Aprisionamiento
Inflige 49 + 87,5 % del Ataque de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2 s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
Armas: Espada larga
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 15 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 569 + 87,5 % del Ataque · Daño JcJ 576 + 88,5 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 49 → 1845más 87,5 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 88,5 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 49 | 50 |
| 2 | 86 | 87 |
| 3 | 123 | 124 |
| 4 | 160 | 161 |
| 5 | 215 | 217 |
| 6 | 283 | 286 |
| 7 | 364 | 369 |
| 8 | 433 | 438 |
| 9 | 501 | 507 |
| 10 | 569 | 576 |
| 11 | 637 | 645 |
| 12 | 719 | 727 |
| 13 | 787 | 796 |
| 14 | 837 | 846 |
| 15 | 874 | 884 |
| 16 | 924 | 934 |
| 17 | 973 | 985 |
| 18 | 1023 | 1035 |
| 19 | 1073 | 1085 |
| 20 | 1110 | 1123 |
| 21 | 1147 | 1160 |
| 22 | 1183 | 1197 |
| 23 | 1220 | 1234 |
| 24 | 1257 | 1271 |
| 25 | 1294 | 1308 |
| 26 | 1330 | 1346 |
| 27 | 1367 | 1383 |
| 28 | 1404 | 1420 |
| 29 | 1441 | 1457 |
| 30 | 1477 | 1494 |
| 31 | 1514 | 1531 |
| 32 | 1551 | 1569 |
| 33 | 1588 | 1606 |
| 34 | 1624 | 1643 |
| 35 | 1661 | 1680 |
| 36 | 1698 | 1717 |
| 37 | 1735 | 1754 |
| 38 | 1771 | 1792 |
| 39 | 1808 | 1829 |
| 40 | 1845 | 1866 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | gratis | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
Si objetivo tiene Inmune a Incapacitación, desplazamiento hacia objetivo
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
-20 % de Resistencia a Efectos de Estado durante 5 s al acertar
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
Al derrotar a enemigo, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Barrera del 10 % de Puntos de Vida Máximos
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Aturdimiento con un 50 % de probabilidad durante 3 s
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Templario
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo10
Nombres en otras regiones: Coreano
KR포획