Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:39
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:48 | Humo negro MuruteCombate 0:50 | Ambición de KromedeCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 38.266 | 33.237 | 22.269 | 18.295 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HasmetPhernos | 54.923 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ParamamiNezekan | 22.895 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| matasombrasSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SiilverVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
matasombras
- DPS—
- HPS697
- Daño2.128.112
- Curación33.704
- Daño recibido38.681
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.017.654 | 47,8 % | 21.069 | 98 | 100 % | — | 10.384 | 21.705 | 53 | 59 / 18 | 16 | 23 | 0 | |
| 322.400 | 15,1 % | 6674 | 85 | 52,9 % | 2830 | 4649 | 9744 | 32 | 37 / 35 | 10 | 11 | 0 | |
| 293.168 | 13,8 % | 6069 | 80 | 52,5 % | 2710 | 4528 | 9315 | 32 | 33 / 32 | 19 | 14 | 0 | |
| 186.880 | 8,8 % | 3869 | 4 | 75 % | 6639 | 60.080 | 123.630 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 177.152 | 8,3 % | 3667 | 23 | 60,9 % | 6010 | 8790 | 18.130 | 12 | 8 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 61.278 | 2,9 % | 1268 | 26 | 38,5 % | 1697 | 3413 | 6552 | 21 | 12 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 13.946 | 0,7 % | 288 | 5 | 100 % | — | 2789 | 2950 | 5 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.858 | 0,5 % | 224 | 4 | 25 % | 1861 | 5274 | 5274 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.101 | 0,5 % | 209 | 6 | 16,7 % | 1552 | 2339 | 2339 | 4 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9828 | 0,5 % | 203 | 2 | 100 % | — | 4914 | 5071 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7905 | 0,4 % | 163 | 2 | 50 % | 3054 | 4851 | 4851 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7818 | 0,4 % | 161 | 2 | 50 % | 3274 | 4544 | 4544 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4945 | 0,2 % | 102 | 1 | 0 % | 4945 | — | 4945 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4179 | 0,2 % | 86 | 13 | 76,9 % | 138 | 376 | 656 | 13 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 161 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.264 | 28,5 % | 0 | 58 | 0 % | 995 | |
| 5193 | 62 % | 0 | 21 | 0 % | 668 | |
| Elixir de vida | 4247 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2130 |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8916 de Fulgor rojo Ignus (23,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.695 | 50,9 % | 9 | 2929 | |
| 12.723 | 32,9 % | 6 | 3006 | |
| 6263 | 16,2 % | 1 | 6263 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,56
- Dirigidos al jugador0,72
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitables | 3 | 9 | |
| 0,42 | Dirigidos al jugador | 4 | 6 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,3 % | 1 | 1 | |
| 71,6 % | 1 | 1 | |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 59 | 5 | |
| 58,7 % | 5 | 1 | |
| 55,4 % | 2 | 1 | |
| 49,5 % | 7 | 1 | |
| 45 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,3 % | 2 | 1 |
| 36,2 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 1 | 1 | |
| 5,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS536
- Daño2.054.605
- Curación27.244
- Daño recibido52.947
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.157.869 | 56,4 % | 22.792 | 136 | 100 % | — | 8514 | 20.396 | 73 | 21 / 86 | 13 | 21 | 0 | |
| 280.920 | 13,7 % | 5529 | 81 | 49,4 % | 2880 | 4071 | 7586 | 43 | 15 / 46 | 19 | 17 | 0 | |
| 263.709 | 12,8 % | 5191 | 86 | 61,6 % | 2269 | 3563 | 8268 | 46 | 15 / 50 | 23 | 12 | 0 | |
| 155.499 | 7,6 % | 3061 | 6 | 66,7 % | 20.224 | 28.763 | 48.423 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.955 | 4,6 % | 1849 | 19 | 21,1 % | 3815 | 9182 | 17.012 | 16 | 1 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 54.395 | 2,6 % | 1070 | 28 | 53,6 % | 1410 | 2405 | 5414 | 28 | 6 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 20.312 | 1 % | 399 | 6 | 33,3 % | 3003 | 4150 | 5136 | 3 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.672 | 0,7 % | 269 | 3 | 100 % | — | 4557 | 5731 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.319 | 0,5 % | 203 | 5 | 100 % | — | 2064 | 2183 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3955 | 0,2 % | 77 | 22 | 63,6 % | 108 | 221 | 312 | 22 | 4 / 11 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 168 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.130 | 42,8 % | 0 | 64 | 0 % | 995 | |
| 6114 | 66 % | 0 | 28 | 0 % | 654 |
Daño recibido›
De él, 52.947 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.159 | 58,8 % | 6 | 8218 | |
| 21.788 | 41,2 % | 3 | 10.187 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador1,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Dirigidos al jugador | 4 | 6 | |
| 0,67 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71 % | 8 | 1 | |
| 70,5 % | 1 | 1 | |
| 67,5 % | 65 | 5 | |
| 47 % | 5 | 1 | |
| 40,3 % | 2 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,2 % | 1 | 1 |
| 12,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS779
- Daño3.335.408
- Curación93.614
- Daño recibido150.886
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.866.268 | 56 % | 15.539 | 205 | 100 % | — | 9104 | 24.587 | 117 | 84 / 81 | 41 | 27 | 0 | |
| 372.263 | 11,2 % | 3099 | 103 | 55,3 % | 2803 | 4269 | 11.093 | 57 | 45 / 37 | 16 | 15 | 0 | |
| 363.112 | 10,9 % | 3023 | 8 | 50 % | 25.039 | 65.739 | 156.647 | 4 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 348.849 | 10,5 % | 2904 | 108 | 52,8 % | 2534 | 3853 | 8523 | 62 | 47 / 45 | 19 | 19 | 0 | |
| 152.665 | 4,6 % | 1271 | 22 | 72,7 % | 6622 | 7058 | 12.602 | 22 | 9 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 54.815 | 1,6 % | 456 | 2 | 50 % | 21.016 | 33.799 | 33.799 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.681 | 1,6 % | 455 | 10 | 60 % | 3738 | 6622 | 10.145 | 5 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 47.556 | 1,4 % | 395 | 20 | 50 % | 1804 | 2952 | 5513 | 20 | 8 / 8 | 4 | 6 | 0 | |
| 31.065 | 0,9 % | 258 | 13 | 100 % | — | 2390 | 4701 | 13 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.794 | 0,6 % | 156 | 5 | 100 % | — | 3759 | 4650 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.499 | 0,6 % | 154 | 6 | 33,3 % | 2931 | 3389 | 4612 | 3 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 3687 | 0,1 % | 30 | 31 | 48,4 % | 69 | 172 | 359 | 31 | 12 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 3154 | 0,1 % | 26 | 1 | 100 % | — | 3154 | 3154 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 252 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.938 | 23,6 % | 0 | 120 | 0 % | 13.280 | |
| Cristal de vida | 6367 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4250 |
| 5857 | 55 % | 0 | 20 | 0 % | 686 | |
| 4873 | 19,3 % | 0 | 1 | 0 % | 4873 | |
| Elixir de vida | 4247 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2130 |
| 332 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 332 |
Daño recibido›
De él, 73.640 de Ambición de Kromede (48,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 150.886 | 100 % | 40 | 7546 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,85
- Dirigidos al jugador1,50
- Todo el grupo0,34
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,06
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 73,9 % | 3 | 1 | |
| 65,1 % | 4 | 1 | |
| 58,7 % | 114 | 5 | |
| 53,5 % | 13 | 1 | |
| 50 % | 3 | 1 | |
| 46,9 % | 9 | 1 | |
| 41,8 % | 5 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25 % | 3 | 1 |
| 22,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio22.144
- DPS del medidor33.413
- Daño7.518.125
- HPS455
- Curación154.562
- Sobrecuración33,7 %
- Daño recibido242.514
- Muertes0
- Golpes1277
- Crítico70,6 %
- Tiempo activo3:23
- Tiempo de combate total3:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2477 | 41.134 | 96.662 | 0 | 3 |
| HasmetPhernos | – | 151.839 | 2646 | 38.395 | 121.159 | 0 | 3 |
| ParamamiNezekan | – | 122.220 | 2304 | 410.031 | 96.894 | 0 | 5 |
| matasombrasSiel | – | 138.368 | 2454 | 154.562 | 242.514 | 0 | 2 |
| SiilverVaizel | – | 145.844 | 2738 | 40.727 | 141.398 | 1 | 5 |