Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:37
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:17 | Harcon mejoradoCombate 1:21 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:49 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 75.006 | 90.724 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.179 | 41.782 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KenchiIsraphel | 62.434 | 65.717 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.920 | 36.806 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OGVIETTriniel | 49.584 | 59.698 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.827 | 27.749 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 37.818 | 40.131 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.826 | 19.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 25.941 | 22.589 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.319 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
OGVIET
- DPS49.584
- HPS97
- Daño3.855.143
- Curación7568
- Daño recibido43.844
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 723.159 | 18,8 % | 9301 | 12 | 33,3 % | 43.824 | 93.141 | 160.517 | 6 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 612.769 | 15,9 % | 7881 | 75 | 42,7 % | 6960 | 8734 | 17.687 | 54 | 20 / 18 | 6 | 7 | 0 | |
| 457.728 | 11,9 % | 5887 | 105 | 100 % | — | 4359 | 11.751 | 43 | 0 / 0 | 8 | 9 | 0 | |
| 319.026 | 8,3 % | 4103 | 35 | 28,6 % | 8153 | 11.519 | 16.239 | 32 | 9 / 17 | 5 | 1 | 0 | |
| 294.701 | 7,6 % | 3790 | 38 | 36,8 % | 5518 | 10.067 | 18.915 | 38 | 17 / 16 | 6 | 3 | 0 | |
| 291.422 | 7,6 % | 3748 | 36 | 25 % | 7278 | 10.546 | 15.254 | 33 | 9 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 230.208 | 6 % | 2960 | 10 | 40 % | 18.769 | 29.399 | 37.330 | 10 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 174.661 | 4,5 % | 2246 | 45 | 35,6 % | 3263 | 5002 | 7588 | 9 | 25 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 150.525 | 3,9 % | 1936 | 7 | 100 % | — | 21.504 | 29.901 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.356 | 2 % | 969 | 3 | 66,7 % | 10.420 | 32.468 | 37.445 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.928 | 1,9 % | 963 | 14 | 42,9 % | 4318 | 6730 | 8172 | 14 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.239 | 1,4 % | 710 | 13 | 46,2 % | 2774 | 5970 | 9462 | 13 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.744 | 1,4 % | 704 | 8 | 25 % | 5815 | 9928 | 9981 | 8 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.759 | 1,4 % | 691 | 24 | 95,8 % | 1153 | 2287 | 3830 | 9 | 1 / 23 | 0 | 3 | 0 | |
| 45.918 | 1,2 % | 590 | 45 | 37,8 % | 799 | 1385 | 2942 | 45 | 14 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 45.299 | 1,2 % | 582 | 45 | 28,9 % | 863 | 1360 | 2509 | 45 | 14 / 24 | 2 | 9 | 0 | |
| 41.974 | 1,1 % | 539 | 5 | 40 % | 6221 | 11.656 | 11.797 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.242 | 1 % | 504 | 5 | 20 % | 7258 | 10.210 | 10.735 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.214 | 1 % | 504 | 3 | 0 % | 13.071 | — | 13.253 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.971 | 1 % | 501 | 11 | 54,5 % | 2240 | 4629 | 6976 | 11 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 33.302 | 0,9 % | 428 | 3 | 0 % | 11.101 | — | 16.347 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 2998 | 0,1 % | 38 | 1 | 0 % | 2998 | — | 2998 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 4059 | 0 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 3509 | 71,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1218 | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 32.859 de Gadioton descuidado (74,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.844 | 100 % | 5 | 14.587 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,78
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,04 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:47 | 14.587 | 80,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 69,9 % | 3 | 1 | |
| 55,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,3 % | 2 | 1 |
| 36,2 % | 2 | 1 | |
| 30,9 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 18,2 % | 3 | 1 | |
| 8,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,3 % | 1 | |
| 73 % | 7 | |
| 51,8 % | 3 | |
| 36 % | 3 | |
| 14,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS59.698
- HPS187
- Daño4.865.428
- Curación15.304
- Daño recibido50.628
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.044.580 | 21,5 % | 12.816 | 18 | 27,8 % | 43.894 | 94.792 | 198.723 | 6 | 4 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 735.651 | 15,1 % | 9026 | 79 | 16,5 % | 7845 | 11.179 | 18.537 | 55 | 15 / 27 | 7 | 10 | 0 | |
| 475.096 | 9,8 % | 5829 | 113 | 100 % | — | 4204 | 9462 | 54 | 0 / 0 | 9 | 9 | 0 | |
| 471.132 | 9,7 % | 5780 | 46 | 23,9 % | 8891 | 14.541 | 26.900 | 35 | 17 / 20 | 3 | 6 | 0 | |
| 422.265 | 8,7 % | 5181 | 46 | 19,6 % | 8368 | 12.519 | 23.964 | 36 | 14 / 24 | 3 | 9 | 0 | |
| 398.449 | 8,2 % | 4888 | 56 | 14,3 % | 6194 | 7848 | 12.541 | 56 | 20 / 26 | 4 | 4 | 0 | |
| 228.102 | 4,7 % | 2798 | 10 | 20 % | 16.695 | 47.273 | 73.113 | 10 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 203.632 | 4,2 % | 2498 | 8 | 100 % | — | 25.454 | 51.596 | 6 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 132.465 | 2,7 % | 1625 | 40 | 5 % | 3226 | 4932 | 8342 | 8 | 10 / 20 | 6 | 1 | 0 | |
| 96.176 | 2 % | 1180 | 21 | 38,1 % | 3495 | 6343 | 9743 | 21 | 7 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.239 | 1,7 % | 1009 | 12 | 25 % | 6690 | 7344 | 13.412 | 12 | 3 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 77.294 | 1,6 % | 948 | 7 | 28,6 % | 7454 | 20.013 | 30.249 | 5 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.145 | 1,5 % | 909 | 13 | 30,8 % | 4191 | 9107 | 10.313 | 13 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.180 | 1,5 % | 897 | 10 | 30 % | 5494 | 11.573 | 13.926 | 10 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.813 | 1,4 % | 832 | 4 | 25 % | 16.545 | 18.178 | 20.428 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.841 | 1,1 % | 648 | 48 | 14,6 % | 1040 | 1458 | 2903 | 48 | 15 / 27 | 7 | 5 | 0 | |
| 43.742 | 0,9 % | 536 | 3 | 0 % | 14.581 | — | 19.371 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.816 | 0,9 % | 513 | 50 | 18 % | 687 | 1518 | 2410 | 50 | 13 / 30 | 2 | 5 | 0 | |
| 36.314 | 0,7 % | 445 | 4 | 25 % | 9298 | 8420 | 10.246 | 4 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.456 | 0,7 % | 422 | 14 | 92,9 % | 1167 | 2561 | 4483 | 7 | 14 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.568 | 0,6 % | 387 | 3 | 0 % | 10.523 | — | 13.188 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.672 | 0,6 % | 339 | 14 | 7,1 % | 1893 | 3062 | 3062 | 14 | 2 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.800 | 0,3 % | 181 | 3 | 66,7 % | 6602 | 4099 | 6602 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 8294 | 38,7 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 3901 | 72,8 % | 0 | 14 | 0 % | 1019 | |
| 3109 | 72,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1182 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.511 | 89,9 % | 18 | 3308 | |
| 5117 | 10,1 % | 2 | 3605 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,53
- Dirigidos al jugador0,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,53 | Evitables | 7 | 18 | |
| 0,28 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,1 % | 3 | 1 |
| 62,2 % | 6 | 1 | |
| 53,7 % | 3 | 1 | |
| 53,2 % | 2 | 1 | |
| 51,3 % | 3 | 1 | |
| 25,1 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 2 | 1 | |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,7 % | 1 | |
| 87,4 % | 7 | |
| 49,2 % | 4 | |
| 49,2 % | 2 | |
| 19,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño2.717.238
- Curación0
- Daño recibido200.582
- Muertes3
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 708.916 | 26,1 % | 7582 | 12 | 25 % | 53.416 | 76.056 | 126.646 | 6 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 314.694 | 11,6 % | 3365 | 75 | 100 % | — | 4196 | 9094 | 38 | 0 / 0 | 10 | 5 | 0 | |
| 287.954 | 10,6 % | 3079 | 31 | 19,4 % | 7681 | 15.990 | 17.000 | 31 | 13 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 230.419 | 8,5 % | 2464 | 29 | 10,3 % | 7339 | 13.198 | 17.570 | 29 | 13 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 201.053 | 7,4 % | 2150 | 13 | 0 % | 15.466 | — | 22.228 | 13 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 157.950 | 5,8 % | 1689 | 42 | 7,1 % | 3586 | 6033 | 7977 | 9 | 15 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 127.172 | 4,7 % | 1360 | 20 | 15 % | 5399 | 8488 | 13.709 | 20 | 8 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.148 | 4,3 % | 1252 | 6 | 100 % | — | 19.525 | 25.934 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.252 | 3 % | 879 | 4 | 0 % | 20.563 | — | 33.914 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 68.377 | 2,5 % | 731 | 9 | 33,3 % | 4969 | 12.854 | 18.625 | 9 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.794 | 2,4 % | 693 | 13 | 7,7 % | 4675 | 8691 | 11.658 | 13 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.317 | 2,1 % | 602 | 3 | 0 % | 18.772 | — | 25.893 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 54.344 | 2 % | 581 | 7 | 28,6 % | 5800 | 12.671 | 13.537 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.518 | 1,6 % | 454 | 19 | 15,8 % | 2040 | 3295 | 3839 | 19 | 10 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.970 | 1,5 % | 427 | 2 | 50 % | 19.284 | 20.686 | 20.686 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.439 | 1,4 % | 411 | 13 | 0 % | 2957 | — | 5171 | 13 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.597 | 1,2 % | 359 | 42 | 4,8 % | 747 | 1866 | 2463 | 42 | 13 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.284 | 1,2 % | 345 | 5 | 0 % | 6457 | — | 8696 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.221 | 1 % | 291 | 40 | 15 % | 559 | 1370 | 2338 | 40 | 13 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 16.228 | 0,6 % | 173 | 4 | 25 % | 3559 | 5550 | 5643 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.591 | 0,6 % | 166 | 2 | 0 % | 7796 | — | 8029 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 200.582 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 90.125 | 44,9 % | 1 | 90.125 | |
| 89.242 | 44,5 % | 1 | 89.242 | |
| 21.215 | 10,6 % | 1 | 21.215 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 21.215 | 117,6 % | |
| 0:42 | 90.125 | 500 % | |
| 1:33 | 89.242 | 495,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 90,1 % | 3 | 1 | |
| 48,8 % | 3 | 1 | |
| 47,7 % | 3 | 1 | |
| 45,2 % | 3 | 1 | |
| 42,8 % | 2 | 1 | |
| 38,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,5 % | 2 | 1 |
| 28,8 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 4 | 2 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,5 % | 4 | |
| 77,2 % | 10 | |
| 21,5 % | 2 | |
| 17,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS68
- Daño2.816.076
- Curación6531
- Daño recibido115.685
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 474.168 | 16,8 % | 4952 | 10 | 10 % | 45.971 | 60.433 | 90.365 | 5 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 434.333 | 15,4 % | 4536 | 61 | 13,1 % | 5881 | 11.024 | 21.038 | 54 | 19 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 275.937 | 9,8 % | 2881 | 37 | 10,8 % | 6722 | 13.528 | 19.058 | 37 | 18 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 266.190 | 9,5 % | 2780 | 40 | 12,5 % | 5884 | 12.053 | 20.843 | 39 | 15 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 234.371 | 8,3 % | 2447 | 67 | 100 % | — | 3498 | 9516 | 34 | 0 / 0 | 6 | 5 | 0 | |
| 231.223 | 8,2 % | 2414 | 40 | 15 % | 5218 | 7013 | 22.941 | 40 | 19 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 128.094 | 4,5 % | 1337 | 7 | 100 % | — | 18.299 | 24.223 | 7 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 118.268 | 4,2 % | 1235 | 7 | 0 % | 16.895 | — | 29.019 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.290 | 3,3 % | 974 | 20 | 10 % | 4254 | 8359 | 11.068 | 20 | 9 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 86.929 | 3,1 % | 907 | 17 | 11,8 % | 4807 | 7415 | 8393 | 17 | 8 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 81.065 | 2,9 % | 846 | 25 | 8 % | 3018 | 5824 | 5841 | 5 | 5 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 79.639 | 2,8 % | 831 | 14 | 14,3 % | 5252 | 8307 | 8760 | 14 | 5 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.794 | 2,2 % | 634 | 5 | 0 % | 12.159 | — | 14.261 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.080 | 1,6 % | 481 | 13 | 15,4 % | 3025 | 6402 | 7252 | 13 | 5 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 44.662 | 1,6 % | 466 | 23 | 0 % | 1942 | — | 4387 | 23 | 12 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 42.425 | 1,5 % | 443 | 6 | 33,3 % | 6055 | 9103 | 9559 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.255 | 1 % | 305 | 46 | 8,7 % | 583 | 1195 | 1984 | 46 | 20 / 17 | 6 | 8 | 0 | |
| 27.808 | 1 % | 290 | 2 | 0 % | 13.904 | — | 15.931 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.933 | 0,9 % | 270 | 3 | 0 % | 8644 | — | 10.034 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.268 | 0,8 % | 243 | 52 | 1,9 % | 443 | 654 | 2065 | 52 | 21 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 12.344 | 0,4 % | 128 | 5 | 0 % | 2469 | — | 3097 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 5412 | 20 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 1119 | 84,7 % | 0 | 7 | 0 % | 1119 |
Daño recibido›
De él, 100.238 de Berk definitivo (86,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 89.242 | 77,1 % | 1 | 89.242 | |
| 10.996 | 9,5 % | 1 | 10.996 | |
| 10.032 | 8,7 % | 1 | 10.032 | |
| 5415 | 4,7 % | 1 | 5415 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,86
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,56 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:35 | 89.242 | 495,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,5 % | 4 | 1 |
| 57,6 % | 2 | 1 | |
| 48,9 % | 3 | 1 | |
| 39,5 % | 5 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 | |
| 16,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,6 % | 2 | |
| 79,5 % | 10 | |
| 43,7 % | 3 | |
| 31,5 % | 4 | |
| 21,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.827
- HPS133
- Daño4.707.085
- Curación22.629
- Daño recibido81.321
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 676.877 | 14,4 % | 4001 | 185 | 100 % | — | 3659 | 8886 | 94 | 0 / 0 | 18 | 18 | 0 | |
| 548.406 | 11,7 % | 3242 | 71 | 8,5 % | 7050 | 7571 | 17.604 | 59 | 16 / 15 | 11 | 4 | 0 | |
| 491.235 | 10,4 % | 2904 | 56 | 10,7 % | 8330 | 12.454 | 16.698 | 55 | 23 / 16 | 7 | 6 | 0 | |
| 476.488 | 10,1 % | 2816 | 8 | 0 % | 59.561 | — | 129.699 | 5 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 442.762 | 9,4 % | 2617 | 60 | 11,7 % | 6904 | 10.976 | 16.516 | 58 | 24 / 21 | 4 | 4 | 0 | |
| 314.733 | 6,7 % | 1860 | 50 | 10 % | 5611 | 9460 | 13.840 | 50 | 20 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 308.613 | 6,6 % | 1824 | 19 | 10,5 % | 15.751 | 20.423 | 37.459 | 19 | 9 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 285.321 | 6,1 % | 1686 | 81 | 14,8 % | 3315 | 4716 | 11.274 | 17 | 35 / 18 | 8 | 7 | 0 | |
| 180.505 | 3,8 % | 1067 | 9 | 100 % | — | 20.056 | 30.377 | 9 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 118.330 | 2,5 % | 699 | 26 | 7,7 % | 4251 | 8154 | 11.150 | 26 | 9 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 116.138 | 2,5 % | 686 | 20 | 15 % | 5498 | 7560 | 14.173 | 20 | 7 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 100.928 | 2,1 % | 596 | 17 | 0 % | 5937 | — | 14.396 | 17 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 96.791 | 2,1 % | 572 | 27 | 25,9 % | 2921 | 5483 | 9046 | 27 | 16 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 93.687 | 2 % | 553 | 6 | 16,7 % | 14.786 | 19.755 | 19.755 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.389 | 1,7 % | 481 | 9 | 33,3 % | 7866 | 11.398 | 12.563 | 9 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 64.730 | 1,4 % | 382 | 6 | 0 % | 10.788 | — | 13.174 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.192 | 1,3 % | 361 | 4 | 0 % | 15.298 | — | 19.887 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.356 | 1,3 % | 356 | 28 | 100 % | — | 2156 | 2544 | 10 | 28 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 57.522 | 1,2 % | 340 | 80 | 17,5 % | 657 | 1012 | 2173 | 80 | 33 / 29 | 12 | 3 | 0 | |
| 54.509 | 1,2 % | 322 | 25 | 8 % | 2121 | 2865 | 4220 | 25 | 5 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 44.980 | 1 % | 265 | 71 | 15,5 % | 547 | 1103 | 2063 | 71 | 34 / 22 | 9 | 10 | 0 | |
| 20.997 | 0,4 % | 124 | 3 | 0 % | 6999 | — | 8033 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.596 | 0,2 % | 62 | 4 | 0 % | 2649 | — | 3249 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 135 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.786 | 61,8 % | 0 | 28 | 0 % | 1011 | |
| 7759 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7759 | |
| Poción de vida superior | 2712 | 84,6 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 1372 | 93 % | 0 | 19 | 0 % | 999 |
Daño recibido›
De él, 52.013 de Berk definitivo (64 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.811 | 40,3 % | 2 | 16.408 | |
| 21.256 | 26,1 % | 2 | 10.786 | |
| 19.202 | 23,6 % | 1 | 19.202 | |
| 8052 | 9,9 % | 1 | 8052 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,18 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:58 | 19.202 | 106,5 % | |
| 2:11 | 16.403 | 91 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,5 % | 3 | 1 | |
| 91 % | 3 | 1 | |
| 81,6 % | 3 | 1 | |
| 70,1 % | 1 | 1 | |
| 60,8 % | 6 | 1 | |
| 48,4 % | 5 | 1 | |
| 45 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,8 % | 5 | 1 |
| 37,5 % | 4 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| 15 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,3 % | 4 | |
| 69 % | 13 | |
| 23,7 % | 2 | |
| 17,8 % | 3 | |
| 14,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.749
- DPS del medidor35.775
- Daño19.365.046
- HPS74
- Curación52.032
- Sobrecuración71,1 %
- Daño recibido493.994
- Muertes7
- Golpes2963
- Crítico35,6 %
- Tiempo activo8:29
- Tiempo de combate total9:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas104
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2802 | 151.488 | 603.251 | 2 | 11 |
| KenchiIsraphel | – | 173.973 | 2771 | 26.611 | 360.746 | 4 | 3 |
| OGVIETTriniel | – | 155.508 | 2708 | 52.032 | 493.994 | 7 | 6 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 342.659 | 1.102.842 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 123.872 | 2623 | 611.116 | 570.732 | 4 | 5 |