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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:12
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:56Ruthilis del dolorCombate 0:56Talisra del vacíoCombate 1:40Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor35.29651.83652.640El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4387Declarado por el jugador
turbobluePhernosEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS41.99647.031El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SilvaPhernosAsesino41.207El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.526El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TurboWhitePhernosGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.52835.351El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nightmare3PhernosHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS23.80627.487El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

turboblueEspiritualistaAbrir el desglose
SilvaAsesinoAbrir el desglose
TurboWhiteGladiadorAbrir el desglose
Nightmare3Hechicero
  • DPS—
  • HPS33
  • Daño1.589.128
  • Curación1870
  • Daño recibido16.321
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total0:56

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5336.01521,1 %59731010 %32.15846.58949.30654 / 4010
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4303.81219,1 %54012254,5 %912617.71350.642218 / 11170
Viento heladoEspecialización 1 · 4151.1829,5 %268768100 %—22235576340 / 0980
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 5520, pulsos: 10146.7559,2 %26092441,7 %4661759915.732160 / 15340
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4112.0007 %19914537,8 %188534837915912 / 28340
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 3830, pulsos: 1099.6076,3 %17701643,8 %4554782713.524161 / 14120
BombazoEspecialización 4 · 570.4114,4 %12511353,8 %4613610513.138135 / 7240
Flecha en llamasEspecialización 4 · 565.3944,1 %11621435,7 %3604659210.715144 / 8040
IgniciónEspecialización 4 · 562.9414 %11181275 %348858319253125 / 6100
Explosión de CongelaciónEspecialización 148.4923,1 %862616,7 %668115.08615.08661 / 4000
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 448.0023 %8533196,8 %783157427281630 / 1260
Explosión retrasada35.8132,3 %63640 %8953—11.89641 / 2100
Marca ígnea28.5651,8 %5071266,7 %148828274131125 / 5010
Espada de drenaje de sangreEspecialización 220.7891,3 %3692944,8 %5689011907295 / 20320
Vaporización de viveza18.1061,1 %321757,1 %15753345446470 / 7230
Invocación helada15.3531 %2723063,3 %3635981378309 / 18040
Atadura invernalEspecialización 1 · 313.3750,8 %23720 %6688—861820 / 2000
Merced de mejora10.7160,7 %1903036,7 %27549811033011 / 16320
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 1800, pulsos: 618000,1 %320————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 98.643
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe0:56
Curación por habilidad1870›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 195191,6 %060 %951
Espada de drenaje de sangreEspecialización 291989,3 %0290 %310
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 40100 %0310 %—
Daño recibido16.321›

De él, 16.321 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque16.321100 %29024

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,83
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,83Todo el grupo12
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:26Ataque902449,8 %
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto74,7 %31
Proclama de esprint74,3 %31
Ignición55,7 %31
Expolio53,8 %21
Barrera divina46,9 %31
Mejora elemental35,5 %11
Voto de concentración32 %11
Hechizo de recobro25,3 %32
Poder de vendaval24,9 %11
Atadura invernal17,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea94,5 %1
Daño retrasado50,7 %12
Piedra sagrada: Secreto de Santras30,9 %0
Daño retrasado28,7 %4
Ralentización20,1 %2
Piedra sagrada: Pericia de Notun18,1 %2
Mejora: Brasas17,9 %1
Mejora: Congelamiento17,8 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 161.2652844279.266194.20731
turbobluePhernos – 160.391277961.15895.90011
SilvaPhernos – 163.474270258.672145.23834
TurboWhitePhernos – 141.4302549252.296357.79813
Nightmare3Phernos – 132.321264831.283120.22252

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