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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:57
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:23Lakshmi de ensueñoCombate 2:10Bakarma trascendidoCombate 2:50Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista14.35914.16410.8769124Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ArdynnHadalaGladiador11.95211.551El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LevenTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.157El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NoahMeisterHithanyaEspiritualista94579921El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NaoオZikelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualistaAbrir el desglose
ArdynnGladiadorAbrir el desglose
LevenTemplarioAbrir el desglose
NoahMeisterEspiritualista
  • DPS9457
  • HPS356
  • Daño792.103
  • Curación29.819
  • Daño recibido25.260
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:23

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 3 · 4206.48926,1 %24659031,1 %1924311453697721 / 331630
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 189.16511,3 %10641752,9 %523852529088133 / 11120
Espíritu de fuego: Ataque básico70.9259 %8468837,5 %69599017687522 / 451510
Invocación: Espíritu de fuego70.6088,9 %8431428,6 %464860337892116 / 7210
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 29.178, pulsos: 3656.4597,1 %6741323,1 %186528763554100 / 6100
Dominio espacialEspecialización 2 · 350.8676,4 %6072326,1 %178534214400205 / 12310
Fusión elementalEspecialización 336.2564,6 %43240 %9064—11.56441 / 2000
Erosión35.3184,5 %4212222,7 %139223322492225 / 10400
Retroceso continuo31.3154 %3735022 %55289011675011 / 16420
Invocación: Espíritu ancestral27.8233,5 %3321533,3 %17132138335580 / 15210
Espíritu ancestral: Ataque básico27.2223,4 %3252231,8 %122412652002223 / 15110
Impacto heladoEspecialización 1 · 219.4712,5 %2321225 %139822982448124 / 5000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 8420, pulsos: 4015.7192 %187250 %45192780451921 / 1010
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 · 314.2261,8 %169742,9 %14082865339237 / 0200
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 213.0781,7 %156714,3 %17172777277771 / 2100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 482791 %9820 %4140—448111 / 1000
Descenso de Espíritu77581 %921323,1 %498928952130 / 10000
Ráfaga continuaEspecialización 1 · 356470,7 %67771,4 %59889098140 / 0100
Temblor terrestreEspecialización 1 · 237790,5 %4520 %1890—202920 / 1000
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPiedra sagrada12440,2 %142231,8 %4093137217 / 7600
Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónEspecialización 14550,1 %510 %455—45510 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 18 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 20.885
0:08Tiempo desde el primer golpe al jefe1:24
Curación por habilidad29.819›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu18.51842,2 %0480 %726
Poción de vida38700 %00—503
Ráfaga continuaEspecialización 1 · 3287419,9 %050 %723
Eliminación de impactoEspecialización 3 · 426990 %010 %2699
Impacto heladoEspecialización 1 · 2109039,3 %0120 %158
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 261442,3 %070 %161
Temblor terrestreEspecialización 1 · 215449,5 %020 %154
Daño recibido25.260›

De él, 14.012 de Saraswati depredador (55,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque10.29740,8 %153152
Cepo de tentáculo871034,5 %121020
Cacería de alimento625324,8 %91029

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,93
  • Dirigidos al jugador0,09
  • Todo el grupo0,08
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,77

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,48Dirigidos al jugador45
Cacería de alimento0,46Evitables59
Cepo de tentáculo0,15Evitables22
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Unificación elemental82,5 %85
Arrebato78,6 %11
Elemento46,6 %54
Amplificación de Elementos (Todos)45,8 %41
Descenso de Espíritu34,3 %11
Cuatro elementos17 %41
Poción de vida11,5 %11
Robustez8 %11
Escudo de Nezekan6,9 %21
Protección de camarada6,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Corrosión45,6 %0
Maldición37,8 %10
Daño retrasado23,1 %4
Ralentización22,9 %4
Fatiga22,8 %2
Piedra sagrada: Tenacidad de Reda6,4 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido2
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NaoオClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 63.119123974.46156.15501
ArdynnHadala – 63.2591388154.956174.64807
LevenTriniel – 67.8921220112.030116.89909
NoahMeisterHithanya – 74.0331433118.20176.06414
NaoオZikel – 60.1331310121.03652.92210

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