Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:50
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorNo derrotado | Saraswati depredadorCombate 1:40 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:37 | Bakarma trascendidoCombate 2:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.094 | 38.689 | 24.925 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 18.970 | 20.498 | 13.133 | 11.750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.651 | 38.541 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 46.242 | 38.327 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 68.544 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS—
- HPS0
- Daño3.621.913
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 820.900 | 22,7 % | 14.607 | 12 | 33,3 % | 53.634 | 97.957 | 120.489 | 6 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 602.418 | 16,6 % | 10.719 | 66 | 24,2 % | 7619 | 11.665 | 19.414 | 49 | 11 / 30 | 9 | 3 | 0 | |
| 597.086 | 16,5 % | 10.624 | 36 | 27,8 % | 13.958 | 23.417 | 36.999 | 33 | 8 / 20 | 7 | 3 | 0 | |
| 270.853 | 7,5 % | 4819 | 30 | 26,7 % | 7918 | 10.552 | 16.427 | 30 | 2 / 22 | 3 | 4 | 0 | |
| 268.211 | 7,4 % | 4772 | 65 | 100 % | — | 4126 | 8740 | 35 | 0 / 0 | 12 | 2 | 0 | |
| 250.733 | 6,9 % | 4461 | 57 | 28,1 % | 3784 | 5974 | 9229 | 12 | 15 / 37 | 10 | 2 | 0 | |
| 163.012 | 4,5 % | 2900 | 8 | 25 % | 16.818 | 31.051 | 34.654 | 8 | 1 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 110.626 | 3,1 % | 1968 | 13 | 30,8 % | 7454 | 10.885 | 15.562 | 13 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 99.290 | 2,7 % | 1766 | 22 | 22,7 % | 4154 | 5736 | 10.311 | 22 | 5 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 98.565 | 2,7 % | 1753 | 16 | 25 % | 5399 | 8444 | 10.408 | 16 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 98.033 | 2,7 % | 1744 | 14 | 42,9 % | 5505 | 9000 | 11.645 | 14 | 4 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.075 | 2 % | 1282 | 30 | 26,7 % | 1913 | 3749 | 6081 | 30 | 10 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 41.890 | 1,2 % | 745 | 32 | 37,5 % | 1016 | 1797 | 2527 | 32 | 9 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 38.497 | 1,1 % | 685 | 3 | 0 % | 12.832 | — | 17.474 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.887 | 0,9 % | 567 | 22 | 40,9 % | 1002 | 2096 | 2999 | 22 | 7 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 29.384 | 0,8 % | 522 | 3 | 33,3 % | 6572 | 16.240 | 16.240 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.003 | 0,8 % | 498 | 26 | 30,8 % | 885 | 1510 | 3315 | 26 | 4 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 450 | 0 % | 8 | 11 | 27,3 % | 17 | 106 | 180 | 11 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 87 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,5 % | 1 | |
| 73,3 % | 19 | |
| 0,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS68.544
- HPS167
- Daño6.868.197
- Curación16.746
- Daño recibido48.994
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.195.249 | 17,4 % | 11.928 | 20 | 15 % | 56.104 | 80.492 | 113.008 | 10 | 4 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.085.862 | 15,8 % | 10.836 | 64 | 26,6 % | 16.244 | 18.965 | 51.501 | 63 | 9 / 39 | 15 | 8 | 0 | |
| 759.976 | 11,1 % | 7584 | 70 | 21,4 % | 9020 | 14.385 | 30.599 | 53 | 17 / 30 | 17 | 5 | 0 | |
| 465.642 | 6,8 % | 4647 | 100 | 30 % | 3754 | 6763 | 14.724 | 20 | 15 / 60 | 15 | 12 | 0 | |
| 439.216 | 6,4 % | 4383 | 110 | 100 % | — | 3993 | 10.357 | 59 | 0 / 0 | 17 | 7 | 0 | |
| 288.647 | 4,2 % | 2880 | 30 | 30 % | 7792 | 12.179 | 21.133 | 30 | 11 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 208.393 | 3 % | 2079 | 26 | 26,9 % | 7232 | 10.141 | 13.981 | 26 | 3 / 16 | 8 | 0 | 0 | |
| 186.880 | 2,7 % | 1865 | 26 | 19,2 % | 6324 | 10.817 | 19.389 | 26 | 3 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 178.215 | 2,6 % | 1778 | 28 | 32,1 % | 5553 | 8079 | 12.954 | 28 | 3 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 136.637 | 2 % | 1363 | 10 | 20 % | 11.867 | 20.852 | 25.260 | 10 | 0 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 127.354 | 1,9 % | 1270 | 28 | 28,6 % | 3863 | 6262 | 8238 | 28 | 4 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 73.733 | 1,1 % | 735 | 40 | 25 % | 1576 | 2645 | 4994 | 40 | 6 / 21 | 8 | 7 | 0 | |
| 68.610 | 1 % | 684 | 61 | 23 % | 997 | 1555 | 3366 | 61 | 9 / 32 | 10 | 3 | 0 | |
| 67.034 | 1 % | 669 | 5 | 20 % | 13.329 | 13.719 | 15.887 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.585 | 0,9 % | 604 | 20 | 20 % | 2628 | 4634 | 8267 | 20 | 8 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 51.342 | 0,7 % | 512 | 6 | 0 % | 8557 | — | 16.357 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.689 | 0,6 % | 386 | 2 | 0 % | 19.345 | — | 23.702 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.711 | 0,5 % | 366 | 36 | 25 % | 916 | 1330 | 1691 | 36 | 7 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.361 | 0,3 % | 233 | 3 | 33,3 % | 7279 | 8803 | 9177 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 727 | 0 % | 7 | 23 | 34,8 % | 13 | 67 | 88 | 23 | 2 / 12 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6807 | 23,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5425 | 78,5 % | 0 | 10 | 0 % | 2732 | |
| 3757 | 55,2 % | 0 | 2 | 0 % | 3757 | |
| Elixir de vida | 3591 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 1078 | 92,6 % | 0 | 40 | 0 % | 364 |
Daño recibido›
De él, 17.524 de Saraswati depredador (35,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.524 | 35,8 % | 3 | 6018 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,78
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 3 | 1 | |
| 67,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,8 % | 4 | 1 |
| 61,8 % | 2 | 1 | |
| 42,5 % | 2 | 1 | |
| 42,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,5 % | 1 | |
| 79,5 % | 33 | |
| 42,5 % | 2 | |
| 23,1 % | 6 | |
| 21,3 % | 2 | |
| 5,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS211
- Daño5.492.863
- Curación20.658
- Daño recibido17.524
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.803.765 | 32,8 % | 18.490 | 28 | 21,4 % | 60.570 | 78.538 | 149.220 | 15 | 12 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 1.377.326 | 25,1 % | 14.119 | 91 | 18,7 % | 13.534 | 22.108 | 80.189 | 88 | 41 / 27 | 15 | 9 | 0 | |
| 1.249.020 | 22,7 % | 12.803 | 130 | 18,5 % | 7988 | 13.502 | 26.421 | 93 | 39 / 29 | 20 | 14 | 0 | |
| 628.105 | 11,4 % | 6438 | 155 | 13,5 % | 3744 | 6021 | 9561 | 31 | 75 / 45 | 32 | 13 | 0 | |
| 627.310 | 11,4 % | 6430 | 160 | 100 % | — | 3921 | 9263 | 85 | 0 / 0 | 36 | 11 | 0 | |
| 584.156 | 10,6 % | 5988 | 63 | 20,6 % | 8013 | 12.439 | 33.073 | 63 | 28 / 22 | 10 | 6 | 0 | |
| 284.014 | 5,2 % | 2911 | 15 | 33,3 % | 16.722 | 23.359 | 36.515 | 15 | 7 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 273.850 | 5 % | 2807 | 34 | 20,6 % | 7271 | 11.076 | 16.254 | 34 | 16 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 223.457 | 4,1 % | 2290 | 36 | 8,3 % | 5890 | 9699 | 15.429 | 36 | 18 / 11 | 9 | 1 | 0 | |
| 223.332 | 4,1 % | 2289 | 39 | 23,1 % | 4985 | 8198 | 10.106 | 39 | 18 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 178.073 | 3,2 % | 1825 | 40 | 20 % | 4101 | 5854 | 9238 | 40 | 20 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 97.284 | 1,8 % | 997 | 8 | 12,5 % | 11.833 | 14.455 | 14.537 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.387 | 1,6 % | 885 | 86 | 19,8 % | 870 | 1550 | 3768 | 86 | 37 / 28 | 22 | 9 | 0 | |
| 80.416 | 1,5 % | 824 | 53 | 26,4 % | 1304 | 2113 | 3959 | 53 | 21 / 16 | 6 | 8 | 0 | |
| 74.001 | 1,3 % | 758 | 9 | 11,1 % | 7606 | 13.154 | 13.154 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.753 | 1 % | 540 | 57 | 28,1 % | 771 | 1322 | 2917 | 57 | 28 / 16 | 17 | 4 | 0 | |
| 47.206 | 0,9 % | 483 | 20 | 5 % | 2254 | 4379 | 4379 | 20 | 2 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.636 | 0,7 % | 406 | 2 | 0 % | 19.818 | — | 20.368 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.076 | 0,5 % | 308 | 4 | 0 % | 7519 | — | 8979 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 868 | 0 % | 8 | 28 | 32,1 % | 12 | 72 | 89 | 28 | 14 / 5 | 5 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8849 | 79,7 % | 0 | 15 | 0 % | 3308 | |
| 4295 | 49,4 % | 0 | 2 | 0 % | 4295 | |
| Poción de vida | 3710 | 44,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1437 | 92,5 % | 0 | 53 | 0 % | 368 |
Daño recibido›
De él, 29.226 de Lakshmi de ensueño (166,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.716 | 169,6 % | 3 | 10.169 | |
| 29.226 | 166,8 % | 1 | 29.226 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,45
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,87
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,32 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:16 | 29.226 | 129,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 3 | 1 | |
| 97,6 % | 3 | 1 | |
| 97 % | 3 | 1 | |
| 96,5 % | 3 | 1 | |
| 90 % | 4 | 1 | |
| 81,2 % | 6 | 1 | |
| 70,5 % | 7 | 1 | |
| 61 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,8 % | 6 | 1 |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 47,7 % | 5 | 1 | |
| 33,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,3 % | 8 | |
| 61,2 % | 47 | |
| 46,1 % | 5 | |
| 25,3 % | 8 | |
| 23,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS103
- Daño7.961.035
- Curación18.291
- Daño recibido58.942
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.803.765 | 22,7 % | 10.162 | 28 | 21,4 % | 60.570 | 78.538 | 149.220 | 15 | 12 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 1.377.326 | 17,3 % | 7759 | 91 | 18,7 % | 13.534 | 22.108 | 80.189 | 88 | 41 / 27 | 15 | 9 | 0 | |
| 1.249.020 | 15,7 % | 7036 | 130 | 18,5 % | 7988 | 13.502 | 26.421 | 93 | 39 / 29 | 20 | 14 | 0 | |
| 628.105 | 7,9 % | 3538 | 155 | 13,5 % | 3744 | 6021 | 9561 | 31 | 75 / 45 | 32 | 13 | 0 | |
| 627.310 | 7,9 % | 3534 | 160 | 100 % | — | 3921 | 9263 | 85 | 0 / 0 | 36 | 11 | 0 | |
| 584.156 | 7,3 % | 3291 | 63 | 20,6 % | 8013 | 12.439 | 33.073 | 63 | 28 / 22 | 10 | 6 | 0 | |
| 284.014 | 3,6 % | 1600 | 15 | 33,3 % | 16.722 | 23.359 | 36.515 | 15 | 7 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 273.850 | 3,4 % | 1542 | 34 | 20,6 % | 7271 | 11.076 | 16.254 | 34 | 16 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 223.457 | 2,8 % | 1258 | 36 | 8,3 % | 5890 | 9699 | 15.429 | 36 | 18 / 11 | 9 | 1 | 0 | |
| 223.332 | 2,8 % | 1258 | 39 | 23,1 % | 4985 | 8198 | 10.106 | 39 | 18 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 178.073 | 2,2 % | 1003 | 40 | 20 % | 4101 | 5854 | 9238 | 40 | 20 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 97.284 | 1,2 % | 548 | 8 | 12,5 % | 11.833 | 14.455 | 14.537 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.387 | 1,1 % | 486 | 86 | 19,8 % | 870 | 1550 | 3768 | 86 | 37 / 28 | 22 | 9 | 0 | |
| 80.416 | 1 % | 453 | 53 | 26,4 % | 1304 | 2113 | 3959 | 53 | 21 / 16 | 6 | 8 | 0 | |
| 74.001 | 0,9 % | 416 | 9 | 11,1 % | 7606 | 13.154 | 13.154 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.753 | 0,7 % | 297 | 57 | 28,1 % | 771 | 1322 | 2917 | 57 | 28 / 16 | 17 | 4 | 0 | |
| 47.206 | 0,6 % | 265 | 20 | 5 % | 2254 | 4379 | 4379 | 20 | 2 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.636 | 0,5 % | 223 | 2 | 0 % | 19.818 | — | 20.368 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.076 | 0,4 % | 169 | 4 | 0 % | 7519 | — | 8979 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 868 | 0 % | 4 | 28 | 32,1 % | 12 | 72 | 89 | 28 | 14 / 5 | 5 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8849 | 79,7 % | 0 | 15 | 0 % | 3308 | |
| 4295 | 49,4 % | 0 | 2 | 0 % | 4295 | |
| Poción de vida | 3710 | 44,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1437 | 92,5 % | 0 | 53 | 0 % | 368 |
Daño recibido›
De él, 29.226 de Bakarma trascendido (49,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.716 | 50,4 % | 3 | 10.169 | |
| 29.226 | 49,6 % | 1 | 29.226 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,45
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,87
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,32 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 29.226 | 129,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 3 | 1 | |
| 97,6 % | 3 | 1 | |
| 97 % | 3 | 1 | |
| 96,5 % | 3 | 1 | |
| 90 % | 4 | 1 | |
| 81,2 % | 6 | 1 | |
| 70,5 % | 7 | 1 | |
| 61 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,8 % | 6 | 1 |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 47,7 % | 5 | 1 | |
| 33,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,3 % | 8 | |
| 61,2 % | 47 | |
| 46,1 % | 5 | |
| 25,3 % | 8 | |
| 23,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio38.318
- DPS del medidor54.184
- Daño20.322.095
- HPS105
- Curación55.695
- Sobrecuración71 %
- Daño recibido125.460
- Muertes1
- Golpes2551
- Crítico35,9 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo6:07
- Tiempo de combate total6:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas23
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | 40.647 | 156.547 | 2 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 610.880 | 264.059 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.592 | 2863 | 324.798 | 518.699 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.976 | 2788 | 69.267 | 108.030 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 55.695 | 125.460 | 1 | 2 |