Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:15
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:15 | NazmunCombate 1:05 | AtielCombate 1:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 30.751 | 33.798 | 36.495 | 19.316 | S · 4338 | Declarado por el jugador |
| SihiroKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.632 | 45.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YaakTriniel | 42.578 | 35.526 | 34.091 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.828 | 30.467 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.375 | 24.557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sihiro
- DPS—
- HPS60
- Daño2.737.283
- Curación4582
- Daño recibido27.941
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 466.979 | 17,1 % | 6156 | 21 | 47,6 % | 15.115 | 30.072 | 53.762 | 21 | 17 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 420.549 | 15,4 % | 5544 | 42 | 54,8 % | 6191 | 13.170 | 25.224 | 22 | 35 / 2 | 8 | 7 | 0 | |
| 354.771 | 13 % | 4677 | 13 | 100 % | — | 27.290 | 53.268 | 13 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 343.273 | 12,5 % | 4525 | 13 | 61,5 % | 15.751 | 33.065 | 46.246 | 13 | 12 / 0 | 2 | 6 | 0 | |
| 295.408 | 10,8 % | 3894 | 14 | 100 % | — | 21.101 | 42.311 | 14 | 12 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 265.448 | 9,7 % | 3499 | 4 | 100 % | — | 66.362 | 111.953 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 141.217 | 5,2 % | 1861 | 26 | 46,2 % | 3485 | 7703 | 14.164 | 26 | 21 / 2 | 4 | 6 | 0 | |
| 122.405 | 4,5 % | 1613 | 15 | 40 % | 4722 | 13.318 | 19.662 | 15 | 12 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 90.067 | 3,3 % | 1187 | 75 | 44 % | 764 | 1757 | 3902 | 15 | 70 / 5 | 14 | 16 | 0 | |
| 75.526 | 2,8 % | 995 | 28 | 35,7 % | 1577 | 4714 | 7470 | 14 | 20 / 4 | 7 | 8 | 0 | |
| 47.877 | 1,7 % | 631 | 12 | 41,7 % | 1985 | 6796 | 10.204 | 6 | 8 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 31.740 | 1,2 % | 418 | 3 | 33,3 % | 8266 | 15.209 | 15.209 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.940 | 1 % | 355 | 3 | 33,3 % | 7395 | 12.150 | 12.150 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.240 | 0,8 % | 293 | 6 | 83,3 % | 1410 | 4166 | 7394 | 6 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.472 | 0,5 % | 190 | 5 | 80 % | 1877 | 3149 | 4311 | 5 | 5 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 8906 | 0,3 % | 117 | 2 | 50 % | 3234 | 5672 | 5672 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8159 | 0,3 % | 107 | 1 | 0 % | 8159 | — | 8159 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1306 | 0 % | 17 | 15 | 33,3 % | 19 | 223 | 274 | 15 | 11 / 2 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4582 | 81,6 % | 0 | 86 | 0 % | 445 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 10.674 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Gelcos (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.941 | 100 % | 4 | 7841 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Evitables | 2 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:58 | 7841 | 30 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 82,2 % | 1 | 1 |
| 76,9 % | 1 | 1 | |
| 76,9 % | 1 | 1 | |
| 73,1 % | 4 | 2 | |
| 70,2 % | 75 | 9 | |
| 69 % | 1 | 1 | |
| 63,8 % | 2 | 1 | |
| 52,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,5 % | 1 | 1 |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,8 % | 6 | |
| 20 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.632
- HPS374
- Daño2.547.879
- Curación24.701
- Daño recibido35.806
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 452.157 | 17,7 % | 6855 | 16 | 100 % | — | 28.260 | 50.814 | 16 | 14 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 352.065 | 13,8 % | 5338 | 17 | 58,8 % | 11.341 | 27.268 | 46.156 | 17 | 14 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 333.477 | 13,1 % | 5056 | 5 | 100 % | — | 66.695 | 101.394 | 5 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 315.993 | 12,4 % | 4791 | 15 | 73,3 % | 9954 | 25.107 | 41.723 | 15 | 12 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 312.817 | 12,3 % | 4743 | 17 | 100 % | — | 18.401 | 31.750 | 17 | 14 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 231.647 | 9,1 % | 3512 | 30 | 43,3 % | 5825 | 10.201 | 11.403 | 18 | 27 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 158.371 | 6,2 % | 2401 | 30 | 56,7 % | 3046 | 6987 | 11.735 | 30 | 24 / 3 | 5 | 6 | 0 | |
| 119.524 | 4,7 % | 1812 | 16 | 50 % | 5809 | 9132 | 9841 | 16 | 13 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 78.179 | 3,1 % | 1185 | 75 | 44 % | 740 | 1427 | 2872 | 15 | 60 / 5 | 15 | 12 | 0 | |
| 68.351 | 2,7 % | 1036 | 26 | 50 % | 1809 | 3449 | 5915 | 13 | 26 / 0 | 7 | 8 | 0 | |
| 44.807 | 1,8 % | 679 | 12 | 66,7 % | 1968 | 4617 | 8947 | 6 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.183 | 1,6 % | 624 | 4 | 50 % | 6424 | 14.168 | 15.209 | 4 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.381 | 0,6 % | 248 | 5 | 100 % | — | 3276 | 4106 | 5 | 4 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 15.274 | 0,6 % | 231 | 8 | 25 % | 1453 | 3277 | 3277 | 8 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 5484 | 0,2 % | 83 | 1 | 0 % | 5484 | — | 5484 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2169 | 0,1 % | 32 | 18 | 44,4 % | 12 | 256 | 421 | 18 | 14 / 1 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.098 | 63,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2101 | |
| 9603 | 62,9 % | 0 | 93 | 0 % | 364 | |
| 0 | — | 22.257 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 35.806 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.107 | 70,1 % | 4 | 8326 | |
| 10.699 | 29,9 % | 3 | 4769 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,37
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,41 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 74,2 % | 2 | 2 | |
| 70,6 % | 1 | 1 | |
| 66 % | 68 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 28,8 % | 2 | 1 |
| 28,5 % | 5 | 1 | |
| 26 % | 1 | 1 | |
| 24,5 % | 2 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,3 % | 5 | |
| 7,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.772
- HPS499
- Daño5.334.790
- Curación58.257
- Daño recibido101.651
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 887.137 | 16,6 % | 7611 | 39 | 59 % | 14.290 | 28.631 | 54.436 | 39 | 30 / 4 | 10 | 9 | 0 | |
| 802.693 | 15 % | 6887 | 30 | 100 % | — | 26.756 | 53.335 | 30 | 26 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 769.445 | 14,4 % | 6601 | 82 | 45,1 % | 5970 | 13.535 | 24.043 | 49 | 67 / 8 | 14 | 18 | 0 | |
| 619.529 | 11,6 % | 5315 | 9 | 100 % | — | 68.837 | 120.974 | 9 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 559.455 | 10,5 % | 4800 | 27 | 100 % | — | 20.721 | 37.530 | 27 | 22 / 4 | 9 | 7 | 0 | |
| 516.557 | 9,7 % | 4432 | 29 | 44,8 % | 13.989 | 22.517 | 49.880 | 29 | 24 / 4 | 7 | 6 | 0 | |
| 292.218 | 5,5 % | 2507 | 60 | 53,3 % | 2957 | 6544 | 13.119 | 60 | 48 / 8 | 14 | 8 | 0 | |
| 290.019 | 5,4 % | 2488 | 28 | 71,4 % | 6664 | 11.835 | 23.835 | 28 | 21 / 5 | 5 | 9 | 0 | |
| 163.561 | 3,1 % | 1403 | 64 | 54,7 % | 1583 | 3362 | 5812 | 32 | 52 / 6 | 19 | 12 | 0 | |
| 160.296 | 3 % | 1375 | 140 | 45 % | 776 | 1596 | 3080 | 28 | 115 / 20 | 26 | 31 | 0 | |
| 87.822 | 1,6 % | 753 | 7 | 42,9 % | 7990 | 18.621 | 26.389 | 7 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.648 | 1,2 % | 528 | 21 | 42,9 % | 2264 | 3831 | 4153 | 11 | 13 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 42.205 | 0,8 % | 362 | 3 | 66,7 % | 8231 | 16.987 | 17.229 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.846 | 0,6 % | 264 | 12 | 58,3 % | 1902 | 3048 | 3301 | 12 | 10 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.871 | 0,5 % | 221 | 4 | 25 % | 4856 | 11.303 | 11.303 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.945 | 0,2 % | 102 | 5 | 100 % | — | 2389 | 3483 | 5 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 9537 | 0,2 % | 81 | 2 | 0 % | 4769 | — | 6696 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 4006 | 0,1 % | 34 | 34 | 41,2 % | 19 | 259 | 475 | 34 | 29 / 4 | 7 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 242 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.940 | 36,3 % | 0 | 10 | 0 % | 2334 | |
| 24.921 | 50,1 % | 0 | 178 | 0 % | 443 | |
| 4548 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4548 | |
| 1848 | 34,4 % | 0 | 3 | 0 % | 943 | |
| 0 | — | 39.799 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.473 de Atiel (47,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 101.651 | 100 % | 18 | 9439 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,67
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,89 | Evitables | 16 | 18 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 8640 | 33 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 4 | 2 | |
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 84 % | 148 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 49,1 % | 3 | 1 |
| 48,6 % | 3 | 1 | |
| 41,4 % | 9 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 2 | 1 | |
| 4,8 % | 2 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,7 % | 11 | |
| 17,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.808
- DPS del medidor41.051
- Daño14.891.044
- HPS222
- Curación123.788
- Sobrecuración50,9 %
- Escudos99.527
- Daño recibido248.874
- Muertes3
- Golpes1629
- Crítico54,1 %
- Tiempo activo5:10
- Tiempo de combate total6:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados9
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas78
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido5
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 311.561 | 574.123 | 1 | 5 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 123.788 | 248.874 | 3 | 8 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2712 | 25.763 | 189.541 | 1 | 6 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 10.291 | 99.434 | 1 | 1 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 538.630 | 220.105 | 2 | 8 |