Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:47
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:04 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:02 | Bakarma trascendidoCombate 1:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 66.062 | 54.391 | 41.755 | 36.378 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 94.239 | 91.457 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 101.821 | 81.283 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 67.928 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 32.243 | 28.855 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jペルファン
- DPS66.062
- HPS0
- Daño4.284.179
- Curación0
- Daño recibido6153
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 833.904 | 19,5 % | 12.858 | 14 | 35,7 % | 48.475 | 79.525 | 111.405 | 7 | 7 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 476.938 | 11,1 % | 7354 | 118 | 100 % | — | 4042 | 12.559 | 57 | 0 / 0 | 14 | 14 | 0 | |
| 467.832 | 10,9 % | 7214 | 39 | 51,3 % | 7685 | 15.123 | 30.972 | 32 | 11 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 439.086 | 10,2 % | 6770 | 67 | 38,8 % | 4792 | 9331 | 17.188 | 14 | 45 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 356.809 | 8,3 % | 5502 | 15 | 20 % | 21.251 | 33.933 | 44.087 | 15 | 10 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 331.379 | 7,7 % | 5109 | 31 | 61,3 % | 8083 | 11.774 | 25.345 | 31 | 11 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 250.154 | 5,8 % | 3857 | 25 | 32 % | 8802 | 12.566 | 18.936 | 25 | 20 / 3 | 7 | 2 | 0 | |
| 201.474 | 4,7 % | 3106 | 26 | 30,8 % | 6636 | 10.253 | 13.772 | 26 | 19 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 158.756 | 3,7 % | 2448 | 7 | 28,6 % | 21.780 | 24.929 | 37.704 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 113.394 | 2,6 % | 1748 | 28 | 100 % | — | 4050 | 8028 | 11 | 0 / 28 | 1 | 4 | 0 | |
| 98.224 | 2,3 % | 1514 | 18 | 38,9 % | 4595 | 6811 | 8386 | 18 | 10 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 92.439 | 2,2 % | 1425 | 5 | 100 % | — | 18.488 | 23.041 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.269 | 1,6 % | 1052 | 4 | 0 % | 17.067 | — | 27.262 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.694 | 1,4 % | 935 | 4 | 25 % | 12.926 | 21.917 | 21.917 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.287 | 1,3 % | 852 | 6 | 50 % | 5506 | 12.923 | 16.525 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.483 | 1,2 % | 809 | 43 | 25,6 % | 968 | 1955 | 2765 | 43 | 27 / 11 | 8 | 2 | 0 | |
| 51.402 | 1,2 % | 792 | 9 | 11,1 % | 5085 | 10.720 | 10.720 | 9 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.183 | 1,1 % | 727 | 6 | 50 % | 6669 | 9059 | 9690 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.864 | 1 % | 645 | 41 | 41,5 % | 740 | 1418 | 2558 | 41 | 27 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 38.083 | 0,9 % | 587 | 12 | 50 % | 2034 | 4313 | 7666 | 12 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.154 | 0,7 % | 464 | 3 | 33,3 % | 8922 | 12.311 | 12.311 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.481 | 0,4 % | 269 | 3 | 33,3 % | 3000 | 11.482 | 11.482 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 890 | 0 % | 13 | 1 | 0 % | 890 | — | 890 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 156 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6153 de Saraswati depredador (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6153 | 100 % | 3 | 2355 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,19
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 81,3 % | 2 | 1 | |
| 68,7 % | 2 | 1 | |
| 66 % | 3 | 1 | |
| 63 % | 2 | 1 | |
| 59,1 % | 1 | 1 | |
| 57,6 % | 1 | 1 | |
| 57,5 % | 2 | 1 | |
| 54,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | |
| 96,2 % | 1 | |
| 31,6 % | 2 | |
| 31,5 % | 5 | |
| 31,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS54.391
- HPS221
- Daño3.372.273
- Curación13.711
- Daño recibido19.507
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 917.873 | 27,2 % | 14.804 | 12 | 58,3 % | 46.392 | 97.987 | 193.316 | 5 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 295.088 | 8,8 % | 4759 | 84 | 100 % | — | 3513 | 12.561 | 40 | 0 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 291.867 | 8,7 % | 4707 | 35 | 17,1 % | 7462 | 9963 | 16.255 | 26 | 5 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 291.742 | 8,7 % | 4705 | 54 | 27,8 % | 4579 | 7545 | 15.082 | 11 | 15 / 9 | 11 | 5 | 0 | |
| 276.932 | 8,2 % | 4466 | 29 | 27,6 % | 7131 | 14.621 | 33.052 | 28 | 6 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 253.116 | 7,5 % | 4082 | 24 | 41,7 % | 10.403 | 10.747 | 20.151 | 23 | 6 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 216.185 | 6,4 % | 3486 | 11 | 18,2 % | 18.237 | 26.025 | 26.835 | 11 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 213.632 | 6,3 % | 3445 | 24 | 25 % | 8549 | 9958 | 18.011 | 21 | 7 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 130.133 | 3,9 % | 2098 | 6 | 100 % | — | 21.689 | 41.749 | 6 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.179 | 2,3 % | 1260 | 4 | 0 % | 19.545 | — | 35.764 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.201 | 2,2 % | 1212 | 15 | 40 % | 3808 | 6822 | 10.696 | 15 | 3 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 55.638 | 1,6 % | 897 | 10 | 30 % | 4387 | 8309 | 10.415 | 10 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.639 | 1,3 % | 703 | 38 | 31,6 % | 1047 | 1368 | 2663 | 38 | 10 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 43.361 | 1,3 % | 699 | 3 | 0 % | 14.454 | — | 16.147 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.317 | 1,1 % | 601 | 5 | 60 % | 5906 | 8502 | 10.247 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.630 | 0,9 % | 510 | 31 | 32,3 % | 824 | 1433 | 2625 | 31 | 10 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 29.596 | 0,9 % | 477 | 12 | 25 % | 2103 | 3555 | 4775 | 12 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.749 | 0,8 % | 447 | 4 | 25 % | 5805 | 10.334 | 10.334 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.689 | 0,7 % | 398 | 3 | 0 % | 8230 | — | 10.451 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.083 | 0,6 % | 307 | 2 | 0 % | 9542 | — | 9574 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.981 | 0,4 % | 209 | 4 | 100 % | — | 3245 | 5154 | 2 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 3584 | 0,1 % | 57 | 1 | 0 % | 3584 | — | 3584 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3058 | 0,1 % | 49 | 2 | 50 % | 951 | 2107 | 2107 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9292 | 46,6 % | 0 | 6 | 0 % | 3127 | |
| Poción de vida | 4419 | 30 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 19.507 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.507 | 100 % | 4 | 6176 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,66
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 88,6 % | 2 | 1 | |
| 74,6 % | 3 | 1 | |
| 67,2 % | 2 | 1 | |
| 63,1 % | 3 | 1 | |
| 52,9 % | 2 | 1 | |
| 46,6 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,2 % | 1 | |
| 62,4 % | 3 | |
| 30,3 % | 2 | |
| 30,1 % | 2 | |
| 20,1 % | 3 | |
| 18,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS41.755
- HPS0
- Daño4.695.388
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 891.000 | 19 % | 7923 | 19 | 36,8 % | 42.292 | 54.786 | 99.289 | 10 | 18 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 634.547 | 13,5 % | 5642 | 180 | 100 % | — | 3525 | 9532 | 91 | 0 / 0 | 15 | 14 | 0 | |
| 526.362 | 11,2 % | 4680 | 105 | 31,4 % | 4306 | 6554 | 17.081 | 21 | 90 / 10 | 12 | 9 | 0 | |
| 430.226 | 9,2 % | 3825 | 55 | 23,6 % | 6626 | 10.195 | 19.057 | 43 | 39 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 419.441 | 8,9 % | 3730 | 18 | 27,8 % | 18.878 | 34.806 | 67.930 | 18 | 17 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 314.483 | 6,7 % | 2796 | 43 | 23,3 % | 6252 | 9518 | 16.231 | 43 | 40 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 298.853 | 6,4 % | 2657 | 33 | 39,4 % | 7734 | 11.090 | 18.985 | 33 | 32 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 249.346 | 5,3 % | 2217 | 35 | 22,9 % | 6058 | 10.724 | 20.088 | 35 | 34 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 241.987 | 5,2 % | 2151 | 9 | 100 % | — | 26.887 | 39.189 | 9 | 9 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 115.976 | 2,5 % | 1031 | 7 | 42,9 % | 14.646 | 19.130 | 24.985 | 7 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.592 | 2,3 % | 965 | 5 | 20 % | 14.458 | 50.759 | 50.759 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.182 | 1,5 % | 641 | 20 | 30 % | 3390 | 4120 | 6805 | 20 | 17 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 65.416 | 1,4 % | 581 | 5 | 20 % | 11.495 | 19.435 | 21.618 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.569 | 1,2 % | 503 | 63 | 25,4 % | 802 | 1181 | 2577 | 63 | 57 / 2 | 9 | 5 | 0 | |
| 48.304 | 1 % | 429 | 10 | 30 % | 3617 | 7662 | 8724 | 10 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.502 | 0,9 % | 395 | 8 | 37,5 % | 5149 | 6252 | 8155 | 8 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.990 | 0,9 % | 355 | 6 | 33,3 % | 6083 | 7830 | 9882 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.016 | 0,8 % | 338 | 5 | 40 % | 8579 | 6139 | 9100 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.320 | 0,8 % | 322 | 53 | 35,8 % | 555 | 918 | 1461 | 53 | 50 / 0 | 1 | 5 | 0 | |
| 31.923 | 0,7 % | 283 | 14 | 7,1 % | 2212 | 3161 | 4109 | 14 | 11 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 24.808 | 0,5 % | 220 | 7 | 14,3 % | 3234 | 5405 | 5765 | 7 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6545 | 0,1 % | 58 | 5 | 20 % | 993 | 2574 | 2574 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 168 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 3 | 1 | |
| 75,6 % | 4 | 1 | |
| 72,5 % | 4 | 1 | |
| 63,8 % | 4 | 1 | |
| 45,5 % | 3 | 1 | |
| 35,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,7 % | 4 | |
| 78 % | 5 | |
| 25,8 % | 3 | |
| 25,6 % | 3 | |
| 25,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio36.378
- DPS del medidor50.283
- Daño12.628.865
- HPS39
- Curación13.711
- Sobrecuración87 %
- Daño recibido27.895
- Muertes0
- Golpes1702
- Crítico50,3 %
- Tiempo activo3:50
- Tiempo de combate total4:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 13.711 | 27.895 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 76.421 | 67.865 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 49.412 | 150.067 | 0 | 10 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2806 | 93.997 | 131.081 | 0 | 2 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 243.355 | 71.006 | 0 | 0 |