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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:15
  • 5 jugadores
  • 30 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:15NazmunCombate 1:05AtielCombate 1:56Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador30.75133.79836.49519.316S · 4338Declarado por el jugador
SihiroKaisinelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS38.63245.772El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
YaakTrinielArquero42.57835.52634.091El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SubmoneyKaisinelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.82830.467El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BokuNoClericBakarmaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.37524.557El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
SihiroCantorAbrir el desglose
SubmoneyHechiceroAbrir el desglose
BokuNoClericClérigo
  • DPS—
  • HPS661
  • Daño1.687.358
  • Curación50.159
  • Daño recibido46.123
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:15

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 5514.94930,5 %67892989,7 %10.09018.64240.2922910 / 12270
Castigo divinoEspecialización 2 · 5268.24815,9 %35364816,7 %470510.00414.0212414 / 24760
CentellaEspecialización 4 · 5184.00310,9 %24252100 %—92.002105.58821 / 1100
Aura nobleEspecialización 3173.79410,3 %22912548 %4913916113.014257 / 12530
Aura divinaEspecialización 3 · 4142.6298,5 %18802623,1 %393510.65415.1402612 / 47100
Rayo del juicioEspecialización 2 · 5141.0578,4 %18592330,4 %4811915511.968236 / 11630
Gracia empírea102.7716,1 %13544228,6 %1752418390974212 / 205130
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 29.627, pulsos: 5253.8793,2 %710425 %446710.85210.85241 / 2000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.381, pulsos: 5751.9723,1 %685633,3 %34737349856161 / 4100
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 34.660, pulsos: 4051.3783 %67720 %8359—10.42520 / 2000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 426780,2 %3520 %1339—150620 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 95.251
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:13
Curación por habilidad50.159›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Luz de protecciónEspecialización 2 · 519.51474,1 %00—778
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 316.91966,3 %0120 %4249
Favor radiante13.72681,1 %0450 %1764
Daño recibido46.123›

De él, 23.842 de Gelcos (51,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque46.123100 %69296

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,28
  • Dirigidos al jugador0,40
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,30
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,98Evitables66
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:00Ataque816835 %
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 1900000084,4 %11
Aura noble80,3 %11
Proclama de esprint79,4 %11
Proclama del invicto79,1 %11
Luz de protección72,5 %11
Contraataque experimentado52,9 %21
Barrera divina46,3 %31
Oración de concentración39,6 %11
Oración de amplificación31,1 %21
Bendición de la Tierra26,5 %11
Poder de vendaval22,5 %11
Voluntad de supervivencia6,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante77,4 %4
Cadena de dolor68,8 %4
Castigo terrestre52,9 %2
Bloqueo de recuperación26,6 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones5
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342700311.561574.12315
SihiroKaisinel – 142.2522663123.788248.87438
YaakTriniel – 156.419271225.763189.54116
SubmoneyKaisinel – 135.053260710.29199.43411
BokuNoClericBakarma – 151.3042682538.630220.10528

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