Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:50
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorNo derrotado | Saraswati depredadorCombate 1:40 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:37 | Bakarma trascendidoCombate 2:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.094 | 38.689 | 24.925 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 18.970 | 20.498 | 13.133 | 11.750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.651 | 38.541 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 46.242 | 38.327 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 68.544 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS—
- HPS0
- Daño2.467.241
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 888.520 | 36 % | 15.810 | 16 | 50 % | 43.102 | 67.963 | 107.683 | 8 | 4 / 12 | 8 | 1 | 0 | |
| 322.635 | 13,1 % | 5740 | 171 | 46,2 % | 1358 | 2502 | 5635 | 92 | 41 / 109 | 44 | 15 | 0 | |
| 162.456 | 6,6 % | 2890 | 46 | 32,6 % | 2519 | 4884 | 12.071 | 45 | 17 / 23 | 11 | 3 | 0 | |
| 151.215 | 6,1 % | 2690 | 15 | 46,7 % | 6872 | 12.181 | 13.812 | 15 | 4 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 133.639 | 5,4 % | 2377 | 9 | 33,3 % | 11.885 | 20.777 | 23.558 | 9 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 127.442 | 5,2 % | 2267 | 27 | 40,7 % | 2953 | 7291 | 14.522 | 27 | 9 / 15 | 11 | 1 | 0 | |
| 124.572 | 5 % | 2216 | 4 | 50 % | 14.846 | 47.440 | 63.406 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.305 | 2,9 % | 1268 | 7 | 57,1 % | 6090 | 13.259 | 14.796 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.396 | 2,7 % | 1181 | 20 | 45 % | 2421 | 4419 | 5683 | 20 | 5 / 12 | 7 | 0 | 0 | |
| 65.021 | 2,6 % | 1156 | 36 | 27,8 % | 1469 | 2682 | 3225 | 36 | 10 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 62.439 | 2,5 % | 1111 | 66 | 40,9 % | 729 | 1259 | 1613 | 22 | 15 / 34 | 22 | 5 | 0 | |
| 59.078 | 2,4 % | 1051 | 31 | 54,8 % | 1336 | 2375 | 3181 | 31 | 5 / 22 | 7 | 2 | 0 | |
| 50.957 | 2,1 % | 906 | 39 | 38,5 % | 1070 | 1685 | 2532 | 39 | 11 / 24 | 10 | 3 | 0 | |
| 48.805 | 2 % | 868 | 22 | 27,3 % | 1937 | 2969 | 3678 | 22 | 5 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 43.478 | 1,8 % | 773 | 6 | 50 % | 6021 | 8472 | 10.991 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.692 | 1,4 % | 617 | 32 | 37,5 % | 663 | 1786 | 4851 | 32 | 10 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 31.955 | 1,3 % | 568 | 34 | 41,2 % | 709 | 1270 | 1794 | 34 | 9 / 19 | 10 | 1 | 0 | |
| 20.977 | 0,9 % | 373 | 2 | 100 % | — | 10.489 | 14.395 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 885 | 0 % | 15 | 23 | 30,4 % | 10 | 104 | 185 | 23 | 6 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 774 | 0 % | 13 | 18 | 38,9 % | 11 | 93 | 105 | 18 | 4 / 13 | 7 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 228 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94 % | 2 | |
| 53,6 % | 2 | |
| 44,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS46.242
- HPS331
- Daño4.633.468
- Curación33.249
- Daño recibido60.811
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.188.025 | 25,6 % | 11.856 | 22 | 31,8 % | 46.959 | 69.092 | 146.263 | 11 | 6 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 573.643 | 12,4 % | 5724 | 278 | 48,6 % | 1522 | 2637 | 7059 | 146 | 84 / 187 | 99 | 24 | 0 | |
| 239.190 | 5,2 % | 2387 | 48 | 56,3 % | 3933 | 5800 | 10.663 | 48 | 17 / 29 | 17 | 1 | 0 | |
| 233.721 | 5 % | 2332 | 24 | 16,7 % | 7898 | 13.876 | 17.775 | 24 | 8 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 217.803 | 4,7 % | 2173 | 13 | 53,8 % | 12.034 | 20.800 | 26.821 | 13 | 4 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 200.669 | 4,3 % | 2002 | 43 | 51,2 % | 2801 | 5905 | 27.057 | 43 | 24 / 16 | 9 | 4 | 0 | |
| 189.823 | 4,1 % | 1894 | 7 | 28,6 % | 26.572 | 28.481 | 48.535 | 7 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 142.973 | 3,1 % | 1426 | 33 | 42,4 % | 3486 | 5482 | 12.044 | 33 | 8 / 25 | 15 | 6 | 0 | |
| 112.857 | 2,4 % | 1126 | 65 | 43,1 % | 1292 | 2324 | 5561 | 65 | 18 / 44 | 23 | 11 | 0 | |
| 99.147 | 2,1 % | 989 | 99 | 40,4 % | 762 | 1355 | 2265 | 33 | 25 / 74 | 29 | 4 | 0 | |
| 92.655 | 2 % | 924 | 11 | 9,1 % | 7684 | 15.818 | 15.818 | 11 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 86.678 | 1,9 % | 865 | 36 | 33,3 % | 1859 | 3505 | 10.265 | 36 | 8 / 26 | 9 | 2 | 0 | |
| 85.385 | 1,8 % | 852 | 41 | 41,5 % | 1461 | 2960 | 7222 | 41 | 14 / 26 | 14 | 4 | 0 | |
| 76.532 | 1,7 % | 763 | 9 | 44,4 % | 6421 | 11.107 | 16.342 | 9 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 73.262 | 1,6 % | 731 | 29 | 41,4 % | 1989 | 3287 | 8306 | 29 | 2 / 27 | 9 | 3 | 0 | |
| 66.446 | 1,4 % | 663 | 48 | 33,3 % | 1177 | 1799 | 2967 | 48 | 9 / 39 | 22 | 5 | 0 | |
| 57.342 | 1,2 % | 572 | 47 | 36,2 % | 926 | 1740 | 4227 | 47 | 12 / 33 | 12 | 7 | 0 | |
| 1457 | 0 % | 14 | 30 | 40 % | 12 | 104 | 234 | 30 | 6 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 1274 | 0 % | 12 | 29 | 37,9 % | 11 | 97 | 129 | 29 | 9 / 18 | 8 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 303 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5649 | 30 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5610 | 73,1 % | 0 | 48 | 0 % | 449 | |
| Elixir de vida | 4038 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 1431 | 89,1 % | 0 | 29 | 0 % | 455 |
Daño recibido›
De él, 14.238 de Saraswati depredador (23,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.238 | 23,4 % | 2 | 7692 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 89,7 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 2 | 1 | |
| 81,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,7 % | 4 | 1 |
| 61,8 % | 2 | 1 | |
| 42,5 % | 3 | 1 | |
| 42,5 % | 2 | 1 | |
| 31,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,6 % | 3 | |
| 34,5 % | 9 | |
| 31,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.327
- HPS171
- Daño3.738.882
- Curación16.728
- Daño recibido14.238
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.876.521 | 50,2 % | 19.236 | 32 | 37,5 % | 38.808 | 91.697 | 166.553 | al menos 15 | 18 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 707.266 | 18,9 % | 7250 | 377 | 40,3 % | 1374 | 2619 | 6866 | al menos 196 | 221 / 105 | 116 | 35 | 0 | |
| 417.224 | 11,2 % | 4277 | 36 | 44,4 % | 7011 | 15.598 | 29.378 | al menos 35 | 22 / 12 | 16 | 3 | 0 | |
| 362.003 | 9,7 % | 3710 | 83 | 32,5 % | 3080 | 6147 | 23.757 | al menos 81 | 52 / 18 | 26 | 6 | 0 | |
| 299.579 | 8 % | 3071 | 61 | 37,7 % | 3302 | 7569 | 17.501 | al menos 59 | 43 / 15 | 17 | 5 | 0 | |
| 280.231 | 7,5 % | 2872 | 21 | 19 % | 10.330 | 26.156 | 30.897 | al menos 20 | 12 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 175.267 | 4,7 % | 1796 | 82 | 32,9 % | 1628 | 3175 | 6424 | al menos 82 | 39 / 27 | 29 | 4 | 0 | |
| 171.580 | 4,6 % | 1758 | 17 | 35,3 % | 7972 | 13.981 | 19.786 | al menos 16 | 10 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 157.736 | 4,2 % | 1616 | 10 | 10 % | 15.290 | 20.123 | 20.123 | al menos 10 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.863 | 3,5 % | 1341 | 51 | 47,1 % | 1808 | 3418 | 9649 | al menos 50 | 29 / 15 | 23 | 3 | 0 | |
| 125.726 | 3,4 % | 1288 | 139 | 30,9 % | 706 | 1349 | 3407 | al menos 46 | 80 / 30 | 41 | 9 | 0 | |
| 122.526 | 3,3 % | 1256 | 39 | 20,5 % | 2419 | 5942 | 11.286 | al menos 37 | 25 / 7 | 11 | 1 | 0 | |
| 117.948 | 3,2 % | 1209 | 14 | 35,7 % | 5566 | 13.570 | 26.025 | al menos 14 | 7 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 113.580 | 3 % | 1164 | 68 | 36,8 % | 1218 | 2449 | 5351 | al menos 64 | 36 / 24 | 20 | 5 | 0 | |
| 112.243 | 3 % | 1150 | 90 | 34,4 % | 970 | 1774 | 3853 | al menos 87 | 52 / 27 | 19 | 6 | 0 | |
| 85.627 | 2,3 % | 877 | 67 | 34,3 % | 836 | 2124 | 4013 | al menos 67 | 29 / 30 | 24 | 5 | 0 | |
| 72.847 | 1,9 % | 746 | 72 | 34,7 % | 735 | 1533 | 3371 | al menos 69 | 39 / 22 | 20 | 8 | 0 | |
| 1928 | 0,1 % | 19 | 45 | 33,3 % | 10 | 109 | 239 | al menos 42 | 24 / 13 | 12 | 3 | 0 | |
| 1460 | 0 % | 14 | 35 | 31,4 % | 10 | 111 | 239 | al menos 34 | 21 / 7 | 8 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 459 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6539 | 82,1 % | 0 | 82 | 0 % | 453 | |
| 4751 | 83,6 % | 0 | 67 | 0 % | 453 | |
| Elixir de vida | 4038 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 3962 | 50,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 13.074 de Lakshmi de ensueño (91,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.907 | 139,8 % | 1 | 19.907 | |
| 13.074 | 91,8 % | 1 | 13.074 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,47 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 3 | 1 | |
| 91 % | 5 | 1 | |
| 89,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,3 % | 6 | 1 |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 44,4 % | 4 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,4 % | 7 | |
| 41,6 % | 5 | |
| 28,4 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS108
- Daño5.332.155
- Curación19.290
- Daño recibido32.981
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.876.521 | 35,2 % | 10.571 | 32 | 37,5 % | 38.808 | 91.697 | 166.553 | al menos 15 | 18 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 707.266 | 13,3 % | 3984 | 377 | 40,3 % | 1374 | 2619 | 6866 | al menos 196 | 221 / 105 | 116 | 35 | 0 | |
| 417.224 | 7,8 % | 2350 | 36 | 44,4 % | 7011 | 15.598 | 29.378 | al menos 35 | 22 / 12 | 16 | 3 | 0 | |
| 362.003 | 6,8 % | 2039 | 83 | 32,5 % | 3080 | 6147 | 23.757 | al menos 81 | 52 / 18 | 26 | 6 | 0 | |
| 299.579 | 5,6 % | 1687 | 61 | 37,7 % | 3302 | 7569 | 17.501 | al menos 59 | 43 / 15 | 17 | 5 | 0 | |
| 280.231 | 5,3 % | 1578 | 21 | 19 % | 10.330 | 26.156 | 30.897 | al menos 20 | 12 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 175.267 | 3,3 % | 987 | 82 | 32,9 % | 1628 | 3175 | 6424 | al menos 82 | 39 / 27 | 29 | 4 | 0 | |
| 171.580 | 3,2 % | 966 | 17 | 35,3 % | 7972 | 13.981 | 19.786 | al menos 16 | 10 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 157.736 | 3 % | 888 | 10 | 10 % | 15.290 | 20.123 | 20.123 | al menos 10 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.863 | 2,5 % | 737 | 51 | 47,1 % | 1808 | 3418 | 9649 | al menos 50 | 29 / 15 | 23 | 3 | 0 | |
| 125.726 | 2,4 % | 708 | 139 | 30,9 % | 706 | 1349 | 3407 | al menos 46 | 80 / 30 | 41 | 9 | 0 | |
| 122.526 | 2,3 % | 690 | 39 | 20,5 % | 2419 | 5942 | 11.286 | al menos 37 | 25 / 7 | 11 | 1 | 0 | |
| 117.948 | 2,2 % | 664 | 14 | 35,7 % | 5566 | 13.570 | 26.025 | al menos 14 | 7 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 113.580 | 2,1 % | 639 | 68 | 36,8 % | 1218 | 2449 | 5351 | al menos 64 | 36 / 24 | 20 | 5 | 0 | |
| 112.243 | 2,1 % | 632 | 90 | 34,4 % | 970 | 1774 | 3853 | al menos 87 | 52 / 27 | 19 | 6 | 0 | |
| 85.627 | 1,6 % | 482 | 67 | 34,3 % | 836 | 2124 | 4013 | al menos 67 | 29 / 30 | 24 | 5 | 0 | |
| 72.847 | 1,4 % | 410 | 72 | 34,7 % | 735 | 1533 | 3371 | al menos 69 | 39 / 22 | 20 | 8 | 0 | |
| 1928 | 0 % | 10 | 45 | 33,3 % | 10 | 109 | 239 | al menos 42 | 24 / 13 | 12 | 3 | 0 | |
| 1460 | 0 % | 8 | 35 | 31,4 % | 10 | 111 | 239 | al menos 34 | 21 / 7 | 8 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 459 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6539 | 82,1 % | 0 | 82 | 0 % | 453 | |
| 4751 | 83,6 % | 0 | 67 | 0 % | 453 | |
| Elixir de vida | 4038 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 3962 | 50,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 13.074 de Bakarma trascendido (39,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.907 | 60,4 % | 1 | 19.907 | |
| 13.074 | 39,6 % | 1 | 13.074 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,47 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 3 | 1 | |
| 91 % | 5 | 1 | |
| 89,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,3 % | 6 | 1 |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 44,4 % | 4 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,4 % | 7 | |
| 41,6 % | 5 | |
| 28,4 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.840
- DPS del medidor36.540
- Daño13.704.505
- HPS130
- Curación69.267
- Sobrecuración64 %
- Daño recibido108.030
- Muertes0
- Golpes3377
- Crítico39,6 %
- Tiempo activo6:07
- Tiempo de combate total6:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | 40.647 | 156.547 | 2 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 610.880 | 264.059 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.592 | 2863 | 324.798 | 518.699 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.976 | 2788 | 69.267 | 108.030 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 55.695 | 125.460 | 1 | 2 |