Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:12
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:56 | Ruthilis del dolorCombate 0:56 | Talisra del vacíoCombate 1:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 35.296 | 51.836 | 52.640 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4387 | Declarado por el jugador |
| turbobluePhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 41.996 | 47.031 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SilvaPhernos | 41.207 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.526 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TurboWhitePhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.528 | 35.351 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nightmare3Phernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.806 | 27.487 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nightmare3
- DPS—
- HPS33
- Daño1.589.128
- Curación1870
- Daño recibido16.321
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 336.015 | 21,1 % | 5973 | 10 | 10 % | 32.158 | 46.589 | 49.306 | 5 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 303.812 | 19,1 % | 5401 | 22 | 54,5 % | 9126 | 17.713 | 50.642 | 21 | 8 / 11 | 1 | 7 | 0 | |
| 151.182 | 9,5 % | 2687 | 68 | 100 % | — | 2223 | 5576 | 34 | 0 / 0 | 9 | 8 | 0 | |
| 146.755 | 9,2 % | 2609 | 24 | 41,7 % | 4661 | 7599 | 15.732 | 16 | 0 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 112.000 | 7 % | 1991 | 45 | 37,8 % | 1885 | 3483 | 7915 | 9 | 12 / 28 | 3 | 4 | 0 | |
| 99.607 | 6,3 % | 1770 | 16 | 43,8 % | 4554 | 7827 | 13.524 | 16 | 1 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.411 | 4,4 % | 1251 | 13 | 53,8 % | 4613 | 6105 | 13.138 | 13 | 5 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 65.394 | 4,1 % | 1162 | 14 | 35,7 % | 3604 | 6592 | 10.715 | 14 | 4 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 62.941 | 4 % | 1118 | 12 | 75 % | 3488 | 5831 | 9253 | 12 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.492 | 3,1 % | 862 | 6 | 16,7 % | 6681 | 15.086 | 15.086 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.002 | 3 % | 853 | 31 | 96,8 % | 783 | 1574 | 2728 | 16 | 30 / 1 | 2 | 6 | 0 | |
| 35.813 | 2,3 % | 636 | 4 | 0 % | 8953 | — | 11.896 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.565 | 1,8 % | 507 | 12 | 66,7 % | 1488 | 2827 | 4131 | 12 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.789 | 1,3 % | 369 | 29 | 44,8 % | 568 | 901 | 1907 | 29 | 5 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.106 | 1,1 % | 321 | 7 | 57,1 % | 1575 | 3345 | 4464 | 7 | 0 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 15.353 | 1 % | 272 | 30 | 63,3 % | 363 | 598 | 1378 | 30 | 9 / 18 | 0 | 4 | 0 | |
| 13.375 | 0,8 % | 237 | 2 | 0 % | 6688 | — | 8618 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.716 | 0,7 % | 190 | 30 | 36,7 % | 275 | 498 | 1103 | 30 | 11 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 1800 | 0,1 % | 32 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 951 | 91,6 % | 0 | 6 | 0 % | 951 | |
| 919 | 89,3 % | 0 | 29 | 0 % | 310 | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 16.321 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.321 | 100 % | 2 | 9024 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,83
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Todo el grupo | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 9024 | 49,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 74,7 % | 3 | 1 | |
| 74,3 % | 3 | 1 | |
| 55,7 % | 3 | 1 | |
| 53,8 % | 2 | 1 | |
| 46,9 % | 3 | 1 | |
| 35,5 % | 1 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| 25,3 % | 3 | 2 | |
| 24,9 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,5 % | 1 | |
| 50,7 % | 12 | |
| 30,9 % | 0 | |
| 28,7 % | 4 | |
| 20,1 % | 2 | |
| 18,1 % | 2 | |
| 17,9 % | 1 | |
| 17,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.806
- HPS16
- Daño1.334.375
- Curación927
- Daño recibido46.339
- Muertes2
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329.428 | 24,7 % | 5877 | 6 | 66,7 % | 55.733 | 54.491 | 75.471 | 3 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 253.728 | 19 % | 4526 | 20 | 70 % | 6756 | 15.228 | 49.452 | 19 | 15 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 109.756 | 8,2 % | 1958 | 44 | 100 % | — | 2494 | 5694 | 22 | 0 / 0 | 7 | 8 | 0 | |
| 102.389 | 7,7 % | 1826 | 16 | 31,3 % | 5766 | 6593 | 11.160 | 11 | 5 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 97.401 | 7,3 % | 1737 | 38 | 28,9 % | 2302 | 3205 | 6196 | 8 | 25 / 8 | 1 | 5 | 0 | |
| 87.075 | 6,5 % | 1553 | 13 | 46,2 % | 4750 | 8294 | 13.716 | 13 | 7 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.425 | 4,9 % | 1167 | 32 | 100 % | — | 2045 | 4301 | 14 | 32 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 46.312 | 3,5 % | 826 | 3 | 100 % | — | 15.437 | 18.429 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.341 | 3,1 % | 737 | 7 | 71,4 % | 4501 | 6468 | 9490 | 7 | 6 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 33.788 | 2,5 % | 602 | 11 | 63,6 % | 2221 | 3558 | 7243 | 11 | 9 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.306 | 2,3 % | 540 | 3 | 66,7 % | 10.426 | 9940 | 10.426 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.071 | 2,2 % | 518 | 6 | 50 % | 4728 | 4962 | 8288 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.208 | 2 % | 467 | 5 | 60 % | 2897 | 6805 | 7649 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.040 | 1,8 % | 428 | 24 | 70,8 % | 741 | 1109 | 2009 | 24 | 21 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 17.287 | 1,3 % | 308 | 2 | 50 % | 9858 | 7429 | 9858 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.944 | 1,1 % | 266 | 8 | 25 % | 1396 | 3284 | 4174 | 8 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.662 | 1,1 % | 261 | 25 | 36 % | 567 | 621 | 1295 | 25 | 20 / 2 | 0 | 5 | 0 | |
| 9414 | 0,7 % | 167 | 18 | 55,6 % | 443 | 587 | 851 | 18 | 12 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 1800 | 0,1 % | 32 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 91 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 927 | 86,6 % | 0 | 24 | 0 % | 321 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8870 de Ruthilis del dolor (19,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.339 | 100 % | 3 | 20.661 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,38 | Un objetivo | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 16.808 | 92,8 % | |
| 0:40 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 64,3 % | 2 | 1 | |
| 64,1 % | 2 | 1 | |
| 42,9 % | 2 | 1 | |
| 36 % | 1 | 1 | |
| 35,9 % | 1 | 1 | |
| 32,4 % | 1 | 1 | |
| 26,5 % | 3 | 2 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 2 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,1 % | 1 | |
| 50 % | 10 | |
| 35 % | 0 | |
| 21,7 % | 3 | |
| 20,8 % | 2 | |
| 18,1 % | 1 | |
| 18 % | 1 | |
| 9,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.487
- HPS108
- Daño2.750.049
- Curación10.830
- Daño recibido5667
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 629.759 | 22,9 % | 6294 | 15 | 33,3 % | 36.802 | 52.348 | 88.545 | 8 | 9 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 515.582 | 18,7 % | 5153 | 55 | 41,8 % | 7705 | 11.697 | 42.214 | 48 | 35 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 274.855 | 10 % | 2747 | 41 | 39 % | 4954 | 8660 | 17.137 | 25 | 12 / 4 | 3 | 10 | 0 | |
| 273.902 | 10 % | 2737 | 126 | 100 % | — | 2174 | 6635 | 63 | 0 / 0 | 10 | 10 | 0 | |
| 213.314 | 7,8 % | 2132 | 79 | 50,6 % | 1963 | 3419 | 10.737 | 16 | 49 / 10 | 9 | 10 | 0 | |
| 158.224 | 5,8 % | 1581 | 24 | 45,8 % | 4882 | 7883 | 11.709 | 24 | 12 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 100.563 | 3,7 % | 1005 | 36 | 94,4 % | 1373 | 2877 | 4553 | 14 | 36 / 0 | 2 | 10 | 0 | |
| 95.109 | 3,5 % | 950 | 20 | 60 % | 3408 | 5654 | 8978 | 20 | 15 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.719 | 3,1 % | 856 | 9 | 44,4 % | 6342 | 13.503 | 17.288 | 9 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.988 | 2,7 % | 739 | 23 | 26,1 % | 2870 | 4201 | 6180 | 23 | 15 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 70.914 | 2,6 % | 708 | 5 | 20 % | 7950 | 39.115 | 39.115 | 5 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.789 | 2,6 % | 707 | 28 | 57,1 % | 2130 | 2827 | 4955 | 28 | 18 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 61.343 | 2,2 % | 613 | 22 | 40,9 % | 2271 | 3536 | 5949 | 22 | 13 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.296 | 1,2 % | 332 | 54 | 48,1 % | 421 | 827 | 1587 | 54 | 40 / 6 | 4 | 8 | 0 | |
| 29.901 | 1,1 % | 298 | 3 | 66,7 % | 9224 | 10.339 | 11.405 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.031 | 0,9 % | 240 | 11 | 81,8 % | 1103 | 2425 | 4405 | 11 | 4 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.152 | 0,7 % | 181 | 58 | 46,6 % | 141 | 511 | 1775 | 58 | 38 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 17.608 | 0,6 % | 175 | 45 | 51,1 % | 291 | 487 | 1393 | 45 | 31 / 5 | 5 | 8 | 0 | |
| 3000 | 0,1 % | 29 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5185 | 86,2 % | 0 | 36 | 0 % | 1116 | |
| 3982 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3982 | |
| 1100 | 93,7 % | 0 | 9 | 0 % | 1100 | |
| 563 | 96,3 % | 0 | 54 | 0 % | 282 |
Daño recibido›
De él, 0 de Talisra del vacío (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5667 | 100 % | 1 | 5667 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:59 | No leído | — | — |
| 1:28 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,6 % | 3 | 1 | |
| 88,5 % | 3 | 1 | |
| 75,2 % | 4 | 1 | |
| 65,3 % | 5 | 1 | |
| 59,1 % | 1 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 32,8 % | 2 | 1 | |
| 26,3 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 3 | 2 | |
| 20,2 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 3 | 1 | |
| 6,4 % | 5 | 5 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,8 % | 3 | |
| 72,1 % | 28 | |
| 25,3 % | 5 | |
| 25,3 % | 0 | |
| 24,1 % | 6 | |
| 21,9 % | 4 | |
| 20,3 % | 2 | |
| 20,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.493
- DPS del medidor23.087
- Daño8.122.121
- HPS63
- Curación31.283
- Sobrecuración83,7 %
- Daño recibido120.222
- Muertes5
- Golpes1857
- Crítico60,9 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo5:07
- Tiempo de combate total5:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado13
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 161.265 | 2844 | 279.266 | 194.207 | 3 | 1 |
| turbobluePhernos | – | 160.391 | 2779 | 61.158 | 95.900 | 1 | 1 |
| SilvaPhernos | – | 163.474 | 2702 | 58.672 | 145.238 | 3 | 4 |
| TurboWhitePhernos | – | 141.430 | 2549 | 252.296 | 357.798 | 1 | 3 |
| Nightmare3Phernos | – | 132.321 | 2648 | 31.283 | 120.222 | 5 | 2 |