Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:44
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:25 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:08 | Bakarma trascendidoCombate 2:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.602 | 42.274 | 30.499 | 31.278 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShaaaarkAriel | 86.421 | 77.327 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 65.301 | 75.198 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 63.671 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 24.728 | 26.084 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jペルファン
- DPS53.602
- HPS165
- Daño4.583.006
- Curación14.128
- Daño recibido30.659
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 847.720 | 18,5 % | 9914 | 17 | 23,5 % | 38.803 | 85.819 | 117.526 | 8 | 11 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 519.109 | 11,3 % | 6071 | 144 | 100 % | — | 3605 | 12.860 | 72 | 0 / 0 | 16 | 13 | 0 | |
| 456.334 | 10 % | 5337 | 41 | 53,7 % | 8873 | 12.258 | 27.063 | 32 | 22 / 0 | 7 | 7 | 0 | |
| 430.736 | 9,4 % | 5037 | 80 | 22,5 % | 4646 | 7928 | 15.128 | 16 | 41 / 13 | 11 | 8 | 0 | |
| 381.991 | 8,3 % | 4467 | 17 | 17,6 % | 20.004 | 33.980 | 43.005 | 17 | 10 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 339.954 | 7,4 % | 3976 | 34 | 47,1 % | 7426 | 12.172 | 20.887 | 33 | 23 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 308.494 | 6,7 % | 3608 | 37 | 18,9 % | 7175 | 13.322 | 18.760 | 35 | 21 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 228.872 | 5 % | 2676 | 32 | 25 % | 5902 | 10.904 | 14.657 | 32 | 18 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 154.737 | 3,4 % | 1809 | 9 | 100 % | — | 17.193 | 26.787 | 9 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 140.950 | 3,1 % | 1648 | 5 | 80 % | 12.879 | 32.018 | 51.995 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.873 | 2,3 % | 1249 | 25 | 28 % | 3303 | 6774 | 9054 | 25 | 15 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 101.655 | 2,2 % | 1188 | 24 | 100 % | — | 4236 | 7555 | 10 | 24 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 89.778 | 2 % | 1050 | 5 | 60 % | 18.919 | 17.314 | 27.559 | 5 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 85.076 | 1,9 % | 995 | 12 | 25 % | 5552 | 11.702 | 20.399 | 12 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.103 | 1,6 % | 878 | 15 | 20 % | 4495 | 7053 | 9134 | 15 | 10 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.466 | 1,5 % | 824 | 9 | 33,3 % | 5346 | 12.796 | 15.855 | 9 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.788 | 1,4 % | 746 | 58 | 27,6 % | 741 | 2041 | 4750 | 58 | 35 / 12 | 11 | 5 | 0 | |
| 48.642 | 1,1 % | 568 | 54 | 24,1 % | 673 | 1619 | 3249 | 54 | 38 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 47.168 | 1 % | 551 | 3 | 0 % | 15.723 | — | 20.161 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.606 | 0,8 % | 404 | 13 | 38,5 % | 1882 | 3910 | 4654 | 13 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.505 | 0,7 % | 368 | 4 | 25 % | 5809 | 14.079 | 14.079 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.431 | 0,3 % | 180 | 9 | 33,3 % | 944 | 3257 | 4118 | 9 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 4018 | 0,1 % | 46 | 2 | 0 % | 2009 | — | 2410 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 195 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5858 | 75 % | 0 | 9 | 0 % | 2525 | |
| 4765 | 83,6 % | 0 | 24 | 0 % | 1189 | |
| Poción de vida | 3505 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 18.204 de Saraswati depredador (59,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.204 | 59,4 % | 7 | 3672 | |
| 12.455 | 40,6 % | 4 | 6016 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,68
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 3 | 1 | |
| 82,6 % | 2 | 1 | |
| 78,7 % | 3 | 1 | |
| 68,5 % | 3 | 1 | |
| 67,3 % | 3 | 1 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 49,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | |
| 91,8 % | 3 | |
| 23,5 % | 5 | |
| 23,5 % | 2 | |
| 23,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS42.274
- HPS127
- Daño2.874.667
- Curación8647
- Daño recibido12.258
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.616 | 15,5 % | 6538 | 11 | 9,1 % | 40.390 | 40.715 | 83.984 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 313.273 | 10,9 % | 4606 | 12 | 66,7 % | 13.526 | 32.396 | 50.265 | 12 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 280.329 | 9,8 % | 4122 | 55 | 25,5 % | 4601 | 6550 | 13.378 | 11 | 10 / 25 | 4 | 1 | 0 | |
| 278.648 | 9,7 % | 4097 | 85 | 100 % | — | 3278 | 8714 | 42 | 0 / 0 | 8 | 7 | 0 | |
| 227.044 | 7,9 % | 3338 | 26 | 23,1 % | 8388 | 9881 | 23.316 | 23 | 4 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 221.328 | 7,7 % | 3254 | 32 | 28,1 % | 5471 | 8897 | 12.876 | 26 | 3 / 9 | 8 | 1 | 0 | |
| 213.089 | 7,4 % | 3133 | 28 | 35,7 % | 5968 | 10.566 | 25.908 | 24 | 6 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 197.902 | 6,9 % | 2910 | 29 | 24,1 % | 5698 | 8927 | 15.150 | 29 | 5 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 106.876 | 3,7 % | 1571 | 34 | 100 % | — | 3143 | 5686 | 13 | 0 / 34 | 4 | 3 | 0 | |
| 105.907 | 3,7 % | 1557 | 5 | 100 % | — | 21.181 | 28.710 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.426 | 3 % | 1285 | 23 | 26,1 % | 3328 | 5142 | 8049 | 23 | 4 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 67.947 | 2,4 % | 999 | 4 | 50 % | 11.967 | 22.007 | 25.019 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.623 | 1,8 % | 759 | 10 | 20 % | 4786 | 6668 | 8650 | 10 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.888 | 1,7 % | 704 | 3 | 33,3 % | 14.538 | 18.812 | 18.812 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.046 | 1,6 % | 662 | 3 | 66,7 % | 8670 | 18.188 | 23.918 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.021 | 1,3 % | 559 | 6 | 33,3 % | 4721 | 9568 | 12.074 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.627 | 1,3 % | 553 | 40 | 40 % | 600 | 1452 | 2386 | 40 | 7 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 31.263 | 1,1 % | 459 | 12 | 41,7 % | 2156 | 3234 | 7053 | 12 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.518 | 0,8 % | 345 | 5 | 0 % | 4704 | — | 4908 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.513 | 0,7 % | 316 | 28 | 35,7 % | 680 | 928 | 1648 | 28 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.320 | 0,6 % | 240 | 2 | 0 % | 8160 | — | 8602 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.039 | 0,4 % | 162 | 5 | 0 % | 2208 | — | 2396 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6424 | 0,2 % | 94 | 4 | 50 % | 1183 | 2029 | 2373 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4789 | 66,8 % | 0 | 5 | 0 % | 2910 | |
| Poción de vida | 3858 | 38,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 34 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 12.258 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.258 | 100 % | 3 | 4503 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 86,6 % | 2 | 1 | |
| 78,7 % | 3 | 1 | |
| 58,4 % | 2 | 1 | |
| 45,1 % | 2 | 1 | |
| 41,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83 % | 1 | |
| 63,7 % | 4 | |
| 29,6 % | 2 | |
| 29,5 % | 2 | |
| 23,8 % | 4 | |
| 16,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.499
- HPS26
- Daño4.350.840
- Curación3766
- Daño recibido27.075
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:22
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 898.907 | 20,7 % | 6301 | 22 | 18,2 % | 36.014 | 62.663 | 65.963 | 11 | 6 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 598.915 | 13,8 % | 4198 | 210 | 100 % | — | 2852 | 7322 | 105 | 0 / 0 | 31 | 16 | 0 | |
| 512.594 | 11,8 % | 3593 | 115 | 20,9 % | 3959 | 6346 | 14.408 | 24 | 52 / 28 | 13 | 6 | 0 | |
| 362.040 | 8,3 % | 2537 | 20 | 15 % | 16.720 | 25.932 | 44.143 | 20 | 7 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 296.941 | 6,8 % | 2081 | 41 | 24,4 % | 6779 | 8680 | 12.904 | 41 | 18 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 287.787 | 6,6 % | 2017 | 43 | 16,3 % | 6186 | 9298 | 14.678 | 43 | 17 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 265.690 | 6,1 % | 1862 | 48 | 33,3 % | 3936 | 8125 | 14.694 | 34 | 13 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 205.865 | 4,7 % | 1443 | 13 | 100 % | — | 15.836 | 22.573 | 13 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 188.537 | 4,3 % | 1321 | 36 | 36,1 % | 4259 | 6482 | 11.590 | 36 | 15 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 120.744 | 2,8 % | 846 | 6 | 0 % | 20.124 | — | 40.843 | 6 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 119.161 | 2,7 % | 835 | 7 | 14,3 % | 13.710 | 36.900 | 36.900 | 7 | 4 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.538 | 2,1 % | 634 | 25 | 28 % | 2971 | 5293 | 10.015 | 25 | 8 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 76.301 | 1,8 % | 534 | 6 | 33,3 % | 10.297 | 17.558 | 17.826 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.830 | 1,4 % | 426 | 14 | 7,1 % | 4103 | 7487 | 8000 | 14 | 8 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 50.515 | 1,2 % | 354 | 6 | 33,3 % | 5869 | 13.520 | 15.453 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.081 | 0,9 % | 287 | 68 | 17,6 % | 523 | 983 | 2855 | 68 | 31 / 23 | 6 | 6 | 0 | |
| 36.928 | 0,8 % | 258 | 65 | 23,1 % | 426 | 1043 | 2566 | 65 | 29 / 19 | 8 | 8 | 0 | |
| 32.642 | 0,8 % | 228 | 18 | 22,2 % | 1455 | 3068 | 5021 | 18 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.700 | 0,7 % | 222 | 12 | 83,3 % | 1666 | 2837 | 5095 | 5 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.203 | 0,7 % | 211 | 6 | 0 % | 5034 | — | 8511 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.855 | 0,5 % | 160 | 4 | 0 % | 5714 | — | 9099 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.458 | 0,4 % | 122 | 6 | 33,3 % | 2327 | 4076 | 4465 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2608 | 0,1 % | 18 | 3 | 33,3 % | 667 | 1275 | 1275 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 228 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3766 | 55,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 12 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Bakarma trascendido (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.075 | 100 % | 3 | 9025 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,85
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Un objetivo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 82,3 % | 3 | 1 | |
| 65,5 % | 7 | 1 | |
| 61,2 % | 6 | 1 | |
| 49,3 % | 5 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,5 % | 3 | 1 |
| 29,6 % | 8 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88 % | 6 | |
| 85,4 % | 7 | |
| 25,8 % | 9 | |
| 21,4 % | 3 | |
| 21,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio31.278
- DPS del medidor40.346
- Daño12.658.414
- HPS67
- Curación27.119
- Sobrecuración84,2 %
- Daño recibido76.690
- Muertes0
- Golpes2062
- Crítico48,6 %
- Tiempo activo4:57
- Tiempo de combate total5:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 27.119 | 76.690 | 0 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2969 | 73.808 | 204.723 | 0 | 5 |
| zerosAriel | – | 180.388 | 2800 | 98.974 | 112.720 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 168.787 | 2796 | 120.842 | 162.334 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2707 | 321.690 | 125.202 | 2 | 1 |