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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:12
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:56Ruthilis del dolorCombate 0:56Talisra del vacíoCombate 1:40Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor35.29651.83652.640El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4387Declarado por el jugador
turbobluePhernosEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS41.99647.031El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SilvaPhernosAsesino41.207El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.526El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TurboWhitePhernosGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.52835.351El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nightmare3PhernosHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS23.80627.487El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

turboblueEspiritualista
  • DPS—
  • HPS220
  • Daño2.888.599
  • Curación12.426
  • Daño recibido27.263
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:56

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3 · 5553.80119,2 %98453246,9 %10.65024.85086.4642315 / 7730
Llamado de cenizaEspecialización 2 · 5278.9679,7 %49593250 %595511.48023.6103215 / 8650
Dominio espacialEspecialización 2 · 3215.3007,5 %38274562,2 %2605610815.5552622 / 8470
Espíritu de fuego: Ataque básico194.6666,7 %34607163,4 %1686335296827131 / 311180
CombustiónEspecialización 2 · 5186.9506,5 %33233345,5 %4026763219.3233314 / 117100
Invocación: Espíritu ancestral163.6415,7 %29092065 %5630955616.67690 / 16340
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 3318, pulsos: 6155.7395,4 %27681650 %871810.33531.262132 / 10430
Invocación: Espíritu de fuego148.6465,1 %26421241,7 %790118.66830.859124 / 5120
Espíritu ancestral: Ataque básico137.1784,7 %24382450 %4360707212.595242 / 18130
Erosión101.2153,5 %17993560 %1941352661573519 / 8870
Invocación: Espíritu de agua90.0873,1 %1601633,3 %12.75919.52623.52560 / 3310
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 41.088, pulsos: 3889.6173,1 %1593875 %2083739413.48082 / 3220
Invocación: Espíritu de tierra62.0952,1 %1103650 %920211.49612.92561 / 1210
Ráfaga continuaEspecialización 3 · 459.8762,1 %10643096,7 %824203637491530 / 0740
Bendición ardiente59.3632,1 %10551457,1 %215058089264149 / 4430
Descenso de Espíritu57.7632 %10263762,2 %1162180433163722 / 101050
Espada de drenaje de sangreEspecialización 246.0641,6 %8184161 %828131329734122 / 11860
Retroceso continuo44.4901,5 %7904479,5 %602111626914422 / 1214110
Impacto heladoEspecialización 3 · 436.0841,2 %6411338,5 %232534975936136 / 4410
Espíritu de agua: Ataque básico34.0441,2 %6051154,5 %284633033959110 / 3400
Temblor terrestreEspecialización 3 · 433.6181,2 %597837,5 %25207005829883 / 3210
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3Con el tiempo: 12.224, pulsos: 3331.7211,1 %563250 %295916.53816.53821 / 1110
Espíritu de tierra: Ataque básico28.6731 %5091936,8 %112221723371193 / 1620
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 425.3280,9 %450944,4 %22643502434194 / 5000
Otras habilidades53.6731,9 %9541376,9 %674333449671121 / 7330

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 140.059
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:56
Curación por habilidad12.426›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu513688 %0620 %931
Poción de vida superior419440 %00—844
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2309675,8 %0410 %339
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 2 · 30100 %010 %—
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 40100 %030 %—
Habilidad 169900000100 %020 %—
Daño recibido27.263›

De él, 27.263 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque27.263100 %411.031

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,25
  • Dirigidos al jugador0,56
  • Todo el grupo0,57
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,38Evitables34
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Unificación elemental96,6 %55
Amplificación de Elementos (Todos)85,1 %21
Proclama de esprint83,5 %31
Proclama del invicto82,9 %31
Flujo elemental82,1 %65
Elemento76,6 %225
Expolio53,8 %21
Descenso de Espíritu53,4 %11
Pergamino de esprint45,6 %11
Descenso de Espíritu44,7 %21
Poder de vendaval35,5 %11
Bendición ardiente31,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado75,7 %7
Maldición68,2 %8
Daño retrasado60,8 %7
Ralentización60,6 %7
Corrosión59,7 %2
Fatiga19,6 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SilvaAsesinoAbrir el desglose
TurboWhiteGladiadorAbrir el desglose
Nightmare3HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 161.2652844279.266194.20731
turbobluePhernos – 160.391277961.15895.90011
SilvaPhernos – 163.474270258.672145.23834
TurboWhitePhernos – 141.4302549252.296357.79813
Nightmare3Phernos – 132.321264831.283120.22252

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