Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:37
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:17 | Harcon mejoradoCombate 1:21 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:49 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 75.006 | 90.724 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.179 | 41.782 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KenchiIsraphel | 62.434 | 65.717 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.920 | 36.806 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OGVIETTriniel | 49.584 | 59.698 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.827 | 27.749 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 37.818 | 40.131 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.826 | 19.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 25.941 | 22.589 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.319 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS25.941
- HPS1785
- Daño2.016.929
- Curación138.791
- Daño recibido50.304
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 670.209 | 33,2 % | 8620 | 47 | 83 % | 8165 | 15.510 | 34.697 | 45 | 11 / 17 | 2 | 7 | 0 | |
| 284.276 | 14,1 % | 3656 | 4 | 50 % | 50.527 | 91.612 | 96.744 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 212.017 | 10,5 % | 2726 | 35 | 42,9 % | 3711 | 9187 | 18.083 | 31 | 6 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 188.978 | 9,4 % | 2430 | 33 | 48,5 % | 4289 | 7254 | 9558 | 31 | 5 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 179.319 | 8,9 % | 2306 | 39 | 56,4 % | 3587 | 5379 | 13.102 | 39 | 24 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 134.402 | 6,7 % | 1728 | 31 | 41,9 % | 3472 | 5532 | 8048 | 31 | 6 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 123.326 | 6,1 % | 1586 | 56 | 35,7 % | 1278 | 3867 | 9062 | 56 | 11 / 27 | 10 | 5 | 0 | |
| 68.553 | 3,4 % | 881 | 7 | 71,4 % | 4257 | 7548 | 13.832 | 7 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.515 | 2,6 % | 675 | 4 | 25 % | 5084 | 9248 | 9248 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.848 | 1,9 % | 486 | 2 | 50 % | 6332 | 9911 | 9911 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.239 | 1,5 % | 401 | 4 | 50 % | 5335 | 10.285 | 12.207 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.662 | 0,7 % | 188 | 7 | 100 % | — | 2095 | 3125 | 3 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 9441 | 0,5 % | 121 | 7 | 14,3 % | 1153 | 2525 | 2525 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 8983 | 0,4 % | 115 | 8 | 12,5 % | 1043 | 1679 | 1679 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 1161 | 0,1 % | 14 | 12 | 25 % | 36 | 278 | 291 | 12 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.659 | 39,1 % | 0 | 28 | 0 % | 3595 | |
| 31.821 | 59,4 % | 0 | 69 | 0 % | 1353 | |
| 27.443 | 63,6 % | 0 | 0 | — | 579 | |
| 12.775 | 24,5 % | 0 | 12 | 0 % | 1622 | |
| Poción de vida | 7120 | 20 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 3602 | 19,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 2371 | 71,7 % | 0 | 50 | 0 % | 180 | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 38.856 de Gadioton descuidado (77,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.304 | 100 % | 7 | 13.916 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,24
- Dirigidos al jugador0,71
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 60,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,3 % | 2 | 1 |
| 38,6 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,3 % | 4 | |
| 62,4 % | 4 | |
| 42,4 % | 2 | |
| 36,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.589
- HPS1351
- Daño1.841.060
- Curación110.182
- Daño recibido11.252
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 658.391 | 35,8 % | 8078 | 43 | 69,8 % | 8481 | 18.271 | 31.159 | 30 | 14 / 24 | 6 | 9 | 0 | |
| 250.122 | 13,6 % | 3068 | 4 | 25 % | 63.019 | 61.064 | 95.413 | 3 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 219.306 | 11,9 % | 2690 | 43 | 32,6 % | 3874 | 7640 | 16.855 | 30 | 18 / 23 | 3 | 4 | 0 | |
| 172.093 | 9,3 % | 2111 | 36 | 22,2 % | 3797 | 8221 | 17.048 | 28 | 10 / 23 | 5 | 1 | 0 | |
| 149.738 | 8,1 % | 1837 | 39 | 33,3 % | 3120 | 5279 | 9517 | 39 | 15 / 21 | 4 | 5 | 0 | |
| 111.935 | 6,1 % | 1373 | 53 | 34 % | 1681 | 2949 | 6707 | 53 | 16 / 31 | 6 | 6 | 0 | |
| 87.455 | 4,8 % | 1073 | 9 | 66,7 % | 3141 | 8737 | 13.443 | 7 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 62.440 | 3,4 % | 766 | 3 | 33,3 % | 9056 | 12.144 | 12.144 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.526 | 2,5 % | 570 | 4 | 25 % | 3904 | 10.018 | 10.018 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.752 | 2,3 % | 512 | 6 | 0 % | 6959 | — | 11.490 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.957 | 1,2 % | 281 | 13 | 7,7 % | 1478 | 5218 | 5218 | 13 | 3 / 9 | 1 | 5 | 0 | |
| 16.889 | 0,9 % | 207 | 11 | 18,2 % | 1232 | 2901 | 2981 | 11 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 1456 | 0,1 % | 17 | 15 | 6,7 % | 84 | 286 | 286 | 15 | 3 / 11 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.926 | 57,2 % | 0 | 70 | 0 % | 1260 | |
| 31.560 | 59,1 % | 0 | 25 | 0 % | 3219 | |
| 29.543 | 63,7 % | 0 | 0 | — | 567 | |
| 11.351 | 41,1 % | 0 | 14 | 0 % | 1419 | |
| 3802 | 54,3 % | 0 | 50 | 0 % | 180 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.252 | 100 % | 6 | 2730 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Dirigidos al jugador | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 70,1 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,1 % | 3 | 1 |
| 41,8 % | 2 | 1 | |
| 25,1 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82 % | 4 | |
| 58,3 % | 4 | |
| 43,6 % | 2 | |
| 41,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS919
- Daño1.361.782
- Curación85.929
- Daño recibido150.311
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 391.905 | 28,8 % | 4191 | 31 | 83,9 % | 5898 | 13.939 | 20.007 | 31 | 16 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 200.524 | 14,7 % | 2144 | 35 | 37,1 % | 3946 | 8748 | 17.876 | 35 | 14 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 190.491 | 14 % | 2037 | 34 | 38,2 % | 4272 | 7752 | 10.529 | 34 | 15 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 125.675 | 9,2 % | 1344 | 31 | 41,9 % | 3419 | 4933 | 8139 | 31 | 11 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 120.078 | 8,8 % | 1284 | 41 | 24,4 % | 2552 | 4098 | 5677 | 41 | 23 / 15 | 4 | 0 | 0 | |
| 103.688 | 7,6 % | 1108 | 54 | 20,4 % | 1301 | 4342 | 9573 | 54 | 21 / 26 | 7 | 3 | 0 | |
| 69.275 | 5,1 % | 740 | 4 | 0 % | 7684 | — | 9430 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.003 | 3,7 % | 545 | 8 | 25 % | 3106 | 4119 | 4982 | 8 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.637 | 3,5 % | 509 | 5 | 20 % | 3623 | 11.078 | 11.078 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.142 | 2,5 % | 365 | 1 | 0 % | 34.142 | — | 34.142 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.286 | 1 % | 142 | 2 | 0 % | 6643 | — | 6730 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7691 | 0,6 % | 82 | 3 | 0 % | 2564 | — | 3349 | 3 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 4372 | 0,3 % | 46 | 3 | 0 % | 1457 | — | 1734 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2015 | 0,1 % | 21 | 14 | 14,3 % | 88 | 479 | 641 | 14 | 3 / 11 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.827 | 55,5 % | 0 | 23 | 0 % | 3524 | |
| 25.751 | 71,9 % | 0 | 0 | — | 548 | |
| 17.991 | 76,5 % | 0 | 67 | 0 % | 1294 | |
| 4623 | 49,9 % | 0 | 6 | 0 % | 1587 | |
| Poción de vida | 3484 | 60,9 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 1253 | 86 % | 0 | 49 | 0 % | 193 | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 149.087 de Berk definitivo (99,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 109.353 | 72,8 % | 1 | 109.353 | |
| 21.295 | 14,2 % | 1 | 21.295 | |
| 18.439 | 12,3 % | 2 | 10.372 | |
| 1224 | 0,8 % | 1 | 1224 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,49
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,96 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,84 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:33 | 109.353 | 495,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,9 % | 2 | 1 |
| 42,8 % | 2 | 1 | |
| 36,6 % | 2 | 1 | |
| 30,6 % | 4 | 1 | |
| 28,3 % | 4 | 2 | |
| 28 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,6 % | 6 | |
| 52,1 % | 4 | |
| 47,7 % | 3 | |
| 24,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS834
- Daño1.318.364
- Curación79.876
- Daño recibido124.833
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 469.230 | 35,6 % | 4900 | 31 | 80,6 % | 6847 | 17.126 | 34.230 | 31 | 14 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 187.820 | 14,2 % | 1961 | 35 | 34,3 % | 4183 | 7635 | 12.639 | 34 | 15 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 141.761 | 10,8 % | 1480 | 32 | 21,9 % | 4086 | 5658 | 8492 | 32 | 12 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 118.078 | 9 % | 1233 | 30 | 20 % | 3469 | 5802 | 8410 | 30 | 16 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 115.410 | 8,8 % | 1205 | 62 | 25,8 % | 1467 | 2995 | 8312 | 62 | 26 / 25 | 3 | 8 | 0 | |
| 65.527 | 5 % | 684 | 4 | 0 % | 7597 | — | 8569 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.361 | 4,8 % | 661 | 5 | 20 % | 5831 | 9245 | 9245 | 5 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.100 | 3,6 % | 491 | 8 | 0 % | 2934 | — | 4504 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.744 | 3,4 % | 467 | 12 | 50 % | 3757 | 3701 | 7427 | 12 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.549 | 2,7 % | 371 | 1 | 0 % | 35.549 | — | 35.549 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.163 | 0,8 % | 106 | 2 | 0 % | 5082 | — | 5112 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9202 | 0,7 % | 96 | 8 | 0 % | 1150 | — | 2197 | 8 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 8958 | 0,7 % | 93 | 9 | 11,1 % | 805 | 2517 | 2517 | 9 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 1461 | 0,1 % | 15 | 11 | 18,2 % | 77 | 386 | 457 | 11 | 5 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.423 | 74,5 % | 0 | 0 | — | 543 | |
| 23.386 | 74,3 % | 0 | 80 | 0 % | 1262 | |
| 20.798 | 66,7 % | 0 | 20 | 0 % | 3275 | |
| 6862 | 50,6 % | 0 | 10 | 0 % | 1422 | |
| Poción de vida | 1780 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 1627 | 81,9 % | 0 | 55 | 0 % | 168 |
Daño recibido›
De él, 109.353 de Berk definitivo (87,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 109.353 | 87,6 % | 1 | 109.353 | |
| 10.048 | 8 % | 1 | 10.048 | |
| 5432 | 4,4 % | 1 | 5432 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,46 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:35 | 109.353 | 534,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64,4 % | 4 | 1 |
| 35,6 % | 2 | 1 | |
| 35,4 % | 5 | 1 | |
| 30,7 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,4 % | 5 | |
| 64,1 % | 6 | |
| 51,1 % | 3 | |
| 29,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.319
- HPS1177
- Daño2.422.141
- Curación199.149
- Daño recibido241.838
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 882.263 | 36,4 % | 5215 | 62 | 88,7 % | 6868 | 15.167 | 32.930 | 62 | 21 / 16 | 7 | 8 | 0 | |
| 290.590 | 12 % | 1717 | 77 | 37,7 % | 3248 | 4644 | 11.412 | 77 | 23 / 36 | 10 | 13 | 0 | |
| 276.671 | 11,4 % | 1635 | 56 | 37,5 % | 3771 | 6891 | 15.340 | 56 | 16 / 24 | 6 | 6 | 0 | |
| 275.990 | 11,4 % | 1631 | 54 | 24,1 % | 4144 | 8161 | 13.681 | 54 | 17 / 20 | 5 | 10 | 0 | |
| 148.957 | 6,1 % | 880 | 94 | 19,1 % | 1434 | 2223 | 4534 | 94 | 30 / 33 | 10 | 13 | 0 | |
| 122.689 | 5,1 % | 725 | 33 | 27,3 % | 3079 | 5423 | 8779 | 33 | 8 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 115.384 | 4,8 % | 682 | 9 | 44,4 % | 4243 | 11.582 | 16.025 | 9 | 2 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 106.271 | 4,4 % | 628 | 6 | 0 % | 7515 | — | 10.828 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.408 | 3,3 % | 475 | 13 | 15,4 % | 2843 | 5517 | 6882 | 13 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.028 | 2,7 % | 390 | 2 | 0 % | 33.014 | — | 33.301 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.664 | 1,4 % | 204 | 5 | 0 % | 6933 | — | 11.587 | 5 | 1 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.057 | 0,5 % | 65 | 11 | 0 % | 1005 | — | 2172 | 11 | 3 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 9395 | 0,4 % | 55 | 9 | 22,2 % | 853 | 1712 | 1793 | 9 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 1774 | 0,1 % | 10 | 21 | 23,8 % | 41 | 225 | 563 | 21 | 3 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.558 | 60,6 % | 0 | 46 | 0 % | 3543 | |
| 56.436 | 64,9 % | 0 | 0 | — | 556 | |
| 48.556 | 66 % | 0 | 127 | 0 % | 1249 | |
| 11.324 | 43,1 % | 0 | 14 | 0 % | 1581 | |
| Poción de vida | 9790 | 15,4 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 8904 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| Cristal de vida | 5992 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3490 |
| 1589 | 72,8 % | 0 | 34 | 0 % | 194 | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 186.315 de Berk definitivo (77 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 110.435 | 45,7 % | 1 | 110.435 | |
| 48.065 | 19,9 % | 7 | 8602 | |
| 40.551 | 16,8 % | 4 | 11.206 | |
| 25.028 | 10,3 % | 3 | 15.396 | |
| 17.759 | 7,3 % | 1 | 17.759 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,70
- Dirigidos al jugador0,84
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,88 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 1,73 | Evitables | 2 | 5 | |
| 1,13 | Evitables | 2 | 3 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,80 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:25 | 8427 | 38,1 % | |
| 2:06 | 110.435 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6 % | 3 | 1 | |
| 91,2 % | 3 | 1 | |
| 91,2 % | 4 | 1 | |
| 89,4 % | 3 | 1 | |
| 82,1 % | 4 | 1 | |
| 66,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,5 % | 5 | 1 |
| 49,3 % | 3 | 1 | |
| 45,2 % | 7 | 1 | |
| 28,9 % | 4 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 16,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,9 % | 9 | |
| 54 % | 7 | |
| 41,7 % | 4 | |
| 26,8 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.839
- DPS del medidor16.642
- Daño8.960.276
- HPS875
- Curación611.116
- Sobrecuración61,8 %
- Escudos4944
- Daño recibido570.732
- Muertes4
- Golpes1543
- Crítico36,9 %
- Parte de las invocaciones9,6 %
- Tiempo activo8:14
- Tiempo de combate total8:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas76
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones12
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2802 | 151.488 | 603.251 | 2 | 11 |
| KenchiIsraphel | – | 173.973 | 2771 | 26.611 | 360.746 | 4 | 3 |
| OGVIETTriniel | – | 155.508 | 2708 | 52.032 | 493.994 | 7 | 6 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 342.659 | 1.102.842 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 123.872 | 2623 | 611.116 | 570.732 | 4 | 5 |