Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:27
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:42 | NazmunCombate 1:41 | AtielCombate 3:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 7478 | 11.457 | 5435 | 5941 | S · 1302 | Declarado por el jugador |
| orangeMIsraphel | 8827 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DamingIsraphel | 7662 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jacktwoKromede | 7630 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| juneVaizel | 4577 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Daming
- DPS7662
- HPS115
- Daño1.245.113
- Curación18.731
- Daño recibido103.617
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 255.436 | 20,5 % | 1571 | 55 | 3,6 % | 4604 | 5723 | 8570 | 55 | 14 / 36 | 6 | 1 | 0 | |
| 244.366 | 19,6 % | 1503 | 183 | 6 % | 1308 | 1759 | 2891 | 119 | 48 / 112 | 16 | 9 | 0 | |
| 176.743 | 14,2 % | 1087 | 22 | 100 % | — | 8034 | 18.667 | 11 | 4 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 162.430 | 13 % | 999 | 8 | 0 % | 20.304 | — | 22.884 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.180 | 5,7 % | 438 | 5 | 0 % | 14.236 | — | 15.607 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.386 | 5,5 % | 420 | 12 | 8,3 % | 5766 | 4957 | 10.924 | 12 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.900 | 5,1 % | 387 | 66 | 4,5 % | 950 | 1027 | 1727 | 66 | 18 / 41 | 3 | 3 | 0 | |
| 48.263 | 3,9 % | 297 | 17 | 11,8 % | 2780 | 3280 | 4953 | 17 | 5 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.830 | 3,4 % | 257 | 7 | 0 % | 5976 | — | 6823 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.369 | 3,3 % | 254 | 6 | 16,7 % | 6388 | 9427 | 9427 | 6 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.020 | 2,4 % | 184 | 10 | 0 % | 3002 | — | 3901 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.790 | 1,5 % | 115 | 3 | 0 % | 6263 | — | 7230 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.490 | 1,1 % | 83 | 3 | 33,3 % | 3758 | 5975 | 5975 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5548 | 0,4 % | 34 | 2 | 50 % | 2194 | 3354 | 3354 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4362 | 0,4 % | 26 | 3 | 33,3 % | 1195 | 1972 | 1972 | 1 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8670 | 42,3 % | 0 | 7 | 0 % | 2302 | |
| Poción de vida | 5510 | 36,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2366 | 52,9 % | 0 | 17 | 0 % | 313 | |
| 1008 | 21,3 % | 0 | 10 | 0 % | 143 | |
| 871 | 70,6 % | 0 | 10 | 0 % | 305 | |
| 306 | 67,3 % | 0 | 3 | 0 % | 306 | |
| 0 | — | 2568 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 5393 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 53.123 de Gelcos (51,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 103.617 | 100 % | 37 | 6326 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,53
- Dirigidos al jugador1,34
- Todo el grupo0,29
- Un objetivo0,77
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,94 | Dirigidos al jugador | 25 | 37 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:32 | 4897 | 19 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 84,9 % | 15 | 1 | |
| 68,5 % | 22 | 1 | |
| 65,1 % | 3 | 1 | |
| 62,2 % | 5 | 1 | |
| 61,7 % | 4 | 1 | |
| 59,8 % | 3 | 1 | |
| 50,3 % | 15 | 1 | |
| 42,9 % | 7 | 1 | |
| 37,7 % | 1 | 1 | |
| 37,4 % | 6 | 1 | |
| 29,9 % | 12 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS168
- Daño716.996
- Curación17.098
- Daño recibido81.509
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.963 | 17,4 % | 1234 | 83 | 9,6 % | 1458 | 1948 | 3079 | 55 | 3 / 80 | 10 | 7 | 0 | |
| 112.133 | 15,6 % | 1108 | 22 | 4,5 % | 4737 | 12.662 | 12.662 | 22 | 0 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 108.944 | 15,2 % | 1076 | 13 | 100 % | — | 8380 | 12.925 | 7 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.697 | 11,8 % | 836 | 56 | 94,6 % | 916 | 1546 | 3047 | 25 | 0 / 56 | 4 | 6 | 0 | |
| 45.547 | 6,4 % | 450 | 3 | 0 % | 15.182 | — | 17.395 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.016 | 5,9 % | 415 | 36 | 22,2 % | 1053 | 1568 | 1900 | 36 | 2 / 34 | 8 | 3 | 0 | |
| 41.975 | 5,9 % | 414 | 2 | 0 % | 20.988 | — | 22.599 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.853 | 4,3 % | 304 | 6 | 0 % | 5142 | — | 7124 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.105 | 3,9 % | 277 | 3 | 0 % | 9368 | — | 15.906 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.646 | 3,4 % | 243 | 3 | 33,3 % | 7081 | 10.485 | 10.485 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.509 | 3,3 % | 232 | 3 | 33,3 % | 6544 | 10.422 | 10.422 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.094 | 2,8 % | 198 | 8 | 0 % | 2512 | — | 2847 | 8 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.775 | 1,8 % | 126 | 3 | 0 % | 4258 | — | 5511 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 9859 | 1,4 % | 97 | 6 | 33,3 % | 1705 | 1520 | 3036 | 2 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 6880 | 1 % | 67 | 2 | 0 % | 3440 | — | 3483 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6706 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 6384 | 29,1 % | 0 | 4 | 0 % | 2301 | |
| 1797 | 24,8 % | 0 | 8 | 0 % | 302 | |
| 964 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 149 | |
| 632 | 33,4 % | 0 | 3 | 0 % | 329 | |
| 615 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 308 | |
| 0 | — | 2746 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 5767 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.468 de Nazmun (75,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.840 | 46,4 % | 21 | 7560 | |
| 26.853 | 32,9 % | 8 | 5899 | |
| 16.816 | 20,6 % | 10 | 4509 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,62
- Dirigidos al jugador0,72
- Todo el grupo0,27
- Un objetivo0,36
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Dirigidos al jugador | 15 | 21 | |
| 0,98 | Evitables | 4 | 8 | |
| 0,61 | Evitables | 4 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 2 | 1 | |
| 76,8 % | 8 | 1 | |
| 74,4 % | 3 | 1 | |
| 66,9 % | 14 | 1 | |
| 50,4 % | 3 | 1 | |
| 39,8 % | 4 | 1 | |
| 37,2 % | 12 | 1 | |
| 35,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 15 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS109
- Daño2.012.617
- Curación24.834
- Daño recibido109.261
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 386.970 | 19,2 % | 1713 | 78 | 7,7 % | 4848 | 6317 | 10.068 | 78 | 11 / 53 | 9 | 6 | 0 | |
| 345.313 | 17,2 % | 1529 | 253 | 3,6 % | 1353 | 1696 | 3470 | 164 | 33 / 173 | 29 | 23 | 0 | |
| 330.719 | 16,4 % | 1464 | 14 | 7,1 % | 23.243 | 28.561 | 48.133 | 14 | 2 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 326.975 | 16,2 % | 1448 | 42 | 100 % | — | 7785 | 25.240 | 21 | 14 / 24 | 3 | 3 | 0 | |
| 121.081 | 6 % | 536 | 7 | 14,3 % | 16.656 | 21.146 | 30.043 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 96.604 | 4,8 % | 427 | 21 | 4,8 % | 4559 | 5415 | 6322 | 21 | 4 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.367 | 4,5 % | 400 | 98 | 8,2 % | 909 | 1072 | 2307 | 98 | 13 / 69 | 10 | 7 | 0 | |
| 55.238 | 2,7 % | 244 | 7 | 0 % | 7891 | — | 15.048 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.867 | 2,7 % | 238 | 9 | 0 % | 5985 | — | 7857 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.592 | 2,7 % | 237 | 23 | 4,3 % | 2268 | 3689 | 3689 | 23 | 2 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.763 | 2,5 % | 224 | 8 | 0 % | 6345 | — | 7172 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.117 | 1,7 % | 155 | 9 | 0 % | 3902 | — | 6855 | 9 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.242 | 1,5 % | 133 | 24 | 100 % | — | 1260 | 2442 | 11 | 0 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.422 | 1,2 % | 108 | 5 | 0 % | 4884 | — | 9284 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 6034 | 0,3 % | 26 | 4 | 25 % | 1197 | 2442 | 2442 | 2 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5313 | 0,3 % | 23 | 3 | 0 % | 1771 | — | 2107 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 11.270 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 8201 | 8,5 % | 0 | 4 | 0 % | 2302 | |
| 1508 | 81,1 % | 0 | 1 | 0 % | 1508 | |
| 1197 | 81,8 % | 0 | 23 | 0 % | 304 | |
| 1086 | 12,1 % | 0 | 9 | 0 % | 147 | |
| 948 | 65,2 % | 0 | 9 | 0 % | 339 | |
| 624 | 60,4 % | 0 | 5 | 0 % | 314 | |
| 0 | — | 2746 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 5768 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 87.258 de Atiel (79,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 109.261 | 100 % | 36 | 16.477 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,85
- Dirigidos al jugador2,13
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,98 | Todo el grupo | 28 | 36 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 52,1 % | 1 | 1 | |
| 50,7 % | 2 | 1 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 46,3 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 10 | 1 | |
| 35,6 % | 15 | 1 | |
| 35,5 % | 4 | 1 | |
| 21,4 % | 13 | 1 | |
| 17,9 % | 4 | 1 | |
| 17,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7082
- DPS del medidor8450
- Daño4.443.013
- HPS106
- Curación67.116
- Sobrecuración39,6 %
- Escudos24.988
- Daño recibido307.690
- Muertes1
- Golpes1391
- Crítico18,5 %
- Tiempo activo8:25
- Tiempo de combate total8:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas5
- Bloqueos perfectos con escudo6
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido8
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 100.892 | 1998 | 706.461 | 265.602 | 4 | 7 |
| orangeMIsraphel | – | 84.855 | 1734 | 171.789 | 279.978 | 0 | 1 |
| DamingIsraphel | – | 78.021 | 1718 | 67.116 | 307.690 | 1 | 2 |
| jacktwoKromede | – | 77.101 | 1729 | 159.668 | 417.384 | 3 | 6 |
| juneVaizel | – | 92.618 | 2204 | 51.511 | 90.906 | 0 | 0 |