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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:24
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:01Ruthilis del dolorCombate 1:36Talisra del vacíoCombate 3:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AnnatarEreshkigalTemplario11.54417.59716.35311.407S · 1306Declarado por el jugador
EviliqTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.36014.278El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagnificaEreshkigalEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS961311.162El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
StolyassaIshtarClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS74079589El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
yaKromedeArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS82055534El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AnnatarTemplarioAbrir el desglose
EviliqArqueroAbrir el desglose
MagnificaEspiritualista
  • DPS—
  • HPS248
  • Daño1.309.719
  • Curación30.242
  • Daño recibido34.556
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:01

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3235.41718 %1932355,7 %6635823919.989316 / 23650
CombustiónEspecialización 2 · 4188.08814,4 %15441003 %18512832391110014 / 661780
Dominio espacialEspecialización 288.1736,7 %723734,1 %121896037035010 / 501250
Invocación: Espíritu de tierra80.0786,1 %6571915,8 %392357706868197 / 10410
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 171.9065,5 %590210 %3424—7985205 / 13400
Invocación: Espíritu ancestral68.1945,2 %559280 %2436—50761612 / 10430
Invocación: Espíritu de fuego64.5264,9 %529175,9 %356375117511176 / 10210
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 38.695, pulsos: 6059.6684,6 %489120 %1748—3137123 / 8110
Espíritu ancestral: Ataque básico53.5284,1 %4393511,4 %144322013518355 / 21830
Invocación: Espíritu de agua52.5134 %43190 %5835—821392 / 6120
Ráfaga continuaEspecialización 348.5143,7 %3986885,3 %4237641818321 / 312090
Temblor terrestreEspecialización 3 · 432.9472,5 %270205 %157230723072201 / 12500
Invocación: Espíritu de viento32.3772,5 %2654617,4 %6758401849455 / 281030
Descenso de Espíritu29.7472,3 %244719,9 %4204141140718 / 471540
Impacto heladoEspecialización 3 · 428.7782,2 %236270 %1066—1919271 / 19300
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 425.5041,9 %209210 %1214—1611211 / 15300
Retroceso continuo21.9971,7 %180879,2 %2354326888712 / 5216100
Bendición ardiente21.6931,7 %178180 %1205—2195184 / 14320
Erosión19.1351,5 %1571464,3 %68017493808141 / 6310
Espíritu de tierra: Ataque básico18.6881,4 %153508 %352622813508 / 321050
Espíritu de fuego: Ataque básico17.8571,4 %146407,5 %4148491054409 / 23940
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 517.4731,3 %14340 %4368—480740 / 4100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 7055, pulsos: 4511.0500,8 %9030 %1332—183430 / 1000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 470450,5 %5720 %3523—416320 / 1000
Otras habilidades14.8231,1 %1211816,7 %9024333019182 / 8420

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 35 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 34.438
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe2:01
Curación por habilidad30.242›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu20.07270,3 %01140 %631
Poción de vida superior62950 %00—839
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 1167889,1 %040 %1501
Invocación: Espíritu de viento152267,4 %0120 %393
Habilidad 1699000067565,6 %080 %225
Daño recibido34.556›

De él, 34.556 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque34.556100 %66495

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,43
  • Dirigidos al jugador0,78
  • Todo el grupo1,21
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,42Todo el grupo56
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:29Ataque559037,2 %
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint97 %21
Unificación elemental94 %105
Amplificación de Elementos (Todos)91,5 %41
Flujo elemental78,2 %135
Pergamino de valentía75,5 %21
Elemento68,1 %464
Descenso de Espíritu47,6 %31
Descenso de Espíritu44,2 %31
Arrebato35,6 %21
Pergamino de favor34,1 %21
Luz de protección23,9 %11
Luz de protección22,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado62,5 %15
Maldición49,9 %12
Daño retrasado43 %15
Ralentización37,8 %2
Corrosión37,7 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
StolyassaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AnnatarEreshkigal – 82.5251773160.883281.55925
EviliqTriniel – 95.752187144.822101.14434
MagnificaEreshkigal – 82.800170396.034140.75945
StolyassaIshtar – 88.1391882294.379166.08740
yaKromede – 82.119183274.080215.96174

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