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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:15
  • 5 jugadores
  • 30 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:15NazmunCombate 1:05AtielCombate 1:56Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador30.75133.79836.49519.316S · 4338Declarado por el jugador
SihiroKaisinelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS38.63245.772El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
YaakTrinielArquero42.57835.52634.091El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SubmoneyKaisinelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.82830.467El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BokuNoClericBakarmaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.37524.557El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
SihiroCantorAbrir el desglose
SubmoneyHechicero
  • DPS—
  • HPS45
  • Daño579.157
  • Curación3459
  • Daño recibido11.355
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:15

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4192.67933,3 %2540425 %42.51065.14865.14822 / 0000
Explosión de llamaEspecialización 4 · 596.96116,7 %127870 %13.852—15.28972 / 1000
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 591.86215,9 %12112512 %35114871569855 / 11000
Viento heladoEspecialización 1 · 479.80213,8 %105227100 %—29566229140 / 0330
Flecha en llamasEspecialización 4 · 521.4523,7 %282540 %33975630594151 / 4000
Explosión retrasada20.7363,6 %27320 %10.368—10.48720 / 0000
BombazoEspecialización 4 · 515.2892,6 %20140 %3822—481441 / 3000
Ilusión invernalEspecialización 3 · 413.9432,4 %18310 %13.943—13.94310 / 1100
Marca ígnea12.7452,2 %168475 %23493465432241 / 2100
IgniciónEspecialización 4 · 512.7012,2 %16730 %4234—474631 / 1100
Atadura invernalEspecialización 3 · 492621,6 %12210 %9262—926211 / 0000
Merced de mejora81491,4 %1071118,2 %63412221327113 / 3000
Invocación helada35760,6 %47425 %5851822182241 / 0020

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 106.850
0:56Tiempo desde el primer golpe al jefe1:15
Curación por habilidad3459›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Eliminación de impactoEspecialización 1 · 334590 %010 %3459
Daño recibido11.355›

De él, 11.355 de Gelcos (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque11.355100 %29011

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,66
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,66Evitables22
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Mejora elemental26,4 %11
Luz de protección20,8 %11
Voto de concentración17,6 %11
Ignición13,8 %11
Robustez6,7 %11
Atadura invernal6,6 %11
Proclama de esprint5,9 %11
Proclama del invicto5,9 %11
Aturdimiento0,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea24,2 %3
Daño retrasado10,6 %2
Toga de helada9,9 %1
Ralentización4 %1
Marca ígnea0,3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
BokuNoClericClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342700311.561574.12315
SihiroKaisinel – 142.2522663123.788248.87438
YaakTriniel – 156.419271225.763189.54116
SubmoneyKaisinel – 135.053260710.29199.43411
BokuNoClericBakarma – 151.3042682538.630220.10528

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