Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:37
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:17 | Harcon mejoradoCombate 1:21 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:49 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 75.006 | 90.724 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.179 | 41.782 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KenchiIsraphel | 62.434 | 65.717 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.920 | 36.806 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OGVIETTriniel | 49.584 | 59.698 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.827 | 27.749 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 37.818 | 40.131 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.826 | 19.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 25.941 | 22.589 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.319 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kenchi
- DPS62.434
- HPS88
- Daño4.854.224
- Curación6859
- Daño recibido22.193
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.018.759 | 21 % | 13.103 | 10 | 50 % | 63.531 | 140.221 | 267.050 | 10 | 6 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 906.026 | 18,7 % | 11.653 | 288 | 51,4 % | 2333 | 3915 | 10.524 | 145 | 135 / 53 | 47 | 44 | 0 | |
| 443.203 | 9,1 % | 5700 | 25 | 64 % | 9417 | 21.134 | 40.132 | 23 | 11 / 6 | 3 | 6 | 0 | |
| 411.272 | 8,5 % | 5289 | 75 | 60 % | 3786 | 6155 | 22.351 | 75 | 33 / 17 | 14 | 6 | 0 | |
| 249.451 | 5,1 % | 3208 | 46 | 41,3 % | 5009 | 6012 | 11.356 | 46 | 24 / 7 | 10 | 8 | 0 | |
| 244.306 | 5 % | 3142 | 11 | 36,4 % | 19.622 | 26.739 | 37.964 | 11 | 4 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 234.147 | 4,8 % | 3011 | 70 | 48,6 % | 2336 | 4413 | 9496 | 70 | 39 / 12 | 12 | 9 | 0 | |
| 203.560 | 4,2 % | 2618 | 12 | 66,7 % | 7740 | 21.575 | 32.465 | 12 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 192.616 | 4 % | 2477 | 6 | 33,3 % | 27.118 | 42.073 | 50.879 | 6 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 151.337 | 3,1 % | 1946 | 28 | 64,3 % | 3700 | 6352 | 12.143 | 28 | 11 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 137.415 | 2,8 % | 1767 | 55 | 52,7 % | 1711 | 3204 | 5924 | 55 | 24 / 10 | 12 | 8 | 0 | |
| 129.913 | 2,7 % | 1670 | 9 | 66,7 % | 9635 | 16.835 | 38.061 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 123.364 | 2,5 % | 1586 | 57 | 52,6 % | 1446 | 2811 | 6041 | 57 | 27 / 11 | 11 | 9 | 0 | |
| 115.028 | 2,4 % | 1479 | 84 | 52,4 % | 839 | 1851 | 4725 | 28 | 41 / 11 | 18 | 10 | 0 | |
| 92.185 | 1,9 % | 1185 | 29 | 58,6 % | 2335 | 3774 | 5694 | 29 | 14 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 76.795 | 1,6 % | 987 | 46 | 65,2 % | 1162 | 1940 | 3377 | 46 | 24 / 11 | 11 | 4 | 0 | |
| 63.266 | 1,3 % | 813 | 3 | 66,7 % | 23.021 | 20.123 | 24.151 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.969 | 0,9 % | 565 | 5 | 40 % | 5510 | 13.720 | 18.664 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.612 | 0,4 % | 226 | 6 | 33,3 % | 2474 | 3859 | 4261 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 322 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3587 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 3228 | 87,4 % | 0 | 70 | 0 % | 387 | |
| Poción de vida | 44 | 98,8 % | 0 | 0 | — | 44 |
Daño recibido›
De él, 22.193 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.193 | 100 % | 2 | 15.124 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,33
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 89,6 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 1 | 1 | |
| 85,6 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 1 | 1 | |
| 72,1 % | 2 | 1 | |
| 70,2 % | 2 | 1 | |
| 48,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,2 % | 2 | 1 |
| 24,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,3 % | 1 | |
| 54,2 % | 3 | |
| 14,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS65.717
- HPS39
- Daño5.355.967
- Curación3209
- Daño recibido9294
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.102.220 | 20,6 % | 13.524 | 344 | 54,4 % | 2153 | 4086 | 10.721 | 151 | 184 / 71 | 72 | 58 | 0 | |
| 1.038.766 | 19,4 % | 12.745 | 11 | 72,7 % | 57.702 | 108.208 | 180.198 | 11 | 6 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 462.174 | 8,6 % | 5670 | 75 | 52 % | 4053 | 7530 | 48.759 | 72 | 41 / 18 | 15 | 13 | 0 | |
| 446.162 | 8,3 % | 5474 | 33 | 39,4 % | 10.372 | 16.556 | 24.226 | 24 | 18 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 360.214 | 6,7 % | 4419 | 14 | 50 % | 15.062 | 36.397 | 73.365 | 13 | 9 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 343.668 | 6,4 % | 4216 | 50 | 62 % | 4492 | 8333 | 20.412 | 50 | 28 / 7 | 15 | 8 | 0 | |
| 281.650 | 5,3 % | 3455 | 10 | 40 % | 22.044 | 37.346 | 46.255 | 7 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 201.492 | 3,8 % | 2472 | 13 | 38,5 % | 10.884 | 22.884 | 49.107 | 13 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 187.415 | 3,5 % | 2299 | 11 | 81,8 % | 7000 | 19.268 | 36.708 | 9 | 7 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 150.039 | 2,8 % | 1840 | 43 | 58,1 % | 2623 | 4113 | 8548 | 43 | 30 / 9 | 11 | 5 | 0 | |
| 133.372 | 2,5 % | 1636 | 59 | 40,7 % | 1704 | 3072 | 6999 | 59 | 35 / 11 | 7 | 7 | 0 | |
| 129.272 | 2,4 % | 1586 | 28 | 64,3 % | 3093 | 5463 | 7828 | 28 | 16 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 122.612 | 2,3 % | 1504 | 61 | 49,2 % | 1479 | 2559 | 4937 | 61 | 38 / 10 | 13 | 9 | 0 | |
| 116.751 | 2,2 % | 1432 | 84 | 48,8 % | 1017 | 1781 | 4170 | 28 | 50 / 18 | 19 | 21 | 0 | |
| 104.902 | 2 % | 1287 | 28 | 60,7 % | 2670 | 4443 | 10.306 | 28 | 17 / 5 | 7 | 7 | 0 | |
| 87.166 | 1,6 % | 1069 | 55 | 50,9 % | 1037 | 2113 | 5227 | 55 | 36 / 11 | 11 | 5 | 0 | |
| 41.741 | 0,8 % | 512 | 10 | 50 % | 3548 | 4800 | 8208 | 10 | 5 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 26.467 | 0,5 % | 324 | 4 | 50 % | 4647 | 8587 | 8801 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.884 | 0,4 % | 243 | 2 | 0 % | 9942 | — | 12.277 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 343 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3209 | 79,8 % | 0 | 43 | 0 % | 379 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9046 | 97,3 % | 2 | 7211 | |
| 248 | 2,7 % | 1 | 248 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,01 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,2 % | 3 | 1 |
| 64,3 % | 4 | 1 | |
| 55,1 % | 3 | 1 | |
| 42,5 % | 2 | 1 | |
| 28,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 1 | |
| 55,5 % | 3 | |
| 9,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS89
- Daño4.080.682
- Curación8399
- Daño recibido118.106
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 809.036 | 19,8 % | 8653 | 288 | 51,7 % | 2020 | 3546 | 8599 | 159 | 86 / 125 | 55 | 36 | 0 | |
| 547.495 | 13,4 % | 5855 | 9 | 22,2 % | 48.547 | 103.832 | 106.500 | 9 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 410.559 | 10,1 % | 4391 | 77 | 46,8 % | 4228 | 5900 | 23.551 | 76 | 27 / 26 | 25 | 9 | 0 | |
| 297.130 | 7,3 % | 3177 | 22 | 45,5 % | 9624 | 15.999 | 32.974 | 22 | 6 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 294.207 | 7,2 % | 3146 | 55 | 52,7 % | 3745 | 6788 | 10.841 | 55 | 18 / 24 | 10 | 4 | 0 | |
| 249.348 | 6,1 % | 2666 | 13 | 46,2 % | 14.582 | 24.546 | 34.803 | 13 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 236.455 | 5,8 % | 2529 | 73 | 54,8 % | 2215 | 4084 | 9730 | 73 | 23 / 31 | 13 | 9 | 0 | |
| 204.811 | 5 % | 2190 | 14 | 28,6 % | 10.386 | 25.239 | 39.331 | 14 | 5 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 187.561 | 4,6 % | 2006 | 6 | 83,3 % | 14.254 | 34.661 | 42.565 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 143.612 | 3,5 % | 1536 | 32 | 40,6 % | 3553 | 5854 | 14.581 | 32 | 8 / 15 | 8 | 6 | 0 | |
| 137.190 | 3,4 % | 1467 | 61 | 55,7 % | 1556 | 2799 | 6749 | 61 | 16 / 26 | 13 | 7 | 0 | |
| 117.604 | 2,9 % | 1257 | 95 | 53,7 % | 832 | 1588 | 3320 | 32 | 20 / 45 | 16 | 14 | 0 | |
| 109.220 | 2,7 % | 1168 | 61 | 57,4 % | 1154 | 2263 | 5651 | 61 | 17 / 27 | 14 | 4 | 0 | |
| 95.133 | 2,3 % | 1017 | 9 | 66,7 % | 6395 | 12.658 | 16.177 | 9 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 88.747 | 2,2 % | 949 | 31 | 48,4 % | 2318 | 3444 | 7548 | 31 | 9 / 13 | 4 | 5 | 0 | |
| 66.732 | 1,6 % | 713 | 50 | 44 % | 1052 | 1695 | 3117 | 50 | 16 / 20 | 11 | 7 | 0 | |
| 30.249 | 0,7 % | 323 | 10 | 60 % | 2009 | 3702 | 4149 | 10 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.947 | 0,7 % | 309 | 2 | 50 % | 9081 | 19.866 | 19.866 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.942 | 0,4 % | 181 | 2 | 100 % | — | 8471 | 8592 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9704 | 0,2 % | 103 | 1 | 0 % | 9704 | — | 9704 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 283 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3587 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 3052 | 88,5 % | 0 | 73 | 0 % | 462 | |
| Poción de vida | 1760 | 50,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 118.106 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 104.843 | 88,8 % | 1 | 104.843 | |
| 13.263 | 11,2 % | 1 | 13.263 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,63
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,63 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:33 | 104.843 | 495,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 64,3 % | 2 | 1 | |
| 46,4 % | 4 | 1 | |
| 42,9 % | 2 | 1 | |
| 42,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89 % | 3 | |
| 52,7 % | 4 | |
| 12,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS12
- Daño4.472.806
- Curación1167
- Daño recibido115.809
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 775.947 | 17,3 % | 8104 | 257 | 52,1 % | 2019 | 3938 | 10.385 | 141 | 84 / 103 | 50 | 35 | 0 | |
| 682.454 | 15,3 % | 7127 | 9 | 44,4 % | 54.483 | 102.510 | 140.200 | 9 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 393.624 | 8,8 % | 4111 | 63 | 49,2 % | 3904 | 7953 | 21.707 | 63 | 34 / 17 | 19 | 15 | 0 | |
| 353.806 | 7,9 % | 3695 | 23 | 60,9 % | 9388 | 17.526 | 33.143 | 23 | 10 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 353.148 | 7,9 % | 3688 | 14 | 42,9 % | 16.226 | 37.224 | 72.456 | 14 | 4 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 263.330 | 5,9 % | 2750 | 7 | 42,9 % | 24.825 | 54.676 | 83.843 | 7 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 257.498 | 5,8 % | 2689 | 49 | 42,9 % | 4262 | 6580 | 11.651 | 49 | 16 / 19 | 12 | 4 | 0 | |
| 248.183 | 5,5 % | 2592 | 75 | 41,3 % | 2327 | 4703 | 9540 | 75 | 25 / 28 | 16 | 14 | 0 | |
| 202.382 | 4,5 % | 2113 | 14 | 57,1 % | 12.514 | 15.912 | 22.611 | 14 | 6 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 144.385 | 3,2 % | 1507 | 27 | 55,6 % | 3038 | 7196 | 15.691 | 27 | 8 / 12 | 1 | 8 | 0 | |
| 140.813 | 3,1 % | 1470 | 58 | 43,1 % | 1624 | 3489 | 7007 | 58 | 18 / 24 | 9 | 14 | 0 | |
| 123.327 | 2,8 % | 1288 | 63 | 46 % | 1381 | 2633 | 6250 | 63 | 19 / 25 | 13 | 15 | 0 | |
| 99.976 | 2,2 % | 1044 | 84 | 42,9 % | 874 | 1612 | 4514 | 28 | 27 / 38 | 20 | 12 | 0 | |
| 95.108 | 2,1 % | 993 | 3 | 66,7 % | 24.160 | 35.474 | 52.881 | 3 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 92.613 | 2,1 % | 967 | 28 | 53,6 % | 1821 | 4596 | 10.821 | 28 | 9 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 90.699 | 2 % | 947 | 9 | 44,4 % | 7484 | 13.320 | 19.095 | 9 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 68.741 | 1,5 % | 717 | 45 | 55,6 % | 898 | 2031 | 4329 | 45 | 14 / 17 | 4 | 9 | 0 | |
| 39.298 | 0,9 % | 410 | 1 | 100 % | — | 39.298 | 39.298 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.701 | 0,6 % | 289 | 4 | 25 % | 6378 | 8568 | 9704 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.773 | 0,4 % | 206 | 7 | 42,9 % | 2087 | 3808 | 4049 | 7 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 301 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1167 | 95,8 % | 0 | 75 | 0 % | 426 |
Daño recibido›
De él, 104.843 de Berk definitivo (90,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 104.843 | 90,5 % | 1 | 104.843 | |
| 10.966 | 9,5 % | 1 | 10.966 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,52 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:35 | 104.843 | 537 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 70,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,6 % | 4 | 1 |
| 49,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87 % | 5 | |
| 47,2 % | 3 | |
| 11,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS40.920
- HPS41
- Daño6.921.730
- Curación6977
- Daño recibido95.344
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.294.689 | 18,7 % | 7654 | 489 | 50,9 % | 1906 | 3362 | 9403 | al menos 231 | 264 / 181 | 107 | 68 | 0 | |
| 1.161.122 | 16,8 % | 6864 | 12 | 58,3 % | 45.434 | 133.422 | 229.378 | al menos 11 | 8 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 604.500 | 8,7 % | 3573 | 110 | 51,8 % | 3886 | 6291 | 21.120 | al menos 103 | 72 / 35 | 23 | 16 | 0 | |
| 514.323 | 7,4 % | 3040 | 23 | 56,5 % | 15.558 | 27.595 | 43.916 | al menos 21 | 9 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 503.898 | 7,3 % | 2978 | 37 | 67,6 % | 7103 | 15.277 | 34.758 | al menos 34 | 18 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 495.593 | 7,2 % | 2929 | 13 | 61,5 % | 25.351 | 46.105 | 92.629 | al menos 11 | 6 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 460.121 | 6,6 % | 2720 | 84 | 58,3 % | 3516 | 6879 | 17.901 | al menos 76 | 46 / 31 | 24 | 15 | 0 | |
| 280.218 | 4 % | 1656 | 22 | 40,9 % | 8893 | 18.290 | 35.121 | al menos 21 | 9 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 224.228 | 3,2 % | 1325 | 52 | 55,8 % | 2850 | 5472 | 10.293 | al menos 46 | 30 / 19 | 9 | 10 | 0 | |
| 222.104 | 3,2 % | 1313 | 66 | 57,6 % | 2633 | 3905 | 7529 | al menos 66 | 38 / 24 | 22 | 10 | 0 | |
| 219.415 | 3,2 % | 1297 | 101 | 59,4 % | 1452 | 2665 | 6485 | al menos 92 | 52 / 36 | 14 | 16 | 0 | |
| 176.893 | 2,6 % | 1045 | 159 | 56 % | 743 | 1403 | 3256 | al menos 48 | 85 / 55 | 26 | 20 | 0 | |
| 165.934 | 2,4 % | 980 | 102 | 50 % | 1085 | 2169 | 4353 | al menos 94 | 55 / 38 | 20 | 11 | 0 | |
| 158.946 | 2,3 % | 939 | 53 | 56,6 % | 2369 | 3482 | 6898 | al menos 48 | 27 / 20 | 9 | 13 | 0 | |
| 158.439 | 2,3 % | 936 | 15 | 53,3 % | 5929 | 14.617 | 34.006 | al menos 13 | 8 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.101 | 1,5 % | 633 | 86 | 57 % | 755 | 1615 | 4241 | al menos 78 | 47 / 32 | 8 | 6 | 0 | |
| 89.972 | 1,3 % | 531 | 14 | 35,7 % | 5026 | 8947 | 9244 | al menos 14 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.326 | 0,7 % | 273 | 15 | 53,3 % | 1999 | 4042 | 7053 | al menos 14 | 10 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.386 | 0,3 % | 120 | 2 | 0 % | 10.193 | — | 11.142 | al menos 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.522 | 0,3 % | 103 | 1 | 100 % | — | 17.522 | 17.522 | al menos 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 464 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3587 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 2151 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1239 | 94,8 % | 0 | 65 | 0 % | 350 |
Daño recibido›
De él, 74.312 de Berk definitivo (77,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.507 | 49,8 % | 8 | 9163 | |
| 35.968 | 37,7 % | 2 | 18.340 | |
| 11.869 | 12,4 % | 1 | 11.869 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,56
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,25
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitables | 2 | 5 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,56 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 18.340 | 86,6 % | |
| 2:16 | 4168 | 19,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,4 % | 3 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 91,5 % | 4 | 1 | |
| 90,3 % | 4 | 1 | |
| 89,7 % | 3 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 84,9 % | 4 | 1 | |
| 64,1 % | 1 | 1 | |
| 50 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,4 % | 5 | 1 |
| 33,4 % | 3 | 1 | |
| 27,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,3 % | 6 | |
| 46 % | 6 | |
| 13,7 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio36.806
- DPS del medidor47.452
- Daño25.685.409
- HPS38
- Curación26.611
- Sobrecuración81,1 %
- Daño recibido360.746
- Muertes4
- Golpes5007
- Crítico52,2 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo8:24
- Tiempo de combate total9:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas71
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2802 | 151.488 | 603.251 | 2 | 11 |
| KenchiIsraphel | – | 173.973 | 2771 | 26.611 | 360.746 | 4 | 3 |
| OGVIETTriniel | – | 155.508 | 2708 | 52.032 | 493.994 | 7 | 6 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 342.659 | 1.102.842 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 123.872 | 2623 | 611.116 | 570.732 | 4 | 5 |