Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:24
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:01 | Ruthilis del dolorCombate 1:36 | Talisra del vacíoCombate 3:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 11.544 | 17.597 | 16.353 | 11.407 | S · 1306 | Declarado por el jugador |
| EviliqTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.360 | 14.278 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagnificaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9613 | 11.162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StolyassaIshtar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7407 | 9589 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| yaKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8205 | 5534 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Stolyassa
- DPS—
- HPS203
- Daño357.251
- Curación24.846
- Daño recibido13.312
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 112.132 | 31,4 % | 920 | 12 | 66,7 % | 5328 | 11.353 | 12.437 | 12 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.145 | 12,4 % | 362 | 11 | 27,3 % | 2808 | 7227 | 10.915 | 11 | 3 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 43.327 | 12,1 % | 355 | 11 | 18,2 % | 2786 | 9126 | 11.685 | 11 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.091 | 9,3 % | 271 | 13 | 38,5 % | 2384 | 2805 | 4357 | 13 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.258 | 8,2 % | 240 | 21 | 19 % | 1034 | 2918 | 3074 | 21 | 6 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.306 | 5,4 % | 158 | 2 | 0 % | 7483 | — | 10.414 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.260 | 5,4 % | 158 | 2 | 0 % | 5453 | — | 8326 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.697 | 5 % | 145 | 3 | 0 % | 3248 | — | 4190 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.099 | 4,2 % | 123 | 6 | 16,7 % | 2400 | 3097 | 3097 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8992 | 2,5 % | 73 | 1 | 0 % | 8992 | — | 8992 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4250 | 1,2 % | 34 | 5 | 0 % | 850 | — | 1337 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3725 | 1 % | 30 | 3 | 33,3 % | 901 | 1924 | 1924 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3560 | 1 % | 29 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3409 | 1 % | 27 | 1 | 0 % | 3409 | — | 3409 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 5 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 25 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.566 | 68,2 % | 0 | 29 | 0 % | 1290 | |
| 5528 | 72,5 % | 0 | 0 | — | 442 | |
| 5357 | 48,6 % | 0 | 4 | 0 % | 2944 | |
| 3395 | 14,4 % | 0 | 4 | 0 % | 1354 |
Daño recibido›
De él, 13.312 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.312 | 100 % | 3 | 5562 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,17
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,21
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 26,3 % | 1 | 1 | |
| 22,8 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 8,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20,5 % | 3 | |
| 19,2 % | 1 | |
| 16,5 % | 2 | |
| 8,4 % | 2 | |
| 8,3 % | 1 | |
| 4,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7407
- HPS1252
- Daño711.152
- Curación120.260
- Daño recibido101.783
- Muertes3
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217.652 | 30,6 % | 2267 | 25 | 56 % | 4911 | 11.688 | 24.034 | 25 | 17 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 84.670 | 11,9 % | 881 | 32 | 21,9 % | 2515 | 3113 | 5214 | 32 | 26 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 82.834 | 11,6 % | 862 | 26 | 7,7 % | 3017 | 5218 | 6900 | 26 | 15 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 63.138 | 8,9 % | 657 | 25 | 8 % | 2338 | 4683 | 4695 | 25 | 17 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.524 | 8,1 % | 599 | 54 | 9,3 % | 1003 | 1680 | 3563 | 54 | 34 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 43.279 | 6,1 % | 450 | 4 | 25 % | 6046 | 7171 | 7171 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.097 | 5,9 % | 438 | 8 | 12,5 % | 2168 | 4661 | 4661 | 8 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.677 | 4,6 % | 340 | 5 | 0 % | 2530 | — | 3696 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.245 | 4 % | 294 | 8 | 50 % | 2606 | 4455 | 5171 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.548 | 3 % | 224 | 3 | 0 % | 7183 | — | 8864 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.487 | 2,2 % | 161 | 17 | 11,8 % | 851 | 1365 | 2284 | 17 | 10 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9263 | 1,3 % | 96 | 1 | 0 % | 9263 | — | 9263 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8697 | 1,2 % | 90 | 10 | 0 % | 870 | — | 1049 | 10 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 2145 | 0,3 % | 22 | 8 | 12,5 % | 232 | 518 | 518 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1896 | 0,3 % | 19 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.812 | 50,6 % | 0 | 78 | 0 % | 1399 | |
| 36.197 | 45,3 % | 0 | 25 | 0 % | 3068 | |
| 21.369 | 57,6 % | 0 | 0 | — | 473 | |
| 17.042 | 24 % | 0 | 24 | 0 % | 1374 | |
| 2840 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2840 | |
| 0 | — | 3162 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 43.596 de Ruthilis del dolor (42,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 101.783 | 100 % | 17 | 11.489 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,34
- Dirigidos al jugador0,22
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo2,20
- Con el tiempo0,27
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,76 | Evitables | 12 | 13 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 4452 | 21,9 % | |
| 1:04 | 6697 | 33 % | |
| 1:30 | 11.489 | 56,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 58,1 % | 2 | 1 | |
| 51,4 % | 3 | 1 | |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,8 % | 4 | 1 |
| 21,6 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,8 % | 7 | |
| 79,3 % | 4 | |
| 65,7 % | 5 | |
| 33,3 % | 4 | |
| 21,5 % | 4 | |
| 7,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9589
- HPS643
- Daño1.752.021
- Curación117.655
- Daño recibido47.011
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 476.382 | 27,2 % | 2607 | 62 | 61,3 % | 5363 | 9150 | 23.168 | 62 | 12 / 42 | 5 | 5 | 0 | |
| 211.088 | 12 % | 1155 | 88 | 19,3 % | 2050 | 3856 | 7292 | 88 | 20 / 42 | 4 | 11 | 0 | |
| 189.802 | 10,8 % | 1038 | 67 | 11,9 % | 2471 | 5500 | 10.831 | 67 | 21 / 33 | 9 | 6 | 0 | |
| 187.711 | 10,7 % | 1027 | 61 | 9,8 % | 2890 | 4792 | 8712 | 61 | 15 / 34 | 4 | 8 | 0 | |
| 183.478 | 10,5 % | 1004 | 65 | 27,7 % | 2420 | 3875 | 6681 | 65 | 18 / 35 | 5 | 7 | 0 | |
| 128.936 | 7,4 % | 705 | 116 | 10,3 % | 1002 | 2063 | 5750 | 116 | 30 / 65 | 19 | 11 | 0 | |
| 92.361 | 5,3 % | 505 | 7 | 14,3 % | 6699 | 17.679 | 17.679 | 7 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 81.579 | 4,7 % | 446 | 10 | 10 % | 3476 | 4692 | 7532 | 10 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 79.713 | 4,5 % | 436 | 17 | 5,9 % | 2237 | 3318 | 4746 | 17 | 4 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 44.460 | 2,5 % | 243 | 11 | 9,1 % | 3767 | 6791 | 6791 | 11 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.044 | 1,4 % | 137 | 33 | 6,1 % | 731 | 1184 | 1274 | 33 | 10 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.556 | 1,1 % | 107 | 2 | 0 % | 9778 | — | 10.198 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.189 | 1 % | 99 | 22 | 4,5 % | 801 | 1371 | 2291 | 22 | 8 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.594 | 0,6 % | 57 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2072 | 0,1 % | 11 | 11 | 0 % | 188 | — | 272 | 11 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 1056 | 0,1 % | 5 | 2 | 100 % | — | 528 | 564 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 38 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 165 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.635 | 79,1 % | 0 | 149 | 0 % | 1424 | |
| 30.718 | 78,3 % | 0 | 0 | — | 527 | |
| 26.131 | 33,1 % | 0 | 40 | 0 % | 1518 | |
| 24.171 | 63,9 % | 0 | 25 | 0 % | 3533 |
Daño recibido›
De él, 47.011 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.011 | 100 % | 4 | 20.958 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,05
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Evitables | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:37 | 20.958 | 103,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 3 | 1 | |
| 85,4 % | 1 | 1 | |
| 44,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,6 % | 7 | 1 |
| 31,5 % | 4 | 1 | |
| 26,6 % | 3 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,2 % | 9 | |
| 86,7 % | 11 | |
| 67,6 % | 10 | |
| 46,8 % | 17 | |
| 36,6 % | 7 | |
| 21,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4786
- DPS del medidor6496
- Daño3.276.896
- HPS429
- Curación294.379
- Sobrecuración63,6 %
- Escudos3162
- Daño recibido166.087
- Muertes4
- Golpes1002
- Crítico20 %
- Parte de las invocaciones11,6 %
- Tiempo activo5:37
- Tiempo de combate total8:24
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas30
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1773 | 160.883 | 281.559 | 2 | 5 |
| EviliqTriniel | – | 95.752 | 1871 | 44.822 | 101.144 | 3 | 4 |
| MagnificaEreshkigal | – | 82.800 | 1703 | 96.034 | 140.759 | 4 | 5 |
| StolyassaIshtar | – | 88.139 | 1882 | 294.379 | 166.087 | 4 | 0 |
| yaKromede | – | 82.119 | 1832 | 74.080 | 215.961 | 7 | 4 |