Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:15
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:15 | NazmunCombate 1:05 | AtielCombate 1:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 30.751 | 33.798 | 36.495 | 19.316 | S · 4338 | Declarado por el jugador |
| SihiroKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.632 | 45.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YaakTriniel | 42.578 | 35.526 | 34.091 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.828 | 30.467 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.375 | 24.557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS30.751
- HPS717
- Daño2.332.508
- Curación54.437
- Daño recibido123.421
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:15
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 708.177 | 30,4 % | 9336 | 40 | 100 % | — | 17.704 | 31.384 | 40 | 13 / 12 | 11 | 8 | 0 | |
| 702.117 | 30,1 % | 9256 | 84 | 100 % | — | 8359 | 19.112 | 47 | 19 / 28 | 20 | 18 | 0 | |
| 283.897 | 12,2 % | 3742 | 108 | 40,7 % | 1964 | 3596 | 7564 | 58 | 35 / 34 | 25 | 31 | 0 | |
| 272.886 | 11,7 % | 3597 | 100 | 45 % | 2054 | 3553 | 7164 | 52 | 28 / 32 | 27 | 14 | 0 | |
| 121.114 | 5,2 % | 1596 | 2 | 50 % | 39.365 | 81.749 | 81.749 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.212 | 3,7 % | 1136 | 16 | 31,3 % | 4563 | 7204 | 12.882 | 16 | 4 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 41.136 | 1,8 % | 542 | 10 | 30 % | 3706 | 5065 | 6388 | 5 | 8 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 30.566 | 1,3 % | 402 | 10 | 30 % | 2523 | 4302 | 5347 | 5 | 8 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.592 | 1 % | 311 | 8 | 50 % | 1787 | 4111 | 7180 | 8 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.864 | 0,8 % | 248 | 4 | 75 % | 3554 | 5103 | 7702 | 4 | 0 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.324 | 0,7 % | 202 | 5 | 100 % | — | 3065 | 4400 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 9744 | 0,4 % | 128 | 3 | 0 % | 3248 | — | 4436 | 3 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 9581 | 0,4 % | 126 | 3 | 33,3 % | 2593 | 4396 | 4396 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9298 | 0,4 % | 122 | 15 | 33,3 % | 512 | 835 | 1071 | 15 | 5 / 3 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.496 | 44,6 % | 0 | 103 | 0 % | 13.606 | |
| Elixir de vida | 4483 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2381 |
| Poción de vida | 4480 | 0 % | 0 | 0 | — | 476 |
| 978 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 496 |
Daño recibido›
De él, 41.931 de Gelcos (34 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 123.421 | 100 % | 20 | 9941 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,14
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,90
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,63 | Un objetivo | 13 | 20 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:15 | 9941 | 29,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 79,5 % | 1 | 1 | |
| 79,1 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 103 | 5 | |
| 75,3 % | 16 | 1 | |
| 64,8 % | 4 | 1 | |
| 53 % | 4 | 1 | |
| 52,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 52,9 % | |
| 1 | 6,7 % | |
| 122 | 97 % |
- DPS33.798
- HPS920
- Daño2.229.027
- Curación60.699
- Daño recibido105.211
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 740.595 | 33,2 % | 11.229 | 36 | 100 % | — | 20.572 | 43.198 | 36 | 0 / 29 | 13 | 9 | 0 | |
| 676.206 | 30,3 % | 10.253 | 72 | 100 % | — | 9392 | 22.208 | 39 | 2 / 57 | 15 | 17 | 0 | |
| 286.019 | 12,8 % | 4336 | 86 | 47,7 % | 2309 | 4441 | 10.546 | 47 | 3 / 72 | 12 | 16 | 0 | |
| 227.953 | 10,2 % | 3456 | 84 | 46,4 % | 2117 | 3403 | 8639 | 46 | 4 / 69 | 25 | 14 | 0 | |
| 102.253 | 4,6 % | 1550 | 2 | 50 % | 32.733 | 69.520 | 69.520 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.992 | 3,5 % | 1167 | 14 | 28,6 % | 5013 | 6715 | 8622 | 14 | 0 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 24.277 | 1,1 % | 368 | 7 | 42,9 % | 2241 | 5104 | 8140 | 7 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.187 | 0,9 % | 306 | 5 | 40 % | 2822 | 5861 | 8527 | 5 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.805 | 0,8 % | 285 | 2 | 100 % | — | 9403 | 12.520 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.663 | 0,7 % | 252 | 3 | 33,3 % | 2379 | 11.906 | 11.906 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.280 | 0,7 % | 231 | 13 | 69,2 % | 744 | 1367 | 2211 | 13 | 0 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 11.000 | 0,5 % | 166 | 5 | 100 % | — | 2200 | 2733 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7957 | 0,4 % | 120 | 3 | 0 % | 2652 | — | 3096 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4840 | 0,2 % | 73 | 2 | 0 % | 2420 | — | 3151 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.745 | 22,6 % | 0 | 77 | 0 % | 14.966 | |
| Poción de vida | 5471 | 38,9 % | 0 | 0 | — | 476 |
| Elixir de vida | 4483 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2381 |
Daño recibido›
De él, 71.235 de Nazmun (67,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.604 | 50,9 % | 12 | 11.792 | |
| 34.365 | 32,7 % | 7 | 6447 | |
| 17.242 | 16,4 % | 3 | 6039 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,50
- Dirigidos al jugador1,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,49
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Un objetivo | 8 | 12 | |
| 1,01 | Evitables | 4 | 7 | |
| 0,51 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 70,6 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 11 | 1 | |
| 61,6 % | 2 | 1 | |
| 61,3 % | 76 | 5 | |
| 49 % | 2 | 1 | |
| 45,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 91 | 74,4 % |
- DPS36.495
- HPS812
- Daño4.253.596
- Curación94.738
- Daño recibido155.091
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.362.920 | 32 % | 11.693 | 69 | 100 % | — | 19.752 | 47.172 | 69 | 27 / 30 | 18 | 15 | 0 | |
| 1.229.529 | 28,9 % | 10.549 | 138 | 100 % | — | 8910 | 22.419 | 76 | 50 / 61 | 40 | 26 | 0 | |
| 505.529 | 11,9 % | 4337 | 158 | 43 % | 2236 | 4475 | 10.555 | 85 | 64 / 63 | 44 | 34 | 0 | |
| 440.548 | 10,4 % | 3779 | 159 | 47,2 % | 2071 | 3555 | 8749 | 88 | 59 / 72 | 35 | 34 | 0 | |
| 365.499 | 8,6 % | 3135 | 5 | 100 % | — | 73.100 | 109.273 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 174.092 | 4,1 % | 1493 | 28 | 57,1 % | 3883 | 7969 | 13.795 | 28 | 12 / 13 | 7 | 6 | 0 | |
| 36.412 | 0,9 % | 312 | 10 | 20 % | 3405 | 4588 | 5559 | 5 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.137 | 0,8 % | 301 | 12 | 25 % | 2681 | 3668 | 4768 | 6 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.068 | 0,6 % | 215 | 9 | 11,1 % | 2251 | 7064 | 7064 | 9 | 3 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 20.946 | 0,5 % | 179 | 7 | 28,6 % | 2725 | 3662 | 6352 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.713 | 0,5 % | 169 | 10 | 10 % | 1796 | 3550 | 3550 | 10 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.945 | 0,4 % | 162 | 27 | 40,7 % | 483 | 1019 | 1948 | 27 | 10 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 10.152 | 0,2 % | 87 | 5 | 100 % | — | 2030 | 3055 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9106 | 0,2 % | 78 | 3 | 66,7 % | 2295 | 3406 | 3619 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 260 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.976 | 40,9 % | 0 | 155 | 0 % | 14.966 | |
| Elixir de vida | 13.449 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2381 |
| Poción de vida | 10.752 | 20 % | 0 | 0 | — | 476 |
| 1561 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 551 |
Daño recibido›
De él, 120.753 de Atiel (77,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 155.091 | 100 % | 37 | 10.205 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,48
- Dirigidos al jugador2,48
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,56 | Evitables | 24 | 37 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 1 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 77,7 % | 150 | 5 | |
| 77,3 % | 6 | 1 | |
| 70,7 % | 19 | 1 | |
| 57,1 % | 7 | 1 | |
| 51,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 48,6 % | |
| 1 | 4,3 % | |
| 178 | 93,6 % |
- DPS medio19.316
- DPS del medidor29.578
- Daño10.729.573
- HPS560
- Curación311.561
- Sobrecuración26,4 %
- Daño recibido574.123
- Muertes1
- Golpes1749
- Crítico60,7 %
- Tiempo activo5:09
- Tiempo de combate total6:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas92
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 311.561 | 574.123 | 1 | 5 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 123.788 | 248.874 | 3 | 8 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2712 | 25.763 | 189.541 | 1 | 6 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 10.291 | 99.434 | 1 | 1 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 538.630 | 220.105 | 2 | 8 |