Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:49
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:13 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:12 | Bakarma trascendidoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 89.018 | 66.598 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JペルファンAriel | 53.802 | 43.772 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| リシュAriel | 32.436 | 22.538 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 97.602 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jペルファン
- DPS53.802
- HPS131
- Daño3.967.902
- Curación9671
- Daño recibido25.311
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 873.940 | 22 % | 11.850 | 16 | 37,5 % | 50.283 | 61.853 | 97.486 | 7 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 435.654 | 11 % | 5907 | 75 | 40 % | 4488 | 7790 | 22.451 | 15 | 47 / 18 | 5 | 3 | 0 | |
| 359.268 | 9,1 % | 4871 | 16 | 18,8 % | 17.837 | 42.461 | 66.265 | 16 | 12 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 351.195 | 8,9 % | 4762 | 108 | 100 % | — | 3252 | 5741 | 45 | 0 / 0 | 13 | 6 | 0 | |
| 314.015 | 7,9 % | 4257 | 32 | 31,3 % | 8122 | 13.534 | 24.967 | 31 | 22 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 278.491 | 7 % | 3776 | 34 | 26,5 % | 6286 | 11.539 | 22.185 | 29 | 18 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 272.574 | 6,9 % | 3695 | 34 | 35,3 % | 6791 | 10.265 | 17.251 | 32 | 25 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 214.824 | 5,4 % | 2912 | 29 | 20,7 % | 6052 | 10.635 | 18.027 | 29 | 17 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 158.331 | 4 % | 2146 | 8 | 50 % | 15.842 | 23.741 | 28.247 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 123.554 | 3,1 % | 1675 | 7 | 100 % | — | 17.651 | 20.599 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.178 | 2,3 % | 1263 | 23 | 17,4 % | 3494 | 6698 | 7064 | 23 | 17 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 90.292 | 2,3 % | 1224 | 25 | 100 % | — | 3612 | 7063 | 10 | 25 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 59.015 | 1,5 % | 800 | 50 | 26 % | 982 | 1745 | 4100 | 50 | 36 / 11 | 7 | 5 | 0 | |
| 57.751 | 1,5 % | 783 | 4 | 25 % | 11.801 | 22.347 | 22.347 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.176 | 1,2 % | 639 | 8 | 25 % | 4971 | 8675 | 9177 | 8 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.067 | 1,2 % | 638 | 9 | 22,2 % | 4613 | 7390 | 8010 | 9 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.363 | 1,1 % | 587 | 44 | 31,8 % | 808 | 1367 | 1690 | 44 | 39 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 39.358 | 1 % | 533 | 5 | 60 % | 5615 | 9376 | 10.196 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.656 | 1 % | 524 | 14 | 21,4 % | 2556 | 3512 | 4430 | 14 | 2 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 37.365 | 0,9 % | 506 | 3 | 33,3 % | 6754 | 23.858 | 23.858 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.905 | 0,7 % | 364 | 2 | 50 % | 15.545 | 11.360 | 15.545 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3481 | 0,1 % | 47 | 2 | 50 % | 1219 | 2262 | 2262 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2449 | 0,1 % | 33 | 1 | 0 % | 2449 | — | 2449 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6166 | 66,6 % | 0 | 7 | 0 % | 2824 | |
| Poción de vida | 3505 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 25 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6652 de Saraswati depredador (26,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.659 | 73,7 % | 8 | 3617 | |
| 6652 | 26,3 % | 2 | 4348 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,88
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Dirigidos al jugador | 6 | 8 | |
| 0,31 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 82,7 % | 5 | 1 | |
| 73,8 % | 3 | 1 | |
| 59,4 % | 4 | 1 | |
| 55,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | |
| 89,8 % | 1 | |
| 28,1 % | 5 | |
| 27,9 % | 2 | |
| 27,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS43.772
- HPS132
- Daño3.155.990
- Curación9535
- Daño recibido19.247
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 599.818 | 19 % | 8319 | 10 | 20 % | 56.940 | 72.151 | 95.937 | 5 | 4 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 358.734 | 11,4 % | 4975 | 108 | 100 % | — | 3322 | 9107 | 54 | 0 / 0 | 14 | 9 | 0 | |
| 329.199 | 10,4 % | 4565 | 65 | 13,8 % | 4805 | 6679 | 11.583 | 13 | 10 / 25 | 7 | 2 | 0 | |
| 246.326 | 7,8 % | 3416 | 12 | 8,3 % | 20.461 | 21.254 | 29.995 | 12 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 227.539 | 7,2 % | 3155 | 33 | 9,1 % | 6408 | 6797 | 18.132 | 23 | 7 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 218.259 | 6,9 % | 3027 | 25 | 28 % | 6591 | 12.914 | 33.430 | 25 | 7 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 205.826 | 6,5 % | 2854 | 24 | 37,5 % | 6664 | 11.762 | 17.599 | 24 | 4 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 203.195 | 6,4 % | 2818 | 22 | 27,3 % | 8077 | 12.326 | 26.190 | 22 | 2 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 152.055 | 4,8 % | 2108 | 7 | 100 % | — | 21.722 | 26.712 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.300 | 2,5 % | 1099 | 4 | 25 % | 16.898 | 28.605 | 28.605 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.350 | 2,2 % | 947 | 15 | 33,3 % | 3354 | 6962 | 12.860 | 15 | 2 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.124 | 2 % | 889 | 4 | 25 % | 15.885 | 16.468 | 17.355 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.295 | 2 % | 877 | 30 | 100 % | — | 2110 | 4064 | 11 | 0 / 30 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.545 | 1,6 % | 701 | 46 | 23,9 % | 981 | 1473 | 2868 | 46 | 8 / 28 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.912 | 1,6 % | 692 | 9 | 11,1 % | 5337 | 7216 | 10.571 | 9 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.854 | 1,4 % | 608 | 17 | 23,5 % | 2261 | 3616 | 4527 | 17 | 8 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 40.992 | 1,3 % | 568 | 5 | 40 % | 7270 | 9592 | 12.714 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.689 | 1,2 % | 536 | 4 | 0 % | 9672 | — | 12.349 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.425 | 1 % | 421 | 37 | 27 % | 779 | 939 | 1704 | 37 | 6 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 30.208 | 1 % | 418 | 5 | 20 % | 6378 | 4698 | 7120 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.047 | 0,9 % | 389 | 3 | 33,3 % | 7330 | 13.388 | 13.388 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.036 | 0,7 % | 305 | 4 | 50 % | 5134 | 5885 | 7846 | 4 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 5262 | 0,2 % | 72 | 4 | 50 % | 1084 | 1547 | 1547 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6047 | 28,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3488 | 89,5 % | 0 | 30 | 0 % | 1100 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.751 de Lakshmi de ensueño (92,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.247 | 100 % | 5 | 5182 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador0,84
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 92,3 % | 3 | 1 | |
| 88,3 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 5 | 1 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 1 | |
| 40,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,3 % | 1 | |
| 66,5 % | 3 | |
| 24,1 % | 5 | |
| 21,2 % | 2 | |
| 21 % | 2 | |
| 7,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño4.506.961
- Curación0
- Daño recibido3016
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 730.092 | 16,2 % | 5055 | 17 | 17,6 % | 37.300 | 69.296 | 70.112 | 9 | 7 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 599.896 | 13,3 % | 4154 | 199 | 100 % | — | 3015 | 7541 | 100 | 0 / 0 | 27 | 17 | 0 | |
| 577.982 | 12,8 % | 4002 | 120 | 23,3 % | 3981 | 7562 | 17.270 | 26 | 60 / 50 | 11 | 11 | 0 | |
| 547.149 | 12,1 % | 3788 | 24 | 29,2 % | 16.669 | 37.683 | 59.602 | 24 | 14 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 337.642 | 7,5 % | 2338 | 43 | 25,6 % | 6247 | 11.616 | 21.484 | 34 | 23 / 4 | 7 | 9 | 0 | |
| 325.722 | 7,2 % | 2255 | 45 | 31,1 % | 5857 | 10.297 | 19.116 | 45 | 22 / 19 | 9 | 5 | 0 | |
| 303.847 | 6,7 % | 2104 | 41 | 26,8 % | 6268 | 10.528 | 13.292 | 41 | 20 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 176.061 | 3,9 % | 1219 | 32 | 6,3 % | 4893 | 11.098 | 12.375 | 32 | 19 / 12 | 8 | 3 | 0 | |
| 144.641 | 3,2 % | 1001 | 7 | 100 % | — | 20.663 | 46.856 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 107.934 | 2,4 % | 747 | 6 | 0 % | 17.989 | — | 34.800 | 6 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 93.531 | 2,1 % | 647 | 20 | 35 % | 3661 | 6563 | 14.006 | 20 | 14 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.696 | 2 % | 628 | 6 | 0 % | 15.116 | — | 21.975 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.511 | 2 % | 619 | 26 | 30,8 % | 2807 | 4874 | 5729 | 26 | 14 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 72.069 | 1,6 % | 499 | 6 | 0 % | 12.012 | — | 26.356 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.437 | 1,3 % | 404 | 10 | 40 % | 4619 | 7680 | 9537 | 10 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.070 | 1,3 % | 395 | 77 | 16,9 % | 622 | 1330 | 2581 | 77 | 40 / 30 | 8 | 8 | 0 | |
| 46.267 | 1 % | 320 | 7 | 42,9 % | 4565 | 9336 | 11.505 | 7 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.890 | 0,9 % | 269 | 66 | 28,8 % | 460 | 910 | 1380 | 66 | 33 / 27 | 11 | 2 | 0 | |
| 34.605 | 0,8 % | 239 | 20 | 5 % | 1655 | 3152 | 3152 | 20 | 12 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.019 | 0,7 % | 221 | 5 | 20 % | 6145 | 7439 | 7439 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.343 | 0,6 % | 189 | 9 | 100 % | — | 3038 | 5866 | 4 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.098 | 0,2 % | 76 | 4 | 0 % | 2775 | — | 3317 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4459 | 0,1 % | 30 | 6 | 33,3 % | 491 | 1247 | 1517 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 235 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Bakarma trascendido (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3016 | 100 % | 1 | 3016 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 80,7 % | 4 | 1 | |
| 70,1 % | 6 | 1 | |
| 63,5 % | 5 | 1 | |
| 57,7 % | 6 | 1 | |
| 41,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,5 % | 3 | 1 |
| 34,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,1 % | 6 | |
| 82,7 % | 6 | |
| 27,6 % | 10 | |
| 20,9 % | 3 | |
| 13,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.796
- DPS del medidor36.949
- Daño11.777.785
- HPS46
- Curación19.206
- Sobrecuración86,3 %
- Daño recibido47.574
- Muertes0
- Golpes1877
- Crítico46,1 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo4:44
- Tiempo de combate total5:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2969 | 90.953 | 242.304 | 0 | 10 |
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 19.206 | 47.574 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2707 | 382.409 | 168.287 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2800 | 116.645 | 110.342 | 0 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2796 | 89.099 | 146.056 | 1 | 0 |