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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:44
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:25Lakshmi de ensueñoCombate 1:08Bakarma trascendidoCombate 2:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero53.60242.27430.49931.278Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario86.42177.327El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor65.30175.198El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS63.671El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo24.72826.084El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplario
  • DPS86.421
  • HPS377
  • Daño7.389.048
  • Curación32.277
  • Daño recibido90.458
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:25

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 4 · 53.147.10542,6 %36.808125100 %—25.17763.293638 / 9015190
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 174.804, pulsos: 24808.24210,9 %9453425 %94.805349.024349.02440 / 4010
AniquilaciónEspecialización 3 · 4640.8078,7 %7494837,5 %66.124103.395126.11681 / 6310
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 5595.2548,1 %69623847,4 %13.48118.09126.489162 / 22550
Estacazo de amonestaciónEspecialización 4 · 5464.4936,3 %54324131,7 %967714.88738.158203 / 32560
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 5318.1384,3 %37201233,3 %22.37734.78160.28192 / 9130
Azotamiento continuoEspecialización 4 · 5292.6834 %34236741,8 %361554189231413 / 49480
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 5238.2083,2 %27861747,1 %12.46215.75625.095161 / 13210
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 5218.8603 %25592240,9 %929010.89819.271192 / 14340
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 5207.5052,8 %24261833,3 %10.05414.47719.919181 / 12020
Favor de condena187.5622,5 %21935543,6 %289640749272553 / 39370
Golpe de escudoEspecialización 1 · 4181.4172,5 %2121119,1 %16.61415.27941.25690 / 9220
ProvocaciónEspecialización 440.1200,5 %469333,3 %11.88116.35916.35930 / 2000
Asalto con escudoEspecialización 1 · 427.1900,4 %3182100 %—13.59515.00120 / 2000
Castigo empíreoEspecialización 421.4640,3 %251250 %525716.20716.20720 / 1010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 375.980
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:26
Curación por habilidad32.277›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 515.56322,3 %090 %2272
Poción de vida67200 %00—537
Escudo de amparo51710 %0100 %571
Armadura de noblezaEspecialización 348230 %010 %4823
Sello de protección0—11.4300——
Daño recibido90.458›

De él, 61.210 de Saraswati depredador (67,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque54.98060,8 %286308
Cacería de alimento29.15332,2 %212972
Cepo de tentáculo63257 %24132

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,93
  • Dirigidos al jugador1,44
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,44Dirigidos al jugador1628
Cacería de alimento0,76Evitables1221
Cepo de tentáculo0,17Evitables22
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Armadura de nobleza98,4 %11
Favor de condena94,5 %91
Ejecutor92,6 %31
Proclama del invicto87,5 %41
Amparo85,2 %31
Arrebato82,6 %21
Luz de protección78,5 %31
Rugido agravante74,5 %131
Bendición de la Tierra47,5 %31
Estandarte del Campo de batalla46,8 %21
Restricción de dolor38,7 %41

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento63,8 %3
Castigo14,4 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SignalGladiadorAbrir el desglose
リシュClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278627.11976.69002
ShaaaarkAriel – 193.391296973.808204.72305
zerosAriel – 180.388280098.974112.72003
SignalAriel – 168.7872796120.842162.33400
リシュAriel – 145.2922707321.690125.20221

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