Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:37
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:17 | Harcon mejoradoCombate 1:21 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:49 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 75.006 | 90.724 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.179 | 41.782 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KenchiIsraphel | 62.434 | 65.717 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.920 | 36.806 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OGVIETTriniel | 49.584 | 59.698 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.827 | 27.749 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 37.818 | 40.131 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.826 | 19.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 25.941 | 22.589 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.319 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS37.818
- HPS1011
- Daño2.940.363
- Curación78.623
- Daño recibido128.588
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 813.016 | 27,7 % | 10.456 | 55 | 36,4 % | 11.913 | 19.803 | 33.528 | 55 | 12 / 40 | 11 | 10 | 0 | |
| 737.890 | 25,1 % | 9490 | 107 | 37,4 % | 5564 | 9127 | 16.977 | 59 | 26 / 77 | 40 | 14 | 0 | |
| 448.340 | 15,2 % | 5766 | 130 | 50,8 % | 2699 | 4176 | 9540 | 62 | 28 / 94 | 34 | 13 | 0 | |
| 417.374 | 14,2 % | 5368 | 132 | 46,2 % | 2319 | 4143 | 11.050 | 66 | 28 / 93 | 41 | 25 | 0 | |
| 188.924 | 6,4 % | 2429 | 6 | 66,7 % | 27.859 | 33.302 | 58.210 | 3 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 147.106 | 5 % | 1892 | 26 | 38,5 % | 4688 | 7209 | 14.597 | 24 | 4 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 58.403 | 2 % | 751 | 13 | 61,5 % | 2244 | 5898 | 12.800 | 11 | 3 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.022 | 1,1 % | 411 | 10 | 40 % | 2252 | 4627 | 6103 | 9 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.321 | 0,8 % | 299 | 4 | 50 % | 5317 | 6344 | 8540 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.645 | 0,6 % | 226 | 7 | 100 % | — | 2521 | 4183 | 7 | 0 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.533 | 0,6 % | 225 | 7 | 100 % | — | 2505 | 3981 | 3 | 0 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 14.240 | 0,5 % | 183 | 4 | 25 % | 3279 | 4402 | 5401 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.764 | 0,5 % | 177 | 4 | 25 % | 3453 | 3406 | 4011 | 2 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.785 | 0,4 % | 138 | 12 | 75 % | 633 | 987 | 1180 | 12 | 2 / 10 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.594 | 32,2 % | 0 | 119 | 0 % | 14.098 | |
| 7813 | 38,1 % | 0 | 7 | 0 % | 1877 | |
| Poción de vida | 6230 | 30 % | 0 | 0 | — | 470 |
| Elixir de vida | 4452 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2350 |
| 534 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 534 |
Daño recibido›
De él, 116.750 de Gadioton descuidado (90,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 128.588 | 100 % | 28 | 12.963 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,82
- Dirigidos al jugador2,01
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,83 | Dirigidos al jugador | 15 | 28 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 3 | 1 | |
| 87,2 % | 1 | 1 | |
| 82,7 % | 16 | 1 | |
| 74,4 % | 120 | 5 | |
| 73,5 % | 3 | 1 | |
| 48,2 % | 4 | 1 | |
| 48,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 24 % | |
| 144 | 92,1 % |
- DPS40.131
- HPS766
- Daño3.270.750
- Curación62.468
- Daño recibido106.556
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 815.585 | 24,9 % | 10.007 | 110 | 34,5 % | 5528 | 10.989 | 22.900 | 61 | 22 / 71 | 30 | 23 | 0 | |
| 774.342 | 23,7 % | 9501 | 55 | 45,5 % | 10.805 | 18.008 | 50.721 | 55 | 11 / 37 | 17 | 4 | 0 | |
| 478.960 | 14,6 % | 5876 | 140 | 38,6 % | 2673 | 4612 | 10.800 | 67 | 31 / 89 | 39 | 24 | 0 | |
| 428.887 | 13,1 % | 5262 | 145 | 35,9 % | 2289 | 4154 | 10.005 | 71 | 33 / 89 | 35 | 28 | 0 | |
| 415.381 | 12,7 % | 5096 | 10 | 50 % | 18.109 | 64.968 | 138.046 | 4 | 0 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 186.902 | 5,7 % | 2293 | 28 | 46,4 % | 4964 | 8650 | 16.628 | 25 | 8 / 16 | 12 | 7 | 0 | |
| 46.625 | 1,4 % | 572 | 10 | 40 % | 3140 | 6947 | 8576 | 9 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.731 | 0,9 % | 377 | 10 | 50 % | 1714 | 4432 | 9969 | 10 | 0 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.012 | 0,9 % | 368 | 10 | 30 % | 2322 | 4587 | 5239 | 9 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.513 | 0,6 % | 239 | 4 | 75 % | 3329 | 5395 | 8004 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.261 | 0,5 % | 187 | 19 | 36,8 % | 566 | 1210 | 2250 | 19 | 4 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 11.927 | 0,4 % | 146 | 2 | 0 % | 5964 | — | 7440 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.416 | 0,3 % | 140 | 5 | 100 % | — | 2283 | 2548 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 5208 | 0,2 % | 63 | 2 | 50 % | 2006 | 3202 | 3202 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 225 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.061 | 36,6 % | 0 | 125 | 0 % | 14.098 | |
| Poción de vida | 4407 | 1 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 80.356 de Harcon mejorado (75,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 106.556 | 100 % | 18 | 13.132 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador2,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,17 | Dirigidos al jugador | 18 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 89,3 % | 19 | 1 | |
| 84,9 % | 4 | 1 | |
| 82,4 % | 126 | 5 | |
| Bendición de la Tierra | 68,1 % | 3 | 1 |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 49,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 24,5 % | |
| 151 | 98,7 % |
- DPS—
- HPS409
- Daño1.703.298
- Curación38.255
- Daño recibido236.585
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:33
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427.665 | 25,1 % | 4574 | 31 | 35,5 % | 10.181 | 20.368 | 37.575 | 31 | 12 / 9 | 9 | 4 | 0 | |
| 412.894 | 24,2 % | 4416 | 65 | 35,4 % | 4748 | 9282 | 17.005 | 35 | 23 / 21 | 13 | 7 | 0 | |
| 270.036 | 15,9 % | 2888 | 94 | 26,6 % | 2478 | 3963 | 8425 | 52 | 29 / 43 | 24 | 17 | 0 | |
| 254.400 | 14,9 % | 2720 | 102 | 34,3 % | 2015 | 3412 | 7141 | 54 | 42 / 37 | 32 | 17 | 0 | |
| 146.821 | 8,6 % | 1570 | 6 | 33,3 % | 31.802 | 9806 | 44.777 | 3 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 70.653 | 4,1 % | 755 | 15 | 20 % | 4084 | 7215 | 7738 | 15 | 6 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 34.330 | 2 % | 367 | 12 | 16,7 % | 2796 | 3185 | 5351 | 6 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.721 | 1,3 % | 232 | 4 | 50 % | 7191 | 3670 | 8958 | 4 | 1 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.759 | 1,2 % | 222 | 7 | 28,6 % | 2432 | 4299 | 5635 | 7 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.617 | 1,2 % | 209 | 9 | 22,2 % | 1727 | 3765 | 4495 | 9 | 5 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.513 | 1,1 % | 198 | 4 | 50 % | 3523 | 5734 | 7307 | 4 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 5889 | 0,3 % | 62 | 11 | 18,2 % | 450 | 920 | 1318 | 11 | 4 / 4 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.384 | 46,2 % | 0 | 84 | 0 % | 1057 | |
| Poción de vida | 8900 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 971 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 503 |
Daño recibido›
De él, 227.110 de Berk definitivo (96 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 166.201 | 70,3 % | 1 | 166.201 | |
| 52.702 | 22,3 % | 9 | 10.576 | |
| 13.308 | 5,6 % | 1 | 13.308 | |
| 4374 | 1,8 % | 2 | 2220 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,32
- Dirigidos al jugador1,63
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,42 | Evitables | 8 | 8 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,40 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:33 | 166.201 | 495,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 67,3 % | 4 | 1 | |
| 66,9 % | 88 | 5 | |
| 47,3 % | 12 | 1 | |
| 46,9 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 46,9 % | |
| 1 | 5,5 % | |
| 103 | 75,8 % |
- DPS—
- HPS239
- Daño1.747.870
- Curación22.937
- Daño recibido215.008
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 435.970 | 24,9 % | 4553 | 33 | 24,2 % | 10.486 | 21.727 | 42.346 | 33 | 14 / 15 | 7 | 5 | 0 | |
| 404.291 | 23,1 % | 4222 | 67 | 25,4 % | 5099 | 8784 | 15.407 | 37 | 27 / 31 | 23 | 8 | 0 | |
| 277.714 | 15,9 % | 2900 | 101 | 30,7 % | 2209 | 3971 | 8101 | 53 | 40 / 47 | 25 | 11 | 0 | |
| 257.174 | 14,7 % | 2685 | 103 | 27,2 % | 2021 | 3771 | 6574 | 56 | 42 / 46 | 27 | 20 | 0 | |
| 132.764 | 7,6 % | 1386 | 6 | 50 % | 22.832 | 21.422 | 40.463 | 3 | 2 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 110.177 | 6,3 % | 1150 | 19 | 15,8 % | 4472 | 12.874 | 15.439 | 18 | 7 / 8 | 8 | 5 | 0 | |
| 30.267 | 1,7 % | 316 | 11 | 36,4 % | 1849 | 4330 | 8482 | 11 | 7 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 21.434 | 1,2 % | 223 | 4 | 50 % | 3743 | 6974 | 9629 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.060 | 1,2 % | 219 | 7 | 28,6 % | 2803 | 3523 | 6157 | 7 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.655 | 1,2 % | 215 | 6 | 16,7 % | 3116 | 5073 | 5073 | 3 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.736 | 1 % | 185 | 8 | 0 % | 2217 | — | 2542 | 4 | 6 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 9491 | 0,5 % | 99 | 4 | 25 % | 2060 | 3311 | 3311 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9137 | 0,5 % | 95 | 22 | 31,8 % | 349 | 557 | 958 | 22 | 13 / 7 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 123 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.879 | 70,5 % | 0 | 102 | 0 % | 1057 | |
| Poción de vida | 4058 | 54,4 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 199.761 de Berk definitivo (92,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 166.201 | 77,3 % | 1 | 166.201 | |
| 33.560 | 15,6 % | 5 | 9544 | |
| 15.247 | 7,1 % | 4 | 5324 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 1,00 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,45 | Evitables | 2 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:35 | 166.201 | 495,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 66,4 % | 96 | 5 | |
| 65,8 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,6 % | 4 | 1 |
| 53,8 % | 15 | 1 | |
| 41,9 % | 4 | 1 | |
| 36,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 21 % | |
| 114 | 78,5 % |
- DPS21.826
- HPS798
- Daño3.692.015
- Curación135.130
- Daño recibido403.268
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:49
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 943.094 | 25,5 % | 5575 | 69 | 29 % | 10.562 | 21.278 | 49.297 | 69 | 23 / 38 | 17 | 15 | 0 | |
| 925.665 | 25,1 % | 5472 | 139 | 37,4 % | 5026 | 9392 | 22.134 | 78 | 43 / 79 | 38 | 27 | 0 | |
| 494.883 | 13,4 % | 2925 | 188 | 28,2 % | 2047 | 4123 | 10.046 | 100 | 63 / 99 | 40 | 30 | 0 | |
| 456.919 | 12,4 % | 2701 | 12 | 66,7 % | 5792 | 54.219 | 126.886 | 6 | 6 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 431.848 | 11,7 % | 2553 | 196 | 26 % | 1724 | 3566 | 7787 | 108 | 70 / 105 | 60 | 29 | 0 | |
| 179.055 | 4,8 % | 1058 | 36 | 27,8 % | 4022 | 7448 | 14.397 | 35 | 14 / 18 | 10 | 6 | 0 | |
| 63.681 | 1,7 % | 376 | 18 | 27,8 % | 2916 | 5155 | 8578 | 9 | 14 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 45.086 | 1,2 % | 266 | 17 | 47,1 % | 2062 | 3316 | 4626 | 17 | 6 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 38.067 | 1 % | 225 | 9 | 44,4 % | 2672 | 6177 | 7226 | 9 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.141 | 0,8 % | 178 | 9 | 44,4 % | 2280 | 4686 | 5831 | 9 | 3 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.191 | 0,8 % | 172 | 8 | 37,5 % | 2076 | 6271 | 12.029 | 8 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.106 | 0,7 % | 142 | 8 | 100 % | — | 3013 | 5208 | 8 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.806 | 0,5 % | 117 | 6 | 33,3 % | 2677 | 4550 | 4687 | 3 | 6 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.473 | 0,3 % | 61 | 22 | 31,8 % | 368 | 708 | 942 | 22 | 6 / 15 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 225 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 113.534 | 24,5 % | 0 | 198 | 0 % | 14.098 | |
| Poción de vida | 11.844 | 10,2 % | 0 | 0 | — | 470 |
| Elixir de vida | 8751 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2350 |
| 1001 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 511 |
Daño recibido›
De él, 293.306 de Berk definitivo (72,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 167.845 | 41,6 % | 1 | 167.845 | |
| 116.099 | 28,8 % | 19 | 10.449 | |
| 52.852 | 13,1 % | 6 | 9819 | |
| 37.983 | 9,4 % | 9 | 5606 | |
| 28.489 | 7,1 % | 2 | 14.366 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,64
- Dirigidos al jugador2,69
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,77 | Evitables | 13 | 14 | |
| 1,58 | Evitables | 6 | 6 | |
| 1,13 | Evitables | 6 | 9 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,85 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:06 | 167.845 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 86,2 % | 3 | 1 | |
| 74,6 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 8 | 1 | |
| 67,4 % | 190 | 5 | |
| 62,6 % | 28 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,5 % | 5 | 1 |
| 47,3 % | 8 | 1 | |
| 35,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 23,6 % | |
| 226 | 86,1 % |
- DPS medio19.743
- DPS del medidor25.453
- Daño13.777.944
- HPS491
- Curación342.659
- Sobrecuración35,3 %
- Daño recibido1.102.842
- Muertes3
- Golpes2631
- Crítico35,8 %
- Tiempo activo8:42
- Tiempo de combate total9:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas102
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2802 | 151.488 | 603.251 | 2 | 11 |
| KenchiIsraphel | – | 173.973 | 2771 | 26.611 | 360.746 | 4 | 3 |
| OGVIETTriniel | – | 155.508 | 2708 | 52.032 | 493.994 | 7 | 6 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 342.659 | 1.102.842 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 123.872 | 2623 | 611.116 | 570.732 | 4 | 5 |