Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:49
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:13 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:12 | Bakarma trascendidoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 89.018 | 66.598 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JペルファンAriel | 53.802 | 43.772 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| リシュAriel | 32.436 | 22.538 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 97.602 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS97.602
- HPS466
- Daño7.198.102
- Curación34.433
- Daño recibido50.706
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.551.325 | 21,6 % | 21.035 | 30 | 100 % | — | 51.711 | 94.284 | 30 | 20 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 1.042.947 | 14,5 % | 14.141 | 30 | 100 % | — | 34.765 | 71.698 | 30 | 17 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 964.408 | 13,4 % | 13.076 | 55 | 56,4 % | 10.447 | 23.022 | 46.860 | 25 | 24 / 6 | 16 | 9 | 0 | |
| 829.925 | 11,5 % | 11.253 | 23 | 43,5 % | 23.222 | 52.804 | 97.191 | 22 | 12 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 689.086 | 9,6 % | 9343 | 6 | 100 % | — | 114.848 | 247.057 | 6 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 615.018 | 8,5 % | 8339 | 20 | 40 % | 24.875 | 39.564 | 43.038 | 19 | 8 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 553.495 | 7,7 % | 7505 | 43 | 46,5 % | 8882 | 17.461 | 34.025 | 43 | 27 / 1 | 9 | 6 | 0 | |
| 266.286 | 3,7 % | 3610 | 19 | 57,9 % | 8151 | 18.280 | 34.527 | 19 | 9 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 232.448 | 3,2 % | 3151 | 114 | 44,7 % | 1326 | 2920 | 7069 | 20 | 60 / 11 | 24 | 17 | 0 | |
| 178.325 | 2,5 % | 2417 | 40 | 52,5 % | 2741 | 6011 | 11.500 | 19 | 18 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 149.261 | 2,1 % | 2023 | 5 | 60 % | 15.478 | 39.435 | 55.734 | 5 | 2 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.103 | 1,6 % | 1520 | 3 | 100 % | — | 37.368 | 39.135 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.475 | 0,2 % | 182 | 5 | 100 % | — | 2695 | 2904 | 5 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 185 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.227 | 52,4 % | 0 | 16 | 0 % | 2277 | |
| Poción de vida | 5649 | 22,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3229 | 27,7 % | 0 | 1 | 0 % | 3229 | |
| 328 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 164 | |
| 0 | — | 37.290 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 6677 de Saraswati depredador (13,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.029 | 86,8 % | 16 | 3542 | |
| 6677 | 13,2 % | 2 | 4950 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,86
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Evitables | 9 | 16 | |
| 0,25 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 93,6 % | 2 | 2 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 85,1 % | 98 | 9 | |
| 82,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,5 % | 3 | 1 |
| 47,2 % | 5 | 1 | |
| 27,9 % | 1 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 17,8 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49 % | 7 | |
| 40,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS391
- Daño5.428.476
- Curación28.248
- Daño recibido21.537
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.062.748 | 19,6 % | 14.739 | 23 | 100 % | — | 46.206 | 107.532 | 23 | 14 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 896.933 | 16,5 % | 12.440 | 8 | 100 % | — | 112.117 | 219.034 | 6 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 674.216 | 12,4 % | 9351 | 22 | 100 % | — | 30.646 | 49.877 | 22 | 13 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 667.130 | 12,3 % | 9252 | 17 | 58,8 % | 22.539 | 50.936 | 84.378 | 17 | 14 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 565.300 | 10,4 % | 7840 | 36 | 47,2 % | 9336 | 22.818 | 39.759 | 19 | 27 / 5 | 11 | 4 | 0 | |
| 473.574 | 8,7 % | 6568 | 15 | 46,7 % | 18.897 | 46.057 | 84.967 | 15 | 13 / 1 | 6 | 1 | 0 | |
| 385.885 | 7,1 % | 5352 | 32 | 46,9 % | 8032 | 16.622 | 19.030 | 32 | 24 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 186.675 | 3,4 % | 2589 | 14 | 50 % | 10.056 | 16.612 | 18.810 | 14 | 11 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 165.009 | 3 % | 2288 | 81 | 55,6 % | 1213 | 2696 | 5031 | 17 | 70 / 11 | 17 | 8 | 0 | |
| 127.730 | 2,4 % | 1771 | 30 | 60 % | 2219 | 5617 | 10.528 | 15 | 20 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 78.093 | 1,4 % | 1083 | 3 | 66,7 % | 13.715 | 32.189 | 32.988 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.235 | 1,1 % | 807 | 2 | 50 % | 17.614 | 40.621 | 40.621 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.840 | 1 % | 746 | 4 | 100 % | — | 13.460 | 17.748 | 2 | 4 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 15.356 | 0,3 % | 212 | 5 | 100 % | — | 3071 | 3221 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.807 | 0,2 % | 149 | 2 | 0 % | 5404 | — | 5434 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6945 | 0,1 % | 96 | 1 | 0 % | 6945 | — | 6945 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.501 | 44,8 % | 0 | 10 | 0 % | 2152 | |
| 4106 | 16,4 % | 0 | 1 | 0 % | 4106 | |
| Poción de vida | 2641 | 34,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 35.048 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.808 de Lakshmi de ensueño (92 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.537 | 100 % | 6 | 5711 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 4 | 2 | |
| 96,9 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 71 % | 75 | 9 | |
| 69,3 % | 5 | 1 | |
| 32,5 % | 6 | 1 | |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23 % | 2 | 1 |
| 20,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,9 % | 6 | |
| 25,9 % | 2 | |
| 12,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS262
- Daño8.086.540
- Curación37.954
- Daño recibido23.344
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.656.753 | 20,5 % | 11.472 | 39 | 100 % | — | 42.481 | 100.577 | 39 | 32 / 1 | 6 | 2 | 0 | |
| 1.323.621 | 16,4 % | 9165 | 40 | 100 % | — | 33.091 | 64.681 | 40 | 31 / 3 | 9 | 10 | 0 | |
| 1.018.602 | 12,6 % | 7053 | 11 | 100 % | — | 92.600 | 190.392 | 11 | 10 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 918.999 | 11,4 % | 6363 | 32 | 40,6 % | 20.250 | 41.096 | 73.330 | 32 | 28 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 796.919 | 9,9 % | 5518 | 62 | 40,3 % | 8374 | 19.484 | 33.234 | 32 | 56 / 0 | 13 | 6 | 0 | |
| 765.524 | 9,5 % | 5301 | 25 | 48 % | 21.292 | 40.728 | 73.970 | 25 | 21 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 525.699 | 6,5 % | 3640 | 51 | 39,2 % | 7299 | 14.971 | 30.683 | 51 | 43 / 2 | 10 | 6 | 0 | |
| 252.901 | 3,1 % | 1751 | 23 | 43,5 % | 7363 | 15.718 | 18.614 | 23 | 20 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 213.661 | 2,6 % | 1479 | 131 | 40,5 % | 1104 | 2407 | 4979 | 27 | 105 / 5 | 40 | 15 | 0 | |
| 205.725 | 2,5 % | 1424 | 58 | 50 % | 2144 | 4950 | 8017 | 29 | 50 / 2 | 9 | 5 | 0 | |
| 173.392 | 2,1 % | 1200 | 4 | 50 % | 16.809 | 69.888 | 72.847 | 4 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 138.860 | 1,7 % | 961 | 8 | 50 % | 10.209 | 24.506 | 26.025 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.411 | 0,6 % | 356 | 4 | 25 % | 11.274 | 17.589 | 17.589 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.892 | 0,3 % | 158 | 9 | 88,9 % | 1215 | 2710 | 5430 | 9 | 9 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 17.295 | 0,2 % | 119 | 4 | 0 % | 4324 | — | 5719 | 2 | 4 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 4286 | 0,1 % | 29 | 1 | 0 % | 4286 | — | 4286 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 239 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.091 | 61,1 % | 0 | 20 | 0 % | 2213 | |
| 4828 | 49,9 % | 0 | 2 | 0 % | 4828 | |
| Poción de vida | 4035 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 22.749 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Bakarma trascendido (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.439 | 61,9 % | 2 | 12.260 | |
| 8905 | 38,1 % | 2 | 4488 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,33
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,33 | Un objetivo | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 4 | 2 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 80,8 % | 4 | 1 | |
| 76,5 % | 131 | 9 | |
| 69,9 % | 6 | 1 | |
| 61,9 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,5 % | 3 | 1 |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 27,8 % | 2 | 1 | |
| 22 % | 4 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,5 % | 13 | |
| 27,9 % | 4 | |
| 7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio52.354
- DPS del medidor67.179
- Daño21.413.539
- HPS285
- Curación116.645
- Sobrecuración50,1 %
- Escudos95.087
- Daño recibido110.342
- Muertes0
- Golpes1224
- Crítico57 %
- Tiempo activo4:24
- Tiempo de combate total5:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2969 | 90.953 | 242.304 | 0 | 10 |
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 19.206 | 47.574 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2707 | 382.409 | 168.287 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2800 | 116.645 | 110.342 | 0 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2796 | 89.099 | 146.056 | 1 | 0 |