Tanque · Espada larga · Núcleo: Azotamiento continuo, Juicio, Castigo, Aniquilación (nv. 12) · Estigma: Armadura de nobleza, Castigo empíreo, Estandarte del Campo de batalla, Escudo de protección · Nivel de objeto 977 abre los accesos a mazmorras hasta 700.
HabilidadesPuntos de habilidad 231 / 383 · 152 restantes: libres para repartir · el orden del autorDetalles ›
Pasivas
no están en esta variante: el autor las toma por el camino · Sección Habilidades ›
Daevanionningún nodo en esta variante
- Equipo 885
- Mejora 92
Accesos hasta 700 · siguiente 1000: faltan 23
Bajo el rango de esta variante (1000–1399)
Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›
- Ataque
- 960
- Defensa
- 4237
- Puntos de Vida
- 6699
- Bloqueo
- 300
- Crítico
- 100
- Precisión
- 200
- Velocidad de Hechizo
- 5,5 %
Títulos 3 · Alas +10 · Arcanos, Monolitos, Mascotas: sin definir
Equipo
Equipo
Habilidades
Habilidades y Especialización
Activas Estacazo impetuoso Nv. 12 · Azotamiento continuo Nv. 12 · Castigo Nv. 12 · Golpe de escudo Nv. 12 · Aprisionamiento Nv. 12 · Juicio Nv. 12 · Embestida decadente Nv. 12 · Aniquilación Nv. 12 · Desenfreno de destello Nv. 12 · Estacazo de amparo Nv. 12 · Asalto con escudo Nv. 12
Pasivas Mejora física Nv. 1 · Escudo de amparo Nv. 1 · Favor de condena Nv. 1 · Defensa de tenacidad Nv. 1 · Sello de protección Nv. 1 · Acierto de impacto Nv. 1 · Rugido agravante Nv. 1 · Arrebato Nv. 1 · Voluntad de supervivencia Nv. 1 · Restricción de dolor Nv. 1
Estigma Armadura de nobleza Nv. 15 · Castigo empíreo Nv. 10 · Estandarte del Campo de batalla Nv. 10 · Escudo de protección Nv. 10
Todas las estadísticas
Estadísticas a nivel 45
Con las tiradas de alma más bajas y más altas
- Ataque
- 937–983
Velocidad de Hechizo5,5 %
- Equipo
- 2 %
- Títulos
- 3,5 %
- Total
- 5,5 %
Todas las estadísticas (27)
Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.
Sistemas del personaje
Sistemas del personaje
- TítulosSanto de Altgard, Ay, no tengo nada que ponerme
- AlasEquipadas +10
- Arcanossin definir
- Mascotassin definir
- Legiónsin definir
Ruta de subida de nivel
Ruta de subida de nivel
124 pasos hasta el nivel 45
Planificada a partir de los objetivos de la build
99 rangos de habilidad · 25 niveles de estigma · 0 nodos de Daevanion
Falta financiar tras el nivel 45: 50 Fragmentos de estigma
De un vistazo
- Rol
- DPSTanqueAutomático del build
- Daño
Azotamiento continuo
Juicio
CastigoAutomático del build
Escrito en inglés · nombres del juego en español
Del autor
Escrito por _leonis · actualizado el 2 oct 2026
Highest TEMPLAR Dps available in the game.
Build has Levelling and Early/Mid Game setup.
I'll edit this a week or so after release especially if there s big changes happening.
EDIT 1: We only have 4 Stigmas available at the same time, setup fixed and added a swap to safe option for tough fights.
EDIT 2: Daevanion board updated (tip: Prioritize getting skills at lvl12 rather than completing the board or getting the corner keynodes)
Anyways, check my YouTube for more: @xleonis
Full YouTube video guide explaining how the build works, showing the Macro, what to prioritize when it comes to Skill lvls, Stats on Gear and so on!
Levelling
Levelling setup for Main Story Quest.
Spam
Azotamiento continuo, Templario · Habilidad and Macro.
Swap to Vicious & Warding strike when you can reach lvl12 on both
Estacazo impetuoso, Templario · Habilidad and
Juicio, Templario · Habilidad.
Orden de habilidades
Rotación
- Bucle
El bucle es la prioridad de habilidades guardada en el build.
Macros
Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje
- Títulos×3
- AlasEquipadas +10
Tabla de equipo
Cómo funciona: Tabla de equipo
| Ranura | Objeto | Mejora | Piedras y líneas |
|---|---|---|---|
| Mano derecha | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 45 | |
| Mano izquierda | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 45 | |
| Yelmo | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 41 | |
| Hombreras | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 41 | |
| Pieza superior | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 38 | |
| Cinturón | — | Nv. obj. 65 | |
| Pieza inferior | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 38 | |
| Guantes | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 39 | |
| Capa | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 40 | |
| Calzado | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 39 | |
| Pendientes 1 | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Pendientes 2 | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Collar | +3 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Amuleto | — | Nv. obj. 65 | |
| Anillo 1 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Anillo 2 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Pulsera 1 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 51 | |
| Pulsera 2 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Runa 1 | +1 | Nv. obj. 40 | |
| Runa 2 | +1 | Nv. obj. 40 |
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