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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:24
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:01Ruthilis del dolorCombate 1:36Talisra del vacíoCombate 3:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AnnatarEreshkigalTemplario11.54417.59716.35311.407S · 1306Declarado por el jugador
EviliqTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.36014.278El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagnificaEreshkigalEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS961311.162El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
StolyassaIshtarClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS74079589El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
yaKromedeArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS82055534El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AnnatarTemplarioAbrir el desglose
EviliqArqueroAbrir el desglose
MagnificaEspiritualistaAbrir el desglose
StolyassaClérigoAbrir el desglose
yaArquero
  • DPS—
  • HPS118
  • Daño805.844
  • Curación14.380
  • Daño recibido26.564
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:01

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3179.82522,3 %147618227,5 %8061469263413218 / 632190
Flecha punzanteEspecialización 1Con el tiempo: 1353, pulsos: 959.1797,3 %4851414,3 %3156997914.222141 / 10210
Ojo de atadura56.2627 %4616114,8 %851133525776111 / 21650
Flecha en el objetivoEspecialización 353.2316,6 %437128,3 %382311.17411.174121 / 6110
Fuego concentrado50.6506,3 %4156621,2 %63712511811669 / 28830
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 343.3955,4 %35660 %7233—939160 / 2000
Alma de cazador40.0775 %3292035 %164926643449202 / 10320
Huracán de flechasEspecialización 2 · 439.8284,9 %326633,3 %5103970910.76761 / 4100
Estallido de flechasEspecialización 1 · 334.8134,3 %28550 %6963—901150 / 2000
Flecha de supresiónEspecialización 131.7793,9 %26060 %5297—997960 / 3010
Disparo cercano31.7123,9 %2605420,4 %4999341432546 / 22520
Flecha sin punteríaEspecialización 226.7113,3 %2193293,8 %4448611957200 / 12420
Ráfaga velozEspecialización 3 · 426.2093,3 %2156320,6 %3596358942311 / 20710
Disparo certeroEspecialización 3 · 426.0023,2 %213277,4 %91016282256275 / 11010
Flecha espiralEspecialización 3 · 425.9033,2 %212195,3 %131622152215193 / 4300
Flecha de tentáculoEspecialización 3 · 422.8982,8 %187812,5 %26334464446483 / 3000
Flecha de grilletesEspecialización 3 · 421.5752,7 %177616,7 %32315418541860 / 2000
Flecha de grifoEspecialización 1Con el tiempo: 5790, pulsos: 3018.3472,3 %15030 %4186—509030 / 1000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 14.766, pulsos: 2514.7661,8 %1210————00 / 0000
Disparos de apoyo14660,2 %1220 %733—78422 / 0000
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPiedra sagrada12160,2 %94025 %1286122404 / 16430

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 186 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 22.113
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe2:00
Curación por habilidad14.380›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Cristal de vida44090 %020 %2307
Flecha punzanteEspecialización 1425050,8 %0140 %666
Estallido de flechasEspecialización 1 · 3376867,8 %050 %2319
Poción de vida195340 %00—420
Disparos de apoyo0100 %020 %—
Daño recibido26.564›

De él, 26.564 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque26.564100 %56839

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,11
  • Dirigidos al jugador0,39
  • Todo el grupo1,11
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,61Todo el grupo45
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:14No leído——
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Exactitud83,9 %31
Arrebato47,3 %31
Huracán46,7 %61
Luz de protección25,5 %11
Poder de Vaizel24,9 %21
Luz de protección22,9 %11
Flecha de bendición12 %11
Bendición de la Tierra8,4 %21
Poción de vida8,3 %11
Disparos de apoyo5,9 %11
Vitalidad de viento3,7 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Instinto de Feruk44,4 %4
Llama carmesí24,9 %3
Ralentización23,2 %2
Sangrado9,1 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AnnatarEreshkigal – 82.5251773160.883281.55925
EviliqTriniel – 95.752187144.822101.14434
MagnificaEreshkigal – 82.800170396.034140.75945
StolyassaIshtar – 88.1391882294.379166.08740
yaKromede – 82.119183274.080215.96174

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