Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:47
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:04 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:02 | Bakarma trascendidoCombate 1:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 66.062 | 54.391 | 41.755 | 36.378 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| zerosAriel | 94.239 | 91.457 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 101.821 | 81.283 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 67.928 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 32.243 | 28.855 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Shaaaark
- DPS101.821
- HPS362
- Daño6.603.145
- Curación23.483
- Daño recibido74.956
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.864.645 | 43,4 % | 44.173 | 104 | 100 % | — | 27.545 | 74.474 | 52 | 10 / 82 | 14 | 14 | 0 | |
| 685.915 | 10,4 % | 10.576 | 3 | 33,3 % | 177.465 | 180.577 | 232.716 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 481.935 | 7,3 % | 7431 | 6 | 83,3 % | 70.460 | 82.295 | 87.076 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 454.460 | 6,9 % | 7007 | 28 | 42,9 % | 13.681 | 19.631 | 28.256 | 11 | 0 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 341.343 | 5,2 % | 5263 | 24 | 66,7 % | 8409 | 17.129 | 46.053 | 12 | 2 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 339.308 | 5,1 % | 5232 | 18 | 50 % | 11.905 | 25.796 | 42.747 | 13 | 3 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 301.603 | 4,6 % | 4650 | 18 | 55,6 % | 10.643 | 21.646 | 41.707 | 15 | 1 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 233.227 | 3,5 % | 3596 | 8 | 25 % | 29.616 | 27.766 | 44.525 | 7 | 0 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 205.459 | 3,1 % | 3168 | 10 | 50 % | 17.689 | 23.403 | 31.249 | 8 | 1 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 193.480 | 2,9 % | 2983 | 36 | 47,2 % | 4196 | 6692 | 10.653 | 19 | 4 / 28 | 9 | 9 | 0 | |
| 193.034 | 2,9 % | 2976 | 18 | 22,2 % | 8757 | 17.610 | 25.097 | 15 | 1 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 133.580 | 2 % | 2059 | 38 | 39,5 % | 2617 | 4893 | 10.877 | 38 | 3 / 30 | 6 | 2 | 0 | |
| 70.687 | 1,1 % | 1090 | 5 | 60 % | 7742 | 18.401 | 20.612 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.171 | 1 % | 1051 | 3 | 66,7 % | 7659 | 30.256 | 40.320 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.298 | 0,5 % | 559 | 4 | 50 % | 6622 | 11.527 | 11.875 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.050 | 28,8 % | 0 | 7 | 0 % | 2330 | |
| Poción de vida | 4800 | 0 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 4203 | 11,1 % | 0 | 9 | 0 % | 573 | |
| 3430 | 28,9 % | 0 | 1 | 0 % | 3430 |
Daño recibido›
De él, 35.463 de Saraswati depredador (47,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.199 | 49,6 % | 26 | 2317 | |
| 33.336 | 44,5 % | 19 | 8940 | |
| 4421 | 5,9 % | 3 | 1527 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,06
- Dirigidos al jugador0,83
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitables | 17 | 26 | |
| 0,88 | Dirigidos al jugador | 14 | 19 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 7 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 86,4 % | 11 | 1 | |
| 85,9 % | 3 | 1 | |
| 68,9 % | 2 | 1 | |
| 39,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,7 % | 3 | 1 |
| 31,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94 % | 2 | |
| 14,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS81.283
- HPS195
- Daño5.039.561
- Curación12.105
- Daño recibido27.626
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.317.140 | 46 % | 37.373 | 81 | 100 % | — | 28.607 | 79.759 | 41 | 0 / 79 | 7 | 18 | 0 | |
| 706.098 | 14 % | 11.388 | 3 | 33,3 % | 192.671 | 173.712 | 224.615 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 375.667 | 7,5 % | 6059 | 4 | 25 % | 95.727 | 88.487 | 114.078 | 4 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 332.437 | 6,6 % | 5361 | 20 | 65 % | 11.060 | 19.617 | 24.935 | 10 | 2 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 291.801 | 5,8 % | 4706 | 24 | 45,8 % | 10.371 | 14.270 | 23.575 | 12 | 3 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 159.902 | 3,2 % | 2579 | 12 | 33,3 % | 10.487 | 19.002 | 29.978 | 12 | 1 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 158.288 | 3,1 % | 2553 | 10 | 30 % | 12.967 | 22.507 | 27.294 | 10 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 146.083 | 2,9 % | 2356 | 14 | 57,1 % | 7735 | 12.459 | 15.987 | 14 | 2 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 141.831 | 2,8 % | 2287 | 32 | 34,4 % | 3503 | 6207 | 12.889 | 15 | 4 / 25 | 3 | 2 | 0 | |
| 130.406 | 2,6 % | 2103 | 31 | 45,2 % | 3258 | 5358 | 11.073 | 31 | 2 / 29 | 2 | 7 | 0 | |
| 103.503 | 2,1 % | 1669 | 4 | 50 % | 18.940 | 32.812 | 37.165 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.123 | 2 % | 1614 | 7 | 0 % | 14.303 | — | 17.109 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.410 | 0,8 % | 651 | 4 | 50 % | 8511 | 11.695 | 12.831 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.418 | 0,4 % | 297 | 2 | 50 % | 10.381 | 8037 | 10.381 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.454 | 0,3 % | 281 | 2 | 0 % | 8727 | — | 11.384 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5146 | 0,4 % | 0 | 1 | 0 % | 5146 | |
| 4993 | 56 % | 0 | 5 | 0 % | 1841 | |
| 1966 | 24,6 % | 0 | 5 | 0 % | 571 |
Daño recibido›
De él, 27.626 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.626 | 100 % | 19 | 2652 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador0,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,27
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 9 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,6 % | 2 | 1 | |
| 83,3 % | 6 | 1 | |
| 76,9 % | 9 | 1 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 67,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,8 % | 3 | 1 |
| 39,1 % | 3 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,4 % | 2 | |
| 13,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS109
- Daño7.887.675
- Curación12.291
- Daño recibido40.224
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.870.981 | 49,1 % | 34.424 | 155 | 100 % | — | 24.974 | 72.036 | 78 | 0 / 149 | 20 | 22 | 0 | |
| 654.454 | 8,3 % | 5819 | 5 | 0 % | 107.303 | — | 150.353 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 623.805 | 7,9 % | 5547 | 38 | 50 % | 11.957 | 20.875 | 39.186 | 19 | 0 / 38 | 4 | 5 | 0 | |
| 579.939 | 7,4 % | 5157 | 8 | 37,5 % | 65.890 | 83.496 | 129.159 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 331.631 | 4,2 % | 2949 | 32 | 25 % | 9289 | 13.586 | 21.620 | 16 | 0 / 32 | 2 | 5 | 0 | |
| 315.323 | 4 % | 2804 | 11 | 45,5 % | 21.605 | 37.138 | 63.075 | 11 | 0 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 304.128 | 3,9 % | 2704 | 21 | 38,1 % | 13.498 | 16.082 | 26.168 | 21 | 0 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 234.542 | 3 % | 2085 | 21 | 28,6 % | 9940 | 14.240 | 21.031 | 21 | 0 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 213.952 | 2,7 % | 1902 | 12 | 50 % | 13.754 | 21.905 | 29.472 | 12 | 0 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 204.081 | 2,6 % | 1814 | 48 | 35,4 % | 3492 | 5638 | 11.676 | 24 | 0 / 48 | 4 | 6 | 0 | |
| 203.764 | 2,6 % | 1812 | 22 | 45,5 % | 7690 | 11.149 | 20.817 | 22 | 0 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 187.704 | 2,4 % | 1669 | 58 | 37,9 % | 2490 | 4457 | 8801 | 58 | 0 / 55 | 11 | 8 | 0 | |
| 65.297 | 0,8 % | 580 | 5 | 20 % | 12.084 | 16.962 | 16.962 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.117 | 0,8 % | 561 | 6 | 0 % | 10.520 | — | 22.479 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.012 | 0,2 % | 160 | 3 | 33,3 % | 4823 | 8366 | 8366 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.945 | 0,2 % | 150 | 4 | 25 % | 4213 | 4306 | 5782 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7491 | 70 % | 0 | 11 | 0 % | 2334 | |
| Poción de vida | 4800 | 0 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 0 | — | 7620 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 40.224 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.224 | 100 % | 7 | 9449 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,67
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitables | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,3 % | 11 | 1 | |
| 87,6 % | 4 | 1 | |
| 82,5 % | 3 | 1 | |
| 79,2 % | 16 | 1 | |
| 75,5 % | 4 | 1 | |
| 71,9 % | 4 | 1 | |
| 71,7 % | 5 | 1 | |
| 35,9 % | 2 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,4 % | 5 | |
| 8,4 % | 4 | |
| 2,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio58.386
- DPS del medidor80.704
- Daño20.268.999
- HPS142
- Curación49.412
- Sobrecuración44 %
- Escudos7620
- Daño recibido150.067
- Muertes0
- Golpes1091
- Crítico60,7 %
- Tiempo activo3:53
- Tiempo de combate total4:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo4
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 13.711 | 27.895 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 76.421 | 67.865 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 49.412 | 150.067 | 0 | 10 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2806 | 93.997 | 131.081 | 0 | 2 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 243.355 | 71.006 | 0 | 0 |