Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:32
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:55 | Juez UrahumCombate 1:37 | Auldor sagradoCombate 3:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Espiritualista | 16.685 | 18.611 | 13.676 | 11.236 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 13.387 | 14.986 | 11.193 | 9127 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 8076 | 7469 | 5887 | 4928 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EyrndorZemurru | 7638 | 8217 | 4974 | 4640 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 7429 | 6646 | 5483 | 4506 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS7429
- HPS600
- Daño857.775
- Curación69.321
- Daño recibido10.474
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 134.254 | 15,7 % | 1162 | 21 | 38,1 % | 4883 | 8846 | 13.377 | 20 | 9 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 122.059 | 14,2 % | 1057 | 52 | 13,5 % | 2212 | 3220 | 5809 | 52 | 18 / 8 | 7 | 7 | 0 | |
| 112.361 | 13,1 % | 973 | 41 | 2,4 % | 2709 | 4005 | 5959 | 39 | 17 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 108.930 | 12,7 % | 943 | 43 | 7 % | 2442 | 3752 | 5682 | 42 | 18 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 107.376 | 12,5 % | 930 | 4 | 0 % | 26.844 | — | 33.305 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.318 | 7,5 % | 557 | 70 | 11,4 % | 889 | 1154 | 2900 | 70 | 32 / 10 | 10 | 3 | 0 | |
| 45.873 | 5,3 % | 397 | 11 | 9,1 % | 1939 | 3446 | 3446 | 11 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.800 | 5,1 % | 379 | 6 | 0 % | 2914 | — | 4021 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.717 | 5 % | 370 | 4 | 0 % | 5464 | — | 6429 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.062 | 4,1 % | 303 | 40 | 100 % | — | 877 | 1712 | 19 | 24 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.406 | 1,6 % | 116 | 3 | 33,3 % | 3262 | 6883 | 6883 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.810 | 1,5 % | 110 | 16 | 0 % | 801 | — | 1408 | 16 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 7747 | 0,9 % | 67 | 9 | 0 % | 861 | — | 1793 | 9 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 7062 | 0,8 % | 61 | 6 | 33,3 % | 1075 | 1381 | 1867 | 6 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.525 | 72,7 % | 0 | 0 | — | 377 | |
| 21.302 | 75,6 % | 0 | 95 | 0 % | 1060 | |
| 14.282 | 84,7 % | 0 | 50 | 0 % | 1921 | |
| 10.324 | 54,5 % | 0 | 20 | 0 % | 1195 | |
| 888 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 474 |
Daño recibido›
De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.474 | 100 % | 9 | 1659 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,54
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Dirigidos al jugador | 7 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 1 | 1 | |
| 35,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35 % | 4 | 1 |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 12,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87 % | 7 | |
| 62,4 % | 6 | |
| 34,9 % | 4 | |
| 30,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6646
- HPS892
- Daño647.043
- Curación86.901
- Daño recibido31.402
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.012 | 15,9 % | 1058 | 37 | 0 % | 2784 | — | 5100 | 37 | 11 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 102.906 | 15,9 % | 1057 | 39 | 5,1 % | 2548 | 4316 | 6322 | 39 | 13 / 14 | 3 | 3 | 0 | |
| 87.882 | 13,6 % | 902 | 15 | 20 % | 5215 | 8436 | 9571 | 15 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 85.960 | 13,3 % | 883 | 41 | 19,5 % | 1827 | 3207 | 6047 | 41 | 2 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 51.252 | 7,9 % | 526 | 59 | 13,6 % | 814 | 1216 | 3021 | 59 | 16 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 46.351 | 7,2 % | 476 | 44 | 97,7 % | 542 | 1065 | 2006 | 21 | 0 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 46.297 | 7,2 % | 475 | 2 | 0 % | 23.149 | — | 24.681 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.127 | 5,6 % | 371 | 9 | 11,1 % | 1654 | 3536 | 3536 | 9 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.450 | 5,2 % | 343 | 6 | 0 % | 2472 | — | 3430 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.983 | 3,2 % | 215 | 3 | 0 % | 3484 | — | 5317 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.156 | 2 % | 135 | 17 | 0 % | 774 | — | 1257 | 17 | 6 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 11.657 | 1,8 % | 119 | 12 | 0 % | 971 | — | 1904 | 12 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 8010 | 1,2 % | 82 | 8 | 25 % | 834 | 1503 | 1598 | 8 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 13 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.081 | 71,7 % | 0 | 90 | 0 % | 1028 | |
| 21.476 | 69,1 % | 0 | 0 | — | 418 | |
| 20.902 | 69,3 % | 0 | 35 | 0 % | 2049 | |
| 15.250 | 45,1 % | 0 | 24 | 0 % | 1228 | |
| Poción de vida | 5192 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.866 de Juez Urahum (69,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.866 | 69,6 % | 3 | 9091 | |
| 9536 | 30,4 % | 16 | 2168 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,92
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,58 | Evitables | 4 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,4 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 4 | 1 | |
| 65,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31 % | 3 | 1 |
| 17,3 % | 2 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,8 % | 4 | |
| 53,6 % | 4 | |
| 31,1 % | 6 | |
| 20,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5483
- HPS923
- Daño1.314.875
- Curación221.564
- Daño recibido100.051
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209.807 | 16 % | 874 | 93 | 2,2 % | 2198 | 4913 | 6510 | 93 | 46 / 36 | 9 | 13 | 0 | |
| 204.904 | 15,6 % | 854 | 33 | 30,3 % | 4439 | 10.281 | 19.095 | 33 | 13 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 147.099 | 11,2 % | 613 | 60 | 5 % | 2415 | 3157 | 6040 | 60 | 29 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 141.788 | 10,8 % | 591 | 55 | 5,5 % | 2524 | 3517 | 5313 | 55 | 26 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 109.977 | 8,4 % | 458 | 129 | 13,2 % | 842 | 921 | 3334 | 129 | 63 / 41 | 12 | 7 | 0 | |
| 88.973 | 6,8 % | 371 | 12 | 0 % | 2867 | — | 3440 | 12 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.666 | 6,5 % | 357 | 4 | 0 % | 21.417 | — | 25.483 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.553 | 6,3 % | 344 | 112 | 90,2 % | 412 | 773 | 1538 | 52 | 82 / 5 | 8 | 8 | 0 | |
| 71.449 | 5,4 % | 297 | 18 | 5,6 % | 1798 | 2330 | 2617 | 18 | 11 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.963 | 5,4 % | 295 | 7 | 14,3 % | 5108 | 6987 | 6987 | 7 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.460 | 3 % | 164 | 8 | 12,5 % | 4791 | 5921 | 7150 | 8 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.191 | 2,4 % | 130 | 39 | 5,1 % | 762 | 1506 | 1943 | 39 | 20 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 21.373 | 1,6 % | 89 | 26 | 3,8 % | 813 | 1050 | 1488 | 26 | 10 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 9672 | 0,7 % | 40 | 12 | 8,3 % | 772 | 1177 | 1177 | 12 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 12 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 165 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.889 | 63,4 % | 0 | 188 | 0 % | 1145 | |
| 58.298 | 65,6 % | 0 | 0 | — | 426 | |
| 53.352 | 61,8 % | 0 | 75 | 0 % | 2031 | |
| 32.885 | 32,2 % | 0 | 44 | 0 % | 1237 | |
| Poción de vida | 9890 | 15,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3250 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 89.567 de Auldor sagrado (89,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.150 | 48,1 % | 5 | 11.480 | |
| 23.954 | 23,9 % | 5 | 6662 | |
| 8834 | 8,8 % | 2 | 4493 | |
| 8160 | 8,2 % | 10 | 816 | |
| 6533 | 6,5 % | 2 | 4900 | |
| 4420 | 4,4 % | 1 | 4420 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,95 | Evitables | 5 | 5 | |
| 1,47 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,50 | Evitables | 4 | 10 | |
| 0,40 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:47 | 10.731 | 65,6 % | |
| 2:42 | 9853 | 60,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 3 | 1 | |
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 74,3 % | 5 | 1 | |
| 40,1 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,6 % | 7 | 1 |
| 27,8 % | 5 | 1 | |
| 24,5 % | 3 | 1 | |
| 14,7 % | 4 | 1 | |
| 3,9 % | 2 | 1 | |
| 2,3 % | 2 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,3 % | 15 | |
| 61,6 % | 12 | |
| 36,9 % | 18 | |
| 28,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4506
- DPS del medidor6101
- Daño2.850.856
- HPS602
- Curación381.210
- Sobrecuración65,8 %
- Escudos2112
- Daño recibido141.927
- Muertes2
- Golpes1237
- Crítico22,8 %
- Parte de las invocaciones14,9 %
- Tiempo activo7:26
- Tiempo de combate total7:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas85
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 58.693 | 48.566 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 53.593 | 48.546 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 28.955 | 117.692 | 0 | 3 |
| EyrndorZemurru | – | 66.329 | 1401 | 195.878 | 461.172 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 381.210 | 141.927 | 2 | 2 |