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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:32
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:55Juez UrahumCombate 1:37Auldor sagradoCombate 3:59Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Espiritualista16.68518.61113.67611.236Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Espiritualista13.38714.98611.1939127Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero8076746958874928Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EyrndorZemurruGladiador7638821749744640Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo7429664654834506Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · Arquero
  • DPS8076
  • HPS0
  • Daño932.427
  • Curación0
  • Daño recibido2016
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:55

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha punzanteCon el tiempo: 14.124, pulsos: 6998.31210,5 %8511457,1 %3721773314.244139 / 2110
Alma de cazador74.4128 %6442748,1 %1825375970442719 / 2230
Estallido de flechas69.9707,5 %606633,3 %10.41214.16116.53154 / 0010
Flecha al objetivo68.9057,4 %596560 %10.07616.25118.17254 / 0000
Flecha espiral61.6026,6 %5332828,6 %1952282135172818 / 3230
Fuego concentrado61.4516,6 %5325635,7 %801163231165640 / 4610
Ojo de atadura59.0636,3 %5114727,7 %1047180522984734 / 3710
Huracán de flechas57.0536,1 %494616,7 %680723.01923.01963 / 0010
Flecha de supresión53.7045,8 %465475 %704215.55419.70043 / 0120
Ráfaga veloz52.9575,7 %4588924,7 %49689720935056 / 81070
Flecha sin puntería48.9315,2 %4234893,8 %697104119372448 / 0430
Flecha en el objetivo46.1354,9 %399825 %49948087960086 / 1000
Disparo cercano43.6884,7 %3784233,3 %794153230234229 / 2330
Disparo certero43.4914,7 %3763116,1 %1295196227363120 / 2320
Flecha de tentáculo33.7143,6 %292714,3 %366411.73211.73273 / 2210
Flecha de grifoCon el tiempo: 6604, pulsos: 2723.9972,6 %20730 %5798—693232 / 0000
Tiro rápido21.6242,3 %1871816,7 %1073184519381516 / 2500
Cepo explosivo13.4181,4 %11630 %4473—676120 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 29.452
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:54
Daño recibido2016›

De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque2016100 %21008

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,10
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,10Evitables22
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección96,1 %11
Exactitud69,6 %71
Huracán47,8 %61
Luz de protección35 %11
Contraataque experimentado35 %21
Bendición de la Tierra34,9 %41
Poder de Vaizel28 %21
Vitalidad de viento3,5 %21

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado61,3 %10
Llama carmesí24 %3
Ralentización18,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
EyrndorGladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado58.69348.56602
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado53.59348.54601
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado28.955117.69203
EyrndorZemurru – 66.3291401195.878461.17223
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado381.210141.92722

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