 676 | 27 | 74,1 % | 1190 | 3646 | 4370 | 27 | 20 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 70.175 | 1,7 % | 584 | 7 | 85,7 % | 4782 | 10.899 | 24.523 | 5 | 1 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 61.645 | 1,5 % | 513 | 18 | 33,3 % | 2544 | 5187 | 9599 | 6 | 12 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 54.173 | 1,3 % | 451 | 4 | 25 % | 10.135 | 23.769 | 23.769 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.512 | 1,1 % | 395 | 9 | 77,8 % | 3580 | 5765 | 11.685 | 6 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.174 | 1 % | 334 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.964 | 0,5 % | 174 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.345 | 0,3 % | 94 | 2 | 50 % | 2277 | 9068 | 9068 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.629 | 0,3 % | 88 | 8 | 100 % | — | 1329 | 2225 | 3 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 498 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 11.570 | 13,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 9297 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9297 | |
| 4869 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4869 | |
| Elixir de vida | 4454 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 68.246 de Ambición de Kromede (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 68.246 | 100 % | 11 | 7521 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,54
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,54
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,2 % | 4 | 1 | |
| 63,3 % | 5 | 1 | |
| 50 % | 2 | 1 | |
| 46 % | 9 | 1 | |
| 42,1 % | 5 | 1 | |
| 38,4 % | 3 | 1 | |
| 38,4 % | 3 | 1 | |
| 25,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25 % | 3 | 1 |
| 4,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,8 % | 65 | |
| 73,8 % | 9 | |
| 65 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio24.219
- DPS del medidor36.543
- Daño8.222.532
- HPS119
- Curación40.727
- Sobrecuración38,2 %
- Daño recibido141.398
- Muertes1
- Golpes1957
- Crítico55,9 %
- Tiempo activo3:33
- Tiempo de combate total3:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2477 | 41.134 | 96.662 | 0 | 3 |
| HasmetPhernos | – | 151.839 | 2646 | 38.395 | 121.159 | 0 | 3 |
| ParamamiNezekan | – | 122.220 | 2304 | 410.031 | 96.894 | 0 | 5 |
| matasombrasSiel | – | 138.368 | 2454 | 154.562 | 242.514 | 0 | 2 |
| SiilverVaizel | – | 145.844 | 2738 | 40.727 | 141.398 | 1 | 5 |