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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:59
  • 5 jugadores
  • 36 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:07Duanka nigromanteCombate 1:31Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:43Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador25.13731.75220.70818.581Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
LostLenoAgnitaAsesino30.349El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.33714.144Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RedlyonHadalaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.157El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AzaradelTiamatEspiritualista25.624El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.651El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigo17.110El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
LostLenoAsesinoAbrir el desglose
RedlyonArqueroAbrir el desglose
AzaradelEspiritualista
  • DPS25.624
  • HPS174
  • Daño1.723.233
  • Curación11.723
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:07

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4299.51517,4 %44536442,2 %3546623412.5156427 / 138140
Fusión elementalEspecialización 2 · 5238.20313,8 %35421747,1 %895219.70429.064148 / 3200
Dominio espacialEspecialización 2 · 3145.3128,4 %21603138,7 %3055727317.6862414 / 10270
Invocación: Espíritu de tierra104.1176 %15481145,5 %811111.09014.356115 / 3310
Invocación: Espíritu de agua95.5265,5 %1420683,3 %26.17413.87026.17463 / 2120
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 188.5525,1 %1316837,5 %11.25110.76616.31883 / 4010
Invocación: Espíritu de fuego77.8524,5 %1157955,6 %7214979913.55196 / 2000
Invocación: Espíritu ancestral76.7454,5 %11411241,7 %56397454882566 / 6120
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 45.730, pulsos: 4073.2814,3 %1089825 %27965389582485 / 1000
Erosión67.9163,9 %10092532 %1903444776342513 / 8330
Espíritu de fuego: Ataque básico67.3353,9 %10014330,2 %1362203735784311 / 22330
Espíritu ancestral: Ataque básico60.8123,5 %9041553,3 %346545705591156 / 6400
Temblor terrestreEspecialización 3 · 455.7963,2 %8291450 %293150405804146 / 2310
Impacto heladoEspecialización 3 · 454.4983,2 %8101936,8 %211841557714198 / 5130
Descenso de Espíritu45.6892,7 %6793333,3 %1105194452523314 / 7840
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 442.4222,5 %6301520 %247742354740155 / 5120
Retroceso continuo37.2132,2 %5534330,2 %711122215184320 / 10620
Espíritu de tierra: Ataque básico21.7481,3 %3231457,1 %117318392913137 / 6310
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 11.500, pulsos: 4021.0661,2 %3132100 %—4783504621 / 0100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada10.6610,6 %1581100 %—10.66110.66111 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3 · 493460,5 %13810 %9346—934610 / 1010
Bendición ardiente86600,5 %128366,7 %23353163379333 / 0000
Grito de alma83620,5 %12410 %8362—836211 / 0010
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 7200, pulsos: 2472000,4 %1070————00 / 0000
Otras habilidades54060,3 %8010 %5406—540611 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 88.748
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:07
Curación por habilidad11.723›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu932669,9 %0480 %680
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 2239784,6 %020 %477
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Luz de protección100 %11
Luz de protección96,4 %11
Unificación elemental93,2 %105
Flujo elemental77,1 %65
Elemento75,3 %174
Bendición de la Tierra70,1 %31
Descenso de Espíritu46,9 %21
Descenso de Espíritu44,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Secreto de Santras82,5 %2
Maldición60,2 %8
Corrosión59,9 %2
Daño retrasado55,2 %9
Ralentización38,6 %5
Daño retrasado35,3 %6
Fatiga29,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342611247.892680.92525
LostLenoAgnita – 128.803235323.630117.42613
RedlyonHadala – 128.484235826.483141.00021
AzaradelTiamat – 126.9112361109.739157.79521
NelumboEreshkigal – 112.7012479495.211144.70803

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