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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:37
  • 5 jugadores
  • 24 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:17Harcon mejoradoCombate 1:21Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:49Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AshwayEreshkigalCantor75.00690.724El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS43.17941.782Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KenchiIsraphelArquero62.43465.717El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS40.92036.806Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OGVIETTrinielHechicero49.58459.698El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS27.82727.749Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador37.81840.131El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS21.82619.743Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NelumboEreshkigalClérigo25.94122.589El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS14.319El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AshwayCantorAbrir el desglose
KenchiArqueroAbrir el desglose
OGVIETHechiceroAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
NelumboClérigo
  • DPS25.941
  • HPS1785
  • Daño2.016.929
  • Curación138.791
  • Daño recibido50.304
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4670.20933,2 %86204783 %816515.51034.6974511 / 17270
CentellaEspecialización 3 · 4284.27614,1 %3656450 %50.52791.61296.74430 / 2100
Castigo divinoEspecialización 1 · 2212.01710,5 %27263542,9 %3711918718.083316 / 15330
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2188.9789,4 %24303348,5 %428972549558315 / 16440
Aura divinaEspecialización 3 · 4179.3198,9 %23063956,4 %3587537913.1023924 / 9260
Aura nobleEspecialización 2134.4026,7 %17283141,9 %347255328048316 / 15430
Gracia empírea123.3266,1 %15865635,7 %1278386790625611 / 271050
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 22.301, pulsos: 5868.5533,4 %881771,4 %4257754813.83272 / 2120
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 28.015, pulsos: 5252.5152,6 %675425 %50849248924841 / 2010
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 21.605, pulsos: 3537.8481,9 %486250 %63329911991121 / 1000
DescargaEspecialización 2 · 431.2391,5 %401450 %533510.28512.20740 / 4100
Relámpagos sin punteríaEspecialización 314.6620,7 %1887100 %—2095312530 / 0020
Rayo y truenoEspecialización 2 · 494410,5 %121714,3 %11532525252570 / 7100
Retribución terrestreEspecialización 2 · 489830,4 %115812,5 %10431679167980 / 8000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada11610,1 %141225 %36278291121 / 6110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 185.844
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe1:18
Curación por habilidad138.791›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 353.65939,1 %0280 %3595
Favor radiante31.82159,4 %0690 %1353
Luz de protecciónEspecialización 2 · 327.44363,6 %00—579
Luz de curaciónEspecialización 1 · 312.77524,5 %0120 %1622
Poción de vida712020 %00—500
Elixir de vida360219,1 %020 %2502
Poder de vida237171,7 %0500 %180
Oración de concentración0—16480——
Daño recibido50.304›

De él, 38.856 de Gadioton descuidado (77,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque50.304100 %713.916

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,24
  • Dirigidos al jugador0,71
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,95Evitables66
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto99,7 %11
Luz de protección87,1 %11
Barrera divina60,7 %51
Bendición de la Tierra42,3 %21
Oración de amplificación38,6 %21
Poder de vida: Recuperación24,8 %21
Poción de vida24,1 %21
Contraataque experimentado24,1 %11
Poder de vida24,1 %11
Poder de vendaval24 %11
Hechizo de recobro9,6 %11
Oración de concentración5,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante73,3 %4
Cadena de dolor62,4 %4
Castigo terrestre42,4 %2
Bloqueo de recuperación36,2 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AshwayEreshkigal – 150.9672802151.488603.251211
KenchiIsraphel – 173.973277126.611360.74643
OGVIETTriniel – 155.508270852.032493.99476
TimortEreshkigal – 136.9342684342.6591.102.84235
NelumboEreshkigal – 123.8722623611.116570.73245

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