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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:47
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:04Lakshmi de ensueñoCombate 1:02Bakarma trascendidoCombate 1:52Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero66.06254.39141.75536.378Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
zerosArielCantor94.23991.457El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario101.82181.283El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS67.928El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo32.24328.855El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
zerosCantor
  • DPS94.239
  • HPS489
  • Daño6.111.453
  • Curación31.722
  • Daño recibido32.769
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:04

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.223.72120 %18.87025100 %—48.949102.6172516 / 2610
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5995.13616,3 %15.3452365,2 %19.47855.95492.4622315 / 2840
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5835.36813,7 %12.88125100 %—33.41559.0432515 / 1230
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5683.30311,2 %10.5364242,9 %10.03824.57741.3822126 / 4390
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5637.32310,4 %98276100 %—106.221194.46764 / 0110
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5569.3399,3 %87791850 %20.47042.79082.5551811 / 1420
Promesa de viento412.2646,7 %63573540 %807717.33131.9093521 / 4730
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5233.6853,8 %36031656,3 %898918.97432.123169 / 1020
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5155.6492,5 %24008038,8 %1341290256391745 / 921130
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5141.8272,3 %21873638,9 %2750580910.6111822 / 2950
Fractura impactanteEspecialización 3 · 4140.6472,3 %21685100 %—28.12929.33953 / 1000
Ira de MarchutanEspecialización 340.4590,7 %62320 %20.230—22.04921 / 0100
Golpe ondulatorioEspecialización 2 · 429.8640,5 %460812,5 %32477133713348 / 0300
Hechizo de furia12.8680,2 %1985100 %—2574291150 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 161 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 290.600
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:04
Curación por habilidad31.722›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 525.35150,6 %0160 %2203
Poción de vida322820 %00—423
Bendición del guardiánEspecialización 3245944,6 %010 %2459
Defensa en cruz6840 %040 %177
Círculo de protección0—22.0620——
Daño recibido32.769›

De él, 6940 de Saraswati depredador (21,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento25.82978,8 %103537
Ataque694021,2 %16940

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,20
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento0,95Evitables610
Ataque0,26Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio95,1 %22
Bendición del guardián94,5 %11
Arrebato93,4 %11
Amparo90,8 %21
Círculo de protección83,5 %889
Luz de protección68,8 %21
Barrera divina55,1 %31
Bendición de la Tierra33,8 %31
Poder de vendaval31,5 %11
Hechizo de recobro17,5 %42
Poción de vida15,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre47,4 %6
Ira de Marchutan31,4 %2
Golpe ondulatorio26,1 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose
リシュClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican279913.71127.89501
zerosAriel – 180.460280976.42167.86503
ShaaaarkAriel – 193.797298249.412150.067010
SignalAriel – 170.025280693.997131.08102
リシュAriel – 145.3032707243.35571.00600

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