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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:57
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:23Lakshmi de ensueñoCombate 2:10Bakarma trascendidoCombate 2:50Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista14.35914.16410.8769124Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ArdynnHadalaGladiador11.95211.551El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LevenTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.157El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NoahMeisterHithanyaEspiritualista94579921El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NaoオZikelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualistaAbrir el desglose
ArdynnGladiadorAbrir el desglose
LevenTemplario
  • DPS—
  • HPS439
  • Daño1.018.789
  • Curación36.790
  • Daño recibido51.967
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:23

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 69.756, pulsos: 18215.98721,2 %257830 %48.744—50.94931 / 2000
Azotamiento continuoEspecialización 2 · 4121.44011,9 %14508510,6 %1332224828545413 / 69550
JuicioEspecialización 1 · 3118.54011,6 %14152020 %5109920112.554100 / 13010
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 4114.94411,3 %1372248,3 %453476027862234 / 19100
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 562.1966,1 %7421216,7 %47607300951260 / 8010
AniquilaciónEspecialización 359.2415,8 %70730 %19.747—22.58031 / 2000
Favor de condena48.5964,8 %580429,5 %105820952199425 / 30200
Golpe de escudoEspecialización 3 · 448.2494,7 %576825 %4872950910.78780 / 3200
Embestida decadenteEspecialización 2 · 448.1454,7 %57460 %8024—14.11260 / 5010
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 546.8594,6 %559147,1 %316557115711131 / 11000
Estacazo de amparoEspecialización 3 · 445.9164,5 %548616,7 %664412.69512.69551 / 4000
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 534.8653,4 %41690 %3874—617680 / 5010
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 533.2233,3 %396714,3 %42757573757360 / 5000
ProvocaciónEspecialización 214.3831,4 %17130 %4794—542331 / 2000
Asalto con escudo37020,4 %4410 %3702—370210 / 1000
AprisionamientoEspecialización 125030,2 %2910 %2503—250310 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 50.695
0:07Tiempo desde el primer golpe al jefe1:24
Curación por habilidad36.790›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 416.01216,9 %0230 %929
Estacazo de amparoEspecialización 3 · 410.35720,5 %050 %1823
JuicioEspecialización 1 · 3405829,7 %0200 %356
Elixir de vida40540 %020 %2237
Armadura de noblezaEspecialización 1136924,7 %010 %1369
Escudo de amparo9400 %0140 %74
Protección de camaradaEspecialización 10100 %00——
Escudo de Nezekan0—86900——
Sello de protección0—57860——
Daño recibido51.967›

De él, 16.378 de Saraswati depredador (31,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento28.78055,4 %531143
Ataque17.35733,4 %271808
Cepo de tentáculo583011,2 %11810

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,32
  • Dirigidos al jugador0,46
  • Todo el grupo0,04
  • Un objetivo0,22
  • Con el tiempo0,22

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento1,24Evitables2853
Ataque0,75Dirigidos al jugador1427
Cepo de tentáculo0,04Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Armadura de nobleza86,5 %11
Favor de condena82,9 %81
Arrebato78,6 %21
Rugido agravante68,5 %101
Ejecutor52,4 %31
Amparo35,8 %51
Restricción de dolor34,3 %31
Amparo11,5 %11
Escudo de Nezekan7 %21
Protección de camarada7 %11
Sello de protección6,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Decadencia53,7 %6
Encogimiento49,1 %3
Castigo10,3 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido3
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NoahMeisterEspiritualistaAbrir el desglose
NaoオClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 63.119123974.46156.15501
ArdynnHadala – 63.2591388154.956174.64807
LevenTriniel – 67.8921220112.030116.89909
NoahMeisterHithanya – 74.0331433118.20176.06414
NaoオZikel – 60.1331310121.03652.92210

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