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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:39
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:48Humo negro MuruteCombate 0:50Ambición de KromedeCombate 2:00Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero38.26633.23722.26918.295Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
HasmetPhernosHechicero54.923El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ParamamiNezekanClérigo22.895El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
matasombrasSielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SiilverVaizelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
HasmetHechiceroAbrir el desglose
ParamamiClérigoAbrir el desglose
matasombrasGladiador
  • DPS—
  • HPS697
  • Daño2.128.112
  • Curación33.704
  • Daño recibido38.681
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:48

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Punzada descendenteEspecialización 4 · 51.017.65447,8 %21.06998100 %—10.38421.7055359 / 1816230
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5322.40015,1 %66748552,9 %2830464997443237 / 3510110
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5293.16813,8 %60698052,5 %2710452893153233 / 3219140
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4186.8808,8 %3869475 %663960.080123.63022 / 2110
Estallido de sed de sangre177.1528,3 %36672360,9 %6010879018.130128 / 11440
Blindaje de onda61.2782,9 %12682638,5 %1697341365522112 / 9340
Impulso de destrucción13.9460,7 %2885100 %—2789295055 / 0300
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 410.8580,5 %224425 %18615274527432 / 0110
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 410.1010,5 %209616,7 %15522339233944 / 2000
Explosión de furiaEspecialización 398280,5 %2032100 %—4914507121 / 0000
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 479050,4 %163250 %30544851485112 / 0100
Perforación con saltoEspecialización 2 · 478180,4 %161250 %32744544454412 / 0100
Estacazo de iraEspecialización 2 · 449450,2 %10210 %4945—494510 / 1010
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada41790,2 %861376,9 %138376656137 / 3120

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 161 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 165.022
-0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:54
Curación por habilidad33.704›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre24.26428,5 %0580 %995
Blindaje de onda519362 %0210 %668
Elixir de vida42470 %020 %2130
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 40100 %040 %—
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 40100 %020 %—
Estacazo de iraEspecialización 2 · 40100 %010 %—
Daño recibido38.681›

De él, 8916 de Fulgor rojo Ignus (23,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Persecución de filo de sierra19.69550,9 %92929
Ataque12.72332,9 %63006
Golpe en llamas626316,2 %16263

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,56
  • Dirigidos al jugador0,72
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Persecución de filo de sierra0,65Evitables39
Ataque0,42Dirigidos al jugador46
Golpe en llamas0,21Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección78,3 %11
Sangría71,6 %11
Pergamino de valentía68,9 %11
Estallido de sed de sangre64,2 %595
Estallido de sed de sangre58,7 %51
Postura de asalto55,4 %21
Luz de protección49,5 %71
Blindaje de onda45 %21
Bendición de la Tierra36,3 %21
Furia36,2 %21
Bendición de Zikel30,7 %11
Perforación con salto5,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión36,3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SiilverAsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican247741.13496.66203
HasmetPhernos – 151.839264638.395121.15903
ParamamiNezekan – 122.2202304410.03196.89405
matasombrasSiel – 138.3682454154.562242.51402
SiilverVaizel – 145.844273840.727141.39815

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