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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:13
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Norteamérica Este

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:13Harcon mejoradoCombate 0:51Berk definitivoCombate 2:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
goodgirl2AzphelAsesino13.52522.96311.50310.720Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ChunxSpiritAzphelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.18811.553El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
XXGZikelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.5539686El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
kkFANezekanClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.1946189El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GreyaaLumielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS69184392El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

goodgirl2AsesinoAbrir el desglose
ChunxSpiritEspiritualista
  • DPS—
  • HPS88
  • Daño1.191.543
  • Curación6445
  • Daño recibido17.215
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 4459.92138,6 %62951442,9 %11.21961.695128.209144 / 7010
CombustiónEspecialización 2 · 4128.35010,8 %17574740,4 %2210349845813811 / 251110
Dominio espacialEspecialización 2 · 365.8875,5 %9013020 %194631964695208 / 17400
Invocación: Espíritu de fuego58.2964,9 %7981145,5 %3719719610.94973 / 6010
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 154.9984,6 %7522544 %2640164093511314 / 5200
Invocación: Espíritu de agua52.1474,4 %713922,2 %52737620831491 / 5100
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 26.465, pulsos: 3045.0203,8 %616650 %23323853413861 / 4100
Erosión44.5423,7 %6092429,2 %150527074811246 / 13220
Invocación: Espíritu de viento35.4993 %4853151,6 %96013192475180 / 26640
Invocación: Espíritu ancestral31.2032,6 %427166,3 %19302257307790 / 16010
Espíritu de agua: Ataque básico24.0932 %3292520 %91311671300252 / 17400
Retroceso continuo24.0422 %3294219 %4769821524427 / 231020
Espíritu ancestral: Ataque básico22.5441,9 %3081717,6 %125216722073174 / 10300
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 · 318.4331,5 %252714,3 %26722401364350 / 5210
Invocación: Espíritu de tierra17.9311,5 %245425 %40445799579932 / 1100
Descenso de Espíritu15.8771,3 %2172317,4 %61510481261232 / 14110
Espíritu de fuego: Ataque básico14.0971,2 %1921747,1 %7429281443152 / 14220
Impacto heladoEspecialización 1 · 413.7881,2 %188837,5 %13902280234380 / 8100
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 499900,8 %13650 %1998—362250 / 4210
Grito de almaEspecialización 1 · 488640,7 %121250 %33795485548520 / 2000
Temblor terrestreEspecialización 1 · 485820,7 %117366,7 %20493267339530 / 1100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 577550,7 %10620 %3878—396620 / 0100
Espíritu de tierra: Ataque básico76040,6 %1041414,3 %515713787148 / 4200
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada66610,6 %91333,3 %12054252425230 / 2010
Otras habilidadesCon el tiempo: 3860, pulsos: 2015.4191,3 %211825 %1670771518551 / 3100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 109.448
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:10
Curación por habilidad6445›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu346170,4 %0240 %497
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 2 · 4178434,1 %030 %936
Poción de vida120060 %00—416
Daño recibido17.215›

De él, 12.926 de Gadioton descuidado (75,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque14.53984,5 %73591
Sobrecarga de orbe267615,5 %7394

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,46
  • Dirigidos al jugador0,31
  • Todo el grupo0,54
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,10Dirigidos al jugador77
Sobrecarga de orbe0,20Evitables57
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto53,7 %11
Unificación elemental46,2 %55
Descenso de Espíritu41 %11
Resplandor de recobro32,9 %21
Luz de protección26,5 %11
Flujo elemental22,3 %21
Cuatro elementos18,8 %31
Elemento15,3 %124
Barrera divina14,4 %41
Poción de vida11,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado34,2 %6
Maldición33,6 %6
Ralentización27,5 %5
Daño retrasado23,8 %7
Corrosión22,3 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
kkFAClérigoAbrir el desglose
GreyaaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
goodgirl2Azphel – 77.427140312.20581.25403
ChunxSpiritAzphel – 68.001133628.01163.13301
XXGZikel – 64.944116357.32576.51502
kkFANezekan – 66.6281346226.21475.47200
GreyaaLumiel – 58.871127228.25896.31604

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