Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:27
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:42 | NazmunCombate 1:41 | AtielCombate 3:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 7478 | 11.457 | 5435 | 5941 | S · 1302 | Declarado por el jugador |
| orangeMIsraphel | 8827 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DamingIsraphel | 7662 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jacktwoKromede | 7630 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| juneVaizel | 4577 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mirabella
- DPS7478
- HPS1623
- Daño1.215.261
- Curación263.828
- Daño recibido171.404
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:42
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329.772 | 27,1 % | 2029 | 27 | 74,1 % | 7146 | 13.987 | 23.967 | 27 | 12 / 14 | 3 | 6 | 0 | |
| 139.926 | 11,5 % | 861 | 37 | 5,4 % | 3635 | 6358 | 8836 | 37 | 11 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 130.045 | 10,7 % | 800 | 31 | 6,5 % | 4046 | 6350 | 8606 | 31 | 13 / 14 | 0 | 3 | 0 | |
| 112.523 | 9,3 % | 692 | 78 | 6,4 % | 1383 | 2309 | 5049 | 78 | 24 / 39 | 9 | 6 | 0 | |
| 99.429 | 8,2 % | 611 | 3 | 33,3 % | 39.731 | 19.967 | 41.366 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.682 | 7,1 % | 533 | 13 | 0 % | 3541 | — | 5864 | 13 | 2 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 66.567 | 5,5 % | 409 | 7 | 0 % | 3858 | — | 4423 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.334 | 5,5 % | 408 | 19 | 5,3 % | 3334 | 6326 | 6326 | 19 | 5 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.208 | 4 % | 296 | 4 | 0 % | 6550 | — | 7253 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.340 | 2,5 % | 186 | 23 | 0 % | 1319 | — | 2818 | 23 | 6 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 27.795 | 2,3 % | 171 | 24 | 91,7 % | 577 | 1211 | 2143 | 12 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.727 | 2,2 % | 164 | 4 | 25 % | 5640 | 9806 | 9806 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.693 | 2,1 % | 158 | 19 | 0 % | 1352 | — | 2493 | 19 | 3 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 25.220 | 2,1 % | 155 | 12 | 0 % | 2102 | — | 2403 | 12 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80.848 | 55,9 % | 0 | 50 | 0 % | 4283 | |
| 69.432 | 21,8 % | 0 | 76 | 0 % | 1838 | |
| 53.377 | 56,8 % | 0 | 99 | 0 % | 1491 | |
| 40.537 | 58,4 % | 0 | 0 | — | 516 | |
| Poción de vida | 12.166 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 7468 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4178 | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — | |
| 0 | — | 3162 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 78.563 de Gelcos (45,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 171.404 | 100 % | 42 | 8296 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,90
- Dirigidos al jugador0,99
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,42
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,31 | Dirigidos al jugador | 31 | 42 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 4224 | 20,4 % | |
| 0:41 | 4319 | 20,9 % | |
| 1:20 | 3904 | 18,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,4 % | 4 | 1 | |
| 68,9 % | 3 | 1 | |
| 66,8 % | 3 | 1 | |
| 54,1 % | 6 | 1 | |
| 35 % | 10 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,5 % | 4 | 1 |
| 21,6 % | 3 | 1 | |
| 21,1 % | 8 | 2 | |
| Efecto 19000000 | 19,6 % | 1 | 1 |
| 19 % | 3 | 1 | |
| 17,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,3 % | 9 | |
| 51,8 % | 7 | |
| 25 % | 8 | |
| 22,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 1,9 % | |
| 4 | 10,2 % |
- DPS11.457
- HPS1820
- Daño1.159.548
- Curación184.249
- Daño recibido60.412
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236.868 | 20,4 % | 2340 | 19 | 57,9 % | 6668 | 16.684 | 32.990 | 19 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 145.694 | 12,6 % | 1439 | 36 | 19,4 % | 3743 | 5306 | 8261 | 36 | 12 / 13 | 2 | 5 | 0 | |
| 124.179 | 10,7 % | 1227 | 32 | 3,1 % | 3806 | 6182 | 8400 | 32 | 11 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 121.482 | 10,5 % | 1200 | 28 | 7,1 % | 4240 | 5623 | 9316 | 28 | 9 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 105.060 | 9,1 % | 1038 | 2 | 0 % | 52.530 | — | 59.399 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.324 | 8,4 % | 961 | 62 | 14,5 % | 1489 | 2043 | 4371 | 62 | 19 / 21 | 3 | 5 | 0 | |
| 72.244 | 6,2 % | 713 | 56 | 92,9 % | 690 | 1336 | 2885 | 25 | 0 / 32 | 2 | 5 | 0 | |
| 56.248 | 4,9 % | 555 | 5 | 0 % | 5387 | — | 10.400 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.010 | 4,7 % | 543 | 9 | 11,1 % | 5767 | 8878 | 8878 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.342 | 4,7 % | 536 | 8 | 0 % | 3207 | — | 4338 | 8 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.492 | 3,9 % | 449 | 3 | 0 % | 7527 | — | 8418 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.290 | 1,8 % | 210 | 17 | 0 % | 1252 | — | 2866 | 17 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.508 | 1,7 % | 192 | 15 | 6,7 % | 1255 | 1933 | 1933 | 15 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 4807 | 0,4 % | 47 | 1 | 0 % | 4807 | — | 4807 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.920 | 53,4 % | 0 | 80 | 0 % | 1590 | |
| 42.820 | 44,6 % | 0 | 20 | 0 % | 4438 | |
| 41.972 | 52,9 % | 0 | 0 | — | 534 | |
| 41.690 | 24,3 % | 0 | 44 | 0 % | 1799 | |
| Poción de vida | 6412 | 26,2 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 4435 | 92,8 % | 0 | 56 | 0 % | 1164 | |
| 0 | — | 1581 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.621 de Nazmun (49 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.791 | 51 % | 7 | 8143 | |
| 24.801 | 41,1 % | 6 | 5547 | |
| 4820 | 8 % | 1 | 4820 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,72
- Un objetivo0,72
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Evitables | 7 | 7 | |
| 1,20 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 2 | 1 | |
| 74,4 % | 3 | 1 | |
| 60,5 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,8 % | 3 | 1 |
| 28,8 % | 2 | 1 | |
| 25,9 % | 5 | 2 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 0,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,8 % | 6 | |
| 52 % | 5 | |
| 44,5 % | 9 | |
| 29,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 0,4 % |
- DPS5435
- HPS1097
- Daño1.227.326
- Curación247.868
- Daño recibido33.786
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 237.567 | 19,4 % | 1052 | 23 | 60,9 % | 6725 | 12.646 | 23.300 | 23 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 166.846 | 13,6 % | 738 | 41 | 0 % | 4069 | — | 8798 | 41 | 20 / 8 | 7 | 6 | 0 | |
| 163.090 | 13,3 % | 722 | 40 | 27,5 % | 3603 | 5327 | 9396 | 40 | 19 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 137.051 | 11,2 % | 606 | 34 | 2,9 % | 3889 | 8714 | 8714 | 34 | 16 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 95.396 | 7,8 % | 422 | 64 | 0 % | 1491 | — | 4165 | 64 | 31 / 15 | 7 | 10 | 0 | |
| 79.063 | 6,4 % | 350 | 2 | 0 % | 39.532 | — | 44.419 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.543 | 5,5 % | 299 | 26 | 0 % | 2598 | — | 5456 | 26 | 13 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.576 | 5,3 % | 290 | 10 | 0 % | 2950 | — | 3912 | 10 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.376 | 4,8 % | 258 | 4 | 0 % | 7539 | — | 8860 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.369 | 4 % | 218 | 8 | 0 % | 6171 | — | 9906 | 8 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.141 | 3,4 % | 182 | 4 | 0 % | 4010 | — | 4643 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.896 | 2,9 % | 158 | 28 | 0 % | 1282 | — | 2380 | 28 | 15 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 30.412 | 2,5 % | 134 | 23 | 0 % | 1322 | — | 3077 | 23 | 12 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.757 | 29,8 % | 0 | 34 | 0 % | 4234 | |
| 58.293 | 49,3 % | 0 | 89 | 0 % | 1629 | |
| 55.185 | 47,9 % | 0 | 0 | — | 553 | |
| 40.764 | 36,8 % | 0 | 52 | 0 % | 1899 | |
| Poción de vida | 869 | 80 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1581 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 5384 de Atiel (15,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.786 | 100 % | 8 | 5500 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,69
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 | Evitables | 8 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:45 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 99,6 % | 2 | 1 |
| 46,8 % | 1 | 1 | |
| 46,8 % | 1 | 1 | |
| 46,8 % | 1 | 1 | |
| 44,3 % | 2 | 1 | |
| 44,2 % | 1 | 1 | |
| 32,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,8 % | 4 | 1 |
| 12,9 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 4 | 2 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,2 % | 8 | |
| 23,1 % | 4 | |
| 20 % | 8 | |
| 17,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 7,8 % | |
| 1 | 2,2 % |
- DPS medio5941
- DPS del medidor7089
- Daño3.727.039
- HPS1126
- Curación706.461
- Sobrecuración48,7 %
- Escudos6324
- Daño recibido265.602
- Muertes4
- Golpes928
- Crítico18,4 %
- Parte de las invocaciones2,5 %
- Tiempo activo5:56
- Tiempo de combate total8:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas71
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 100.892 | 1998 | 706.461 | 265.602 | 4 | 7 |
| orangeMIsraphel | – | 84.855 | 1734 | 171.789 | 279.978 | 0 | 1 |
| DamingIsraphel | – | 78.021 | 1718 | 67.116 | 307.690 | 1 | 2 |
| jacktwoKromede | – | 77.101 | 1729 | 159.668 | 417.384 | 3 | 6 |
| juneVaizel | – | 92.618 | 2204 | 51.511 | 90.906 | 0 | 0 |