Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:50
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorNo derrotado | Saraswati depredadorCombate 1:40 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:37 | Bakarma trascendidoCombate 2:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.094 | 38.689 | 24.925 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 18.970 | 20.498 | 13.133 | 11.750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.651 | 38.541 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 46.242 | 38.327 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 68.544 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ahika
- DPS—
- HPS0
- Daño1.789.456
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 559.768 | 31,3 % | 9960 | 36 | 100 % | — | 15.549 | 32.051 | 36 | 11 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 553.858 | 31 % | 9855 | 72 | 100 % | — | 7692 | 20.678 | 44 | 24 / 25 | 19 | 9 | 0 | |
| 202.197 | 11,3 % | 3597 | 75 | 53,3 % | 1797 | 3483 | 8490 | 40 | 26 / 26 | 18 | 5 | 0 | |
| 183.649 | 10,3 % | 3267 | 79 | 53,2 % | 1772 | 2811 | 7346 | 43 | 26 / 29 | 19 | 9 | 0 | |
| 90.080 | 5 % | 1602 | 4 | 75 % | 27.303 | 20.926 | 46.602 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.434 | 4,6 % | 1466 | 14 | 71,4 % | 5295 | 6126 | 10.789 | 14 | 6 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 67.121 | 3,8 % | 1194 | 30 | 66,7 % | 751 | 2981 | 23.721 | 30 | 7 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 11.736 | 0,7 % | 208 | 6 | 66,7 % | 1559 | 2155 | 2621 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.498 | 0,6 % | 186 | 2 | 0 % | 5249 | — | 7485 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.114 | 0,6 % | 179 | 3 | 100 % | — | 3371 | 4416 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8497 | 0,5 % | 151 | 3 | 100 % | — | 2832 | 4141 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4442 | 0,2 % | 79 | 2 | 0 % | 2221 | — | 2519 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 3931 | 0,2 % | 69 | 2 | 50 % | 1095 | 2836 | 2836 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1131 | 0,1 % | 20 | 23 | 52,2 % | 10 | 85 | 147 | 23 | 6 / 10 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 91 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS32.651
- HPS1112
- Daño3.271.714
- Curación111.432
- Daño recibido209.022
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.101.002 | 33,7 % | 10.988 | 60 | 100 % | — | 18.350 | 36.700 | 60 | 0 / 53 | 26 | 6 | 0 | |
| 1.012.938 | 31 % | 10.109 | 120 | 100 % | — | 8441 | 16.501 | 64 | 0 / 104 | 35 | 7 | 0 | |
| 510.058 | 15,6 % | 5090 | 150 | 58,7 % | 2538 | 4008 | 8316 | 76 | 0 / 131 | 51 | 16 | 0 | |
| 438.210 | 13,4 % | 4373 | 152 | 53,9 % | 2101 | 3550 | 7098 | 73 | 0 / 133 | 53 | 16 | 0 | |
| 213.203 | 6,5 % | 2127 | 30 | 60 % | 5641 | 8084 | 17.265 | 27 | 0 / 27 | 13 | 5 | 0 | |
| 191.035 | 5,8 % | 1906 | 6 | 83,3 % | 39.799 | 30.247 | 59.057 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.563 | 4,1 % | 1322 | 62 | 58,1 % | 2447 | 1915 | 18.174 | 62 | 1 / 56 | 23 | 10 | 0 | |
| 33.329 | 1 % | 332 | 5 | 100 % | — | 6666 | 10.166 | 5 | 0 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 30.480 | 0,9 % | 304 | 10 | 100 % | — | 3048 | 5008 | 10 | 0 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.294 | 0,7 % | 232 | 6 | 50 % | 3027 | 4737 | 5565 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.709 | 0,7 % | 216 | 4 | 50 % | 4864 | 5991 | 6393 | 2 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.445 | 0,5 % | 164 | 4 | 50 % | 3259 | 4964 | 5615 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.073 | 0,4 % | 130 | 6 | 33,3 % | 1765 | 3007 | 3150 | 6 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.470 | 0,3 % | 104 | 2 | 50 % | 3975 | 6495 | 6495 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9950 | 0,3 % | 99 | 4 | 25 % | 2212 | 3313 | 3313 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1998 | 0,1 % | 19 | 25 | 64 % | 22 | 112 | 235 | 25 | 0 / 24 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 163 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.335 | 46 % | 0 | 128 | 0 % | 1280 | |
| Poción de vida | 11.640 | 20 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 10.913 | 77,1 % | 0 | 62 | 0 % | 3787 | |
| 3 | 99,8 % | 0 | 3 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 86.636 de Saraswati depredador (41,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 89.030 | 42,6 % | 28 | 5166 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador1,86
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,23
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,07 | Dirigidos al jugador | 20 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 15 | 1 | |
| 81,9 % | 3 | 1 | |
| 74,5 % | 135 | 5 | |
| 67,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,7 % | 4 | 1 |
| 61,9 % | 2 | 1 | |
| 53,3 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.541
- HPS757
- Daño3.759.757
- Curación73.891
- Daño recibido89.030
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.453.097 | 38,6 % | 14.895 | 85 | 100 % | — | 17.095 | 37.434 | 85 | 28 / 35 | 28 | 9 | 0 | |
| 1.420.279 | 37,8 % | 14.559 | 175 | 100 % | — | 8116 | 22.300 | 95 | 62 / 68 | 69 | 17 | 0 | |
| 582.320 | 15,5 % | 5969 | 195 | 51,8 % | 2162 | 3754 | 8183 | 108 | 59 / 83 | 62 | 23 | 0 | |
| 500.270 | 13,3 % | 5128 | 201 | 50,2 % | 1959 | 3014 | 8054 | 107 | 62 / 86 | 70 | 22 | 0 | |
| 464.234 | 12,3 % | 4758 | 12 | 75 % | 22.143 | 44.200 | 127.811 | 6 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 220.419 | 5,9 % | 2259 | 35 | 48,6 % | 4108 | 8616 | 15.342 | 35 | 12 / 16 | 11 | 6 | 0 | |
| 155.082 | 4,1 % | 1589 | 74 | 62,2 % | 1483 | 2469 | 23.927 | 74 | 12 / 26 | 25 | 8 | 0 | |
| 43.307 | 1,2 % | 443 | 14 | 35,7 % | 2541 | 4087 | 5157 | 7 | 6 / 4 | 7 | 0 | 0 | |
| 40.198 | 1,1 % | 412 | 12 | 50 % | 2757 | 3943 | 4896 | 6 | 4 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.329 | 0,8 % | 290 | 8 | 100 % | — | 3541 | 4254 | 8 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.693 | 0,6 % | 222 | 10 | 100 % | — | 2169 | 3613 | 10 | 5 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.268 | 0,5 % | 187 | 8 | 50 % | 1877 | 2690 | 3178 | 8 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 6985 | 0,2 % | 71 | 3 | 0 % | 2328 | — | 3380 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4574 | 0,1 % | 46 | 2 | 0 % | 2287 | — | 2764 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2125 | 0,1 % | 21 | 39 | 51,3 % | 16 | 91 | 176 | 39 | 14 / 14 | 17 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.933 | 43,2 % | 0 | 196 | 0 % | 17.074 | |
| 21.318 | 64,8 % | 0 | 74 | 0 % | 6272 | |
| Poción de vida | 16.713 | 30,6 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 511 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 511 |
Daño recibido›
De él, 150.795 de Lakshmi de ensueño (169,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 123.728 | 139 % | 11 | 23.250 | |
| 69.852 | 78,5 % | 4 | 17.463 | |
| 15.963 | 17,9 % | 1 | 15.963 | |
| 11.103 | 12,5 % | 1 | 11.103 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,37
- Dirigidos al jugador3,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,23 | Dirigidos al jugador | 11 | 11 | |
| 1,80 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 4 | 1 | |
| 72,2 % | 9 | 1 | |
| 65 % | 195 | 5 | |
| 59,7 % | 21 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,3 % | 6 | 1 |
| 49,8 % | 3 | 1 | |
| 44,4 % | 8 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS785
- Daño4.961.180
- Curación139.475
- Daño recibido220.647
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.453.097 | 29,3 % | 8186 | 85 | 100 % | — | 17.095 | 37.434 | 85 | 28 / 35 | 28 | 9 | 0 | |
| 1.420.279 | 28,6 % | 8001 | 175 | 100 % | — | 8116 | 22.300 | 95 | 62 / 68 | 69 | 17 | 0 | |
| 582.320 | 11,7 % | 3280 | 195 | 51,8 % | 2162 | 3754 | 8183 | 108 | 59 / 83 | 62 | 23 | 0 | |
| 500.270 | 10,1 % | 2818 | 201 | 50,2 % | 1959 | 3014 | 8054 | 107 | 62 / 86 | 70 | 22 | 0 | |
| 464.234 | 9,4 % | 2615 | 12 | 75 % | 22.143 | 44.200 | 127.811 | 6 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 220.419 | 4,4 % | 1241 | 35 | 48,6 % | 4108 | 8616 | 15.342 | 35 | 12 / 16 | 11 | 6 | 0 | |
| 155.082 | 3,1 % | 873 | 74 | 62,2 % | 1483 | 2469 | 23.927 | 74 | 12 / 26 | 25 | 8 | 0 | |
| 43.307 | 0,9 % | 243 | 14 | 35,7 % | 2541 | 4087 | 5157 | 7 | 6 / 4 | 7 | 0 | 0 | |
| 40.198 | 0,8 % | 226 | 12 | 50 % | 2757 | 3943 | 4896 | 6 | 4 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.329 | 0,6 % | 159 | 8 | 100 % | — | 3541 | 4254 | 8 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.693 | 0,4 % | 122 | 10 | 100 % | — | 2169 | 3613 | 10 | 5 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.268 | 0,4 % | 102 | 8 | 50 % | 1877 | 2690 | 3178 | 8 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 6985 | 0,1 % | 39 | 3 | 0 % | 2328 | — | 3380 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4574 | 0,1 % | 25 | 2 | 0 % | 2287 | — | 2764 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2125 | 0 % | 11 | 39 | 51,3 % | 16 | 91 | 176 | 39 | 14 / 14 | 17 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.933 | 43,2 % | 0 | 196 | 0 % | 17.074 | |
| 21.318 | 64,8 % | 0 | 74 | 0 % | 6272 | |
| Poción de vida | 16.713 | 30,6 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 511 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 511 |
Daño recibido›
De él, 150.795 de Bakarma trascendido (68,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 123.728 | 56,1 % | 11 | 23.250 | |
| 69.852 | 31,7 % | 4 | 17.463 | |
| 15.963 | 7,2 % | 1 | 15.963 | |
| 11.103 | 5 % | 1 | 11.103 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,37
- Dirigidos al jugador3,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,23 | Dirigidos al jugador | 11 | 11 | |
| 1,80 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 4 | 1 | |
| 72,2 % | 9 | 1 | |
| 65 % | 195 | 5 | |
| 59,7 % | 21 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,3 % | 6 | 1 |
| 49,8 % | 3 | 1 | |
| 44,4 % | 8 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio22.612
- DPS del medidor31.976
- Daño11.992.651
- HPS612
- Curación324.798
- Sobrecuración46,2 %
- Daño recibido518.699
- Muertes1
- Golpes2146
- Crítico67,8 %
- Tiempo activo6:02
- Tiempo de combate total6:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | 40.647 | 156.547 | 2 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 610.880 | 264.059 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.592 | 2863 | 324.798 | 518.699 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.976 | 2788 | 69.267 | 108.030 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 55.695 | 125.460 | 1 | 2 |