Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:23
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:56 | NazmunNo derrotado | NazmunCombate 1:57 | AtielCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 7163 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.127 | 23.831 | 11.682 | S · 4311 | Declarado por el jugador |
| JogredMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.846 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LyssandraYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.505 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| iRazeMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.788 | 16.690 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MisterMiniMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.536 | 11.633 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Lyssandra
- DPS—
- HPS3
- Daño3.437.521
- Curación427
- Daño recibido5714
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 945.759 | 27,5 % | 8146 | 24 | 16,7 % | 35.493 | 58.975 | 89.524 | 12 | 4 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 560.013 | 16,3 % | 4823 | 48 | 18,8 % | 9586 | 20.685 | 55.497 | 48 | 15 / 20 | 6 | 8 | 0 | |
| 435.914 | 12,7 % | 3754 | 110 | 10,9 % | 3802 | 5280 | 12.512 | 22 | 25 / 50 | 13 | 16 | 0 | |
| 252.922 | 7,4 % | 2178 | 108 | 8,3 % | 2293 | 2875 | 5125 | 55 | 0 / 0 | 8 | 14 | 0 | |
| 193.234 | 5,6 % | 1664 | 29 | 41,4 % | 5976 | 6871 | 22.266 | 29 | 10 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 160.104 | 4,7 % | 1379 | 10 | 100 % | — | 16.010 | 22.182 | 10 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.542 | 3,9 % | 1167 | 26 | 15,4 % | 5225 | 5151 | 11.245 | 26 | 7 / 12 | 2 | 5 | 0 | |
| 130.753 | 3,8 % | 1126 | 30 | 16,7 % | 3833 | 6988 | 10.083 | 30 | 8 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 124.705 | 3,6 % | 1074 | 30 | 20 % | 3516 | 6719 | 15.779 | 30 | 9 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 113.516 | 3,3 % | 977 | 41 | 24,4 % | 2345 | 4083 | 6204 | 41 | 9 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 98.267 | 2,9 % | 846 | 7 | 42,9 % | 11.530 | 17.383 | 20.132 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.708 | 2 % | 591 | 33 | 100 % | — | 2082 | 4667 | 13 | 33 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 52.860 | 1,5 % | 455 | 68 | 23,5 % | 582 | 1413 | 3346 | 68 | 20 / 29 | 8 | 12 | 0 | |
| 37.863 | 1,1 % | 326 | 6 | 33,3 % | 4241 | 10.450 | 11.752 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.566 | 1 % | 297 | 4 | 25 % | 6828 | 14.082 | 14.082 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.302 | 0,9 % | 278 | 3 | 0 % | 10.767 | — | 16.034 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.542 | 0,9 % | 263 | 20 | 20 % | 1447 | 1848 | 2785 | 20 | 7 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 15.997 | 0,5 % | 137 | 36 | 22,2 % | 357 | 749 | 1520 | 36 | 5 / 21 | 2 | 7 | 0 | |
| 13.954 | 0,4 % | 120 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 226 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 427 | 36 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 33 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5714 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5714 | 100 % | 1 | 5714 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,32
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 22,9 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 1 | 1 | |
| 19 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 2 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 6,8 % | 1 | 1 |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,6 % | 1 | |
| 61 % | 24 | |
| 43,8 % | 3 | |
| 21,1 % | 6 | |
| 6,2 % | 4 | |
| 4,8 % | 1 | |
| 0,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño818.296
- Curación0
- Daño recibido21.225
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 174.774 | 21,4 % | 2007 | 4 | 0 % | 43.694 | — | 62.990 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 118.861 | 14,5 % | 1365 | 9 | 33,3 % | 9678 | 20.265 | 32.115 | 9 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 103.419 | 12,6 % | 1188 | 25 | 8 % | 3923 | 6598 | 8401 | 5 | 5 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.100 | 9,9 % | 931 | 38 | 100 % | — | 2134 | 3955 | 13 | 38 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 59.315 | 7,2 % | 681 | 12 | 8,3 % | 4447 | 6073 | 11.348 | 12 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.358 | 6,8 % | 635 | 21 | 90,5 % | 1750 | 2729 | 5330 | 11 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.592 | 4,2 % | 397 | 10 | 40 % | 3365 | 3601 | 4724 | 10 | 3 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 29.888 | 3,7 % | 343 | 6 | 0 % | 4981 | — | 9862 | 6 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.433 | 3 % | 280 | 1 | 100 % | — | 24.433 | 24.433 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.729 | 2,9 % | 272 | 2 | 100 % | — | 11.865 | 13.568 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.367 | 2,9 % | 268 | 6 | 0 % | 3895 | — | 7828 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.707 | 2,8 % | 260 | 7 | 14,3 % | 3011 | 4639 | 4639 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.566 | 2,3 % | 213 | 2 | 0 % | 9283 | — | 11.390 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.845 | 1,4 % | 136 | 17 | 29,4 % | 499 | 1171 | 2215 | 17 | 6 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.382 | 1,4 % | 130 | 8 | 12,5 % | 1131 | 3468 | 3468 | 8 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.067 | 1,2 % | 115 | 2 | 0 % | 5034 | — | 7227 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8893 | 1,1 % | 102 | 1 | 0 % | 8893 | — | 8893 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3517 | 0,4 % | 40 | 15 | 26,7 % | 169 | 414 | 572 | 15 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 2483 | 0,3 % | 28 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 38 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 9518 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.225 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.884 | 98,4 % | 3 | 7148 | |
| 341 | 1,6 % | 1 | 341 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,02 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 7148 | 40,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 65,1 % | 2 | 1 | |
| 65,1 % | 2 | 1 | |
| 53,5 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 34,4 % | 1 | 1 |
| 24,1 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 16,5 % | 2 | 1 |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 12,2 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,5 % | 1 | |
| 16,1 % | 5 | |
| 13,2 % | 1 | |
| 11,5 % | 1 | |
| 11,5 % | 1 | |
| 9,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS16
- Daño2.202.903
- Curación2001
- Daño recibido41.985
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 459.037 | 20,8 % | 3896 | 14 | 21,4 % | 28.995 | 46.699 | 63.462 | 7 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 365.395 | 16,6 % | 3101 | 33 | 21,2 % | 10.439 | 13.425 | 31.757 | 33 | 8 / 15 | 3 | 9 | 0 | |
| 317.902 | 14,4 % | 2698 | 90 | 17,8 % | 3173 | 5194 | 8767 | 18 | 25 / 38 | 7 | 10 | 0 | |
| 258.564 | 11,7 % | 2194 | 125 | 21,6 % | 1970 | 2427 | 5061 | 62 | 0 / 0 | 15 | 15 | 0 | |
| 112.908 | 5,1 % | 958 | 20 | 20 % | 4794 | 9051 | 15.947 | 20 | 4 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 101.041 | 4,6 % | 857 | 24 | 20,8 % | 3756 | 5937 | 9338 | 24 | 5 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 94.541 | 4,3 % | 802 | 25 | 24 % | 3183 | 5679 | 10.861 | 25 | 5 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 84.482 | 3,8 % | 717 | 20 | 15 % | 3364 | 7564 | 10.944 | 20 | 8 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.370 | 3,5 % | 648 | 6 | 100 % | — | 12.728 | 17.274 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.203 | 2,6 % | 477 | 22 | 22,7 % | 2190 | 3794 | 5399 | 22 | 6 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 48.652 | 2,2 % | 413 | 26 | 92,3 % | 1449 | 1906 | 3352 | 11 | 26 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 46.067 | 2,1 % | 391 | 4 | 25 % | 11.989 | 10.101 | 19.244 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.919 | 2 % | 381 | 4 | 25 % | 10.221 | 14.257 | 14.257 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.891 | 1,9 % | 364 | 3 | 66,7 % | 13.193 | 14.849 | 16.385 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.204 | 1,2 % | 222 | 50 | 26 % | 493 | 612 | 1824 | 50 | 12 / 20 | 3 | 6 | 0 | |
| 20.276 | 0,9 % | 172 | 4 | 25 % | 3975 | 8351 | 8351 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.951 | 0,8 % | 152 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.343 | 0,7 % | 130 | 12 | 8,3 % | 1224 | 1876 | 2273 | 12 | 0 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.157 | 0,6 % | 120 | 36 | 27,8 % | 304 | 626 | 1011 | 36 | 11 / 14 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 174 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2001 | 25 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 9518 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.985 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.201 | 52,9 % | 3 | 10.548 | |
| 19.784 | 47,1 % | 4 | 6932 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,65
- Dirigidos al jugador0,64
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitables | 2 | 3 | |
| 1,12 | Evitables | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 10.548 | 59,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72,2 % | 3 | 1 | |
| 72 % | 3 | 1 | |
| 70 % | 2 | 1 | |
| 66,3 % | 4 | 1 | |
| 53,5 % | 1 | 1 | |
| 53,2 % | 4 | 1 | |
| 50,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,4 % | 4 | 1 |
| 30,6 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 3 | 1 | |
| 16,4 % | 5 | 2 | |
| 13,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,6 % | 2 | |
| 52 % | 5 | |
| 42,1 % | 17 | |
| 21,3 % | 5 | |
| 13,6 % | 4 | |
| 13,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.505
- HPS52
- Daño4.774.779
- Curación10.205
- Daño recibido184.240
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 999.575 | 20,9 % | 5129 | 26 | 11,5 % | 34.654 | 67.511 | 102.126 | 13 | 13 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 741.093 | 15,5 % | 3803 | 65 | 20 % | 9485 | 19.068 | 49.462 | 65 | 35 / 17 | 3 | 8 | 0 | |
| 694.949 | 14,6 % | 3566 | 174 | 19,5 % | 3487 | 6081 | 11.487 | 35 | 85 / 44 | 15 | 22 | 0 | |
| 473.544 | 9,9 % | 2430 | 220 | 19,1 % | 2063 | 2531 | 6080 | 113 | 0 / 0 | 28 | 35 | 0 | |
| 278.430 | 5,8 % | 1428 | 44 | 15,9 % | 5192 | 9986 | 28.588 | 44 | 17 / 13 | 6 | 10 | 0 | |
| 275.744 | 5,8 % | 1415 | 48 | 18,8 % | 5242 | 7921 | 12.579 | 48 | 18 / 13 | 11 | 7 | 0 | |
| 242.669 | 5,1 % | 1245 | 57 | 21,1 % | 3768 | 6094 | 17.649 | 57 | 24 / 17 | 7 | 8 | 0 | |
| 228.482 | 4,8 % | 1172 | 52 | 17,3 % | 3863 | 6929 | 10.968 | 52 | 23 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 203.325 | 4,3 % | 1043 | 16 | 100 % | — | 12.708 | 16.904 | 16 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 149.761 | 3,1 % | 768 | 54 | 22,2 % | 2506 | 3710 | 5821 | 54 | 30 / 11 | 6 | 6 | 0 | |
| 125.569 | 2,6 % | 644 | 11 | 27,3 % | 9628 | 16.183 | 19.756 | 11 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.141 | 1,4 % | 339 | 106 | 15,1 % | 585 | 842 | 2336 | 106 | 55 / 29 | 18 | 17 | 0 | |
| 61.847 | 1,3 % | 317 | 4 | 25 % | 16.304 | 12.935 | 24.187 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.299 | 1,2 % | 288 | 6 | 16,7 % | 9301 | 9795 | 16.137 | 6 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.667 | 1,1 % | 270 | 31 | 22,6 % | 1522 | 2305 | 4073 | 31 | 14 / 10 | 2 | 7 | 0 | |
| 44.131 | 0,9 % | 226 | 9 | 22,2 % | 4126 | 7626 | 9253 | 9 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.155 | 0,6 % | 154 | 63 | 23,8 % | 362 | 852 | 1512 | 63 | 38 / 10 | 7 | 10 | 0 | |
| 25.764 | 0,5 % | 132 | 15 | 93,3 % | 1053 | 1765 | 1892 | 7 | 14 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.634 | 0,5 % | 126 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 338 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5665 | 60,9 % | 0 | 15 | 0 % | 968 | |
| Poción de vida | 4216 | 42,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 324 | 93,2 % | 16.039 | 0 | — | 162 |
Daño recibido›
De él, 155.623 de Atiel (84,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 184.240 | 100 % | 16 | 88.140 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,45
- Dirigidos al jugador1,11
- Todo el grupo1,20
- Un objetivo0,66
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,42 | Evitables | 14 | 16 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 88.140 | 500 % | |
| 2:14 | 2644 | 14,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,2 % | 5 | 1 | |
| 83,9 % | 7 | 1 | |
| 82,1 % | 5 | 1 | |
| 81,3 % | 3 | 1 | |
| 77,3 % | 6 | 1 | |
| 63,5 % | 2 | 1 | |
| 63,2 % | 9 | 1 | |
| 44,6 % | 5 | 1 | |
| 34,2 % | 6 | 1 | |
| 28 % | 8 | 2 | |
| 26,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,9 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,5 % | 4 | |
| 50,2 % | 33 | |
| 44,3 % | 5 | |
| 22,8 % | 11 | |
| 20,6 % | 4 | |
| 20,6 % | 9 | |
| 8,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.635
- DPS del medidor22.742
- Daño13.359.698
- HPS15
- Curación12.633
- Sobrecuración90,6 %
- Escudos43.760
- Daño recibido266.511
- Muertes4
- Golpes2674
- Crítico27,4 %
- Parte de las invocaciones2,5 %
- Tiempo activo8:22
- Tiempo de combate total9:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas9
- Golpes esquivados9
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas68
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado12
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2506 | 300.445 | 724.494 | 2 | 7 |
| JogredMunin | – | 142.984 | 2538 | 93.238 | 342.677 | 3 | 8 |
| LyssandraYustiel | – | 139.673 | 2695 | 12.633 | 266.511 | 4 | 9 |
| iRazeMarchutan | – | 119.257 | 2532 | 286.096 | 404.136 | 3 | 9 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2653 | 670.854 | 241.722 | 3 | 8 |