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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:47
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:04Lakshmi de ensueñoCombate 1:02Bakarma trascendidoCombate 1:52Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero66.06254.39141.75536.378Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
zerosArielCantor94.23991.457El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario101.82181.283El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS67.928El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo32.24328.855El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose
リシュClérigo
  • DPS32.243
  • HPS877
  • Daño2.090.990
  • Curación56.918
  • Daño recibido10.079
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:04

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 41.110.43753,1 %17.1236195,1 %894818.68340.7066124 / 0240
Aura nobleEspecialización 3214.68610,3 %33102564 %538710.38819.2282515 / 1120
CentellaEspecialización 3 · 4203.9519,8 %314420 %101.976—103.76322 / 0020
Aura divinaEspecialización 3 · 4136.3676,5 %21022638,5 %3368824911.683264 / 0270
Gracia empírea79.8553,8 %12314436,4 %1407252844914424 / 2240
Castigo divinoEspecialización 2 · 367.9733,3 %10481020 %6406836211.077108 / 0120
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 37.775, pulsos: 4166.5113,2 %102530 %9579—10.34431 / 1000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 27.333, pulsos: 4063.7723 %983450 %782510.39511.48042 / 0110
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 27.313, pulsos: 5562.5023 %963812,5 %42175669566973 / 1000
Rayo del juicioEspecialización 2 · 362.1243 %957130 %4779—58941310 / 0100
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 412.0320,6 %1854100 %—3008475620 / 0010
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 7200, pulsos: 2472000,3 %1110————00 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 435800,2 %551100 %—3580358011 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 49 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 91.792
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:04
Curación por habilidad56.918›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante26.08462,9 %0480 %1715
Luz de protecciónEspecialización 1 · 216.68562 %00—604
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 312.62955,7 %080 %3888
Luz de curaciónEspecialización 1 · 2152053,5 %020 %1520
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 40100 %040 %—
Daño recibido10.079›

De él, 10.079 de Saraswati depredador (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo621961,7 %32367
Ataque386038,3 %13860

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,11
  • Dirigidos al jugador0,17
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,17

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,17Dirigidos al jugador11
Cepo de tentáculo0,11Evitables11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble100 %11
Proclama del invicto100 %11
Arrebato93,4 %11
Amparo90,9 %21
Barrera divina71,5 %31
Luz de protección68,8 %21
Bendición de la Tierra33,6 %31
Poder de vendaval31,5 %11
Hechizo de recobro17,3 %42
Robustez7,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Secreto de Santras92,4 %1
Estigma debilitante91,3 %3
Castigo terrestre65 %3
Cadena de dolor64,4 %4
Fatiga41,8 %3
Bloqueo de recuperación31,8 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones3
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican279913.71127.89501
zerosAriel – 180.460280976.42167.86503
ShaaaarkAriel – 193.797298249.412150.067010
SignalAriel – 170.025280693.997131.08102
リシュAriel – 145.3032707243.35571.00600

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