Aniquilación
Inflige 791 + 321,75 % del Ataque de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento o Derribo en un radio de 4 m y tiene un 30 % de probabilidad de ponerlo en estado de Derribo durante 3 s.
Si el objetivo es un PNJ, Derribo acierta con un 100 % de probabilidad.
Al atacar a un objetivo Inmune a Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
Armas: Espada larga
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 20 s
- Alcance
- 4 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 3079 + 321,75 % del Ataque · Daño JcJ 1333 + 139,3 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 791 → 7326más 321,75 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 139,3 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 791 | 342 |
| 2 | 1042 | 451 |
| 3 | 1341 | 580 |
| 4 | 1592 | 689 |
| 5 | 1843 | 798 |
| 6 | 2094 | 906 |
| 7 | 2345 | 1015 |
| 8 | 2644 | 1145 |
| 9 | 2895 | 1253 |
| 10 | 3079 | 1333 |
| 11 | 3214 | 1391 |
| 12 | 3397 | 1471 |
| 13 | 3581 | 1550 |
| 14 | 3764 | 1629 |
| 15 | 3947 | 1709 |
| 16 | 4083 | 1767 |
| 17 | 4218 | 1826 |
| 18 | 4353 | 1884 |
| 19 | 4488 | 1943 |
| 20 | 4623 | 2001 |
| 21 | 4758 | 2060 |
| 22 | 4893 | 2118 |
| 23 | 5028 | 2177 |
| 24 | 5164 | 2235 |
| 25 | 5299 | 2294 |
| 26 | 5434 | 2352 |
| 27 | 5569 | 2411 |
| 28 | 5704 | 2469 |
| 29 | 5839 | 2528 |
| 30 | 5974 | 2586 |
| 31 | 6110 | 2645 |
| 32 | 6245 | 2703 |
| 33 | 6380 | 2762 |
| 34 | 6515 | 2820 |
| 35 | 6650 | 2879 |
| 36 | 6785 | 2937 |
| 37 | 6920 | 2996 |
| 38 | 7055 | 3054 |
| 39 | 7191 | 3113 |
| 40 | 7326 | 3171 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | gratis | 0 |
| 2 | 12 | 1 | 1 |
| 3 | 15 | 1 | 2 |
| 4 | 18 | 1 | 3 |
| 5 | 21 | 2 | 5 |
| 6 | 24 | 2 | 7 |
| 7 | 27 | 2 | 9 |
| 8 | 30 | 4 | 13 |
| 9 | 33 | 4 | 17 |
| 10 | 36 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
Aumento del 20 % de prob. de Derribo
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
Al atacar a un objetivo con Inmune a Incapacitación, aumento del 100 % de daño
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Reducción de 10 s de Tiempo de Enfriamiento
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Cambio a habilidad de área
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Templario
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo10
Nombres en otras regiones: Coreano
KR섬멸