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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:50
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorNo derrotadoSaraswati depredadorCombate 1:40Lakshmi de ensueñoCombate 1:37Bakarma trascendidoCombate 2:57Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
OleksaTrinielAsesinoEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS43.09438.68924.925Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
IrtarryTrinielClérigoEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS18.97020.49813.13311.750Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AhikaTrinielGladiadorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS32.65138.541El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArqueroEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS46.24238.327El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MehiTrinielHechiceroEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS68.544El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

OleksaAsesinoAbrir el desglose
IrtarryClérigo
  • DPS—
  • HPS0
  • Daño482.880
  • Curación0
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:56

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4127.00026,3 %22594100 %—31.75043.97940 / 0220
Rayo del juicioEspecialización 280.15416,6 %1426955,6 %663510.72313.00590 / 1120
Castigo divinoEspecialización 272.12814,9 %1283837,5 %660513.03518.97280 / 1010
Aura divinaEspecialización 3 · 448.10710 %856137,7 %340872117211130 / 5530
Aura nobleEspecialización 244.4929,2 %791837,5 %44817362787081 / 1300
Gracia empírea42.0748,7 %7481323,1 %259153898192131 / 2130
Cadena de dolorEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 14.880, pulsos: 2021.5804,5 %38310 %6700—670010 / 1100
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 10.624, pulsos: 1617.6613,7 %31410 %7037—703711 / 0000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 7126, pulsos: 1615.2883,2 %27220 %4081—532021 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 461181,3 %1082100 %—3059306620 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 454981,1 %972100 %—2749322620 / 0000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 224410,5 %432100 %—1221154620 / 0100
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada3390,1 %610 %339—33911 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 13 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 50.379
0:39Tiempo desde el primer golpe al jefe0:56
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Espada de drenaje de sangreEspecialización 20100 %020 %—
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios8›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante29,5 %2
Castigo terrestre29,1 %1
Cadena de dolor17,8 %1
Bloqueo de recuperación8,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
AhikaGladiadorAbrir el desglose
LittledeathArqueroAbrir el desglose
MehiHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
OleksaTriniel – 166.329279440.647156.54721
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2865610.880264.05923
AhikaTriniel – 164.5922863324.798518.69915
LittledeathTriniel – 154.976278869.267108.03003
MehiTriniel – 171.399279755.695125.46012

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