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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:49
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:13Lakshmi de ensueñoCombate 1:12Bakarma trascendidoCombate 2:24Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ShaaaarkArielTemplario89.01866.598El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero53.80243.772El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
リシュArielClérigo32.43622.538El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor97.602El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
JペルファンHechicero
  • DPS53.802
  • HPS131
  • Daño3.967.902
  • Curación9671
  • Daño recibido25.311
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5873.94022 %11.8501637,5 %50.28361.85397.48678 / 4310
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5435.65411 %59077540 %4488779022.4511547 / 18530
Explosión de llamaEspecialización 4 · 5359.2689,1 %48711618,8 %17.83742.46166.2651612 / 3210
Viento heladoEspecialización 1 · 4351.1958,9 %4762108100 %—32525741450 / 01360
Onda heladaEspecialización 2 · 4314.0157,9 %42573231,3 %812213.53424.9673122 / 8430
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 17.486, pulsos: 20278.4917 %37763426,5 %628611.53922.1852918 / 5720
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4272.5746,9 %36953435,3 %679110.26517.2513225 / 5520
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 11.829, pulsos: 20214.8245,4 %29122920,7 %605210.63518.0272917 / 8220
Explosión retrasada158.3314 %2146850 %15.84223.74128.24763 / 3010
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4123.5543,1 %16757100 %—17.65120.59975 / 2000
Marca ígnea93.1782,3 %12632317,4 %3494669870642317 / 4320
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 490.2922,3 %122425100 %—361270631025 / 0520
Merced de mejora59.0151,5 %8005026 %982174541005036 / 11750
Ilusión invernalEspecialización 3 · 457.7511,5 %783425 %11.80122.34722.34743 / 1000
BombazoEspecialización 3 · 447.1761,2 %639825 %49718675917786 / 1000
Flecha en llamasEspecialización 3 · 447.0671,2 %638922,2 %46137390801097 / 0000
Invocación helada43.3631,1 %5874431,8 %808136716904439 / 2450
IgniciónEspecialización 3 · 439.3581 %533560 %5615937610.19655 / 0100
Vaporización de viveza38.6561 %5241421,4 %255635124430142 / 8230
CongelaciónEspecialización 2 · 337.3650,9 %506333,3 %675423.85823.85831 / 1110
Atadura invernalEspecialización 3 · 426.9050,7 %364250 %15.54511.36015.54522 / 0000
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada34810,1 %47250 %12192262226221 / 0000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada24490,1 %3310 %2449—244911 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 143.170
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:12
Curación por habilidad9671›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4616666,6 %070 %2824
Poción de vida35050 %00—420
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 40100 %0250 %—
Daño recibido25.311›

De él, 6652 de Saraswati depredador (26,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque18.65973,7 %83617
Cepo de tentáculo665226,3 %24348

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,31
  • Dirigidos al jugador0,88
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,88Dirigidos al jugador68
Cepo de tentáculo0,31Evitables22
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint99,9 %11
Pergamino de valentía98,5 %11
Proclama del invicto96,2 %11
Pergamino de favor95,8 %11
Luz de protección93,5 %21
Arrebato91,5 %11
Amparo82,7 %51
Voto de concentración73,8 %31
Barrera divina59,4 %41
Mejora elemental55,7 %21
Bendición de la Tierra51,5 %31

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea99,9 %1
Ralentización89,8 %1
Daño retrasado28,1 %5
Mejora: Congelamiento27,9 %2
Mejora: Brasas27,8 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ShaaaarkAriel – 193.391296990.953242.304010
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278619.20647.57400
リシュAriel – 144.9802707382.409168.28703
zerosAriel – 180.2802800116.645110.34204
SignalAriel – 168.778279689.099146.05610

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