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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:44
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:25Lakshmi de ensueñoCombate 1:08Bakarma trascendidoCombate 2:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero53.60242.27430.49931.278Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario86.42177.327El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor65.30175.198El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS63.671El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo24.72826.084El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose
リシュClérigo
  • DPS24.728
  • HPS1175
  • Daño2.114.305
  • Curación100.502
  • Daño recibido38.120
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:25

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 41.105.60552,3 %12.9316492,2 %11.03517.80434.0266433 / 13460
Aura nobleEspecialización 3197.3379,3 %23083125,8 %5417909411.3713113 / 8020
Aura divinaEspecialización 3 · 4165.0227,8 %19303935,9 %3658525511.1433928 / 5340
CentellaEspecialización 3 · 4101.6744,8 %118920 %50.837—57.08220 / 1100
Rayo del juicioEspecialización 2 · 399.8484,7 %11671921,1 %460377028603199 / 5010
Gracia empírea97.9644,6 %11455834,5 %1308241443485826 / 19740
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 54.660, pulsos: 6089.2344,2 %1043333,3 %944015.69515.69530 / 3000
Castigo divinoEspecialización 2 · 378.4923,7 %9181330,8 %504082838651136 / 5310
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 34.463, pulsos: 5270.6963,3 %826450 %8985913212.71342 / 2010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 32.874, pulsos: 7168.5043,2 %801812,5 %39008329832985 / 1000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 414.5800,7 %170911,1 %15432234226492 / 4010
DescargaEspecialización 3 · 412.2040,6 %14210 %12.204—12.20410 / 1010
Rayo y truenoEspecialización 3 · 483450,4 %9750 %1669—233552 / 1010
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 4800, pulsos: 1648000,2 %560————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 82.601
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:25
Curación por habilidad100.502›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Luz de protecciónEspecialización 1 · 235.15548,9 %00—770
Favor radiante33.97360,4 %0600 %1655
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 329.97230,9 %0120 %4125
Poción de vida7390 %00—423
Favor empíreo6630 %010 %663
Oración de concentración0—24180——
Daño recibido38.120›

De él, 6135 de Saraswati depredador (16,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque21.94557,6 %136709
Cacería de alimento10.04026,3 %43340
Cepo de tentáculo613516,1 %23683

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,91
  • Dirigidos al jugador0,68
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,11

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,98Evitables1113
Cacería de alimento0,45Evitables34
Cepo de tentáculo0,17Evitables11
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:38Cacería de alimento334014,9 %
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto95,6 %21
Aura noble91,8 %21
Amparo80 %41
Arrebato77,3 %31
Luz de protección74,4 %31
Barrera divina57,4 %41
Corriente ascendente desaparecida45,1 %11
Bendición de la Tierra30,1 %31
Poder de vendaval23,5 %11
Hechizo de recobro16 %42
Robustez5,9 %11
Poción de vida2,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante84,9 %5
Castigo terrestre70,2 %3
Cadena de dolor61 %4
Fatiga43,2 %6
Piedra sagrada: Secreto de Santras40,3 %2
Bloqueo de recuperación29,5 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278627.11976.69002
ShaaaarkAriel – 193.391296973.808204.72305
zerosAriel – 180.388280098.974112.72003
SignalAriel – 168.7872796120.842162.33400
リシュAriel – 145.2922707321.690125.20221

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