Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:50
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorNo derrotado | Saraswati depredadorCombate 1:40 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:37 | Bakarma trascendidoCombate 2:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.094 | 38.689 | 24.925 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 18.970 | 20.498 | 13.133 | 11.750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.651 | 38.541 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 46.242 | 38.327 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 68.544 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
- DPS—
- HPS0
- Daño482.880
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.000 | 26,3 % | 2259 | 4 | 100 % | — | 31.750 | 43.979 | 4 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.154 | 16,6 % | 1426 | 9 | 55,6 % | 6635 | 10.723 | 13.005 | 9 | 0 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.128 | 14,9 % | 1283 | 8 | 37,5 % | 6605 | 13.035 | 18.972 | 8 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.107 | 10 % | 856 | 13 | 7,7 % | 3408 | 7211 | 7211 | 13 | 0 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 44.492 | 9,2 % | 791 | 8 | 37,5 % | 4481 | 7362 | 7870 | 8 | 1 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.074 | 8,7 % | 748 | 13 | 23,1 % | 2591 | 5389 | 8192 | 13 | 1 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 21.580 | 4,5 % | 383 | 1 | 0 % | 6700 | — | 6700 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.661 | 3,7 % | 314 | 1 | 0 % | 7037 | — | 7037 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.288 | 3,2 % | 272 | 2 | 0 % | 4081 | — | 5320 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6118 | 1,3 % | 108 | 2 | 100 % | — | 3059 | 3066 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5498 | 1,1 % | 97 | 2 | 100 % | — | 2749 | 3226 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2441 | 0,5 % | 43 | 2 | 100 % | — | 1221 | 1546 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 339 | 0,1 % | 6 | 1 | 0 % | 339 | — | 339 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 13 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 29,5 % | 2 | |
| 29,1 % | 1 | |
| 17,8 % | 1 | |
| 8,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.970
- HPS2515
- Daño1.900.834
- Curación252.097
- Daño recibido167.883
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 528.753 | 27,8 % | 5276 | 28 | 85,7 % | 8053 | 20.689 | 42.913 | 28 | 5 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 283.989 | 14,9 % | 2834 | 42 | 23,8 % | 5617 | 10.425 | 19.519 | 42 | 7 / 13 | 11 | 7 | 0 | |
| 251.464 | 13,2 % | 2509 | 41 | 24,4 % | 5194 | 9045 | 11.968 | 41 | 8 / 11 | 10 | 2 | 0 | |
| 175.344 | 9,2 % | 1749 | 39 | 20,5 % | 4299 | 5259 | 8397 | 39 | 0 / 26 | 5 | 10 | 0 | |
| 153.304 | 8,1 % | 1529 | 28 | 50 % | 4073 | 6878 | 16.630 | 28 | 2 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 129.089 | 6,8 % | 1288 | 59 | 27,1 % | 1934 | 2870 | 5478 | 59 | 8 / 18 | 18 | 6 | 0 | |
| 91.483 | 4,8 % | 913 | 1 | 0 % | 91.483 | — | 91.483 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.224 | 4,7 % | 900 | 9 | 22,2 % | 5211 | 7964 | 11.051 | 9 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 88.275 | 4,6 % | 880 | 5 | 0 % | 5780 | — | 6979 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.414 | 4,4 % | 842 | 4 | 25 % | 8357 | 13.602 | 13.602 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.286 | 2,3 % | 441 | 48 | 27,1 % | 770 | 1332 | 2202 | 48 | 13 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 30.183 | 1,6 % | 301 | 3 | 0 % | 10.061 | — | 13.015 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.555 | 1,2 % | 225 | 12 | 25 % | 1332 | 3522 | 4295 | 12 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.762 | 1 % | 197 | 10 | 30 % | 1635 | 2772 | 3717 | 10 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 5123 | 0,3 % | 51 | 11 | 9,1 % | 444 | 687 | 819 | 11 | 2 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 1405 | 0,1 % | 14 | 1 | 0 % | 1405 | — | 1405 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.554 | 66,5 % | 0 | 34 | 0 % | 4367 | |
| 44.560 | 40,7 % | 0 | 48 | 0 % | 2189 | |
| 37.993 | 64,3 % | 0 | 74 | 0 % | 1565 | |
| 35.997 | 58,5 % | 0 | 0 | — | 609 | |
| 3023 | 84,2 % | 0 | 48 | 0 % | 409 |
Daño recibido›
De él, 5216 de Saraswati depredador (3,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.872 | 7,1 % | 5 | 5216 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 3 | 1 | |
| 69,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,8 % | 4 | 1 |
| 61,8 % | 2 | 1 | |
| 42,6 % | 2 | 1 | |
| 30,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,8 % | 3 | |
| 64,7 % | 4 | |
| 46,1 % | 9 | |
| 46 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.498
- HPS1743
- Daño1.999.653
- Curación170.127
- Daño recibido11.872
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 435.076 | 21,8 % | 4460 | 30 | 76,7 % | 8021 | 16.475 | 37.662 | 30 | 14 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 308.969 | 15,5 % | 3167 | 53 | 15,1 % | 5132 | 9752 | 18.375 | 53 | 32 / 18 | 8 | 6 | 0 | |
| 278.917 | 13,9 % | 2859 | 55 | 14,5 % | 4542 | 8178 | 17.076 | 55 | 33 / 18 | 11 | 6 | 0 | |
| 274.759 | 13,7 % | 2816 | 70 | 11,4 % | 3816 | 4772 | 8376 | 70 | 49 / 19 | 20 | 10 | 0 | |
| 222.620 | 11,1 % | 2282 | 51 | 37,3 % | 3514 | 5798 | 12.936 | 51 | 32 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 145.972 | 7,3 % | 1496 | 6 | 16,7 % | 11.151 | 16.143 | 18.850 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 143.225 | 7,2 % | 1468 | 9 | 11,1 % | 5734 | 10.411 | 10.411 | 9 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.038 | 7,1 % | 1456 | 82 | 15,9 % | 1623 | 2311 | 5259 | 82 | 48 / 27 | 17 | 8 | 0 | |
| 136.589 | 6,8 % | 1400 | 2 | 0 % | 68.295 | — | 99.763 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.137 | 5,6 % | 1149 | 15 | 20 % | 3433 | 7643 | 12.462 | 15 | 9 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 43.449 | 2,2 % | 445 | 57 | 28,1 % | 591 | 1202 | 2691 | 57 | 38 / 15 | 12 | 3 | 0 | |
| 29.875 | 1,5 % | 306 | 4 | 25 % | 6649 | 9928 | 9928 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.009 | 1,3 % | 256 | 16 | 6,3 % | 1484 | 2753 | 3220 | 16 | 13 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 15.272 | 0,8 % | 156 | 9 | 11,1 % | 1543 | 2927 | 2927 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.374 | 0,7 % | 147 | 10 | 10 % | 1383 | 1926 | 1926 | 10 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 2930 | 0,1 % | 30 | 8 | 37,5 % | 264 | 537 | 669 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.155 | 68,5 % | 0 | 49 | 0 % | 4748 | |
| 49.731 | 71,6 % | 0 | 121 | 0 % | 1677 | |
| 40.535 | 55,3 % | 0 | 56 | 0 % | 2153 | |
| 17.645 | 84,3 % | 0 | 0 | — | 551 | |
| 7846 | 65,2 % | 0 | 57 | 0 % | 396 | |
| Poción de vida | 6744 | 31,2 % | 0 | 0 | — | 440 |
Daño recibido›
De él, 64.526 de Lakshmi de ensueño (543,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.411 | 365,7 % | 2 | 24.990 | |
| 21.115 | 177,9 % | 1 | 21.115 | |
| 11.573 | 97,5 % | 1 | 11.573 | |
| 8205 | 69,1 % | 1 | 8205 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,11
- Dirigidos al jugador1,17
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,82 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:16 | 24.990 | 97,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 61 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,7 % | 6 | 1 |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 | |
| 27,7 % | 4 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,7 % | 6 | |
| 56,7 % | 6 | |
| 44,7 % | 9 | |
| 27,9 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 16,6 % |
- DPS13.133
- HPS1062
- Daño2.331.211
- Curación188.656
- Daño recibido84.304
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 435.076 | 18,7 % | 2451 | 30 | 76,7 % | 8021 | 16.475 | 37.662 | 30 | 14 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 308.969 | 13,3 % | 1740 | 53 | 15,1 % | 5132 | 9752 | 18.375 | 53 | 32 / 18 | 8 | 6 | 0 | |
| 278.917 | 12 % | 1571 | 55 | 14,5 % | 4542 | 8178 | 17.076 | 55 | 33 / 18 | 11 | 6 | 0 | |
| 274.759 | 11,8 % | 1547 | 70 | 11,4 % | 3816 | 4772 | 8376 | 70 | 49 / 19 | 20 | 10 | 0 | |
| 222.620 | 9,5 % | 1254 | 51 | 37,3 % | 3514 | 5798 | 12.936 | 51 | 32 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 145.972 | 6,3 % | 822 | 6 | 16,7 % | 11.151 | 16.143 | 18.850 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 143.225 | 6,1 % | 806 | 9 | 11,1 % | 5734 | 10.411 | 10.411 | 9 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.038 | 6,1 % | 800 | 82 | 15,9 % | 1623 | 2311 | 5259 | 82 | 48 / 27 | 17 | 8 | 0 | |
| 136.589 | 5,9 % | 769 | 2 | 0 % | 68.295 | — | 99.763 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.137 | 4,8 % | 631 | 15 | 20 % | 3433 | 7643 | 12.462 | 15 | 9 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 43.449 | 1,9 % | 244 | 57 | 28,1 % | 591 | 1202 | 2691 | 57 | 38 / 15 | 12 | 3 | 0 | |
| 29.875 | 1,3 % | 168 | 4 | 25 % | 6649 | 9928 | 9928 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.009 | 1,1 % | 140 | 16 | 6,3 % | 1484 | 2753 | 3220 | 16 | 13 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 15.272 | 0,7 % | 86 | 9 | 11,1 % | 1543 | 2927 | 2927 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.374 | 0,6 % | 80 | 10 | 10 % | 1383 | 1926 | 1926 | 10 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 2930 | 0,1 % | 16 | 8 | 37,5 % | 264 | 537 | 669 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.155 | 68,5 % | 0 | 49 | 0 % | 4748 | |
| 49.731 | 71,6 % | 0 | 121 | 0 % | 1677 | |
| 40.535 | 55,3 % | 0 | 56 | 0 % | 2153 | |
| 17.645 | 84,3 % | 0 | 0 | — | 551 | |
| 7846 | 65,2 % | 0 | 57 | 0 % | 396 | |
| Poción de vida | 6744 | 31,2 % | 0 | 0 | — | 440 |
Daño recibido›
De él, 64.526 de Bakarma trascendido (76,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.411 | 51,5 % | 2 | 24.990 | |
| 21.115 | 25 % | 1 | 21.115 | |
| 11.573 | 13,7 % | 1 | 11.573 | |
| 8205 | 9,7 % | 1 | 8205 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,11
- Dirigidos al jugador1,17
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,82 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 24.990 | 97,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 61 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,7 % | 6 | 1 |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 | |
| 27,7 % | 4 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,7 % | 6 | |
| 56,7 % | 6 | |
| 44,7 % | 9 | |
| 27,9 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 16,6 % |
- DPS medio11.750
- DPS del medidor16.615
- Daño6.231.698
- HPS1151
- Curación610.880
- Sobrecuración58,8 %
- Escudos2672
- Daño recibido264.059
- Muertes2
- Golpes1133
- Crítico26,6 %
- Parte de las invocaciones10,4 %
- Tiempo activo5:43
- Tiempo de combate total6:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones12
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | 40.647 | 156.547 | 2 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 610.880 | 264.059 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.592 | 2863 | 324.798 | 518.699 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.976 | 2788 | 69.267 | 108.030 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 55.695 | 125.460 | 1 | 2 |