Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:44
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:25 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:08 | Bakarma trascendidoCombate 2:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.602 | 42.274 | 30.499 | 31.278 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShaaaarkAriel | 86.421 | 77.327 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 65.301 | 75.198 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 63.671 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 24.728 | 26.084 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Shaaaark
- DPS86.421
- HPS377
- Daño7.389.048
- Curación32.277
- Daño recibido90.458
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.147.105 | 42,6 % | 36.808 | 125 | 100 % | — | 25.177 | 63.293 | 63 | 8 / 90 | 15 | 19 | 0 | |
| 808.242 | 10,9 % | 9453 | 4 | 25 % | 94.805 | 349.024 | 349.024 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 640.807 | 8,7 % | 7494 | 8 | 37,5 % | 66.124 | 103.395 | 126.116 | 8 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 595.254 | 8,1 % | 6962 | 38 | 47,4 % | 13.481 | 18.091 | 26.489 | 16 | 2 / 22 | 5 | 5 | 0 | |
| 464.493 | 6,3 % | 5432 | 41 | 31,7 % | 9677 | 14.887 | 38.158 | 20 | 3 / 32 | 5 | 6 | 0 | |
| 318.138 | 4,3 % | 3720 | 12 | 33,3 % | 22.377 | 34.781 | 60.281 | 9 | 2 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 292.683 | 4 % | 3423 | 67 | 41,8 % | 3615 | 5418 | 9231 | 41 | 3 / 49 | 4 | 8 | 0 | |
| 238.208 | 3,2 % | 2786 | 17 | 47,1 % | 12.462 | 15.756 | 25.095 | 16 | 1 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 218.860 | 3 % | 2559 | 22 | 40,9 % | 9290 | 10.898 | 19.271 | 19 | 2 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 207.505 | 2,8 % | 2426 | 18 | 33,3 % | 10.054 | 14.477 | 19.919 | 18 | 1 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 187.562 | 2,5 % | 2193 | 55 | 43,6 % | 2896 | 4074 | 9272 | 55 | 3 / 39 | 3 | 7 | 0 | |
| 181.417 | 2,5 % | 2121 | 11 | 9,1 % | 16.614 | 15.279 | 41.256 | 9 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 40.120 | 0,5 % | 469 | 3 | 33,3 % | 11.881 | 16.359 | 16.359 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.190 | 0,4 % | 318 | 2 | 100 % | — | 13.595 | 15.001 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.464 | 0,3 % | 251 | 2 | 50 % | 5257 | 16.207 | 16.207 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.563 | 22,3 % | 0 | 9 | 0 % | 2272 | |
| Poción de vida | 6720 | 0 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 5171 | 0 % | 0 | 10 | 0 % | 571 | |
| 4823 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4823 | |
| 0 | — | 11.430 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.210 de Saraswati depredador (67,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.980 | 60,8 % | 28 | 6308 | |
| 29.153 | 32,2 % | 21 | 2972 | |
| 6325 | 7 % | 2 | 4132 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador1,44
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,44 | Dirigidos al jugador | 16 | 28 | |
| 0,76 | Evitables | 12 | 21 | |
| 0,17 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 9 | 1 | |
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 87,5 % | 4 | 1 | |
| 85,2 % | 3 | 1 | |
| 82,6 % | 2 | 1 | |
| 78,5 % | 3 | 1 | |
| 74,5 % | 13 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,5 % | 3 | 1 |
| 46,8 % | 2 | 1 | |
| 38,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,8 % | 3 | |
| 14,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS77.327
- HPS357
- Daño5.258.243
- Curación24.296
- Daño recibido50.523
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.441.890 | 46,4 % | 35.910 | 88 | 100 % | — | 27.749 | 86.855 | 44 | 0 / 80 | 9 | 14 | 0 | |
| 917.339 | 17,4 % | 13.490 | 5 | 40 % | 140.501 | 165.358 | 206.246 | 3 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 375.403 | 7,1 % | 5520 | 20 | 50 % | 17.410 | 20.130 | 31.135 | 10 | 0 / 18 | 1 | 6 | 0 | |
| 277.163 | 5,3 % | 4075 | 22 | 54,5 % | 9869 | 14.873 | 22.630 | 10 | 0 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 198.321 | 3,8 % | 2916 | 10 | 40 % | 14.285 | 28.153 | 47.716 | 10 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 157.714 | 3 % | 2319 | 29 | 55,2 % | 4075 | 6546 | 11.795 | 16 | 0 / 29 | 4 | 5 | 0 | |
| 144.868 | 2,8 % | 2130 | 6 | 33,3 % | 21.736 | 28.963 | 37.000 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 142.753 | 2,7 % | 2099 | 13 | 30,8 % | 8893 | 15.680 | 30.092 | 13 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 133.615 | 2,5 % | 1964 | 12 | 41,7 % | 9180 | 13.871 | 16.511 | 11 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 123.186 | 2,3 % | 1811 | 34 | 52,9 % | 2921 | 4247 | 5887 | 34 | 0 / 32 | 9 | 3 | 0 | |
| 122.778 | 2,3 % | 1805 | 7 | 14,3 % | 15.701 | 28.570 | 28.570 | 6 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.716 | 2 % | 1584 | 2 | 0 % | 53.858 | — | 64.098 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.873 | 1 % | 792 | 3 | 66,7 % | 13.604 | 20.135 | 27.452 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.657 | 1 % | 744 | 4 | 25 % | 12.000 | 14.658 | 15.270 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.967 | 0,2 % | 161 | 1 | 100 % | — | 10.967 | 10.967 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9067 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9067 | |
| 7799 | 41,5 % | 0 | 6 | 0 % | 2315 | |
| Poción de vida | 4800 | 0 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 2630 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 553 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 50.523 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.523 | 100 % | 27 | 6405 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,71
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,38
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Dirigidos al jugador | 13 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 79,6 % | 7 | 1 | |
| 78,8 % | 3 | 1 | |
| 76,6 % | 10 | 1 | |
| 62,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,6 % | 2 | 1 |
| 31,8 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74 % | 3 | |
| 12,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS85
- Daño8.227.905
- Curación12.213
- Daño recibido50.802
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.874.961 | 47,1 % | 27.163 | 158 | 100 % | — | 24.525 | 83.545 | 79 | 6 / 130 | 23 | 26 | 0 | |
| 938.110 | 11,4 % | 6576 | 6 | 33,3 % | 77.688 | 227.888 | 298.555 | 6 | 1 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 635.988 | 7,7 % | 4458 | 10 | 30 % | 50.183 | 94.902 | 112.870 | 10 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 545.903 | 6,6 % | 3826 | 32 | 40,6 % | 11.599 | 25.041 | 39.128 | 16 | 0 / 30 | 2 | 7 | 0 | |
| 390.311 | 4,7 % | 2736 | 31 | 38,7 % | 8217 | 19.516 | 41.360 | 16 | 0 / 31 | 4 | 7 | 0 | |
| 268.197 | 3,3 % | 1880 | 14 | 50 % | 12.894 | 25.420 | 36.425 | 14 | 1 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 261.861 | 3,2 % | 1835 | 19 | 36,8 % | 9868 | 20.491 | 33.882 | 19 | 1 / 16 | 2 | 6 | 0 | |
| 241.705 | 2,9 % | 1694 | 11 | 27,3 % | 20.570 | 25.715 | 33.105 | 11 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 235.701 | 2,9 % | 1652 | 16 | 50 % | 11.544 | 17.919 | 36.817 | 16 | 0 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 214.433 | 2,6 % | 1503 | 54 | 29,6 % | 3373 | 5392 | 10.709 | 33 | 0 / 51 | 11 | 6 | 0 | |
| 210.254 | 2,6 % | 1473 | 23 | 39,1 % | 8078 | 10.796 | 20.725 | 23 | 2 / 20 | 2 | 3 | 0 | |
| 175.624 | 2,1 % | 1231 | 61 | 34,4 % | 2438 | 3718 | 8644 | 61 | 3 / 53 | 7 | 6 | 0 | |
| 147.440 | 1,8 % | 1033 | 6 | 66,7 % | 9309 | 32.206 | 49.086 | 6 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 38.863 | 0,5 % | 272 | 6 | 33,3 % | 6887 | 5657 | 11.661 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.930 | 0,4 % | 251 | 4 | 0 % | 8983 | — | 13.667 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.624 | 0,2 % | 88 | 2 | 50 % | 5423 | 7201 | 7201 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7680 | 42,9 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 4533 | 81,7 % | 0 | 11 | 0 % | 2339 | |
| 0 | — | 7620 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 50.802 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.141 | 61,3 % | 7 | 7118 | |
| 11.433 | 22,5 % | 1 | 11.433 | |
| 8228 | 16,2 % | 2 | 6914 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,52
- Dirigidos al jugador0,82
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,5 % | 3 | 1 | |
| 88,1 % | 13 | 1 | |
| 82,2 % | 3 | 1 | |
| 80,5 % | 5 | 1 | |
| 65,5 % | 7 | 1 | |
| 64,9 % | 17 | 1 | |
| 51,8 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,5 % | 3 | 1 |
| 29,5 % | 8 | 2 | |
| 28,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,3 % | 6 | |
| 6,4 % | 3 | |
| 4,3 % | 2 | |
| 2,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio54.797
- DPS del medidor70.682
- Daño22.176.502
- HPS182
- Curación73.808
- Sobrecuración41,4 %
- Escudos19.050
- Daño recibido204.723
- Muertes0
- Golpes1257
- Crítico60 %
- Tiempo activo4:52
- Tiempo de combate total5:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas51
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo6
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 27.119 | 76.690 | 0 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2969 | 73.808 | 204.723 | 0 | 5 |
| zerosAriel | – | 180.388 | 2800 | 98.974 | 112.720 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 168.787 | 2796 | 120.842 | 162.334 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2707 | 321.690 | 125.202 | 2 | 1 |