Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:50
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorNo derrotado | Saraswati depredadorCombate 1:40 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:37 | Bakarma trascendidoCombate 2:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.094 | 38.689 | 24.925 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 18.970 | 20.498 | 13.133 | 11.750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.651 | 38.541 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 46.242 | 38.327 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 68.544 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Oleksa
- DPS—
- HPS117
- Daño712.150
- Curación6576
- Daño recibido14.222
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 252.460 | 35,5 % | 4492 | 30 | 60 % | 6010 | 10.019 | 19.837 | 15 | 10 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 184.496 | 25,9 % | 3282 | 10 | 60 % | 6767 | 26.238 | 47.219 | 3 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.074 | 7,7 % | 979 | 12 | 41,7 % | 2289 | 7810 | 10.749 | 12 | 6 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 39.979 | 5,6 % | 711 | 16 | 100 % | — | 2499 | 5137 | 4 | 8 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 38.395 | 5,4 % | 683 | 24 | 100 % | — | 1600 | 3355 | 5 | 8 / 8 | 8 | 0 | 0 | |
| 30.869 | 4,3 % | 549 | 16 | 100 % | — | 1929 | 3788 | 5 | 6 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 22.078 | 3,1 % | 392 | 17 | 58,8 % | 760 | 1676 | 2287 | 10 | 7 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.371 | 2,7 % | 344 | 6 | 66,7 % | 1557 | 4065 | 4835 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.986 | 2,2 % | 284 | 2 | 100 % | — | 7993 | 13.350 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.970 | 2,1 % | 266 | 4 | 100 % | — | 3743 | 6305 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.598 | 1,9 % | 241 | 4 | 50 % | 2719 | 4080 | 4762 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.470 | 1,6 % | 204 | 2 | 100 % | — | 5735 | 9554 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5599 | 0,8 % | 99 | 2 | 0 % | 2800 | — | 4491 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5545 | 0,8 % | 98 | 2 | 0 % | 2773 | — | 4526 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2260 | 0,3 % | 40 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6576 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Saraswati depredador (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.222 | 100 % | 3 | 5334 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,47
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 30,5 % | 1 | 1 | |
| 26,4 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 30,5 % | |
| 2 | 26,4 % |
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
- DPS43.094
- HPS108
- Daño4.203.833
- Curación10.546
- Daño recibido22.365
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.414.665 | 33,7 % | 14.501 | 137 | 48,2 % | 6105 | 14.867 | 43.378 | 74 | 115 / 16 | 35 | 10 | 0 | |
| 798.332 | 19 % | 8183 | 29 | 51,7 % | 20.788 | 33.820 | 71.162 | 22 | 24 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 295.196 | 7 % | 3026 | 136 | 100 % | — | 2171 | 7522 | 21 | 108 / 16 | 33 | 11 | 0 | |
| 262.914 | 6,3 % | 2695 | 111 | 100 % | — | 2369 | 7613 | 32 | 94 / 10 | 29 | 8 | 0 | |
| 259.188 | 6,2 % | 2656 | 85 | 100 % | — | 3049 | 7709 | 26 | 69 / 12 | 18 | 6 | 0 | |
| 157.237 | 3,7 % | 1611 | 23 | 34,8 % | 5080 | 10.130 | 14.490 | 21 | 22 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 138.886 | 3,3 % | 1423 | 48 | 33,3 % | 2046 | 4588 | 6712 | 29 | 45 / 0 | 10 | 0 | 0 | |
| 131.013 | 3,1 % | 1343 | 24 | 25 % | 3784 | 10.485 | 19.202 | 22 | 23 / 1 | 9 | 2 | 0 | |
| 130.245 | 3,1 % | 1335 | 11 | 18,2 % | 9666 | 21.626 | 25.514 | 11 | 11 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 115.040 | 2,7 % | 1179 | 35 | 62,9 % | 2002 | 4046 | 9058 | 35 | 34 / 1 | 7 | 5 | 0 | |
| 91.676 | 2,2 % | 939 | 36 | 100 % | — | 2547 | 5196 | 17 | 35 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 86.347 | 2,1 % | 885 | 34 | 41,2 % | 1824 | 3563 | 8697 | 34 | 32 / 1 | 9 | 5 | 0 | |
| 77.424 | 1,8 % | 793 | 25 | 24 % | 2632 | 4570 | 5288 | 25 | 24 / 1 | 9 | 3 | 0 | |
| 73.818 | 1,8 % | 756 | 50 | 38 % | 1048 | 2175 | 3006 | 50 | 44 / 4 | 15 | 2 | 0 | |
| 68.583 | 1,6 % | 703 | 105 | 49,5 % | 475 | 835 | 1768 | 68 | 99 / 5 | 42 | 7 | 0 | |
| 36.732 | 0,9 % | 376 | 12 | 16,7 % | 2276 | 6985 | 11.642 | 4 | 12 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 35.023 | 0,8 % | 359 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.514 | 0,7 % | 323 | 7 | 14,3 % | 3998 | 7524 | 7524 | 5 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 372 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7175 | 23,4 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 3371 | 85,9 % | 0 | 50 | 0 % | 484 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.749 de Lakshmi de ensueño (79,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.749 | 79,4 % | 2 | 8932 | |
| 4616 | 20,6 % | 2 | 2375 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,15
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,15 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:07 | 8932 | 29,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 90,5 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 52,2 % | 5 | 1 | |
| 46 % | 5 | 1 | |
| 45,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,7 % | 3 | 1 |
| 41,7 % | 2 | 1 | |
| 39,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,4 % | 98 | |
| 62,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 39 | 85,3 % | |
| 5 | 52,2 % |
- DPS38.689
- HPS87
- Daño6.867.327
- Curación15.601
- Daño recibido91.386
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.205.902 | 32,1 % | 12.427 | 211 | 56,9 % | 6349 | 13.568 | 48.072 | 113 | 211 / 0 | 52 | 16 | 0 | |
| 1.403.472 | 20,4 % | 7906 | 56 | 35,7 % | 19.607 | 34.881 | 74.037 | 38 | 55 / 1 | 17 | 1 | 0 | |
| 555.297 | 8,1 % | 3128 | 260 | 100 % | — | 2136 | 8191 | 44 | 256 / 4 | 79 | 16 | 0 | |
| 487.479 | 7,1 % | 2746 | 204 | 100 % | — | 2390 | 7972 | 63 | 201 / 3 | 59 | 13 | 0 | |
| 437.250 | 6,4 % | 2463 | 140 | 100 % | — | 3123 | 12.484 | 47 | 138 / 2 | 41 | 9 | 0 | |
| 249.299 | 3,6 % | 1404 | 40 | 17,5 % | 5249 | 10.869 | 32.379 | 36 | 38 / 2 | 10 | 2 | 0 | |
| 230.336 | 3,4 % | 1297 | 63 | 47,6 % | 2373 | 5067 | 11.833 | 63 | 63 / 0 | 17 | 7 | 0 | |
| 223.232 | 3,3 % | 1257 | 84 | 20,2 % | 2258 | 4232 | 8022 | 50 | 82 / 2 | 24 | 1 | 0 | |
| 186.528 | 2,7 % | 1050 | 39 | 12,8 % | 4315 | 7962 | 11.629 | 37 | 37 / 2 | 9 | 1 | 0 | |
| 178.331 | 2,6 % | 1004 | 72 | 34,7 % | 1691 | 3954 | 5704 | 72 | 70 / 2 | 28 | 4 | 0 | |
| 170.633 | 2,5 % | 961 | 12 | 25 % | 10.768 | 24.575 | 27.357 | 12 | 11 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 131.770 | 1,9 % | 742 | 79 | 46,8 % | 1018 | 2406 | 4053 | 79 | 79 / 0 | 17 | 4 | 0 | |
| 119.812 | 1,7 % | 674 | 173 | 38,7 % | 327 | 1271 | 3283 | 104 | 170 / 3 | 36 | 12 | 0 | |
| 95.358 | 1,4 % | 537 | 14 | 28,6 % | 6436 | 7751 | 14.749 | 11 | 14 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 82.972 | 1,2 % | 467 | 43 | 23,3 % | 1392 | 3703 | 4619 | 43 | 39 / 4 | 16 | 1 | 0 | |
| 59.869 | 0,9 % | 337 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.247 | 0,6 % | 249 | 15 | 13,3 % | 2673 | 4750 | 7922 | 5 | 15 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 5540 | 0,1 % | 31 | 2 | 0 % | 2770 | — | 2905 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 563 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7942 | 79 % | 0 | 79 | 0 % | 489 | |
| Poción de vida | 7659 | 40 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 49.488 de Bakarma trascendido (54,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.488 | 54,2 % | 3 | 26.574 | |
| 27.330 | 29,9 % | 2 | 13.665 | |
| 14.568 | 15,9 % | 1 | 14.568 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,23
- Dirigidos al jugador1,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,90 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 13.665 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,1 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 2 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 7 | 1 | |
| 64,5 % | 10 | 1 | |
| 61,3 % | 1 | 1 | |
| 60,4 % | 1 | 1 | |
| 60,3 % | 10 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,1 % | 6 | 1 |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,4 % | 183 | |
| 70,6 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 57 | 85,3 % | |
| 12 | 64,5 % |
- DPS medio24.925
- DPS del medidor36.526
- Daño13.218.977
- HPS76
- Curación40.647
- Sobrecuración60,1 %
- Daño recibido156.547
- Muertes2
- Golpes2827
- Crítico64,5 %
- Tiempo activo4:44
- Tiempo de combate total6:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado17
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | 40.647 | 156.547 | 2 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 610.880 | 264.059 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.592 | 2863 | 324.798 | 518.699 | 1 | 5 |
| LittledeathTriniel | – | 154.976 | 2788 | 69.267 | 108.030 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 55.695 | 125.460 | 1 | 2 |