Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:13
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:13 | Harcon mejoradoCombate 0:51 | Berk definitivoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 13.525 | 22.963 | 11.503 | 10.720 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ChunxSpiritAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.188 | 11.553 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XXGZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.553 | 9686 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| kkFANezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.194 | 6189 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GreyaaLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6918 | 4392 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
goodgirl2
- DPS13.525
- HPS53
- Daño988.063
- Curación3874
- Daño recibido19.906
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.225 | 23,2 % | 3137 | 16 | 43,8 % | 10.245 | 19.574 | 33.955 | 9 | 6 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.179 | 9,4 % | 1275 | 85 | 58,8 % | 771 | 1324 | 3909 | 16 | 48 / 33 | 11 | 5 | 0 | |
| 80.772 | 8,2 % | 1105 | 17 | 64,7 % | 2711 | 5864 | 8858 | 13 | 10 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 71.947 | 7,3 % | 984 | 61 | 49,2 % | 861 | 1508 | 3318 | 17 | 36 / 19 | 6 | 2 | 0 | |
| 64.578 | 6,5 % | 884 | 62 | 96,8 % | 478 | 1060 | 3847 | 18 | 62 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 63.507 | 6,4 % | 869 | 13 | 15,4 % | 4422 | 7433 | 12.364 | 7 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.827 | 6,3 % | 846 | 40 | 52,5 % | 1012 | 2029 | 3519 | 14 | 24 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.667 | 5,9 % | 803 | 21 | 28,6 % | 2245 | 4166 | 5133 | 14 | 8 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.430 | 4,9 % | 662 | 33 | 27,3 % | 1194 | 2197 | 2547 | 20 | 12 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.389 | 4,9 % | 662 | 25 | 52 % | 1246 | 2572 | 3203 | 25 | 15 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.805 | 4,5 % | 613 | 20 | 55 % | 1466 | 2874 | 3777 | 20 | 15 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 36.232 | 3,7 % | 495 | 2 | 100 % | — | 18.116 | 30.221 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.750 | 2,3 % | 311 | 4 | 25 % | 5205 | 7135 | 7849 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.321 | 2,2 % | 291 | 6 | 100 % | — | 3554 | 6482 | 2 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.143 | 2,1 % | 289 | 33 | 63,6 % | 351 | 806 | 1659 | 21 | 27 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.025 | 1,7 % | 233 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4266 | 0,4 % | 58 | 2 | 0 % | 2133 | — | 3587 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2884 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 990 | 26,6 % | 0 | 7 | 0 % | 233 |
Daño recibido›
De él, 6606 de Gadioton descuidado (33,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.884 | 94,9 % | 17 | 3785 | |
| 1022 | 5,1 % | 2 | 511 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,31
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Dirigidos al jugador | 11 | 17 | |
| 0,05 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 63 % | 2 | 1 | |
| 58,1 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 3 | 1 | |
| 26,5 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 3 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,5 % | 20 | |
| 26,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 18 | 63 % | |
| 4 | 33,9 % |
- DPS22.963
- HPS70
- Daño1.172.258
- Curación3611
- Daño recibido24.449
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:51
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 251.516 | 21,5 % | 4926 | 13 | 69,2 % | 10.484 | 23.287 | 31.329 | 10 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 241.775 | 20,6 % | 4736 | 39 | 64,1 % | 3638 | 7634 | 22.393 | 23 | 23 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 100.516 | 8,6 % | 1969 | 84 | 66,7 % | 840 | 1375 | 3132 | 17 | 44 / 32 | 5 | 3 | 0 | |
| 90.090 | 7,7 % | 1764 | 69 | 55,1 % | 833 | 1691 | 3493 | 23 | 53 / 15 | 9 | 5 | 0 | |
| 69.939 | 6 % | 1370 | 35 | 45,7 % | 1292 | 2837 | 4713 | 35 | 22 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 67.625 | 5,8 % | 1324 | 40 | 60 % | 969 | 2172 | 4038 | 15 | 24 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 40.373 | 3,4 % | 790 | 8 | 75 % | 2245 | 5981 | 9152 | 5 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.937 | 3,1 % | 703 | 17 | 58,8 % | 1659 | 2433 | 2849 | 12 | 6 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.559 | 3 % | 696 | 10 | 50 % | 2509 | 4603 | 5377 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.701 | 2,9 % | 660 | 17 | 64,7 % | 1272 | 2370 | 2668 | 17 | 11 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.091 | 2,7 % | 628 | 7 | 57,1 % | 3272 | 5569 | 6296 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.002 | 2,7 % | 626 | 24 | 100 % | — | 1333 | 1607 | 12 | 24 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.200 | 2,5 % | 571 | 58 | 46,6 % | 365 | 662 | 1414 | 42 | 32 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 26.405 | 2,3 % | 517 | 3 | 66,7 % | 6852 | 9777 | 15.858 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.354 | 2,1 % | 477 | 2 | 100 % | — | 12.177 | 20.243 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.889 | 1,5 % | 350 | 6 | 66,7 % | 2385 | 3280 | 4671 | 3 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.677 | 1,5 % | 346 | 6 | 100 % | — | 2946 | 5106 | 2 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.088 | 1,1 % | 256 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.521 | 1,1 % | 245 | 3 | 66,7 % | 3453 | 4534 | 7709 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 235 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3611 | 25,5 % | 0 | 23 | 0 % | 303 |
Daño recibido›
De él, 12.287 de Harcon mejorado (50,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.449 | 100 % | 12 | 3413 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,87
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Dirigidos al jugador | 12 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 59,8 % | 2 | 1 | |
| 52,9 % | 3 | 1 | |
| 44,7 % | 5 | 1 | |
| 39,7 % | 2 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,2 % | 32 | |
| 82,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 22 | 95 % | |
| 11 | 94,6 % |
- DPS11.503
- HPS29
- Daño1.811.844
- Curación4720
- Daño recibido36.899
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 368.383 | 20,3 % | 2338 | 22 | 54,5 % | 10.502 | 21.947 | 52.818 | 15 | 15 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 294.501 | 16,3 % | 1869 | 59 | 37,3 % | 3719 | 7132 | 12.616 | 35 | 36 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 146.264 | 8,1 % | 928 | 144 | 52,8 % | 673 | 1322 | 3825 | 28 | 72 / 56 | 12 | 5 | 0 | |
| 130.986 | 7,2 % | 831 | 117 | 48,7 % | 784 | 1473 | 3209 | 34 | 80 / 30 | 11 | 5 | 0 | |
| 125.650 | 6,9 % | 797 | 29 | 69 % | 2768 | 5037 | 6687 | 24 | 15 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 120.056 | 6,6 % | 762 | 78 | 56,4 % | 1023 | 1938 | 3293 | 28 | 44 / 20 | 7 | 3 | 0 | |
| 105.667 | 5,8 % | 670 | 54 | 53,7 % | 1324 | 2502 | 5435 | 54 | 37 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 98.040 | 5,4 % | 622 | 25 | 56 % | 2715 | 4869 | 8622 | 23 | 12 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 95.142 | 5,3 % | 604 | 56 | 41,1 % | 1222 | 2383 | 3089 | 42 | 34 / 9 | 8 | 1 | 0 | |
| 57.976 | 3,2 % | 368 | 32 | 37,5 % | 1503 | 2326 | 2911 | 32 | 19 / 9 | 2 | 5 | 0 | |
| 54.239 | 3 % | 344 | 5 | 0 % | 10.848 | — | 15.170 | 4 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.308 | 2,3 % | 262 | 10 | 30 % | 3503 | 5596 | 8226 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.199 | 2,1 % | 236 | 81 | 54,3 % | 280 | 610 | 1233 | 62 | 50 / 18 | 8 | 5 | 0 | |
| 36.472 | 2 % | 231 | 12 | 50 % | 1741 | 4337 | 4416 | 6 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.130 | 1,9 % | 216 | 8 | 62,5 % | 3363 | 4808 | 6312 | 7 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.422 | 1,7 % | 193 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.609 | 1,4 % | 156 | 18 | 100 % | — | 1367 | 2455 | 9 | 18 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 10.800 | 0,6 % | 68 | 1 | 100 % | — | 10.800 | 10.800 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 377 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4327 | 51,1 % | 0 | 2 | 0 % | 3061 | |
| 393 | 94,3 % | 0 | 35 | 0 % | 211 |
Daño recibido›
De él, 30.497 de Berk definitivo (82,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.374 | 33,5 % | 9 | 2169 | |
| 7530 | 20,4 % | 2 | 3786 | |
| 7322 | 19,8 % | 4 | 3327 | |
| 4979 | 13,5 % | 2 | 2633 | |
| 4694 | 12,7 % | 2 | 4121 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,94
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,35
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Dirigidos al jugador | 7 | 8 | |
| 0,36 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,35 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,24 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 6 | 1 | |
| 77,7 % | 4 | 1 | |
| 63,9 % | 8 | 1 | |
| 45 % | 7 | 1 | |
| 37,8 % | 5 | 1 | |
| 34,3 % | 6 | 1 | |
| 28,7 % | 4 | 1 | |
| 28,6 % | 4 | 1 | |
| 23,5 % | 4 | 2 | |
| 17,3 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,8 % | 60 | |
| 66,2 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 36 | 78,4 % | |
| 15 | 63,9 % |
- DPS medio10.720
- DPS del medidor13.170
- Daño4.005.729
- HPS32
- Curación12.205
- Sobrecuración52,7 %
- Daño recibido81.254
- Muertes0
- Golpes1650
- Crítico55,6 %
- Tiempo activo4:35
- Tiempo de combate total5:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas71
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 77.427 | 1403 | 12.205 | 81.254 | 0 | 3 |
| ChunxSpiritAzphel | – | 68.001 | 1336 | 28.011 | 63.133 | 0 | 1 |
| XXGZikel | – | 64.944 | 1163 | 57.325 | 76.515 | 0 | 2 |
| kkFANezekan | – | 66.628 | 1346 | 226.214 | 75.472 | 0 | 0 |
| GreyaaLumiel | – | 58.871 | 1272 | 28.258 | 96.316 | 0 | 4 |