Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:27
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:42 | NazmunCombate 1:41 | AtielCombate 3:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 7478 | 11.457 | 5435 | 5941 | S · 1302 | Declarado por el jugador |
| orangeMIsraphel | 8827 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DamingIsraphel | 7662 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jacktwoKromede | 7630 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| juneVaizel | 4577 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
june
- DPS4577
- HPS54
- Daño743.918
- Curación8824
- Daño recibido7593
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 89.266 | 12 % | 549 | 35 | 11,4 % | 2363 | 4002 | 4352 | 35 | 15 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 81.296 | 10,9 % | 500 | 6 | 16,7 % | 11.262 | 24.988 | 24.988 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.762 | 10,9 % | 496 | 31 | 25,8 % | 2306 | 3467 | 5948 | 21 | 18 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 70.056 | 9,4 % | 431 | 11 | 18,2 % | 5921 | 8383 | 10.542 | 11 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 | 52.993 | 7,1 % | 326 | 11 | 27,3 % | 3974 | 7068 | 12.928 | 8 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 |
| 41.870 | 5,6 % | 257 | 5 | 40 % | 7286 | 10.006 | 10.593 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.107 | 5,4 % | 246 | 18 | 44,4 % | 2103 | 2385 | 3830 | 18 | 13 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.465 | 4,6 % | 212 | 12 | 33,3 % | 2614 | 3389 | 3696 | 9 | 8 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.150 | 3,8 % | 173 | 28 | 10,7 % | 901 | 1873 | 2143 | 28 | 14 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 27.687 | 3,7 % | 170 | 4 | 0 % | 2209 | — | 2519 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.044 | 3,6 % | 166 | 27 | 22,2 % | 883 | 1417 | 1589 | 27 | 14 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 26.402 | 3,5 % | 162 | 9 | 33,3 % | 2054 | 4693 | 6108 | 9 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.282 | 3,1 % | 143 | 15 | 6,7 % | 1467 | 2748 | 2748 | 15 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.047 | 3,1 % | 141 | 33 | 21,2 % | 607 | 1039 | 1432 | 33 | 16 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 22.238 | 3 % | 136 | 10 | 10 % | 2118 | 3180 | 3922 | 10 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.257 | 2,5 % | 112 | 10 | 30 % | 1418 | 2777 | 2812 | 10 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.551 | 2,4 % | 108 | 11 | 9,1 % | 1546 | 2090 | 2090 | 11 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.080 | 1,9 % | 86 | 2 | 100 % | — | 7040 | 7528 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.974 | 1,7 % | 79 | 2 | 50 % | 2340 | 4448 | 4448 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5940 | 0,8 % | 36 | 4 | 50 % | 1199 | 1772 | 1790 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5252 | 0,7 % | 32 | 1 | 0 % | 5252 | — | 5252 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1199 | 0,2 % | 7 | 1 | 0 % | 1199 | — | 1199 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7358 | 80,5 % | 0 | 48 | 0 % | 804 | |
| Poción de vida | 897 | 72,9 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 193 | 89,3 % | 0 | 9 | 0 % | 193 | |
| 189 | 90,2 % | 0 | 10 | 0 % | 189 | |
| 187 | 90,9 % | 0 | 11 | 0 % | 187 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7593 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7593 | 100 % | 2 | 4179 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,44
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Todo el grupo | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 30,8 % | 1 | 1 | |
| 30,6 % | 1 | 1 | |
| 28,4 % | 5 | 5 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 25,4 % | 5 | 5 | |
| 22,8 % | 1 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 15 | 4 | |
| 16,4 % | 2 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 22 % | 8 | |
| 22 % | 8 | |
| 13,8 % | 2 | |
| 12,5 % | 4 | |
| 7,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS125
- Daño1.743.418
- Curación12.742
- Daño recibido18.631
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 224.510 | 12,9 % | 2218 | 79 | 32,9 % | 2246 | 4056 | 8747 | 79 | 32 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 210.908 | 12,1 % | 2084 | 15 | 13,3 % | 12.809 | 22.193 | 26.344 | 15 | 7 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 171.296 | 9,8 % | 1692 | 27 | 33,3 % | 5499 | 8035 | 11.206 | 27 | 14 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 164.664 | 9,4 % | 1627 | 63 | 27 % | 2224 | 3668 | 6455 | 42 | 29 / 16 | 7 | 1 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 | 114.633 | 6,6 % | 1132 | 15 | 40 % | 5358 | 11.068 | 14.983 | 15 | 8 / 3 | 3 | 0 | 0 |
| 98.896 | 5,7 % | 977 | 87 | 27,6 % | 915 | 1719 | 3796 | 87 | 35 / 13 | 16 | 7 | 0 | |
| 92.088 | 5,3 % | 909 | 41 | 56,1 % | 1902 | 2515 | 4565 | 41 | 18 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 91.984 | 5,3 % | 908 | 9 | 44,4 % | 7407 | 13.737 | 28.522 | 9 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.953 | 4,5 % | 780 | 39 | 33,3 % | 1494 | 3086 | 5004 | 39 | 18 / 10 | 9 | 3 | 0 | |
| 74.123 | 4,3 % | 732 | 9 | 44,4 % | 2582 | 4706 | 5034 | 9 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.271 | 4,1 % | 714 | 24 | 37,5 % | 2770 | 3414 | 5910 | 16 | 12 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 54.111 | 3,1 % | 534 | 57 | 15,8 % | 852 | 1470 | 2098 | 57 | 22 / 15 | 6 | 0 | 0 | |
| 52.433 | 3 % | 518 | 66 | 37,9 % | 577 | 1151 | 2777 | 66 | 28 / 16 | 7 | 5 | 0 | |
| 45.616 | 2,6 % | 450 | 22 | 13,6 % | 1744 | 4158 | 6563 | 22 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 38.608 | 2,2 % | 381 | 17 | 29,4 % | 1908 | 3142 | 3549 | 17 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 36.229 | 2,1 % | 357 | 18 | 38,9 % | 1519 | 2789 | 3271 | 18 | 4 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 36.151 | 2,1 % | 357 | 32 | 90,6 % | 585 | 1186 | 2198 | 16 | 16 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 34.060 | 2 % | 336 | 14 | 14,3 % | 2124 | 4287 | 4849 | 14 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.549 | 1,1 % | 193 | 3 | 33,3 % | 2342 | 4188 | 4188 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.205 | 0,9 % | 150 | 2 | 50 % | 6130 | 9075 | 9075 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.957 | 0,7 % | 118 | 2 | 50 % | 5348 | 6609 | 6609 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4034 | 0,2 % | 39 | 3 | 0 % | 1345 | — | 1410 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1139 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 1139 | — | 1139 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6657 | 88,2 % | 0 | 71 | 0 % | 838 | |
| 3740 | 70,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2156 | |
| 897 | 72,7 % | 0 | 17 | 0 % | 202 | |
| Poción de vida | 662 | 80 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 593 | 85,9 % | 0 | 22 | 0 % | 205 | |
| 193 | 92,9 % | 0 | 14 | 0 % | 193 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.631 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.631 | 100 % | 5 | 4496 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,65
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitables | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,6 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 1 | 1 | |
| 84,1 % | 2 | 1 | |
| 84 % | 5 | 5 | |
| 76,6 % | 10 | 5 | |
| 75,8 % | 2 | 1 | |
| 74,5 % | 3 | 1 | |
| 72,8 % | 4 | 1 | |
| 54,9 % | 37 | 4 | |
| 31,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,9 % | 3 | 1 |
| 29,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,6 % | 12 | |
| 70,6 % | 12 | |
| 44,9 % | 9 | |
| 42,2 % | 3 | |
| 22,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS132
- Daño3.520.704
- Curación29.945
- Daño recibido64.682
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 431.920 | 12,3 % | 1912 | 162 | 26,5 % | 2221 | 3898 | 7034 | al menos 127 | 82 / 43 | 20 | 10 | 0 | |
| 405.756 | 11,5 % | 1796 | 143 | 32,9 % | 2023 | 4501 | 12.872 | al menos 81 | 81 / 32 | 28 | 9 | 0 | |
| 381.811 | 10,8 % | 1690 | 26 | 34,6 % | 12.641 | 18.546 | 22.122 | al menos 21 | 14 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 256.947 | 7,3 % | 1137 | 28 | 28,6 % | 7509 | 13.345 | 20.801 | al menos 24 | 14 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 256.130 | 7,3 % | 1134 | 39 | 46,2 % | 4967 | 8435 | 11.167 | al menos 31 | 26 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1 | 242.889 | 6,9 % | 1075 | 53 | 34 % | 3462 | 6763 | 27.068 | al menos 32 | 29 / 15 | 6 | 7 | 0 |
| 151.034 | 4,3 % | 668 | 20 | 35 % | 2364 | 4137 | 4914 | al menos 16 | 12 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 140.823 | 4 % | 623 | 79 | 36,7 % | 1389 | 2460 | 3225 | al menos 61 | 46 / 20 | 8 | 2 | 0 | |
| 136.063 | 3,9 % | 602 | 76 | 28,9 % | 1574 | 2322 | 3543 | al menos 56 | 26 / 22 | 7 | 2 | 0 | |
| 134.428 | 3,8 % | 595 | 48 | 27,1 % | 2555 | 3461 | 5537 | al menos 23 | 20 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 118.690 | 3,4 % | 525 | 74 | 25,7 % | 1435 | 2092 | 5042 | al menos 64 | 30 / 22 | 10 | 10 | 0 | |
| 112.559 | 3,2 % | 498 | 125 | 29,6 % | 757 | 1241 | 2040 | al menos 99 | 67 / 35 | 15 | 4 | 0 | |
| 109.790 | 3,1 % | 486 | 125 | 26,4 % | 724 | 1308 | 2509 | al menos 90 | 69 / 34 | 17 | 7 | 0 | |
| 104.929 | 3 % | 464 | 41 | 31,7 % | 2087 | 3576 | 4252 | al menos 33 | 16 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 96.364 | 2,7 % | 426 | 40 | 32,5 % | 1917 | 3432 | 6476 | al menos 39 | 20 / 9 | 8 | 7 | 0 | |
| 94.117 | 2,7 % | 416 | 44 | 25 % | 1693 | 3478 | 5604 | al menos 36 | 23 / 11 | 7 | 2 | 0 | |
| 90.299 | 2,6 % | 399 | 151 | 31,1 % | 453 | 920 | 2397 | al menos 122 | 72 / 44 | 13 | 5 | 0 | |
| 88.542 | 2,5 % | 392 | 50 | 26 % | 1460 | 2656 | 3393 | al menos 41 | 23 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 48.002 | 1,4 % | 212 | 4 | 25 % | 12.653 | 10.043 | 15.747 | al menos 3 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.678 | 1,2 % | 189 | 6 | 16,7 % | 2517 | 4072 | 4072 | al menos 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.886 | 1,1 % | 176 | 7 | 14,3 % | 5459 | 7130 | 9780 | al menos 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.495 | 0,6 % | 86 | 14 | 35,7 % | 1051 | 2007 | 2349 | al menos 12 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 9478 | 0,3 % | 41 | 2 | 0 % | 4739 | — | 4829 | al menos 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8074 | 0,2 % | 35 | 8 | 100 % | — | 1009 | 1123 | al menos 0 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 288 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.545 | 81,8 % | 0 | 93 | 0 % | 837 | |
| 6236 | 73 % | 0 | 4 | 0 % | 2263 | |
| Elixir de vida | 3314 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 3310 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1510 | 83,4 % | 0 | 50 | 0 % | 199 | |
| 1187 | 84,7 % | 0 | 41 | 0 % | 210 | |
| 843 | 89,6 % | 0 | 44 | 0 % | 191 | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 39.215 de Atiel (60,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 64.682 | 100 % | 12 | 12.075 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,73
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo1,82
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,75 | Evitables | 11 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 52,1 % | 1 | 1 | |
| 50,8 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 5 | 5 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 46,7 % | 1 | 1 | |
| 42,5 % | 12 | 5 | |
| 41,2 % | 5 | 1 | |
| 32,8 % | 7 | 1 | |
| 29,7 % | 30 | 4 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,4 % | 31 | |
| 58,4 % | 25 | |
| 45,2 % | 6 | |
| 44,6 % | 20 | |
| 23 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido8
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9577
- DPS del medidor11.427
- Daño6.008.040
- HPS82
- Curación51.511
- Sobrecuración83,1 %
- Daño recibido90.906
- Muertes0
- Golpes2296
- Crítico30,4 %
- Parte de las invocaciones38,5 %
- Tiempo activo6:13
- Tiempo de combate total8:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas12
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido8
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 100.892 | 1998 | 706.461 | 265.602 | 4 | 7 |
| orangeMIsraphel | – | 84.855 | 1734 | 171.789 | 279.978 | 0 | 1 |
| DamingIsraphel | – | 78.021 | 1718 | 67.116 | 307.690 | 1 | 2 |
| jacktwoKromede | – | 77.101 | 1729 | 159.668 | 417.384 | 3 | 6 |
| juneVaizel | – | 92.618 | 2204 | 51.511 | 90.906 | 0 | 0 |