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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:13
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Norteamérica Este

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:13Harcon mejoradoCombate 0:51Berk definitivoCombate 2:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
goodgirl2AzphelAsesino13.52522.96311.50310.720Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ChunxSpiritAzphelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.18811.553El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
XXGZikelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.5539686El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
kkFANezekanClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.1946189El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GreyaaLumielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS69184392El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

goodgirl2AsesinoAbrir el desglose
ChunxSpiritEspiritualistaAbrir el desglose
kkFAClérigoAbrir el desglose
GreyaaGladiador
  • DPS—
  • HPS53
  • Daño232.473
  • Curación3941
  • Daño recibido7984
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4125.35453,9 %1716650 %12.00329.78141.08110 / 6000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 138.68716,6 %529366,7 %909514.79614.83710 / 3000
Estallido de sed de sangre13.3475,7 %182333,3 %24768395839520 / 3110
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 411.4274,9 %1561100 %—11.42711.42710 / 1000
Onda de frenesíEspecialización 310.8044,6 %14740 %2701—431310 / 4010
Espada devastadoraEspecialización 210.4184,5 %142450 %20233186322630 / 4000
Punzada descendenteEspecialización 3 · 410.0104,3 %1372100 %—5005503810 / 2000
Amarre aéreoEspecialización 370003 %9510 %7000—700010 / 1000
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 436981,6 %50250 %14582240224020 / 2000
Impulso de destrucción17280,7 %2320 %864—98720 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 1 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 108.884
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:06
Curación por habilidad3941›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre203417,9 %080 %484
Espada de drenaje de sangreEspecialización 1190731,2 %010 %1907
Daño recibido7984›

De él, 0 de Gadioton descuidado (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque7984100 %162254

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,24
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,19

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,24Dirigidos al jugador26
Mejoras y perjuicios5›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Sangría22,3 %11
Postura de asalto11,3 %11
Furia9,9 %11
Estallido de sed de sangre6,7 %21
Estallido de sed de sangre5 %105

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
goodgirl2Azphel – 77.427140312.20581.25403
ChunxSpiritAzphel – 68.001133628.01163.13301
XXGZikel – 64.944116357.32576.51502
kkFANezekan – 66.6281346226.21475.47200
GreyaaLumiel – 58.871127228.25896.31604

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