Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:23
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:56 | NazmunNo derrotado | NazmunCombate 1:57 | AtielCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 7163 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.127 | 23.831 | 11.682 | S · 4311 | Declarado por el jugador |
| JogredMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.846 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LyssandraYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.505 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| iRazeMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.788 | 16.690 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MisterMiniMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.536 | 11.633 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jogred
- DPS—
- HPS66
- Daño2.836.020
- Curación7774
- Daño recibido11.487
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 730.713 | 25,8 % | 6293 | 20 | 35 % | 28.204 | 52.009 | 131.277 | 10 | 4 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 467.294 | 16,5 % | 4024 | 308 | 39,3 % | 1029 | 2271 | 5935 | 164 | 52 / 228 | 29 | 56 | 0 | |
| 341.279 | 12 % | 2939 | 48 | 29,2 % | 4748 | 11.787 | 22.085 | 24 | 9 / 37 | 11 | 9 | 0 | |
| 223.670 | 7,9 % | 1926 | 63 | 60,3 % | 2376 | 3975 | 14.218 | 60 | 4 / 53 | 6 | 6 | 0 | |
| 157.095 | 5,5 % | 1353 | 51 | 43,1 % | 2035 | 4458 | 11.930 | 51 | 7 / 40 | 10 | 15 | 0 | |
| 124.792 | 4,4 % | 1074 | 12 | 50 % | 7122 | 13.677 | 23.147 | 12 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 118.136 | 4,2 % | 1017 | 69 | 42 % | 1088 | 2573 | 5215 | 69 | 14 / 49 | 11 | 6 | 0 | |
| 115.377 | 4,1 % | 993 | 8 | 37,5 % | 11.828 | 18.745 | 22.494 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 95.385 | 3,4 % | 821 | 13 | 46,2 % | 5923 | 8988 | 11.985 | 13 | 5 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 81.803 | 2,9 % | 704 | 77 | 46,8 % | 715 | 1457 | 3435 | 77 | 10 / 57 | 12 | 17 | 0 | |
| 69.420 | 2,4 % | 597 | 9 | 33,3 % | 4644 | 13.851 | 25.507 | 9 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.586 | 2 % | 496 | 23 | 47,8 % | 1964 | 3092 | 6074 | 23 | 2 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 52.412 | 1,8 % | 451 | 37 | 40,5 % | 993 | 2037 | 3849 | 37 | 2 / 33 | 10 | 10 | 0 | |
| 48.037 | 1,7 % | 413 | 9 | 22,2 % | 3674 | 11.159 | 13.786 | 9 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.587 | 1,7 % | 409 | 78 | 38,5 % | 463 | 845 | 1549 | 26 | 12 / 55 | 6 | 12 | 0 | |
| 44.266 | 1,6 % | 381 | 61 | 27,9 % | 536 | 1216 | 2114 | 61 | 11 / 45 | 10 | 8 | 0 | |
| 43.296 | 1,5 % | 372 | 29 | 24,1 % | 1042 | 2911 | 4224 | 29 | 6 / 21 | 6 | 4 | 0 | |
| 9174 | 0,3 % | 79 | 54 | 40,7 % | 62 | 327 | 629 | 54 | 10 / 41 | 10 | 7 | 0 | |
| 4735 | 0,2 % | 40 | 4 | 100 % | — | 1184 | 2014 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 3963 | 0,1 % | 34 | 1 | 0 % | 3963 | — | 3963 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 258 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4954 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4954 | |
| 2048 | 91,5 % | 0 | 69 | 0 % | 354 | |
| Poción de vida | 772 | 78,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 11.487 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.487 | 100 % | 1 | 11.487 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 6,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95 % | 4 | |
| 42,4 % | 4 | |
| 22 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS238
- Daño1.297.546
- Curación20.742
- Daño recibido49.452
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365.239 | 28,1 % | 4195 | 4 | 100 % | — | 91.310 | 175.806 | 2 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 155.627 | 12 % | 1787 | 18 | 50 % | 5813 | 11.055 | 20.709 | 9 | 7 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 146.431 | 11,3 % | 1682 | 78 | 52,6 % | 1196 | 2492 | 5168 | 40 | 25 / 46 | 20 | 11 | 0 | |
| 97.083 | 7,5 % | 1115 | 26 | 46,2 % | 2061 | 5304 | 10.809 | 25 | 4 / 17 | 6 | 5 | 0 | |
| 79.523 | 6,1 % | 913 | 19 | 36,8 % | 1939 | 8037 | 12.123 | 19 | 7 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 79.460 | 6,1 % | 912 | 6 | 66,7 % | 7563 | 16.084 | 19.644 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.938 | 5,5 % | 826 | 31 | 64,5 % | 1163 | 2957 | 5613 | 31 | 10 / 17 | 3 | 6 | 0 | |
| 69.023 | 5,3 % | 792 | 3 | 66,7 % | 14.293 | 27.365 | 28.528 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.904 | 4,2 % | 619 | 5 | 80 % | 9935 | 10.992 | 13.315 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.317 | 3 % | 440 | 4 | 75 % | 3779 | 11.513 | 12.770 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.945 | 2 % | 298 | 19 | 52,6 % | 854 | 1826 | 3490 | 19 | 4 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.916 | 1,9 % | 286 | 22 | 50 % | 570 | 1695 | 3005 | 22 | 7 / 12 | 2 | 5 | 0 | |
| 22.435 | 1,7 % | 257 | 21 | 66,7 % | 484 | 1361 | 2554 | 7 | 6 / 9 | 4 | 6 | 0 | |
| 20.099 | 1,5 % | 230 | 4 | 25 % | 4284 | 7246 | 7246 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.979 | 1,2 % | 172 | 8 | 62,5 % | 1117 | 2326 | 3404 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.954 | 1,1 % | 160 | 18 | 38,9 % | 527 | 1165 | 1582 | 18 | 6 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 11.595 | 0,9 % | 133 | 4 | 50 % | 1866 | 3932 | 4395 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 4024 | 0,3 % | 46 | 4 | 100 % | — | 1006 | 1087 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3054 | 0,2 % | 35 | 17 | 52,9 % | 69 | 278 | 707 | 17 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9014 | 18,6 % | 0 | 31 | 0 % | 407 | |
| Poción de vida | 7220 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4508 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1131 |
Daño recibido›
De él, 18.664 de Nazmun (37,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.788 | 62,3 % | 2 | 15.941 | |
| 18.664 | 37,7 % | 2 | 10.350 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,56
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,74
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,87 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 1 | 1 | |
| 69,5 % | 2 | 1 | |
| 34,5 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 | |
| 32,3 % | 1 | 1 | |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,9 % | 2 | 1 |
| 23 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,6 % | 1 | |
| 21,3 % | 2 | |
| 17,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS108
- Daño2.596.216
- Curación12.738
- Daño recibido45.197
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 525.774 | 20,3 % | 4463 | 12 | 41,7 % | 38.768 | 50.879 | 88.816 | 6 | 4 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 336.284 | 13 % | 2854 | 40 | 32,5 % | 6253 | 12.030 | 22.534 | 20 | 20 / 12 | 7 | 10 | 0 | |
| 327.005 | 12,6 % | 2775 | 189 | 40,2 % | 1167 | 2568 | 6146 | 101 | 70 / 62 | 36 | 29 | 0 | |
| 228.572 | 8,8 % | 1940 | 61 | 50,8 % | 2206 | 4841 | 14.718 | 59 | 32 / 18 | 8 | 12 | 0 | |
| 178.134 | 6,9 % | 1512 | 40 | 50 % | 2274 | 6633 | 13.668 | 40 | 18 / 11 | 7 | 6 | 0 | |
| 175.452 | 6,8 % | 1489 | 11 | 63,6 % | 7841 | 20.584 | 40.755 | 11 | 5 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 151.843 | 5,8 % | 1289 | 66 | 45,5 % | 1341 | 3452 | 6764 | 65 | 28 / 22 | 8 | 13 | 0 | |
| 133.198 | 5,1 % | 1130 | 7 | 57,1 % | 9964 | 25.827 | 29.782 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 113.378 | 4,4 % | 962 | 11 | 36,4 % | 5702 | 18.366 | 29.827 | 11 | 4 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.909 | 2,7 % | 601 | 8 | 50 % | 4805 | 12.923 | 20.399 | 8 | 4 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 69.437 | 2,7 % | 589 | 8 | 37,5 % | 7437 | 10.750 | 14.551 | 8 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.138 | 2,1 % | 468 | 53 | 34 % | 737 | 1631 | 2653 | 53 | 20 / 19 | 11 | 8 | 0 | |
| 50.758 | 2 % | 430 | 36 | 41,7 % | 1017 | 1961 | 2457 | 36 | 15 / 12 | 9 | 5 | 0 | |
| 50.645 | 2 % | 429 | 16 | 31,3 % | 1983 | 5766 | 7022 | 16 | 7 / 4 | 0 | 6 | 0 | |
| 45.350 | 1,7 % | 384 | 42 | 45,2 % | 557 | 1713 | 3354 | 42 | 13 / 14 | 12 | 10 | 0 | |
| 38.320 | 1,5 % | 325 | 19 | 47,4 % | 1301 | 2813 | 4992 | 19 | 6 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 34.721 | 1,3 % | 294 | 49 | 40,8 % | 484 | 1034 | 1687 | 17 | 21 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 6079 | 0,2 % | 51 | 38 | 57,9 % | 29 | 255 | 663 | 38 | 15 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 5219 | 0,2 % | 44 | 2 | 100 % | — | 2610 | 3451 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7728 | 67,2 % | 0 | 66 | 0 % | 402 | |
| Poción de vida | 5010 | 30,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.151 de Nazmun (37,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.046 | 62,1 % | 2 | 14.667 | |
| 8912 | 19,7 % | 1 | 8912 | |
| 8239 | 18,2 % | 1 | 8239 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:41 | 13.379 | 62,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 65 % | 3 | 1 | |
| 64,9 % | 3 | 1 | |
| 64 % | 3 | 1 | |
| 63,6 % | 3 | 1 | |
| 62 % | 2 | 1 | |
| 51 % | 2 | 1 | |
| 47 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,4 % | 3 | 1 |
| 34,9 % | 1 | 1 | |
| 34,9 % | 1 | 1 | |
| 34,9 % | 1 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,3 % | 2 | |
| 35,8 % | 3 | |
| 29,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.846
- HPS263
- Daño5.036.138
- Curación51.277
- Daño recibido228.958
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.170.893 | 23,2 % | 6009 | 26 | 42,3 % | 34.971 | 58.757 | 195.734 | al menos 11 | 2 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 737.064 | 14,6 % | 3782 | 447 | 34,7 % | 1177 | 2539 | 6814 | al menos 203 | 76 / 196 | 59 | 76 | 0 | |
| 615.234 | 12,2 % | 3157 | 78 | 34,6 % | 5866 | 10.816 | 27.833 | al menos 32 | 12 / 37 | 13 | 12 | 0 | |
| 436.660 | 8,7 % | 2241 | 128 | 34,4 % | 2184 | 5162 | 14.122 | al menos 106 | 5 / 61 | 27 | 21 | 0 | |
| 312.264 | 6,2 % | 1602 | 23 | 39,1 % | 8321 | 21.752 | 31.271 | al menos 19 | 4 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 307.647 | 6,1 % | 1578 | 15 | 53,3 % | 14.117 | 26.104 | 32.465 | al menos 13 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 281.974 | 5,6 % | 1447 | 78 | 34,6 % | 2432 | 5849 | 14.418 | al menos 64 | 18 / 30 | 12 | 12 | 0 | |
| 260.474 | 5,2 % | 1336 | 114 | 39,5 % | 1474 | 3528 | 7573 | al menos 95 | 16 / 60 | 26 | 22 | 0 | |
| 119.717 | 2,4 % | 614 | 125 | 34,4 % | 655 | 1536 | 3742 | al menos 108 | 20 / 57 | 17 | 19 | 0 | |
| 109.669 | 2,2 % | 562 | 40 | 40 % | 1724 | 4268 | 11.390 | al menos 35 | 4 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 104.023 | 2,1 % | 533 | 14 | 21,4 % | 6293 | 11.599 | 15.472 | al menos 11 | 6 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 102.629 | 2 % | 526 | 16 | 37,5 % | 4964 | 8831 | 12.747 | al menos 14 | 3 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 99.910 | 2 % | 512 | 15 | 20 % | 5808 | 10.072 | 14.210 | al menos 12 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 99.574 | 2 % | 511 | 132 | 34,8 % | 513 | 1206 | 2758 | al menos 39 | 27 / 62 | 20 | 26 | 0 | |
| 95.995 | 1,9 % | 492 | 73 | 34,2 % | 1021 | 1880 | 2861 | al menos 60 | 12 / 37 | 14 | 13 | 0 | |
| 83.608 | 1,7 % | 429 | 97 | 43,3 % | 493 | 1345 | 2778 | al menos 86 | 16 / 41 | 13 | 16 | 0 | |
| 83.250 | 1,7 % | 427 | 46 | 37 % | 1245 | 2773 | 4685 | al menos 41 | 9 / 20 | 9 | 7 | 0 | |
| 10.269 | 0,2 % | 52 | 87 | 32,2 % | 46 | 271 | 408 | al menos 75 | 18 / 38 | 8 | 10 | 0 | |
| 5284 | 0,1 % | 27 | 4 | 100 % | — | 1321 | 1400 | al menos 0 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 436 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.188 | 59,9 % | 0 | 113 | 0 % | 431 | |
| Poción de vida | 13.266 | 20,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 9660 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9660 | |
| Elixir de vida superior | 7209 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
| 4954 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4954 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 126.106 de Atiel (55,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 228.958 | 100 % | 40 | 12.406 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables10,28
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 10,73 | Dirigidos al jugador | 30 | 40 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 11.751 | 54,5 % | |
| 2:17 | 6963 | 32,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87 % | 7 | 1 | |
| 84,6 % | 3 | 1 | |
| 84,4 % | 5 | 1 | |
| 82,4 % | 5 | 1 | |
| 80,2 % | 3 | 1 | |
| 77,2 % | 6 | 1 | |
| 63,3 % | 2 | 1 | |
| 62,2 % | 2 | 1 | |
| 61,2 % | 2 | 1 | |
| 57,3 % | 5 | 1 | |
| 52,3 % | 13 | 1 | |
| 44,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,6 % | 8 | |
| 46,3 % | 6 | |
| 32 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.177
- DPS del medidor22.116
- Daño12.991.839
- HPS116
- Curación93.238
- Sobrecuración51,3 %
- Daño recibido342.677
- Muertes3
- Golpes3863
- Crítico40,7 %
- Tiempo activo8:04
- Tiempo de combate total9:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas89
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2506 | 300.445 | 724.494 | 2 | 7 |
| JogredMunin | – | 142.984 | 2538 | 93.238 | 342.677 | 3 | 8 |
| LyssandraYustiel | – | 139.673 | 2695 | 12.633 | 266.511 | 4 | 9 |
| iRazeMarchutan | – | 119.257 | 2532 | 286.096 | 404.136 | 3 | 9 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2653 | 670.854 | 241.722 | 3 | 8 |